Bottes Gants Haches à deux mains Épées à deux mains Arcs Casques Bâtons Bâtons de guerre Armures Amulettes Bagues Carquois Ceintures Boucliers Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Masses à deux mains

Le Façonneur Préfixe /114

Niv. de l'objetModTag
68Insensibilité au Sol frigorifiantBottes
68Insensibilité au Sol brûlantBottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 15)Bottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 15)Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 16)
(15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 18)
(19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Gants
83Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 20)
(23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Gants
68(4–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en TuantHaches à deux mains
Épées à deux mains
Arcs
84(7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en TuantHaches à deux mains
Épées à deux mains
Arcs
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 16)
(7–9)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 18)
(10–12)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casques
83Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20)
(13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casques
68(4–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en TuantCasques
Bâtons
Bâtons de guerre
84(7–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en TuantCasques
Bâtons
Bâtons de guerre
68Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de froid aux SortsCasques
75Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux SortsCasques
83Ajoute (21–28) à (41–48) Dégâts de froid aux SortsCasques
68Ajoute (2–5) à (58–61) Dégâts de foudre aux SortsCasques
75Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux SortsCasques
84Ajoute (2–7) à (88–93) Dégâts de foudre aux SortsCasques
80+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude EnchâsséesArmures
68(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froidArmures
83(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froidArmures
68(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudreArmures
82(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudreArmures
68Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subisArmures
68(9–11)% d'Augmentation du Mana maximalArmures
75(12–15)% d'Augmentation du Mana maximalArmures
68(0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la VieAmulettes
68(0.3–0.5)% des Dégâts de foudre Drainent de la VieAmulettes
68(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementAmulettes
84(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementAmulettes
68Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidAmulettes
75Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidAmulettes
68Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreAmulettes
75Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreAmulettes
68Les Dégâts ont (4–7)% de Pénétration des Résistances élémentairesAmulettes
801% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de DextéritéAmulettes
801% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 d'IntelligenceAmulettes
68Vous et vos Créatures ont (31–45)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subisBagues
75Vous et vos Créatures ont (46–55)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subisBagues
85(2–3)% d'Augmentation du gain d'ExpérienceBagues
68Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des AttaquesCarquois
68(8–12) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos SortsBagues
75(13–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos SortsBagues
68Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des SortsBagues
68Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou GelésBagues
75Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou GelésBagues
68Ajoute (3–7) à (68–73) Dégâts de foudre contre les Ennemis ÉlectrocutésBagues
75Ajoute (4–8) à (82–86) Dégâts de foudre contre les Ennemis ÉlectrocutésBagues
68Octroie l'Aptitude Cri d'intimidation (Niveau 22)Ceintures
68(11–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentairesCeintures
75(16–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentairesCeintures
80(21–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentairesCeintures
75(21–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse ÉquipéeCeintures
80(26–30)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse ÉquipéeCeintures
68Rajoutez (5–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidCarquois
75Rajoutez (11–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidCarquois
75(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementCarquois
80(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementCarquois
70+1 au nombre maximum de Totems InvoquésBoucliers
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 1)Bâtons
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de feu Rajoutés (Niveau 16)
(101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de feu Rajoutés (Niveau 18)
(116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de feu Rajoutés (Niveau 20)
(127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts élémentaires des Attaques (Niveau 18)
(28–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts élémentaires des Attaques (Niveau 20)
(33–37)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuÉpées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Sceptres
Bâtons
Bâtons de guerre
75Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuÉpées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Sceptres
Bâtons
Bâtons de guerre
80Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuÉpées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Sceptres
Bâtons
Bâtons de guerre
68Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidArcs
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
75Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidArcs
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
80Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidArcs
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
68Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreGriffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
75Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreGriffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
80Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreGriffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Dégâts ont 4% de Pénétration des Résistances élémentairesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Les Dégâts ont 5% de Pénétration des Résistances élémentairesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
83Les Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentairesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68Les Dégâts ont (7–8)% de Pénétration des Résistances élémentairesÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
75Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration des Résistances élémentairesÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
83Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration des Résistances élémentairesÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
83Les Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts d'AttaqueÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
83Les Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts d'AttaqueÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
83Les Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts des SortsSceptres
Dagues runiques
Baguettes
83Les Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts des SortsBâtons
68Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de ForceÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Sceptres
68Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de ForceÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de DextéritéÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
Arcs
68Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de DextéritéÉpées à deux mains
Haches à deux mains
68Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'IntelligenceGriffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68Ajoute 1 à (7–8) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'IntelligenceBâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 18)Arcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 20)Arcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 18)Masses à deux mains
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 20)Masses à deux mains
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement durant la Canalisation (Niveau 18)Bâtons
Bâtons de guerre
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement durant la Canalisation (Niveau 20)Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptres
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptres
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sceptres
68Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Rajoutez (5–6)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaosSceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
85Rajoutez (7–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaosSceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Rajoutez (10–12)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaosBâtons
Bâtons de guerre
85Rajoutez (13–15)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaosBâtons
Bâtons de guerre

Le Façonneur Suffixe /190

Niv. de l'objetModTag
80(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeBottes
81(31–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentairesBottes
68(6–9)% de chances de ne pas subir les ProjectilesBottes
84(10–12)% de chances de ne pas subir les ProjectilesBottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 18)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bottes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bottes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 18)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 20)
