El Creador Prefijo /114
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | No te afecta el Suelo Escarchado | Botas |
68 | No te afecta el Suelo Incendiado | Botas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 15 | Botas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 15 | Guantes |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 16 Daño de proyectiles aumentado un (15–18)% | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 18 Daño de proyectiles aumentado un (19–22)% | Guantes |
83 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 20 Daño de proyectiles aumentado un (23–25)% | Guantes |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | Hachas a dos manos Espadas a dos manos Arcos |
84 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | Hachas a dos manos Espadas a dos manos Arcos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16 Área de efecto aumentada un (7–9)% | Cascos |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18 Área de efecto aumentada un (10–12)% | Cascos |
83 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% | Cascos |
68 | (4–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | Cascos Báculos Báculos de guerra |
84 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | Cascos Báculos Báculos de guerra |
68 | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | Cascos |
83 | Agrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos | Cascos |
68 | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos | Cascos |
75 | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | Cascos |
84 | Agrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizos | Cascos |
80 | +1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas | Armaduras corporales |
68 | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Armaduras corporales |
83 | El (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo | Armaduras corporales |
68 | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo | Armaduras corporales |
82 | El (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo | Armaduras corporales |
68 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100% | Armaduras corporales |
68 | Maná máximo aumentado un (9–11)% | Armaduras corporales |
75 | Maná máximo aumentado un (12–15)% | Armaduras corporales |
68 | El (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vida | Amuletos |
68 | El (0.3–0.5)% del daño de rayo se absorbe como vida | Amuletos |
68 | Velocidad de movimiento aumentada un (4–6)% | Amuletos |
84 | Velocidad de movimiento aumentada un (7–8)% | Amuletos |
68 | Ganas el (8–11)% del daño físico como daño de hielo extra | Amuletos |
75 | Ganas el (12–15)% del daño físico como daño de hielo extra | Amuletos |
68 | Ganas el (8–11)% del daño físico como daño de rayo extra | Amuletos |
75 | Ganas el (12–15)% del daño físico como daño de rayo extra | Amuletos |
68 | El daño penetra el (4–7)% de las resistencias elementales | Amuletos |
80 | Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza | Amuletos |
80 | Daño aumentado un 1% por cada 15 de Inteligencia | Amuletos |
68 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)% | Anillos |
75 | Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)% | Anillos |
85 | Experiencia ganada aumentada un (2–3)% | Anillos |
68 | Ganas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataques | Carcajes |
68 | (8–12) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizos | Anillos |
75 | (13–15) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizos | Anillos |
68 | Ganas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con hechizos | Anillos |
68 | Agrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados | Anillos |
75 | Agrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congelados | Anillos |
68 | Agrega de (3–7) a (68–73) de daño de rayo contra los enemigos electrocutados | Anillos |
75 | Agrega de (4–8) a (82–86) de daño de rayo contra los enemigos electrocutados | Anillos |
68 | Otorga la habilidad Grito intimidatorio de nivel 22 | Cinturones |
68 | Daño elemental aumentado un (11–15)% | Cinturones |
75 | Daño elemental aumentado un (16–20)% | Cinturones |
80 | Daño elemental aumentado un (21–25)% | Cinturones |
75 | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (21–25)% | Cinturones |
80 | Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (26–30)% | Cinturones |
68 | Ganas el (5–10)% del daño físico como daño de hielo extra | Carcajes |
75 | Ganas el (11–15)% del daño físico como daño de hielo extra | Carcajes |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un (3–6)% | Carcajes |
80 | Velocidad de movimiento aumentada un (7–10)% | Carcajes |
70 | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar | Escudos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 1 | Báculos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de fuego agregado de nivel 16 Daño físico aumentado un (101–115)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de fuego agregado de nivel 18 Daño físico aumentado un (116–126)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de fuego agregado de nivel 20 Daño físico aumentado un (127–134)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño elemental con ataques de nivel 18 Daño elemental aumentado un (28–32)% con habilidades de ataque | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño elemental con ataques de nivel 20 Daño elemental aumentado un (33–37)% con habilidades de ataque | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
68 | Ganas el (7–12)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra |
75 | Ganas el (13–17)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra |
80 | Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra |
68 | Ganas el (7–12)% del daño físico como daño de hielo extra | Arcos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
75 | Ganas el (13–17)% del daño físico como daño de hielo extra | Arcos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
80 | Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de hielo extra | Arcos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
68 | Ganas el (7–12)% del daño físico como daño de rayo extra | Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas Báculos Báculos de guerra |
75 | Ganas el (13–17)% del daño físico como daño de rayo extra | Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas Báculos Báculos de guerra |
80 | Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de rayo extra | Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas Báculos Báculos de guerra |
68 | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
75 | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
83 | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
68 | El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos Báculos Báculos de guerra |
75 | El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos Báculos Báculos de guerra |
83 | El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos Báculos Báculos de guerra |
