Le Façonneur Préfixe /114
Niv. de l'objet | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Insensibilité au Sol frigorifiant | Bottes |
68 | Insensibilité au Sol brûlant | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 15) | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 15) | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 16) (15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 18) (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Gants |
83 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 20) (23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Gants |
68 | (4–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Haches à deux mains Épées à deux mains Arcs |
84 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Haches à deux mains Épées à deux mains Arcs |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 16) (7–9)% d'Augmentation de Zone d'effet | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 18) (10–12)% d'Augmentation de Zone d'effet | Casques |
83 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20) (13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet | Casques |
68 | (4–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | Casques Bâtons Bâtons de guerre |
84 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | Casques Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de froid aux Sorts | Casques |
75 | Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts | Casques |
83 | Ajoute (21–28) à (41–48) Dégâts de froid aux Sorts | Casques |
68 | Ajoute (2–5) à (58–61) Dégâts de foudre aux Sorts | Casques |
75 | Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts | Casques |
84 | Ajoute (2–7) à (88–93) Dégâts de foudre aux Sorts | Casques |
80 | +1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées | Armures |
68 | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | Armures |
83 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | Armures |
68 | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre | Armures |
82 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre | Armures |
68 | Vous et vos Créatures ont 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis | Armures |
68 | (9–11)% d'Augmentation du Mana maximal | Armures |
75 | (12–15)% d'Augmentation du Mana maximal | Armures |
68 | (0.3–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | Amulettes |
68 | (0.3–0.5)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | Amulettes |
68 | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Amulettes |
84 | (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Amulettes |
68 | Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Amulettes |
75 | Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Amulettes |
68 | Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Amulettes |
75 | Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Amulettes |
68 | Les Dégâts ont (4–7)% de Pénétration des Résistances élémentaires | Amulettes |
80 | 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité | Amulettes |
80 | 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 d'Intelligence | Amulettes |
68 | Vous et vos Créatures ont (31–45)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis | Bagues |
75 | Vous et vos Créatures ont (46–55)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis | Bagues |
85 | (2–3)% d'Augmentation du gain d'Expérience | Bagues |
68 | Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques | Carquois |
68 | (8–12) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Sorts | Bagues |
75 | (13–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Sorts | Bagues |
68 | Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des Sorts | Bagues |
68 | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés | Bagues |
75 | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés | Bagues |
68 | Ajoute (3–7) à (68–73) Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés | Bagues |
75 | Ajoute (4–8) à (82–86) Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés | Bagues |
68 | Octroie l'Aptitude Cri d'intimidation (Niveau 22) | Ceintures |
68 | (11–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Ceintures |
75 | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Ceintures |
80 | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Ceintures |
75 | (21–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse Équipée | Ceintures |
80 | (26–30)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'armure de torse Équipée | Ceintures |
68 | Rajoutez (5–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Carquois |
75 | Rajoutez (11–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Carquois |
75 | (3–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Carquois |
80 | (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Carquois |
70 | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués | Boucliers |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 1) | Bâtons |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de feu Rajoutés (Niveau 16) (101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de feu Rajoutés (Niveau 18) (116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de feu Rajoutés (Niveau 20) (127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts élémentaires des Attaques (Niveau 18) (28–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts élémentaires des Attaques (Niveau 20) (33–37)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Bâtons Bâtons de guerre |
75 | Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Bâtons Bâtons de guerre |
80 | Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Arcs Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
75 | Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Arcs Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
80 | Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Arcs Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
68 | Rajoutez (7–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
75 | Rajoutez (13–17)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
80 | Rajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Dégâts ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Dégâts ont 5% de Pénétration des Résistances élémentaires | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
83 | Les Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Dégâts ont (7–8)% de Pénétration des Résistances élémentaires | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
75 | Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
83 | Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration des Résistances élémentaires | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
83 | Les Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts d'Attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
83 | Les Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts d'Attaque | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
83 | Les Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
83 | Les Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts des Sorts | Bâtons |
68 | Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres |
68 | Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes Dagues Dagues runiques Arcs |
68 | Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité | Épées à deux mains Haches à deux mains |