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 22)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes
68Octroie l'Aptitude Totem leurre (Niveau 20)Bottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 16)
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18)
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Gants
84Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 20)
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Gants
68Vous avez (15–20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous IncantezGants
75Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous IncantezGants
80Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous IncantezGants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 18)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 16)
(5–6)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 18)
(7–8)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 20)
(9–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Gants
68Les Sorts Enchâssés ont +30% au Multiplicateur de coup critiqueGants
75Les Sorts Enchâssés ont +50% au Multiplicateur de coup critiqueGants
83Les Sorts Enchâssés ont +70% au Multiplicateur de coup critiqueGants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 18)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Casques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Casques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Casques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Casques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 16)
(8–12)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Casques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Casques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 16)
(8–12)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Casques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Casques
68(41–55)% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaCasques
75(56–70)% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaCasques
68(3–5) de Mana Régénéré par secondeCasques
80(6–8) de Mana Régénéré par secondeCasques
68Les Sorts Enchâssés ont +1% aux Chances de coup critiqueCasques
75Les Sorts Enchâssés ont +2% aux Chances de coup critiqueCasques
84Les Sorts Enchâssés ont +3% aux Chances de coup critiqueCasques
85Les Ennemis à proximité ont 6% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissentCasques
68Vous Récupérez (3–4)% de Mana en TuantArmures
75Vous Récupérez (5–6)% de Mana en TuantArmures
68Vous Récupérez (3–4)% de Bouclier d'énergie en TuantArmures
75Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en TuantArmures
68(5–8)% d'Augmentation de l'IntelligenceArmures
83(9–12)% d'Augmentation de l'IntelligenceArmures
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
(8–12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Uniques Tués
Armures
85Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 15)
(13–18)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Uniques Tués
Armures
68+(0.5–1)% aux Chances de coup critique des SortsArmures
84+(1.1–1.5)% aux Chances de coup critique des SortsArmures
68Octroie l'Aptitude Détermination (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Discipline (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Hâte (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Vitalité (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Clarté (Niveau 22)Amulettes
68Les Objets et les Gemmes ont (5–10)% de Réduction du prérequis d'AttributsAmulettes
75Les Objets et les Gemmes ont (11–15)% de Réduction du prérequis d'AttributsAmulettes
68(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des SortsAmulettes
75(6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts des SortsAmulettes
68(6–9)% d'Augmentation des AttributsAmulettes
82(6–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des AptitudesAmulettes
68(3–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en TuantAmulettes
75(7–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en TuantAmulettes
68+2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'AttaqueAmulettes
75(35–40)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectantBagues
68(10–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique GlobalesBagues
75(16–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique GlobalesBagues
80(21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique GlobalesBagues
68Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 22)Bagues
68Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 22)Bagues
68(-35–-25) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au ToucherCeintures
75(-45–-36) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au ToucherCeintures
75(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeCeintures
84(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeCeintures
68(7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergieCeintures
75(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergieCeintures
68(7–9)% d'Augmentation de la Récupération de ManaCeintures
75(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de ManaCeintures
81(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
75Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un FlaconCeintures
75Retire l'Électrocution lorsque vous utilisez un FlaconCeintures
68(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
68(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de Sorts pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
75(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Sorts pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
80(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de Sorts pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
68Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au ToucherCarquois
75Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au ToucherCarquois
68Les Gemmes Enchâssées ont 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la RéservationBoucliers
80Les Gemmes Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la RéservationBoucliers
68Gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir lorsque vous BloquezBoucliers
68(25–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les BloquezBoucliers
75(41–50)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les BloquezBoucliers
68(25–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous BloquezBoucliers
75(41–50)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous BloquezBoucliers
68Vous Récupérez (3–5)% de Vie lorsque vous BloquezBoucliers
68Vous Récupérez (3–5)% de votre Mana maximal en BloquantBoucliers
68Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie lorsque vous BloquezBoucliers
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 16)
(23–27)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 18)
(28–32)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 20)
(33–37)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Baguettes
68(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
75(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Arcs
75(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Arcs
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 18)
(22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 20)
(26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68(22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Arcs
75(26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Arcs
68+(22–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(5–8)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Arcs
75+(26–29)% au Multiplicateur de coup critique Global
(9–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Arcs
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 18)
15% de chances de Mutiler au Toucher
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 20)
20% de chances de Mutiler au Toucher
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
68(5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en TuantArcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Carquois
Haches à une main
Griffes
75(7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en TuantArcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Carquois
Haches à une main
Griffes
83(9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en TuantArcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Carquois
Haches à une main
Griffes
68(5–6)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les AttaquesCarquois
75(7–8)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les AttaquesCarquois
81(9–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les AttaquesCarquois
68+(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
75+(5–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
80+(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
75(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
84(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaireArcs
Baguettes
75Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentairesArcs
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18)
(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 20)
(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
68(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment
Bâtons
75(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment
Bâtons
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 18)
(60–74)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 20)
(75–82)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
68(60–74)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Bâtons
75(75–82)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Bâtons
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 18)
(5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Sceptres
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20)
(8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Sceptres