83 | Las Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataques | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
83 | Las Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos Báculos Báculos de guerra |
83 | Las Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizos | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
83 | Las Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizos | Báculos |
68 | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros |
68 | Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Arcos |
68 | Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza | Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
68 | Agrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligencia | Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
68 | Agrega de 1 a (7–8) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligencia | Báculos Báculos de guerra |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 18 | Arcos Hachas a dos manos Espadas a dos manos |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 20 | Arcos Hachas a dos manos Espadas a dos manos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al matar cuerpo a cuerpo de nivel 18 | Mazas a dos manos Hachas a dos manos Espadas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al matar cuerpo a cuerpo de nivel 20 | Mazas a dos manos Hachas a dos manos Espadas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 18 | Báculos Báculos de guerra |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 20 | Báculos Báculos de guerra |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 16 Daño de hechizos aumentado un (45–52)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 18 Daño de hechizos aumentado un (53–56)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 20 Daño de hechizos aumentado un (57–60)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 16 Daño elemental aumentado un (45–52)% | Cetros |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 18 Daño elemental aumentado un (53–56)% | Cetros |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 20 Daño elemental aumentado un (57–60)% | Cetros |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 16 Daño de hielo aumentado un (45–52)% | Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 18 Daño de hielo aumentado un (53–56)% | Dagas rúnicas Varitas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 20 Daño de hielo aumentado un (57–60)% | Dagas rúnicas Varitas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 16 Daño de rayo aumentado un (45–52)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 18 Daño de rayo aumentado un (53–56)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 20 Daño de rayo aumentado un (57–60)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Ganas el (5–6)% del daño elemental como daño de caos extra | Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
85 | Ganas el (7–8)% del daño elemental como daño de caos extra | Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
75 | Ganas el (10–12)% del daño elemental como daño de caos extra | Báculos Báculos de guerra |
85 | Ganas el (13–15)% del daño elemental como daño de caos extra | Báculos Báculos de guerra |
El Creador Sufijo /190
Nivel de objeto | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (10–15)% | Botas |
81 | (31–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | Botas |
68 | (6–9)% de probabilidad de evitar proyectiles | Botas |
84 | (10–12)% de probabilidad de evitar proyectiles | Botas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 18 Daño de tótems aumentado un (20–25)% | Botas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 20 Daño de tótems aumentado un (26–30)% | Botas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 22 Daño de tótems aumentado un (31–35)% | Botas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 18 Velocidad de colocación de tótems aumentada un (8–12)% | Botas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 20 Velocidad de colocación de tótems aumentada un (13–16)% | Botas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 22 Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17–20)% | Botas |
68 | Otorga la Habilidad Tótem de Señuelo Nivel 20 | Botas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 16 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–9)% | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 18 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% | Guantes |
84 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 20 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–14)% | Guantes |
68 | (15–20)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo | Guantes |
75 | (21–25)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo | Guantes |
80 | (26–30)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo | Guantes |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 18 Daño de trampas aumentado un (20–25)% | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 20 Daño de trampas aumentado un (26–30)% | Guantes |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 22 Daño de trampas aumentado un (31–35)% | Guantes |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16 Daño de trampas aumentado un (20–25)% | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18 Daño de trampas aumentado un (26–30)% | Guantes |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20 Daño de trampas aumentado un (31–35)% | Guantes |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16 Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (8–12)% | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18 Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–16)% | Guantes |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20 Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | Guantes |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16 Daño de trampas aumentado un (20–25)% | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18 Daño de trampas aumentado un (26–30)% | Guantes |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20 Daño de trampas aumentado un (31–35)% | Guantes |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 16 (5–6)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 18 (7–8)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 20 (9–10)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe | Guantes |
68 | Los Hechizos Engarzados tienen +30% al Multiplicador de Golpe Crítico | Guantes |
75 | Los Hechizos Engarzados tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico | Guantes |
83 | Los Hechizos Engarzados tienen +70% al Multiplicador de Golpe Crítico | Guantes |
68 | Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 18 Daño de minas aumentado un (20–25)% | Cascos |
75 | Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 20 Daño de minas aumentado un (26–30)% | Cascos |
