Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Le Façonneur Unique /6 ⍟

Le Façonneur Unique /6 ⍟

NomDescriptions détaillées
ShapersFlaskSoleil mourant Flacon de rubis
(125–150)% d'Augmentation des Charges utilisées
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant l'Effet du Flacon
ShapersGlovesLa Main du Façonneur Gants de croisé
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
StarforgeForgétoile Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(200–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
CrossingTheVoidMarcheurs du Néant Bottes de meurtrier
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas être affecté(e) par les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
Fragment de la Connaissance
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Façonnement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Le Façonneur Influence Unique /7 ⍟

Le Façonneur Influence Unique /7 ⍟

NomDescriptions détaillées
UberElderHelmetInvindigo Diadème de fatuité
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
UberShaperRingMarque du Façonneur Bague d'opale
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
ShapersGlovesLa Main du Façonneur Gants de croisé
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
ShapersPresenceVeillée du solstice Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
Chaînes temporelles a 100% de Réduction de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
StarforgeForgétoile Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(200–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
MantleOfDismantlingLe Linceul de l'éternité Vêtement de sang
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
CrossingTheVoidMarcheurs du Néant Bottes de meurtrier
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas être affecté(e) par les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
Le Façonneur
Le Royaume du Façonneur
The Shaper

Le Façonneur

SpectreN
AreaLe Royaume du Façonneur
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
Immunecannot be knocked back [1]
Tagsred_blood, human, humanoid
Vie+2560%
Energy Shield From Life33%
Pièce d'armure +33%
Évasion+33%
Résistance
Partie 11515157
Partie 230303020
L'Épilogue50505030
Damage+200%
Précision+100%
Chances de coup critique0.5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold504%
Expérience400%
TypeTheShaperBoss
ShaperMelee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 0.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.755 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
33% Davantage de Vitesse d'attaque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AtlasBossCelestialBeam
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 10 Second
La Durée de base est de 3 secondes
Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
base lightning damage to deal per minute [365066]

Spell
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.4 Second
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
25% de Pénétration de Résistance au froid

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
AtlasBossRetreat
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 2 Second
Temps de recharge: 10 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossTeleportPlayer
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossFlickerSlam
Chances de coup critique: 0.5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.755 Second
Temps de recharge: 15 Second
200% Davantage de Dégâts
50% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area
AtlasBossPortalWarp
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 2 Second
Temps de recharge: 75 Second
La Durée de base est de 25 secondes
Spell
AtlasBulletHell
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 5 Second
Temps de recharge: 45 Second
Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
Tire 11 Projectiles supplémentaires
25% de Pénétration de Résistance au froid
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
ShaperSummonFragment
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 20 Second
number of monsters to summon [1]
alternate minion [194]
summon specific monsters radius +% [120]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Le Façonneur1437635018.61.75520266221632113696687850505030
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear
ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
#Always
ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3NotOnFullLife
ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
#Second and Third Phase
stance NoHood
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam 10
#Always
ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
#Ultimate Skills (High Cooldown)
ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
#Third Phase Only SSM
SummonSpecificMonsters1000IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperIntro ); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthA ); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthB ); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthA ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthB ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 10,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

Mod IdMonsterMapBoss
GroupMonsterMapBoss
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    Ne peut être totalement Ralenti

    Ne peut être totalement Ralenti

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Ne peut être totalement Ralenti
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue50505030
    Damage+200%
    Précision+100%
    Chances de coup critique0.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Expérience400%
    TypeTheShaperBoss
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 10 Second
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
    Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    25% de Pénétration de Résistance au froid

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Temps de recharge: 15 Second
    200% Davantage de Dégâts
    50% de Perte de Vitesse d'attaque

    is_area_damage Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Le Façonneur1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chances de coup critique: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Le Façonneur1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chances de coup critique: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Le Façonneur996353554.41.7551135321506691133746650505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chances de coup critique: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Le Façonneur740222651.51.755722381110375492383950505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chances de coup critique: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Le Façonneur538391966.71.75545805814962261511650505030
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
    #Always
    ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3NotOnFullLife
    ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    #Second and Third Phase
    stance NoHood
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
    ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam 10
    #Always
    ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
    #Ultimate Skills (High Cooldown)
    ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
    #Third Phase Only SSM
    SummonSpecificMonstersShaperSummonFragment1000 IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    Ne peut être totalement Ralenti