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18)
(19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20)
(24–26)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 16)
(5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 18)
(9–12)% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 20)
(13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 16)
(15–18)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 18)
(19–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 20)
(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Baguettes
85Les Gemmes Enchâssées Ricochent 1 fois de plusArcs
84+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceMasses à deux mains
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
84+1 au nombre maximal de Charges de frénésieÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Arcs
84+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirBâtons
Bâtons de guerre
68+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+(35–45)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment
Bâtons
Bâtons de guerre
68+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment
Bâtons
Bâtons de guerre
68Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de ManaBaguettes
68Les Projectiles ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Ennemi TranspercéArcs
68+(50–60)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est PleineDagues
Dagues runiques
68Les Ennemis ont 20% de Réduction de l'Évasion si vous les avez Touché RécemmentGriffes
68(80–100)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis AveuglésGriffes
685% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
68Les Aptitudes de déplacement ne Coûtent pas de ManaÉpées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
68(15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance sur un Coup critique
Haches à deux mains
Haches à une main
68(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué RécemmentHaches à une main
68Les Ennemis Tués avec des Attaques ou Sorts au Toucher explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de feuMasses à deux mains
Masses à une main
68Vous avez (10–20)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêléeMasses à une main
68Vous avez (30–50)% de chances de vous Renforcer en Touchant avec des Aptitudes de déplacement de mêléeÉpées à deux mains
68(15–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Provoquez un EnnemiHaches à deux mains
68(20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Masses à deux mains
68Rajoute (7–9)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoireSceptres
75Rajoute (10–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoireSceptres
80Rajoute (13–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoireSceptres
68+(11–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la duréeGants
Amulettes
80+(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la duréeGants
Amulettes
68+(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la duréeGants
Amulettes
80+(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la duréeGants
Amulettes
Le Façonneur Unique /11
(125–150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
(40–60)% de Perte de Durée
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant cet Effet
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant cet Effet
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charge d'utilisation
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (15–20)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (10–15)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
Octroie Appel de l'acier
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation de l'Effet des Empalements infligés avec des Sorts
Les Coups critiques avec les Sorts Empalent
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400–450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Fragment de la Connaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Façonnement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Orbe de domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire l'un des Modificateurs d'influence d'un objet (doté d'au moins deux d'entre eux) afin d'améliorer l'un des Modificateurs d'influence restants
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
Le Façonneur Influence Unique /20
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charge d'utilisation
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (15–20)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (10–15)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400–450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Le Façonneur
Humanoïde
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Shaper
SpectreN
AreaLe Royaume du Façonneur
TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
Niveau
84
Vie
75,193,704
Armure
99,834
Évasion
10,800
Bouclier d'énergie
5,367
Damage
2,171
Dégâts des sorts
3,241
Précision
538
Attack Time
1.17585
Expérience
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
33% Davantage de Vitesse d'attaque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
La Durée de base est de 25 secondes
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 7 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
        "AtlasBulletHellUberPhase1",
        "AtlasBulletHellUberPhase2",
        "AtlasBulletHellUberPhase3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    The Shaper
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossStandalone
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    33% Davantage de Vitesse d'attaque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [167241]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    200% Davantage de Dégâts
    50% de Perte de Vitesse d'attaque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ShaperSummonFragment
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 20 sec.
    alternate minion [194]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [120]
    summoned monsters are minions [1]
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    alternate minion [541]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Shaper
    Humanoïde
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossGauntlet
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    33% Davantage de Vitesse d'attaque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [167241]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossRetreat
    Spell
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    AtlasBossTeleportPlayer
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    200% Davantage de Dégâts
    50% de Perte de Vitesse d'attaque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasBossPortalWarp
    Spell
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 75 sec.
    La Durée de base est de 25 secondes
    AtlasBulletHell
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Temps de recharge: 45 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 11 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    ShaperSummonFragment
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 20 sec.
    alternate minion [194]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [120]
    summoned monsters are minions [1]
    AtlasBulletHellUberPhase1
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Temps de recharge: 35 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 5 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AtlasBulletHellUberPhase2
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Temps de recharge: 35 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 6 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AtlasBulletHellUberPhase3
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Temps de recharge: 35 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 7 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "AtlasBossRetreat",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossTeleportPlayer",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "AtlasBulletHellUberPhase1",
            "AtlasBulletHellUberPhase2",
            "AtlasBulletHellUberPhase3",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossRetreat"] = {
        name = "AtlasBossRetreat",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
        name = "AtlasBossTeleportPlayer",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberPhase1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberPhase2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberPhase3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    The Shaper
    SpectreN
    Tagselder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    The Shaper
    SpectreN
    AreaLe Royaume du Façonneur
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
    Vie
    1648%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossUberElder
    Metadata
    TheShaperBossUberElder
    Niveau
    84
    Vie
    48,405,947
    Armure
    99,834
    Évasion
    10,800
    Bouclier d'énergie
    5,367
    Damage
    2,171
    Dégâts des sorts
    3,241
    Précision
    538
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 3448–5172
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    33% Davantage de Vitesse d'attaque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [365066]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 3448–5172
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    200% Davantage de Dégâts
    50% de Perte de Vitesse d'attaque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasBossPortalWarp
    Spell
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 75 sec.
    La Durée de base est de 25 secondes
    AtlasBulletHell
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Temps de recharge: 45 sec.
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 11 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TeleportShaperUber
    Spell, Movement
    Temps d'incantation: 1.17 sec.