80 | Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 22 Daño de minas aumentado un (31–35)% | Cascos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16 Daño de minas aumentado un (20–25)% | Cascos |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18 Daño de minas aumentado un (26–30)% | Cascos |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20 Daño de minas aumentado un (31–35)% | Cascos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 16 Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (8–12)% | Cascos |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 18 Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (13–16)% | Cascos |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 20 Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (17–20)% | Cascos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 16 Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (8–12)% | Cascos |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 18 Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (13–16)% | Cascos |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 20 Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (17–20)% | Cascos |
68 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)% | Cascos |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)% | Cascos |
68 | Regeneras (3–5) de maná por segundo | Cascos |
80 | Regeneras (6–8) de maná por segundo | Cascos |
68 | Los hechizos engarzados tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico | Cascos |
75 | Los hechizos engarzados tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico | Cascos |
84 | Los hechizos engarzados tienen +3% a la probabilidad de golpe crítico | Cascos |
85 | Los enemigos cercanos reciben el daño elemental aumentado un 6% | Cascos |
68 | Recuperas un (3–4)% de maná al matar | Armaduras corporales |
75 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar | Armaduras corporales |
68 | Recuperas un (3–4)% de escudo de energía al matar | Armaduras corporales |
75 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar | Armaduras corporales |
68 | Inteligencia aumentada un (5–8)% | Armaduras corporales |
83 | Inteligencia aumentada un (9–12)% | Armaduras corporales |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (8–12)% | Armaduras corporales |
85 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13–18)% | Armaduras corporales |
68 | +(0.5–1)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos | Armaduras corporales |
84 | +(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos | Armaduras corporales |
68 | Otorga la Habilidad Determinación Nivel 22 | Amuletos |
68 | Otorga la Habilidad Gracia Nivel 22 | Amuletos |
68 | Otorga la Habilidad Disciplina Nivel 22 | Amuletos |
68 | Otorga la Habilidad Celeridad Nivel 22 | Amuletos |
68 | Otorga la Habilidad Vitalidad Nivel 22 | Amuletos |
68 | Otorga la Habilidad Claridad Nivel 22 | Amuletos |
68 | Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)% | Amuletos |
75 | Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (11–15)% | Amuletos |
68 | (4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Amuletos |
75 | (6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | Amuletos |
68 | Atributos aumentados un (6–9)% | Amuletos |
82 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)% | Amuletos |
68 | (3–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar | Amuletos |
75 | (7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar | Amuletos |
68 | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | Amuletos |
75 | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (35–40)% | Anillos |
68 | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (10–15)% | Anillos |
75 | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (16–20)% | Anillos |
80 | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–25)% | Anillos |
68 | Otorga la Habilidad Heraldo de Hielo Nivel 22 | Anillos |
68 | Otorga la Habilidad Heraldo de Trueno Nivel 22 | Anillos |
68 | (-35–-25) de daño físico recibido de los golpes de ataques | Cinturones |
75 | (-45–-36) de daño físico recibido de los golpes de ataques | Cinturones |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (10–15)% | Cinturones |
84 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (16–20)% | Cinturones |
68 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% | Cinturones |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% | Cinturones |
68 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)% | Cinturones |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)% | Cinturones |
81 | Velocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
75 | Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco | Cinturones |
75 | Elimina la electrocución cuando usas un frasco | Cinturones |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
68 | Daño de hechizos aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
75 | Daño de hechizos aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
80 | Daño de hechizos aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
68 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Carcajes |
75 | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Carcajes |
68 | Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20% | Escudos |
80 | Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30% | Escudos |
68 | Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueas | Escudos |
68 | (25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos |
75 | (41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos |
68 | (25–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos |
75 | (41–50)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear | Escudos |
68 | Recuperas un (3–5)% de vida al bloquear | Escudos |
68 | Recuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueas | Escudos |
68 | Recuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueas | Escudos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 16 Daño de área aumentado un (23–27)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 18 Daño de área aumentado un (28–32)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 20 Daño de área aumentado un (33–37)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 18 Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 20 Velocidad de ataque aumentada un (20–21)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 18 Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 20 Velocidad de ataque aumentada un (11–12)% | Varitas |
68 | Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% (4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
75 | Velocidad de ataque aumentada un (20–21)% (4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
68 | Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% (4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble | Arcos |
75 | Velocidad de ataque aumentada un (11–12)% (4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble | Arcos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 18 Probabilidad de golpe crítico aumentada un (22–25)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 20 Probabilidad de golpe crítico aumentada un (26–29)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Cetros Dagas Dagas rúnicas Varitas |