    Ne peut être totalement Ralenti

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Ne peut être totalement Ralenti
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue50505030
    Damage+200%
    Précision+100%
    Chances de coup critique0.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Expérience400%
    TypeTheShaperBoss
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    Ne peut être totalement Ralenti

    Ne peut être totalement Ralenti

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    Le Royaume du Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    AreaLe Royaume du Façonneur
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Ne peut être totalement Ralenti
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+1648%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue50505030
    Damage+200%
    Précision+100%
    Chances de coup critique0.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Expérience400%
    TypeTheShaperBossUberElder
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% Davantage de Vitesse d'attaque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 10 Second
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
    Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    25% de Pénétration de Résistance au froid

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chances de coup critique: 0.5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Temps de recharge: 15 Second
    200% Davantage de Dégâts
    50% de Perte de Vitesse d'attaque

    is_area_damage Attack Area
    AtlasBossPortalWarp
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 2 Second
    Temps de recharge: 75 Second
    La Durée de base est de 25 secondes
    Spell
    AtlasBulletHell
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 5 Second
    Temps de recharge: 45 Second
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    Tire 11 Projectiles supplémentaires
    25% de Pénétration de Résistance au froid
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    TeleportShaperUber
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.17 Second
    Temps de recharge: 2 Second
    Spell MovementSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Le Façonneur1437635018.61.75513317821632113694394950505030
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000OnLessThanPercentLife=70 OnlyLastTarget TargetIsPlayer ShaperFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10OnLessThanPercentLife=70 ShaperFightIsInState=2
    ShaperBeam1000OnLessThanPercentLife=90 TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3OnLessThanPercentLife=90
    ShaperOpenPortal-1MinionPhaseIsInState=1 IgnoresTaunt
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfActiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfInactiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport10MinionPhaseIsInState=0 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    Ne peut être totalement Ralenti

    Ne peut être totalement Ralenti

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Ne peut être totalement Ralenti
    monster no drops or experience [1]
    Inébranlable
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+67%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 10000
    Partie 20000
    L'Épilogue0000
    Damage+50%
    Précision+100%
    Chances de coup critique0.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold67%
    Expérience100%
    TypeTheShaperBossElderEncounter
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    Ne peut être totalement Ralenti

    Ne peut être totalement Ralenti

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Inébranlable

    Inébranlable

    Mod IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    GroupMonsterCannotBeStunned
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Le Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue50505030
    Damage+200%
    Précision+100%
    Chances de coup critique0.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Expérience400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Temps de recharge: 5 Second
    La Durée de base est de 3 secondes
    Inflige 5384.5 Dégâts de feu de base par seconde
    Inflige 4415.3 Dégâts de froid de base par seconde
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Le Façonneur1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Le Façonneur1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Le Façonneur996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Le Façonneur740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1 Second
    Spell
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Le Façonneur538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue50505030
    Damage+200%
    Précision+100%
    Chances de coup critique0.5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Expérience400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Inflige 5639 à 8459 Dégâts de froid
    25% de Pénétration de Résistance au froid

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Le Façonneur1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Le Façonneur1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Le Façonneur996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Le Façonneur740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Le Façonneur538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Le Façonneur
    The Shaper

    Le Façonneur

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vie+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Pièce d'armure +33%
    Évasion+33%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue50505030
    Damage+200%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Expérience400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Temps de recharge: 20 Second
    Inflige 1274 à 1911 Dégâts de froid
    25% de Pénétration de Résistance au froid

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Le Façonneur1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Le Façonneur1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Le Façonneur996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Le Façonneur740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chances de coup critique: 0%
    Temps d'incantation: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Le Façonneur538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.8182,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Text Audio /292 ⍟