    Temps de recharge: 2 sec.
    AtlasBulletHellUberElder
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Temps de recharge: 55 sec.
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 6 Projectiles supplémentaires
    Tire des Projectiles en cercle
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "AtlasBulletHellUberElder",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberElder"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberElder",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    monster no drops or experience [1]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    The Shaper
    SpectreN
    Tagseldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    67%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    67%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    50%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossElderEncounter
    Metadata
    TheShaperBossElderEncounter

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Vous ne pouvez pas être Étourdi
    IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossBeamOnly
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [167241]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnly
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Temps de recharge: 20 sec.
    Inflige 680.3 à 1020 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    Inflige 1020 à 1531 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 4 Projectiles supplémentaires
    35% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossMeleeOnly
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    33% Davantage de Vitesse d'attaque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    Humanoïde
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    Vie
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    130%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    UberMapShaperDaemon
    Niveau
    68
    Vie
    3,567,267
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    2,022
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.17585
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [167241]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.4 sec.
    Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.755 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    200% Davantage de Dégâts
    50% de Perte de Vitesse d'attaque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }
    
    Functions
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    
    Functions
    {
    	HideSelf = "DisableRendering();"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
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        levels = {
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        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Le Façonneur Topic /7
    NPCNom
    Zana, Maître-cartographe{Je crois que je comprends à présent… Cet Atlas, ces cartes… Ce ne sont pas tant des mondes qu'un amalgame de scènes semblables à celle de l'Amphithéâtre de Théopolis, les masques de ce qui se cache réellement derrière le rideau de l'existence.

    Cet endroit constitue le noyau des mondes de l'Ancien, là où se forment tous ses terrains de chasse… Nous sommes tout près du néant d'où il est né, et pourtant c'est précisément ici que mon père a élu domicile, ce qui est des plus surprenant. Pour se camoufler en plein jour à la barbe de tous, peut-être ? Quand on y pense, quel capitaine descend fréquemment dans les entrailles de son navire ? Peut-être que l'Ancien ne vient pas souvent ici. Je suppose qu'il est occupé à chasser et à se nourrir ailleurs, dans les cartes…

    Exilé, je vais rassembler les souvenirs de mon père. Partez explorer les lieux et retrouvez-le, mais faites bien attention aux horreurs qui risquent de se tapir ici, dans le ventre de cette machine maléfique.}{Je crois que je comprends à présent… Cet Atlas, ces cartes… Ce ne sont pas tant des mondes qu'un amalgame de scènes semblables à celle de l'Amphithéâtre de Théopolis, les masques de ce qui se cache réellement derrière le rideau de l'existence.

    Cet endroit constitue le noyau des mondes de l'Ancien, là où se forment tous ses terrains de chasse… Nous sommes tout près du néant d'où il est né, et pourtant c'est précisément ici que mon père a élu domicile, ce qui est des plus surprenant. Pour se camoufler en plein jour à la barbe de tous, peut-être ? Quand on y pense, quel capitaine descend fréquemment dans les entrailles de son navire ? Peut-être que l'Ancien ne vient pas souvent ici. Je suppose qu'il est occupé à chasser et à se nourrir ailleurs, dans les cartes…

    Exilée, je vais rassembler les souvenirs de mon père. Partez explorer les lieux et retrouvez-le, mais faites bien attention aux horreurs qui risquent de se tapir ici, dans le ventre de cette machine maléfique.}
    Zana, Maître-cartographe{Nous l'avons repoussé pour l'instant, mais sans toutes ses bribes de souvenirs, jamais nous ne parviendrons à le libérer de sa prison mentale. Exilé, de grâce, poursuivons dans cette voie. Mon père ne mérite pas ça. Il devrait reposer en paix.}{Nous l'avons repoussé pour l'instant, mais sans toutes ses bribes de souvenirs, jamais nous ne parviendrons à le libérer de sa prison mentale. Exilée, de grâce, poursuivons dans cette voie. Mon père ne mérite pas ça. Il devrait reposer en paix.}
    Marque du FaçonneurLaissez la folie prendre les rênes.
    La Clé du FaçonneurJ'ai passé ma vie à tenter de mettre en lumière la vérité…
    mais certaines choses devraient rester dans l'obscurité,
    emmurées pour l'éternité.
    Le Royaume du Façonneur
    Scarabée d'Influence du FaçonneurUne mer d’étoiles attend ceux qui osent imaginer.
    Braise d'Omniflamme du Façonneur
    Le Façonneur Text Audio /191
    Nom
    Le premier pas que l'on effectue dans un rêve mènera toujours plus loin qu'un millier d'autres dans le monde éveillé.
    ShaperMaps1
    Des flots de saletés ininterrompus jaillissent… comme le sang d'une jugulaire tranchée.
    ShaperMaps2
    {Fais demi-tour, intrus, que cesse cette folie.}{Fais demi-tour, intruse, que cesse cette folie.}
    ShaperMiniboss1Killed
    Tu joues avec un feu que tu ne saurais comprendre.
    ShaperMiniboss2Killed
    Ta témérité ne restera pas impunie.
    ShaperMiniboss3Killed
    {C'est le dernier avertissement. Pars d'ici ou tu seras détruit.}{C'est le dernier avertissement. Pars d'ici ou tu seras détruite.}
    ShaperMiniboss4Killed
    Et c'est ainsi que le médiocre devient remarquable.