68 | Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence | Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | Ajoute 1 à (7–8) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 18) | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 20) | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 18) | Masses à deux mains Haches à deux mains Épées à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 20) | Masses à deux mains Haches à deux mains Épées à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement durant la Canalisation (Niveau 18) | Bâtons Bâtons de guerre |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement durant la Canalisation (Niveau 20) | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Sceptres |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Sceptres |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Sceptres |
68 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts de froid | Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts de froid | Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid | Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Rajoutez (5–6)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
85 | Rajoutez (7–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Rajoutez (10–12)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | Bâtons Bâtons de guerre |
85 | Rajoutez (13–15)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | Bâtons Bâtons de guerre |
Le Façonneur Suffixe /190
Niv. de l'objet | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Bottes |
81 | (31–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires | Bottes |
68 | (6–9)% de chances de ne pas subir les Projectiles | Bottes |
84 | (10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 18) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Bottes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 20) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Bottes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 22) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 18) (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | Bottes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 20) (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | Bottes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 22) (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | Bottes |
68 | Octroie l'Aptitude Totem leurre (Niveau 20) | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 16) (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18) (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Gants |
84 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 20) (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Gants |
68 | Vous avez (15–20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | Gants |
75 | Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | Gants |
80 | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 18) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 16) (5–6)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 18) (7–8)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 20) (9–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Gants |
68 | Les Sorts Enchâssés ont +30% au Multiplicateur de coup critique | Gants |
75 | Les Sorts Enchâssés ont +50% au Multiplicateur de coup critique | Gants |
83 | Les Sorts Enchâssés ont +70% au Multiplicateur de coup critique | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 18) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 20) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Casques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 22) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Casques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | Casques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre | Casques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre | Casques |
68 | (41–55)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | Casques |
75 | (56–70)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | Casques |
68 | (3–5) de Mana Régénéré par seconde | Casques |
80 | (6–8) de Mana Régénéré par seconde | Casques |
68 | Les Sorts Enchâssés ont +1% aux Chances de coup critique | Casques |
75 | Les Sorts Enchâssés ont +2% aux Chances de coup critique | Casques |
84 | Les Sorts Enchâssés ont +3% aux Chances de coup critique | Casques |
85 | Les Ennemis à proximité ont 6% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissent | Casques |
68 | Vous Récupérez (3–4)% de Mana en Tuant | Armures |
75 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant | Armures |
68 | Vous Récupérez (3–4)% de Bouclier d'énergie en Tuant | Armures |
75 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant | Armures |
68 | (5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence | Armures |
83 | (9–12)% d'Augmentation de l'Intelligence | Armures |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) (8–12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Uniques Tués | Armures |
85 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 15) (13–18)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Uniques Tués | Armures |
68 | +(0.5–1)% aux Chances de coup critique des Sorts | Armures |
84 | +(1.1–1.5)% aux Chances de coup critique des Sorts | Armures |
68 | Octroie l'Aptitude Détermination (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Discipline (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Hâte (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Vitalité (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Clarté (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Les Objets et les Gemmes ont (5–10)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Amulettes |
75 | Les Objets et les Gemmes ont (11–15)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Amulettes |
68 | (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Amulettes |
75 | (6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Amulettes |
68 | (6–9)% d'Augmentation des Attributs | Amulettes |
82 | (6–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Amulettes |
68 | (3–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant | Amulettes |
75 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant | Amulettes |
68 | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Amulettes |
75 | (35–40)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | Bagues |
68 | (10–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales | Bagues |
75 | (16–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales | Bagues |
80 | (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales | Bagues |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 22) | Bagues |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 22) | Bagues |
68 | (-35–-25) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher | Ceintures |
75 | (-45–-36) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher | Ceintures |
75 | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Ceintures |
84 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Ceintures |
68 | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie | Ceintures |
75 | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie | Ceintures |
68 | (7–9)% d'Augmentation de la Récupération de Mana | Ceintures |
75 | (10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Mana | Ceintures |
81 | (6–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
75 | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon | Ceintures |
75 | Retire l'Électrocution lorsque vous utilisez un Flacon | Ceintures |
68 | (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
68 | (20–25)% d'Augmentation des Dégâts de Sorts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
75 | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Sorts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
80 | (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de Sorts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
68 | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher | Carquois |
75 | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher | Carquois |