    Text Audio /292 ⍟

    TypeNomCount
    ShaperMaps1Le premier pas que l'on effectue dans un rêve mènera toujours plus loin qu'un millier d'autres dans le monde éveillé.
    ShaperMaps2Des flots de saletés ininterrompus jaillissent… comme le sang d'une jugulaire tranchée.
    ShaperMiniboss1KilledFais demi-tour, intrus, que cesse cette folie.
    ShaperMiniboss2KilledTu joues avec un feu que tu ne saurais comprendre.
    ShaperMiniboss3KilledTa témérité ne restera pas impunie.
    ShaperMiniboss4KilledC'est le dernier avertissement. Pars d'ici ou tu seras détruit.
    ShaperPCUseSextantEt c'est ainsi que le médiocre devient remarquable.
    ShaperPCUseShapersOrbLa curiosité mène à l'ambition. L'ambition mène à la folie.
    ShaperPCDeathL'échec. Le doute. La mort. Un dernier abîme de ténèbres sans fin.
    ShaperNewMapDropsQue peut-on trouver dans un rêve, sinon un rêve encore plus grand ?
    ShaperAtlasMapDropsCeci est la clé d'une épreuve qui distend la santé de l'esprit.
    ShaperMapArcadeNous créons afin qu'une part de nous-mêmes subsiste après la mort.
    ShaperMapCrystalOreLes scintillements de la torche libèrent des éclats de lumière en variétés infinies. 
    ShaperMapDrySeaLa chaleur. Le sable. Le vent. Voilà ce qui façonne les corps et les esprits les plus robustes.
    ShaperMapJungleValleyDes canopées verdoyantes recouvrent le monde d'un voile de ténèbres.
    ShaperMapBeachUn paradis sans cesse alimenté par des vagues grouillantes de vie.
    ShaperMapThaumaturgyRépétition. Convention. Duplication. L'essence de la création distillée à la perfection.
    ShaperMapGhettoAu cœur de la masse, la violence est loi.
    ShaperMapDesertSpringLorsque le mirage devient réalité, les affres de la traversée s'estompent pour un instant.
    ShaperMapAridLakeL'eau s'évapore ; une prison impromptue se mue en tombeau.
    ShaperMapFloodedMineDans l'obscurité, l'homme comme la bête luttent pour survivre.
    ShaperMapChannelLa pierre ne peut arrêter le torrent. Elle ne peut que le dévier.
    ShaperMapGrottoLe désespoir. La panique. La terreur. Tel est le lot de ceux qui sont emprisonnés dans les ténèbres absolues. 
    ShaperMapForkingRiverEnlisés dans la boue, agrippés par les racines, les imprudents sont engloutis en silence.
    ShaperMapToxicSewerRichesses et immondices, séparées par quelques mètres de terre.
    ShaperMapVaalPyramidUn bon esclave n'a que deux choses en tête : la servitude et le sacrifice.
    ShaperMapAcademyVenus pour recevoir l'illumination, ils furent aveuglés par la folie.
    ShaperMapAcidLakesL'eau claire jaillit. Un instant de pureté avant qu'elle aussi n'amasse la saleté.
    ShaperMapDungeonUn pénitencier pour les impénitents n'est rien d'autre qu'un gîte pour le Mal.
    ShaperMapGraveyardDes vies anonymes. Des histoires oubliées.
    ShaperMapPhantasmagoriaChaque geste est surveillé, consigné et retenu.
    ShaperMapVillaLa fortune est impuissante face à l'emprise corrosive du temps.
    ShaperMapWastePoolUne vie luxuriante naît à même la mort.
    ShaperMapBurialChambersD'abjectes horreurs se cachent sous les plaines.
    ShaperMapPeninsulaIci, le fermier ne laboure plus et ne sème plus. Seule reste une terre desséchée.
    ShaperMapDunesMouvantes, changeantes et en expansion constante, tels les remous d'un esprit agile.
    ShaperMapMesaInfertile et brûlée par le soleil. Le vide à perte de vue.
    ShaperMapPitLe sang transforme la terre en une mer de fange.
    ShaperMapPrimordialPoolUne pâte d'amertume. Une levure de fiel.
    ShaperMapSpiderLairLa panique ne fait qu'accélérer la course du venin jusqu'au cœur.
    ShaperMapTowerNous atteignons les plus hauts sommets pour ensuite commettre les actes les plus bas.
    ShaperMapCanyonUne profonde blessure dans la terre. Une blessure qui ne guérira jamais.
    ShaperMapGeodePlusieurs mains rassemblées peuvent faire bouger les montagnes.
    ShaperMapRacecourseLes rats chassent leurs propres queues pour amuser les idiots.
    ShaperMapRampartsUn mur est la meilleure façon de persuader les pilleurs qu'il s'y cache une chose digne d'être prise.
    ShaperMapSpiderForestChaque branche, chaque feuille est l'extension d'une toile qui s'étend jusqu'aux limites de la raison.
    ShaperMapStrandRien de bon ne s'échoue sur ce sombre rivage.
    ShaperMapForbiddenWoodsPeu de lumière y entre. Rien de vivant ne s'en échappe.
    ShaperMapAncientCityCe ne fut pas la première civilisation à se croire la plus grande. Et ce ne sera pas la dernière.