    ShaperPCUseSextant
    La curiosité mène à l'ambition. L'ambition mène à la folie.
    ShaperPCUseShapersOrb
    L'échec. Le doute. La mort. Un dernier abîme de ténèbres sans fin.
    ShaperPCDeath
    Que peut-on trouver dans un rêve, sinon un rêve encore plus grand ?
    ShaperNewMapDrops
    Ceci est la clé d'une épreuve qui distend la santé de l'esprit.
    ShaperAtlasMapDrops
    Nous créons afin qu'une part de nous-mêmes subsiste après la mort.
    ShaperMapArcade
    Les scintillements de la torche libèrent des éclats de lumière en variétés infinies. 
    ShaperMapCrystalOre
    La chaleur. Le sable. Le vent. Voilà ce qui façonne les corps et les esprits les plus robustes.
    ShaperMapDrySea
    Des canopées verdoyantes recouvrent le monde d'un voile de ténèbres.
    ShaperMapJungleValley
    Un paradis sans cesse alimenté par des vagues grouillantes de vie.
    ShaperMapBeach
    Répétition. Convention. Duplication. L'essence de la création distillée à la perfection.
    ShaperMapThaumaturgy
    Chez la populace, la violence est loi.
    ShaperMapGhetto
    Lorsque le mirage devient réalité, les affres de la traversée s'estompent pour un instant.
    ShaperMapDesertSpring
    L'eau s'évapore ; une prison impromptue se mue en tombeau.
    ShaperMapAridLake
    Dans l'obscurité, l'homme comme la bête luttent pour survivre.
    ShaperMapFloodedMine
    La pierre ne peut arrêter le torrent. Elle ne peut que le dévier.
    ShaperMapChannel
    Le désespoir. La panique. La terreur. Tel est le lot de ceux qui sont emprisonnés dans les ténèbres absolues. 
    ShaperMapGrotto
    Enlisés dans la boue, agrippés par les racines, les imprudents sont engloutis en silence.
    ShaperMapForkingRiver
    Richesses et immondices séparées par quelques mètres de terre.
    ShaperMapToxicSewer
    Un bon esclave n'a que deux choses en tête : la servitude et le sacrifice.
    ShaperMapVaalPyramid
    Venus pour recevoir l'illumination, ils furent aveuglés par la folie.
    ShaperMapAcademy
    L'eau claire jaillit. Un instant de pureté avant qu'elle aussi n'amasse la saleté.
    ShaperMapAcidLakes
    Un pénitencier pour les impénitents n'est rien d'autre qu'un gîte pour le Mal.
    ShaperMapDungeon
    Des vies anonymes. Des histoires oubliées.
    ShaperMapGraveyard
    Chaque geste est surveillé, consigné et retenu.
    ShaperMapPhantasmagoria
    La fortune est impuissante face à l'emprise corrosive du temps.
    ShaperMapVilla
    Une vie luxuriante naît à même la mort.
    ShaperMapWastePool
    Des horreurs abjectes se cachent sous les plaines.
    ShaperMapBurialChambers
    Ici, le fermier ne laboure plus et ne sème plus. Ne reste qu'une terre aplatie.
    ShaperMapPeninsula
    Mouvantes, changeantes et en expansion constante tels les remous d'un esprit agile.
    ShaperMapDunes
    Infertile et brûlée par le soleil. Le vide à perte de vue.
    ShaperMapMesa
    Le sang transforme la terre en boue.
    ShaperMapPit
    Une pâte d'amertume. Une levure de fiel.
    ShaperMapPrimordialPool
    La panique ne fait qu'accélérer la course du venin jusqu'au cœur.
    ShaperMapSpiderLair
    Nous atteignons les plus hauts sommets pour ensuite commettre les actes les plus bas.
    ShaperMapTower
    Une profonde blessure qui balafre la terre. Une blessure qui ne guérira jamais.
    ShaperMapCanyon
    Plusieurs mains rassemblées peuvent faire bouger les montagnes.
    ShaperMapGeode
    Les rats chassent leurs propres queues pour amuser les abrutis.
    ShaperMapRacecourse
    Un mur est la meilleure façon de persuader les pilleurs qu'il s'y cache une chose digne d'être prise.
    ShaperMapRamparts
    Chaque branche, chaque feuille est l'extension d'une toile qui s'étend jusqu'aux limites de la raison.
    ShaperMapSpiderForest
    Rien de bon ne s'échoue sur ce sombre rivage.
    ShaperMapStrand
    Peu de lumière y entre. Rien de vivant ne s'en échappe.
    ShaperMapForbiddenWoods
    Ce ne fut pas la première civilisation à se croire la plus grande. Et ce ne sera pas la dernière.
    ShaperMapAncientCity
    Tendez la main à l'abîme et l'abîme vous tendra la sienne.
    ShaperMapWharf
    Grâce à leurs millions de petits fils, elles ressentent le moindre de vos gestes, le moindre de vos souffles.
    ShaperMapArachnidTomb
    Si le château s'écroule, c'est qu'il a trahi sa raison d'être.
    ShaperMapCastleRuins
    Les morts demandent qu'on se souvienne d'eux, mais de telles requêtes sont rarement entendues.