68 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (22–25)% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% si has matado recientemente | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (26–29)% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% si has matado recientemente | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
68 | +(22–25)% al multiplicador global de golpe crítico (5–8)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico | Arcos |
75 | +(26–29)% al multiplicador global de golpe crítico (9–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico | Arcos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lisiar de nivel 18 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lisiar de nivel 20 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas |
68 | (5–6)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Arcos Hachas a dos manos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Carcajes Hachas a una mano Garras |
75 | (7–8)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Arcos Hachas a dos manos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Carcajes Hachas a una mano Garras |
83 | (9–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | Arcos Hachas a dos manos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Carcajes Hachas a una mano Garras |
68 | (5–6)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Carcajes |
75 | (7–8)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Carcajes |
81 | (9–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques | Carcajes |
68 | +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras |
75 | +(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras |
80 | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Garras |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un (3–6)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos Báculos Báculos de guerra |
84 | Velocidad de movimiento aumentada un (7–10)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos Báculos Báculos de guerra |
68 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | Arcos Varitas |
75 | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | Arcos Varitas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 18 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–17)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 20 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–17)% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% si has matado recientemente | Báculos |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% si has matado recientemente | Báculos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 18 Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–74)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 20 Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (75–82)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–74)% 10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico | Báculos |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (75–82)% 10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico | Báculos |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 18 (5–7)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar | Cetros |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 20 (8–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar | Cetros |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18 Daño con veneno aumentado un (19–23)% | Dagas Dagas rúnicas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20 Daño con veneno aumentado un (24–26)% | Dagas Dagas rúnicas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 16 Área de efecto aumentada un (5–8)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 18 Área de efecto aumentada un (9–12)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 16 Velocidad de proyectiles aumentada un (15–18)% | Varitas |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 18 Velocidad de proyectiles aumentada un (19–22)% | Varitas |
80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 20 Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)% | Varitas |
85 | Las Gemas Engarzadas se Encadenan 1 veces adicionales | Arcos |
84 | +1 al máximo de cargas de aguante | Mazas a dos manos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
84 | +1 al máximo de cargas de frenesí | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Arcos |
84 | +1 al máximo de cargas de poder | Báculos Báculos de guerra |
68 | +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo +(35–45)% al multiplicador de golpe crítico si has bloqueado recientemente | Báculos Báculos de guerra |
68 | +(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)% si no has infligido un golpe crítico recientemente | Báculos Báculos de guerra |
68 | Ganas una carga de poder después de gastar un total de 200 de maná | Varitas |
68 | Los proyectiles infligen daño con golpes y estados alterados aumentado un (20–30)% por cada enemigo perforado | Arcos |
68 | +(50–60)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llena | Dagas Dagas rúnicas |
68 | Los enemigos tienen evasión reducida un 20% si los has golpeado recientemente | Garras |
68 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)% contra los enemigos cegados | Garras |
68 | Precisión aumentada un 5% por cada carga de frenesí (20–25)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano |
68 | Las habilidades de movimiento engarzadas no cuestan maná | Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano |
68 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% (5–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe crítico | Hachas a dos manos Hachas a una mano |
68 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)% si has matado recientemente | Hachas a una mano |
68 | Los enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen el 5% de su vida como daño de fuego | Mazas a dos manos Mazas a una mano |
68 | Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un (10–20)% de probabilidad de Fortificar | Mazas a una mano |
68 | Los golpes con habilidades de movimiento cuerpo a cuerpo tienen un (30–50)% de probabilidad de Fortificar | Espadas a dos manos |
68 | (15–30)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Provocas a un Enemigo | Hachas a dos manos |
68 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–30)% Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)% | Mazas a dos manos |
68 | Ganas el (7–9)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio | Cetros |
75 | Ganas el (10–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio | Cetros |
80 | Ganas el (13–15)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio | Cetros |
68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | Guantes Amuletos |
80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | Guantes Amuletos |
68 | +(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | Guantes Amuletos |
80 | +(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | Guantes Amuletos |
El Creador Único /11
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