    ShaperMapWharfTendez la main à l'abîme, et l'abîme vous tendra la sienne.
    ShaperMapArachnidTombGrâce à leurs millions de petits fils, ils ressentent le moindre de vos gestes, le moindre de vos souffles.
    ShaperMapCastleRuinsSi le château s'écroule, c'est qu'il a trahi sa raison d'être.
    ShaperMapBoneCryptLes morts demandent qu'on se souvienne d'eux, mais de telles requêtes sont rarement entendues.
    ShaperMapCellsDes vies qu'on a écrasé les unes contre les autres réduites en poussière.
    ShaperMapColonnadeLes esprits petits exigent les plus grandes des structures.
    ShaperMapAshenWoodDésespérément, elle tend ses bras vers le ciel et creuse la terre de plus en plus profondément. La subsistance est une lutte perpétuelle.
    ShaperMapMudGeyserLa saleté en jaillit comme le sang d'une jugulaire.
    ShaperMapArachnidNestL'Homme n'est pas le seul à plier la nature selon sa volonté.
    ShaperMapArenaLes échos d'un millier d'appels au sang retentiront pour l'éternité.
    ShaperMapBogDes couches et des couches de pourritures infectes.
    ShaperMapBurnUne forêt de pierres gravées de noms oubliés.
    ShaperMapBarrowsL'homme ne s'enterre qu'une fois venu le temps de l'hibernation éternelle.
    ShaperMapAtollLe temps peut changer les volcans les plus violents en coquilles vides.
    ShaperMapPierLe bras de l'Homme s'étend jusque dans l'océan, griffant les profondeurs.
    ShaperMapShoreToute action, toute vie est aussi éphémère qu'une empreinte dans le sable.
    ShaperMapTropicalIslandLes tentations du paradis attisent le bien comme le mal.
    ShaperMapCovesLes eaux noires aspirent les imprudents et les recrachent contre les rochers.
    ShaperMapCursedCryptLe saint et le païen se ressemblent lorsqu'ils se mettent à pourrir.
    ShaperMapMuseumD'anciens artefacts et de jolies breloques, tous payés au prix du sang.
    ShaperMapOrchardLe fruit qui pousse sur un sol imbibé de sang est le plus savoureux.
    ShaperMapOvergrownShrineJadis un grand monument, maintenant un mémorial oublié.
    ShaperMapPromenadeMême les plus grandes réalisations seront tôt ou tard abandonnées.
    ShaperMapReefChaque planche de bois pourri, chaque marin trépassé nourrit l'île pour sa pérennité.
    ShaperMapTempleUn bâtiment de pierres blanches immaculées s'élève des abîmes. Perfection.
    ShaperMapArmouryIl n'y a pas de guerre. Il n'y a pas d'armée. Ici, seule la peur subsiste.
    ShaperMapArsenalIl n'y a pas de guerre. Il n'y a pas d'armée. Ici, seule la rage subsiste.
    ShaperMapCourtyardÉgoïste, un somptueux jardin se dérobe aux yeux du public.
    ShaperMapMalformationDes abcès pullulent hors de la terre. Une chair puante et malveillante sans raison d'être.
    ShaperMapPortStupidement, les riches se disputent le contrôle de l'océan.
    ShaperMapGardensDe vives couleurs avalent la grisaille de l'œuvre de l'Homme.
    ShaperMapUndergroundRiverEmprisonnée, la vie, telle l'eau croupie, devient stagnante et nauséabonde.
    ShaperMapBazaarLa cupidité est le seul dieu vénéré en ces lieux.
    ShaperMapChateauBeauté et brutalité en si grande proximité.
    ShaperMapExcavationIl ne reste que deux frontières encore inexplorées : les cieux et la terre.
    ShaperMapPrecinctÉcrasés les uns contre les autres dans un enclos, condamnés à vivre comme du bétail.
    ShaperMapTortureChamberQuel est le véritable criminel : celui derrière les barreaux, ou celui qui le torture ?
    ShaperMapUndergroundSeaSilencieuses et immobiles, les eaux sont aussi noires que froides.
    ShaperMapWastelandUn os dépossédé de sa chair fertile. La vie spirale vers sa fin.
    ShaperMapSiloDépravés et coureurs de dot réduits en poussière. Une triste alliance d'agonie perpétuelle.
    ShaperMapEstuaryLà où la terre émerge hors de l'eau, la vie ne tarde pas à apparaître.
    ShaperMapNecropolisMême dans la mort, nous ressentons le besoin d'être près les uns des autres.
    ShaperMapPlateauDe hautes falaises décident là où les arbres peuvent pousser, et là où ils ne le peuvent pas.
    ShaperMapIvoryTempleSeuls les heureux élus ont le droit de vivre en harmonie avec la nature.
    ShaperMapResidenceMaintenant, elle n'abrite que le malheur.
    ShaperMapShipyardLa pierre et les planches sommeillent et les capitaines sont morts depuis longtemps. Seuls les flots détiennent le secret de leur fin.
    ShaperMapVaultDes richesses dépassant l'imagination, empilées hors de portée.
    ShaperMapLairDans l'obscurité, le chef de la meute se révèle. La compagnie des bêtes est une chose fragile.