    ShaperMapBoneCrypt
    Des vies qu'on a écrasé les unes contre les autres réduites en poussière.
    ShaperMapCells
    Les esprits petits exigent les plus grandes des structures.
    ShaperMapColonnade
    Désespérément, elle tend ses bras vers le ciel et creuse la terre de plus en plus profondément. La subsistance est une lutte perpétuelle.
    ShaperMapAshenWood
    La saleté en jaillit comme le sang d'une jugulaire tranchée.
    ShaperMapMudGeyser
    L'Homme n'est pas le seul à plier la nature selon sa volonté.
    ShaperMapArachnidNest
    Les échos d'un millier d'appels au sang retentiront pour l'éternité.
    ShaperMapArena
    Des couches et des couches de pourritures infectes.
    ShaperMapBog
    Une forêt de pierres gravées de noms oubliés.
    ShaperMapBurn
    L'homme ne s'enterre qu'une fois venu le temps de l'hibernation éternelle.
    ShaperMapBarrows
    Le temps peut transformer les volcans les plus violents en coquilles vides.
    ShaperMapAtoll
    Le bras de l'Homme s'étend jusque dans l'océan, griffant les profondeurs.
    ShaperMapPier
    Toute action, toute vie est aussi éphémère qu'une empreinte dans le sable.
    ShaperMapShore
    Les tentations du paradis attisent le bien comme le mal.
    ShaperMapTropicalIsland
    Les eaux noires aspirent les imprudents et les recrachent contre les rochers.
    ShaperMapCoves
    Le saint et le païen se ressemblent lorsqu'ils commencent à se putréfier.
    ShaperMapCursedCrypt
    D'anciens artefacts et de jolies breloques, tous payés au prix du sang.
    ShaperMapMuseum
    Le fruit qui pousse sur un sol imbibé de sang est le plus savoureux.
    ShaperMapOrchard
    Jadis un grand monument, aujourd'hui un mémorial oublié.
    ShaperMapOvergrownShrine
    Même les plus grandes réalisations seront tôt ou tard abandonnées.
    ShaperMapPromenade
    Chaque planche de bois pourri, chaque marin trépassé nourrit l'île pour sa pérennité.
    ShaperMapReef
    Un bâtiment de pierres blanches immaculées s'élève des abîmes. Perfection.
    ShaperMapTemple
    Il n'y a pas de guerre. Il n'y a pas d'armée. Ici, seule la peur subsiste.
    ShaperMapArmoury
    Il n'y a pas de guerre. Il n'y a pas d'armée. Ici, seule la rage subsiste.
    ShaperMapArsenal
    Égoïste, un somptueux jardin se dérobe aux yeux de la population.
    ShaperMapCourtyard
    Des abcès pullulent hors de la terre. Une chair puante et malveillante sans raison d'être.
    ShaperMapMalformation
    Stupidement, les riches se disputent le contrôle de l'océan.
    ShaperMapPort
    De vives couleurs avalent la grisaille de l'œuvre de l'Homme.
    ShaperMapGardens
    Emprisonnée, la vie, telle l'eau croupie, devient stagnante et nauséabonde.
    ShaperMapUndergroundRiver
    La cupidité est la seule divinité vénérée en ces lieux.
    ShaperMapBazaar
    Beauté et brutalité qui cohabitent en si grande proximité.
    ShaperMapChateau
    Il ne reste que deux frontières encore inexplorées : les cieux et la terre.
    ShaperMapExcavation
    Écrasés les uns contre les autres dans un enclos, condamnés à vivre comme du bétail.
    ShaperMapPrecinct
    Qui est le véritable criminel : celui derrière les barreaux ou celui qui le torture ?
    ShaperMapTortureChamber
    Silencieuses et immobiles, les eaux sont aussi noires que froides.
    ShaperMapUndergroundSea
    Un os dépossédé de sa chair fertile. La vie spirale vers sa fin.
    ShaperMapWasteland
    Dépravés et coureurs de dot réduits en poussière. Une triste alliance d'agonie perpétuelle.
    ShaperMapSilo
    Là où la terre émerge hors de l'eau, la vie ne tarde pas à apparaître.
    ShaperMapEstuary
    Même dans la mort, nous ressentons le besoin d'être près les uns des autres.
    ShaperMapNecropolis
    De hautes falaises décident là où les arbres peuvent pousser, et là où ils ne le peuvent pas.
    ShaperMapPlateau
    Seuls les heureux élus ont le droit de vivre en harmonie avec la nature.
    ShaperMapIvoryTemple
    Maintenant, elle n'abrite que le malheur.
    ShaperMapResidence
    La pierre et les planches sommeillent. Les capitaines sont morts depuis longtemps. Seuls les flots détiennent le secret de leur fin.
    ShaperMapShipyard
    Des richesses dépassant l'imagination, empilées hors de portée.
    ShaperMapVault
    Dans l'obscurité, le chef de la meute se révèle. La compagnie des bêtes est une chose fragile.
    ShaperMapLair
    Des flammes embrasent le ciel. Une mise en garde incitant à se tenir à l'écart. Une invitation à l'invasion.
    ShaperMapLighthouse
    Tant de puissance dans les mains de si peu.
    ShaperMapGorge
    Un grand jardin sur un piédestal de pierre. Une œuvre aussi incroyable qu'insensée.