(40–60)% menos de duración
Área de efecto aumentada un (10–20)% durante su efecto
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales durante su efecto
(40–60)% menos de duración
Área de efecto aumentada un (10–20)% durante su efecto
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales durante su efecto
Las habilidades de grito de guerra engarzadas tienen +1 uso con tiempo de recarga
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
Otorga Convocación de acero
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Efecto de los empalamientos aplicados con hechizos aumentado un (30–50)%
Los golpes críticos con hechizos aplican empalamiento
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Efecto de los empalamientos aplicados con hechizos aumentado un (30–50)%
Los golpes críticos con hechizos aplican empalamiento
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+4 de Precisión por cada 2 de Inteligencia
+1 de Vida por cada 4 de Destreza
+1 de maná por cada 4 de fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 10 de fuerza
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de Inteligencia
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 2% por cada 10 de destreza
+4 de Precisión por cada 2 de Inteligencia
+1 de Vida por cada 4 de Destreza
+1 de maná por cada 4 de fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 10 de fuerza
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de Inteligencia
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 2% por cada 10 de destreza
Daño físico global aumentado un 30%
Daño físico aumentado un (400–450)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño físico puede electrocutar
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No inflige daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño físico puede electrocutar
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No inflige daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
+(260–320) a armadura y evasión
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
+(30–50) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Fragmento de conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Portal: El Reino del Creador
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Fragmento de forma
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Portal: El Reino del Creador
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Orbe de dominancia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador influenciado de un objeto que tenga al menos dos modificadores influenciados y mejora otro modificador influenciado
Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado
Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores
Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos
Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado
Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores
Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos
El Creador Influencia Único /20
+(20–30)% de resistencia al hielo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Todo el daño con golpes puede escarchar
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
Los enemigos escarchados por tus golpes se pueden hacer añicos como si estuviesen congelados
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Todo el daño con golpes puede escarchar
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
Los enemigos escarchados por tus golpes se pueden hacer añicos como si estuviesen congelados
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Agrega de (220–240) a (270–300) de daño físico
25% de probabilidad de ganar una Carga de Sustracción cuando usas una Habilidad
Agrega de (12–14) a (15–16) de daño físico a los ataques y hechizos por cada carga de sustracción
Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra por cada carga de sustracción
1% de Reducción de Daño Físico adicional por Golpes por cada Carga de Sustracción
0.2% del Daño se Absorbe como Vida por cada Carga de Sustracción
Recibes 150 de daño físico por segundo por cada carga de sustracción si has usado una habilidad recientemente
+1 al máximo de cargas de sustracción por cada objeto del Antiguo o del Creador equipado
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
25% de probabilidad de ganar una Carga de Sustracción cuando usas una Habilidad
Agrega de (12–14) a (15–16) de daño físico a los ataques y hechizos por cada carga de sustracción
Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra por cada carga de sustracción
1% de Reducción de Daño Físico adicional por Golpes por cada Carga de Sustracción
0.2% del Daño se Absorbe como Vida por cada Carga de Sustracción
Recibes 150 de daño físico por segundo por cada carga de sustracción si has usado una habilidad recientemente
+1 al máximo de cargas de sustracción por cada objeto del Antiguo o del Creador equipado
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las habilidades de grito de guerra engarzadas tienen +1 uso con tiempo de recarga
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de hielo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de fuego
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (10–13) a (43–47) de daño de rayo
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Daño degenerativo aumentado un (30–40)%
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Escudo de energía aumentado un (150–180)%
Maná máximo aumentado un (6–10)%
La recuperación de maná de los frascos que no es instantánea también se recupera como vida
Costo de las habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Maná máximo aumentado un (6–10)%
La recuperación de maná de los frascos que no es instantánea también se recupera como vida
Costo de las habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño elemental aumentado un (15–25)%
20% de probabilidad de Activar Invocar Anomalía Volátil Nivel 20 al Matar
Agrega de (13–18) a (50–56) de daño de rayo a los hechizos
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de hechizos aumentado un (60–80)% si tu otro anillo es un objeto del Antiguo
Los hechizos no te pueden aturdir si tu otro anillo es un objeto del Creador
Agrega de (13–18) a (50–56) de daño de rayo a los hechizos
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de hechizos aumentado un (60–80)% si tu otro anillo es un objeto del Antiguo
Los hechizos no te pueden aturdir si tu otro anillo es un objeto del Creador
Activas Forma de sombra de nivel 20 cuando te golpean
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Ganas el (3–5)% del daño físico como daño extra de caos por cada objeto del Antiguo que tengas equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos enemigos si todos los objetos equipados son objetos del Antiguo
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Ganas el (3–5)% del daño físico como daño extra de caos por cada objeto del Antiguo que tengas equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos enemigos si todos los objetos equipados son objetos del Antiguo