    ShaperMapLighthouseDes flammes embrasent le ciel. Une mise en garde incitant à se tenir à l'écart. Une invitation à l'invasion.
    ShaperMapGorgeTant de puissance dans les mains de si peu.
    ShaperMapTerraceUn grand jardin sur un piédestal. Une œuvre aussi incroyable qu'insensée.
    ShaperMapPlazaLa sécheresse emporta la flore, et la famine emporta le peuple.
    ShaperMapScriptoriumLe savoir suspendu au-dessus d'un gouffre. Tenez bon, ou périssez dans les ténèbres de l'ignorance.
    ShaperMapLeylineAu cœur des terres stériles germe timidement la vie.
    ShaperMapWaterwaysUne rivière dans le ciel, si loin de tout ce qui en a désespérément besoin.
    ShaperMapMazeConfus, ils vivent emprisonnés dans l'obscurité. Nous ne sommes guère différents d'eux.
    ShaperMapMineralPoolsLa réserve de matières brutes de Dieu. La vie y sommeille encore, prête à éclore.
    ShaperMapPalaceLa mort oblige même le plus déterminé des despotes à renoncer à sa couronne.
    ShaperMapShrineLes carreaux noirs ne se tachent pas facilement.
    ShaperMapSpringsL'eau apporte la vie, le poison l'emporte.
    ShaperMapVolcanoTremblez devant la toute-puissance des flammes.
    ShaperMapCalderaDe ce cœur de flammes jaillissent des rivières de rage incandescente.
    ShaperMapColosseumLa vie n'a pas plus de sens qu'un fugace instant de divertissement. Laissez-les pourrir.
    ShaperMapCoreDe monstrueux ponts noirs traversent des rivières huileuses sans mener nulle part.
    ShaperMapBrambleFallDes arbres noueux et tordus poussent sans la moindre lumière. Une malédiction sévit en ces lieux.
    ShaperMapOvergrownRuinLà où jadis des rituels grandioses attiraient les foules, on ne se souvient plus que de la peur.
    ShaperMapChimeraL'un de mes geôliers a caché un monstre en son cœur. Maintenant, sa vraie nature est révélée aux yeux de tous.
    ShaperMapHydraL'une de mes geôlières arborait de nombreux visages sans jamais montrer le sien. Maintenant, c'est le seul qu'il lui reste.
    ShaperMapMinotaurL'un de mes geôliers ne ressentait rien, et infligeait des souffrances sans vergogne. Maintenant, une intense et perpétuelle agonie est tout ce qu'il éprouve.
    ShaperMapPhoenixL'un de mes geôliers refusait la rédemption, et ne trouvait pas de valeur en une vie nouvelle. Maintenant, c'est tout ce qui l'entoure.
    ShaperMapShapersRealmJe te vois, petite souris… tu n'as rien à faire ici. Du balais !
    ShaperMapVaalTempleLes voix, les visions et la violence hanteront ces lieux pour l'éternité.
    ShaperMapAlleywaysUn boyau crasseux où les misérables coupent les bourses comme les gorges sans distinction.
    ShaperMapLookoutUne vue splendide autrefois réservée aux expereurs. Plus maintenant.
    ShaperMapPenDes esclaves parqués comme du bétail. Une révolte sanglante couve.
    ShaperMapFrozenCabinsDes crocs glacials, à l'affût de coques dans lesquelles se planter.
    ShaperMapCageTraitez un homme comme un animal et il apprendra bientôt à mordre.
    ShaperMapCitySquareD'innombrables générations ont foulé ces pierres usées par le temps.
    ShaperMapRelicChambersDes reliques d'un passé interdit, condamnées à l'oubli.
    ShaperMapCourthouseUne justice issue de l'amour est un abandon. Une justice issue de la loi est un châtiment.
    ShaperMapConservatoryOrné, élaboré, ostentatoire… et ruisselant de mort.
    ShaperMapSulphurVentsAux créatures qui rôdent en ses régions les plus inhospitalières, la nature octroie une efficacité redoutable afin qu'ils la protègent.
    ShaperMapHauntedMansionTristes et abandonnées, ces ruines autrefois oppulentes cachent les fautes d'une lignée déchue.
    ShaperMapMausoleumUn coffre-fort pour les trépassés, comme s'ils avaient une quelconque valeur. Lamentable.
    ShaperMapFieldsIls avaient imploré les dieux de bénir leur terre. Maintenant, c'est sous elle qu'ils reposent.
    ShaperMapTribunalNous devons tous emprunter cet étroit sentier tortueux, celui qui se termine de la même manière pour tout le monde.
    ShaperMapCoralRuinsPropulsées à la surface de l'eau, elles grouillent toujours d'horreurs des profondeurs.
    ShaperMapLaboratoryMes derniers moments de conscience ressemblaient beaucoup à cet endroit… Il me manque. Elle me manque.
    ShaperMapInfestedValleyQue les faibles précèdent les forts devrait-il susciter notre dégoût, ou notre admiration ?
    ShaperMapIceRiverSombres sont les promesses de la nuit, car même les étoiles doivent être cueillies.