    ShaperMapTerrace
    La sécheresse emporta la flore, et la famine emporta le peuple.
    ShaperMapPlaza
    Le savoir suspendu au-dessus d'un gouffre. Tenez bon, ou périssez dans les ténèbres de l'ignorance.
    ShaperMapScriptorium
    Au cœur des terres stériles germe timidement la vie.
    ShaperMapLeyline
    Une rivière dans le ciel, si loin de tout ce qui en a désespérément besoin.
    ShaperMapWaterways
    Confus, ils vivent emprisonnés dans l'obscurité. Nous ne sommes guère différents d'eux.
    ShaperMapMaze
    La réserve de matières brutes de Dieu. La vie y sommeille encore, prête à éclore.
    ShaperMapMineralPools
    La mort oblige même le plus déterminé des despotes à renoncer à sa couronne.
    ShaperMapPalace
    Les carreaux noirs ne se tachent pas facilement.
    ShaperMapShrine
    L'eau apporte la vie, le poison l'emporte.
    ShaperMapSprings
    Tremblez devant la toute-puissance des flammes.
    ShaperMapVolcano
    De ce cœur de flammes jaillissent des rivières de rage incandescente.
    ShaperMapCaldera
    La vie n'a pas plus de sens qu'un fugace instant de divertissement. Laissez-les pourrir.
    ShaperMapColosseum
    De monstrueux ponts noirs traversent des rivières huileuses sans mener nulle part.
    ShaperMapCore
    Des arbres noueux et tordus poussent sans la moindre lumière. Une malédiction sévit en ces lieux.
    ShaperMapBrambleFall
    Là où jadis des rituels grandioses attiraient les foules, on ne se souvient plus que de la peur.
    ShaperMapOvergrownRuin
    L'un de mes geôliers a caché un monstre en son cœur. Maintenant, sa vraie nature est révélée aux yeux de tous.
    ShaperMapChimera
    L'une de mes geôlières arborait de nombreux visages sans jamais montrer le sien. Maintenant, c'est le seul qu'il lui reste.
    ShaperMapHydra
    L'un de mes geôliers ne ressentait rien, et infligeait des souffrances sans vergogne. Maintenant, une intense et perpétuelle agonie est tout ce qu'il éprouve.
    ShaperMapMinotaur
    L'un de mes geôliers refusait la rédemption, et ne trouvait pas de valeur en une vie nouvelle. Maintenant, c'est tout ce qui l'entoure.
    ShaperMapPhoenix
    Je te vois, petite souris… tu n'as rien à faire ici. Du balais !
    ShaperMapShapersRealm
    Les voix, les visions et la violence hanteront ces lieux pour l'éternité.
    ShaperMapVaalTemple
    Un boyau crasseux où les misérables coupent sans distinction les bourses comme les gorges.
    ShaperMapAlleyways
    Une vue splendide autrefois réservée aux expereurs. Plus maintenant.
    ShaperMapLookout
    Des esclaves parqués comme du bétail. Une révolte sanglante couve.
    ShaperMapPen
    Des crocs glacials, à l'affût de coques dans lesquelles se planter.
    ShaperMapFrozenCabins
    Traitez un homme comme un animal et il apprendra bientôt à mordre.
    ShaperMapCage
    D'innombrables générations ont foulé ces pierres usées par le temps.
    ShaperMapCitySquare
    Des reliques d'un passé interdit condamnées à l'oubli.
    ShaperMapRelicChambers
    Une justice issue de l'amour est une reddition. Une justice issue de la loi est un châtiment.
    ShaperMapCourthouse
    Orné, raffiné, ostentatoire… et exsudant la mort.
    ShaperMapConservatory
    Aux créatures qui rôdent en ses régions les plus inhospitalières, la nature octroie une efficacité redoutable afin qu'ils la protègent.
    ShaperMapSulphurVents
    Tristes et abandonnées, ces ruines autrefois opulentes cachent les fautes d'une lignée déchue.
    ShaperMapHauntedMansion
    Un coffre-fort pour les trépassés, comme s'ils avaient une quelconque valeur. Lamentable.
    ShaperMapMausoleum
    Ils avaient imploré les dieux de bénir leur terre. Maintenant, c'est sous celle-ci qu'ils reposent.
    ShaperMapFields
    Nous devons tous emprunter cet étroit sentier tortueux, celui qui se termine de la même manière pour tout le monde.
    ShaperMapTribunal
    Propulsées à la surface de l'eau, elles grouillent toujours d'horreurs des profondeurs.
    ShaperMapCoralRuins
    Mes derniers moments de conscience ressemblaient beaucoup à cet endroit… Il me manque. Elle me manque.
    ShaperMapLaboratory
    Que les faibles précèdent les forts devrait-il inspirer
    notre dégoût ou notre admiration ?
    ShaperMapInfestedValley
    Sombres sont les promesses de la nuit, car même les étoiles doivent être cueillies.
    ShaperMapIceRiver
    Les vies vont et viennent. Seuls les os et la poussière demeurent.
    ShaperMapSepulchre
    Pas de repos, pas de paix, pas de négociations. Juste la guerre.
    ShaperMapSiege
    Les cloches sonnent en guise de célébration comme en période de chagrin. Mais, aussi, en désespoir de cause.