68 | Les Gemmes Enchâssées ont 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation | Boucliers |
80 | Les Gemmes Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation | Boucliers |
68 | Gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir lorsque vous Bloquez | Boucliers |
68 | (25–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez | Boucliers |
75 | (41–50)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez | Boucliers |
68 | (25–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez | Boucliers |
75 | (41–50)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez | Boucliers |
68 | Vous Récupérez (3–5)% de Vie lorsque vous Bloquez | Boucliers |
68 | Vous Récupérez (3–5)% de votre Mana maximal en Bloquant | Boucliers |
68 | Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez | Boucliers |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 16) (23–27)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 18) (28–32)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 20) (33–37)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Baguettes |
68 | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
75 | (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | Arcs |
75 | (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | Arcs |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 18) (22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 20) (26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | (22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique 50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Arcs |
75 | (26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique 50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Arcs |
68 | +(22–25)% au Multiplicateur de coup critique Global (5–8)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique | Arcs |
75 | +(26–29)% au Multiplicateur de coup critique Global (9–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique | Arcs |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 18) 15% de chances de Mutiler au Toucher | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 20) 20% de chances de Mutiler au Toucher | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
68 | (5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Carquois Haches à une main Griffes |
75 | (7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Carquois Haches à une main Griffes |
83 | (9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Carquois Haches à une main Griffes |
68 | (5–6)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | Carquois |
75 | (7–8)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | Carquois |
81 | (9–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | Carquois |
68 | +(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
75 | +(5–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
80 | +(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
75 | (3–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
84 | (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | Arcs Baguettes |
75 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | Arcs Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18) (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 20) (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment | Bâtons |
75 | (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment | Bâtons |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 18) (60–74)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 20) (75–82)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | (60–74)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique | Bâtons |
75 | (75–82)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique | Bâtons |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Sceptres |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Sceptres |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (24–26)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 16) (5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 18) (9–12)% d'Augmentation de Zone d'effet | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 20) (13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 16) (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 18) (19–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 20) (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | Baguettes |
85 | Les Gemmes Enchâssées Ricochent 1 fois de plus | Arcs |
84 | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance | Masses à deux mains Épées à deux mains Haches à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
84 | +1 au nombre maximal de Charges de frénésie | Épées à deux mains Haches à deux mains Arcs |
84 | +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton +(35–45)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | +(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana | Baguettes |
68 | Les Projectiles ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Ennemi Transpercé | Arcs |
68 | +(50–60)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | Dagues Dagues runiques |
68 | Les Ennemis ont 20% de Réduction de l'Évasion si vous les avez Touché Récemment | Griffes |
68 | (80–100)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés | Griffes |
68 | 5% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie (20–25)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez | Épées à une main Épées d'estoc à une main |
68 | Les Aptitudes de déplacement ne Coûtent pas de Mana | Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main |
68 | (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique (5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance sur un Coup critique | Haches à deux mains Haches à une main |
68 | (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment | Haches à une main |
68 | Les Ennemis Tués avec des Attaques ou Sorts au Toucher explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu | Masses à deux mains Masses à une main |
68 | Vous avez (10–20)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | Masses à une main |
68 | Vous avez (30–50)% de chances de vous Renforcer en Touchant avec des Aptitudes de déplacement de mêlée | Épées à deux mains |
68 | (15–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Provoquez un Ennemi | Haches à deux mains |
68 | (20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Masses à deux mains |
68 | Rajoute (7–9)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire | Sceptres |
75 | Rajoute (10–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire | Sceptres |
80 | Rajoute (13–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire | Sceptres |
68 | +(11–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | Gants Amulettes |
80 | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | Gants Amulettes |
68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | Gants Amulettes |
80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | Gants Amulettes |
Le Façonneur Unique /11
(125–150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
(40–60)% de Perte de Durée
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant cet Effet
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant cet Effet
(40–60)% de Perte de Durée
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant cet Effet
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant cet Effet
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charge d'utilisation
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (15–20)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (10–15)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (15–20)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (10–15)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