    ShaperMapSepulchreLes vies vont et viennent. Seuls les os et la poussière demeurent.
    ShaperMapSiegePas de repos, pas de paix, pas de négociations. Juste la guerre.
    ShaperMapBelfryLes cloches sonnent en guise de célébrations comme en période de chagrin. Mais, aussi, en désespoir de cause.
    ShaperMapCrimsonTownshipConstruite avec révérence. Profanée avec aise.
    ShaperMapSummitNous sommes toujours poussés vers le haut par notre propre ambition, sans jamais savoir ce qui nous attend au sommet.
    ShaperMapParkUn îlot de repos dans une mer d'obligations et d'incertitudes.
    ShaperMapCrimsonTempleUne sanguine supplication à l'adresse de la mort et de la dépravation.
    ShaperMapDigUn profond vestige de temps révolus, en une contrée où toute existence était fugace.
    ShaperMapLavaLakeAu cœur d'une vallée recluse et paisible, une île de fureur brûlante et dévorante.
    ShaperMapBasilicaConstruite pour qu'y résonnent des prières. Des échos que nul dieu n'entendra jamais.
    ShaperMapSunkenCityLe long des murs, dans l'eau, sur les fougères… La mort s'invite en rampant sur des marches ancestrales.
    ShaperMapCarcassL'humide puanteur de reproduction de la vie régresse, au profit du chaste rituel de décomposition de la mort.
    ShaperIntroTu me forces la main encore une fois, petite souris… Ainsi soit-il. Tu as choisi de te lier au Chaos. Or, ceci est mon monde, alors tu obéiras à mon Ordre !
    ShaperHalfHealthAContemple le visage de celui qui va te détruire !
    ShaperHalfHealthBL'horreur doit être enrayée et les obstacles, détruits !
    ShaperQuarterHealthACes souvenirs m'appartiennent ! Je ne dois pas les perdre !
    ShaperQuarterHealthBAfin de sauver le futur, le passé doit être sacrifié !
    ShaperQuest1aQu'est-ce là ? Une petite souris qui court dans mon labyrinthe… J'espère que tu as fait tes prières… et que tu as perdu la foi. Car ici les dieux ne nous répondent pas.
    ShaperQuest1bBien joué, petite souris. Mais il y a des choses bien pires qui rôdent dans ces mondes…
    ShaperQuest2aLe vide nourrit, élève, perfectionne. Brise-toi sur ma création !
    ShaperQuest2bUn autre de perdu… peu importe. Le vide nous en fournira d'autres. C'est sans importance.
    ShaperQuest3aContemple les fondations du nouvel empire sur lequel tu marches ! 
    ShaperQuest3bLes forts se nourrissent des faibles. Ce n'est donc qu'une question de temps.
    ShaperQuest4aQu'est-ce qui te pousse à tant de violence, petite souris ? Voyons voir…
    ShaperQuest4bTes actes trahissent ta véritable nature.
    ShaperQuest5Tu n'iras pas plus loin. Il est temps d'en finir… Aaaah !
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudioOù… où suis-je ? Zana ? Ma petite fille ? Comme tu as grandi…
    ShaperTrueDefeat2_NoAudioLa créature… Par tous les dieux, comment aurions-nous pu savoir… ?
    ShaperTrueDefeat3_NoAudioJe suis si heureux de te revoir.
    ShaperTrueDefeat4_NoAudioZana, mon étude… Tu dois déverrouiller l'accès à mon étude privée !
    ShaperTrueDefeat5_NoAudioL'arme est notre seule chance ! J'ai la clé quelque part par ici… ah !
    ShaperTrueDefeat6_NoAudioCréature infecte ! Retourne dans ton abysse !
    ShaperTrueDefeat7_NoAudioAaah ! Non, ma tête ! Mes souvenirs… disparaissent… Aaah !
    ShaperOutroGenericRandomRepoussé une fois de plus dans le vide infini. C'est sans importance…
    ShaperOutroGeneric2La Mort viendra tous nous chercher au bout du compte. Même toi…
    ShaperOutroGeneric3Tu devrais prier pour qu'elle ne vienne pas te chercher en premier…
    ShaperOutroGeneric4Savoure bien cet instant de victoire. Il n'y en aura pas d'autres.
    ShaperOutroGeneric5Tes actes vils créent des ondes qui s'éloignent de toi… Le sens-tu… ?
    ShaperIntroGenericRandomPas un pas de plus, scélérat !
    ShaperIntroGeneric2Ces mondes ne t'appartiennent pas.
    ShaperIntroGeneric3Tu empestes l'imperfection.
    ShaperIntroGeneric4Jette-toi dans le néant.
    ShaperIntroGeneric5Prépare-toi à faire face à ta destruction.
    ShaperIntroGeneric6Tu n'as rien à faire ici.
    ShaperBanishRandomC'est imparfait !
    ShaperBanish2C'est imparfait !
    ShaperBanish3C'est sans intérêt !
    ShaperBanish4C'est négligeable !
    ShaperBanish5C'est insignifiant !
    ShaperBanish6C'est sans importance !
    ShaperUberElderMidJe ne m'en souviendrai peut-être pas… Ah !
    ShaperUberElderIntroPutréfie-toi, pourris, avarie-toi et suppure !
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    Le Façonneur Topic /2 ⍟