    ShaperMapBelfry
    Construite avec révérence. Profanée avec aise.
    ShaperMapCrimsonTownship
    Nous sommes toujours poussés vers le haut par notre propre ambition, sans jamais savoir ce qui nous attend au sommet.
    ShaperMapSummit
    Un îlot de repos dans une mer d'obligations et d'incertitudes.
    ShaperMapPark
    Une supplication sanguine à l'adresse de la mort et de la dépravation.
    ShaperMapCrimsonTemple
    Un profond vestige de temps révolus, en une contrée où toute existence était fugace.
    ShaperMapDig
    Au cœur d'une vallée recluse et paisible, une île de fureur brûlante et dévorante.
    ShaperMapLavaLake
    Construite pour qu'y résonnent des prières. Des échos que nul dieu n'entendit jamais.
    ShaperMapBasilica
    Le long des murs, dans l'eau, sur les fougères… La mort s'invite en rampant sur des marches ancestrales.
    ShaperMapSunkenCity
    L'humide puanteur de reproduction de la vie régresse, au profit du chaste rituel de décomposition de la mort.
    ShaperMapCarcass
    Tu me forces la main encore une fois, petite souris… Ainsi soit-il. Tu as choisi de te lier au Chaos. Or, ceci est mon monde, alors tu obéiras à mon Ordre !
    ShaperIntro
    Contemple le visage de celui qui va te détruire !
    ShaperHalfHealthA
    L'horreur doit être enrayée et les obstacles, détruits !
    ShaperHalfHealthB
    Ces souvenirs m'appartiennent ! Je ne dois pas les perdre !
    ShaperQuarterHealthA
    Afin de sauver le futur, le passé doit être sacrifié !
    ShaperQuarterHealthB
    Qu'est-ce là ? Une petite souris qui court dans mon labyrinthe… J'espère que tu as fait tes prières… et que tu as perdu la foi. Car ici les dieux ne nous répondent pas.
    ShaperQuest1a
    Bien joué, petite souris. Mais il y a des choses bien pires qui rôdent dans ces mondes…
    ShaperQuest1b
    Le vide nourrit, élève, perfectionne. Brise-toi sur ma création !
    ShaperQuest2a
    Un autre de perdu… peu importe. Le vide nous en fournira d'autres. C'est sans importance.
    ShaperQuest2b
    Contemple les fondations du nouvel empire sur lequel tu marches ! 
    ShaperQuest3a
    Les forts se nourrissent des faibles. Ce n'est donc qu'une question de temps.
    ShaperQuest3b
    Qu'est-ce qui te pousse à tant de violence, petite souris ? Voyons voir…
    ShaperQuest4a
    Tes actes trahissent ta véritable nature.
    ShaperQuest4b
    Tu n'iras pas plus loin. Il est temps d'en finir… Aaaah !
    ShaperQuest5
    Où… où suis-je ? Zana ? Ma petite fille ? Comme tu as grandi…
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudio
    La créature… Par tous les dieux, comment aurions-nous pu savoir… ?
    ShaperTrueDefeat2_NoAudio
    Je suis si heureux de te revoir.
    ShaperTrueDefeat3_NoAudio
    Zana, mon étude… Tu dois déverrouiller l'accès à mon étude privée !
    ShaperTrueDefeat4_NoAudio
    L'arme est notre seule chance ! J'ai la clé quelque part par ici… ah !
    ShaperTrueDefeat5_NoAudio
    Créature infecte ! Retourne dans ton abysse !
    ShaperTrueDefeat6_NoAudio
    Aaah ! Non, ma tête ! Mes souvenirs… disparaissent… Aaah !
    ShaperTrueDefeat7_NoAudio
    Repoussé une fois de plus dans le vide infini. C'est sans importance…
    ShaperOutroGenericRandom
    La Mort viendra tous nous chercher au bout du compte. Même toi…
    ShaperOutroGeneric2
    Tu devrais prier pour qu'elle ne vienne pas te chercher en premier…
    ShaperOutroGeneric3
    Savoure bien cet instant de victoire. Il n'y en aura pas d'autres.
    ShaperOutroGeneric4
    Tes actes vils créent des ondes qui s'éloignent de toi… Le sens-tu… ?
    ShaperOutroGeneric5
    {Pas un pas de plus, scélérat !}{Pas un pas de plus, scélérate !}
    ShaperIntroGenericRandom
    Ces mondes ne t'appartiennent pas.
    ShaperIntroGeneric2
    Tu empestes l'imperfection.
    ShaperIntroGeneric3
    Jette-toi dans le néant.
    ShaperIntroGeneric4
    Prépare-toi à faire face à ta destruction.
    ShaperIntroGeneric5
    Tu n'as rien à faire ici.
    ShaperIntroGeneric6
    C'est imparfait !
    ShaperBanishRandom
    C'est imparfait !
    ShaperBanish2
    C'est sans intérêt !
    ShaperBanish3
    C'est négligeable !
    ShaperBanish4
    C'est insignifiant !
    ShaperBanish5
    C'est sans importance !
    ShaperBanish6
    Je ne m'en souviendrai peut-être pas… Ah !
    ShaperUberElderMid
    Putréfie-toi, pourris, avarie-toi et suppure !
    ShaperUberElderIntro