Octroie Appel de l'acier
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation de l'Effet des Empalements infligés avec des Sorts
Les Coups critiques avec les Sorts Empalent
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation de l'Effet des Empalements infligés avec des Sorts
Les Coups critiques avec les Sorts Empalent
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400–450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
[Aura Bonus Modifier]
+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (0–3) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (0–3) Charges toutes les 3 secondes
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Fragment de la Connaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Portail: Le Royaume du Façonneur
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Façonnement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Portail: Le Royaume du Façonneur
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Orbe de domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire l'un des Modificateurs d'influence d'un objet (doté d'au moins deux d'entre eux) afin d'améliorer l'un des Modificateurs d'influence restants
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
Le Façonneur Influence Unique /20
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charge d'utilisation
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (15–20)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (10–15)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (15–20)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (10–15)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400–450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
[Aura Bonus Modifier]
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Le Façonneur
Humanoïde
Zone : Le Royaume du Façonneur
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Le Royaume du Façonneur |
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
75,193,704
Armure
99,834
Évasion
10,800
Bouclier d'énergie
5,367
Damage
2,171
Dégâts des sorts
3,241
Précision
538
Attack Time
1.17585
Expérience
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
33% Davantage de Vitesse d'attaque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
La Durée de base est de 25 secondes
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 7 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 7 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { 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= { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement 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"base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, 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1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
33% Davantage de Vitesse d'attaque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
Humanoïde
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
33% Davantage de Vitesse d'attaque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
La Durée de base est de 25 secondes
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 5 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 35 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 7 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 7 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Surnaturel
Zone : Le Royaume du Façonneur
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Le Royaume du Façonneur |
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vie
1648%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
48,405,947
Armure
99,834
Évasion
10,800
Bouclier d'énergie
5,367
Damage
2,171
Dégâts des sorts
3,241
Précision
538
Attack Time
1.17585
Expérience
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
33% Davantage de Vitesse d'attaque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 75 sec.
La Durée de base est de 25 secondes
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 11 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.17 sec.
Temps de recharge: 2 sec.
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Temps d'incantation: 5 sec.
Temps de recharge: 55 sec.
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 6 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
monster no drops or experience [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
monster no drops or experience [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vie
67%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
67%
Résistance
0 0 0 0
Damage
50%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Temps de recharge: 20 sec.
Inflige 680.3 à 1020 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 1020 à 1531 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 4 Projectiles supplémentaires
35% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 4 Projectiles supplémentaires
35% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
33% Davantage de Vitesse d'attaque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur
Humanoïde
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Vie
2560%
Energy Shield From Life
33%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,567,267
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
2,022
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.17585
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Inflige 2466.7 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 2022.7 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1.4 sec.
Inflige 2583 à 3875 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
25% de Pénétration de Résistance au froid
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.755 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Le Façonneur Topic /7
NPC | Nom |
---|---|
Zana, Maître-cartographe | Cet endroit constitue le noyau des mondes de l'Ancien, là où se forment tous ses terrains de chasse… Nous sommes tout près du néant d'où il est né, et pourtant c'est précisément ici que mon père a élu domicile, ce qui est des plus surprenant. Pour se camoufler en plein jour à la barbe de tous, peut-être ? Quand on y pense, quel capitaine descend fréquemment dans les entrailles de son navire ? Peut-être que l'Ancien ne vient pas souvent ici. Je suppose qu'il est occupé à chasser et à se nourrir ailleurs, dans les cartes… Exilé, je vais rassembler les souvenirs de mon père. Partez explorer les lieux et retrouvez-le, mais faites bien attention aux horreurs qui risquent de se tapir ici, dans le ventre de cette machine maléfique.} Cet endroit constitue le noyau des mondes de l'Ancien, là où se forment tous ses terrains de chasse… Nous sommes tout près du néant d'où il est né, et pourtant c'est précisément ici que mon père a élu domicile, ce qui est des plus surprenant. Pour se camoufler en plein jour à la barbe de tous, peut-être ? Quand on y pense, quel capitaine descend fréquemment dans les entrailles de son navire ? Peut-être que l'Ancien ne vient pas souvent ici. Je suppose qu'il est occupé à chasser et à se nourrir ailleurs, dans les cartes… Exilée, je vais rassembler les souvenirs de mon père. Partez explorer les lieux et retrouvez-le, mais faites bien attention aux horreurs qui risquent de se tapir ici, dans le ventre de cette machine maléfique.} |
Zana, Maître-cartographe | |
Marque du Façonneur | Laissez la folie prendre les rênes. |
La Clé du Façonneur | J'ai passé ma vie à tenter de mettre en lumière la vérité… mais certaines choses devraient rester dans l'obscurité, emmurées pour l'éternité. |
Le Royaume du Façonneur | |
Scarabée d'Influence du Façonneur | Une mer d’étoiles attend ceux qui osent imaginer. |
Braise d'Omniflamme du Façonneur |