    Le Façonneur Topic /2 ⍟

    NPCNom
    Zana, Maître-cartographeJe crois que je comprends à présent… Cet Atlas, ces cartes… Ce ne sont pas tant des mondes qu'un amalgame de scènes semblables à celle de l'Amphithéâtre de Théopolis, les masques de ce qui se cache réellement derrière le rideau de l'existence. Cet endroit constitue le noyau des mondes de l'Ancien, là où se forment tous ses terrains de chasse… Nous sommes tout près du néant d'où il est né, et pourtant c'est précisément ici que mon père a élu domicile, ce qui est des plus surprenant. Pour se camoufler en plein jour à la barbe de tous, peut-être ? Quand on y pense, quel capitaine descend fréquemment dans les entrailles de son navire ? Peut-être que l'Ancien ne vient pas souvent ici. Je suppose qu'il est occupé à chasser et à se nourrir ailleurs, dans les cartes… Exilé, je vais rassembler les souvenirs de mon père. Partez explorer les lieux et retrouvez-le, mais faites bien attention aux horreurs qui risquent de se tapir ici, dans le ventre de cette machine maléfique.
    Zana, Maître-cartographeNous l'avons repoussé pour l'instant, mais sans toutes ses bribes de souvenirs, jamais nous ne parviendrons à le libérer de sa prison mentale. Exilé, de grâce, poursuivons dans cette voie. Mon père ne mérite pas ça. Il devrait reposer en paix.
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