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+4 de Precisión por cada 2 de Inteligencia
+1 de Vida por cada 4 de Destreza
+1 de maná por cada 4 de fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 10 de fuerza
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de Inteligencia
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 2% por cada 10 de destreza
+4 de Precisión por cada 2 de Inteligencia
+1 de Vida por cada 4 de Destreza
+1 de maná por cada 4 de fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 10 de fuerza
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de Inteligencia
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 2% por cada 10 de destreza
+(10–16) a todos los atributos
Daño aumentado un (30–40)%
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Daño físico global aumentado un 30%
Daño físico aumentado un (400–450)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño físico puede electrocutar
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No inflige daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño físico puede electrocutar
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No inflige daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
Activa Visión de eternidad de nivel 20 cuando te golpean
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Ganas un (3–5)% del daño elemental como daño de caos extra por cada objeto del Creador equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos si todos los objetos equipados son objetos del Creador
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Ganas un (3–5)% del daño elemental como daño de caos extra por cada objeto del Creador equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos si todos los objetos equipados son objetos del Creador
Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Consume una Carga de vacío para activar Disparo de vacío de nivel 20 cuando disparas flechas con una habilidad que no sea de activación
Agrega de (30–40) a (80–100) de daño de hielo a los ataques
+(80–120) de escudo de energía máximo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Ganas (20–40) de maná por cada enemigo asesinado
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Máximo de cargas de vacío: 5
Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos
Agrega de (30–40) a (80–100) de daño de hielo a los ataques
+(80–120) de escudo de energía máximo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Ganas (20–40) de maná por cada enemigo asesinado
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Máximo de cargas de vacío: 5
Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos
Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño elemental puede electrocutar
Ganas el 700% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(90–100) de vida máxima
Tu daño elemental puede electrocutar
Ganas el 700% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(30–50) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
20% de probabilidad de esquivar proyectiles mientras tengas Traspasar
Tienes Traspasar si has matado recientemente
Los Proyectiles Perforan 5 Objetivos adicionales mientras tengas Traspasar
Huellas Celestiales
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
El Creador
Humanoide
Jefe final del Atlas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
No puede ser empujado
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
No puede ser empujado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Mapa de Reino del Creador |
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
84
Vida
75,193,704
Armadura
99,834
Evasión
10,800
Escudo de energía
5,367
Damage
2,171
Daño de hechizos
3,241
Precisión
538
Attack Time
1.17585
Experiencia
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 3448–5172
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
33% más Velocidad de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige 5384.5 de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Inflige 4415.3 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La duración base es de 3 segundos
Inflige 4415.3 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
Inflige un 200% más de daño
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 75 seg
La duración base es de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 45 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 11 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 11 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 35 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 5 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 5 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 35 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 6 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 6 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 35 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 7 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 7 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, 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"AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Jefe final del Atlas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
No puede ser empujado
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
No puede ser empujado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 1351–2027
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
33% más Velocidad de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige 2466.7 de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
Inflige un 200% más de daño
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, 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projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
Humanoide
Jefe final del Atlas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
No puede ser empujado
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
No puede ser empujado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 1351–2027
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
33% más Velocidad de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige 2466.7 de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
Inflige un 200% más de daño
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 75 seg
La duración base es de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 45 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 11 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 11 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 35 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 5 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 5 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 35 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 6 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 6 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 35 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 7 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 7 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Jefe final del Atlas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Sobrenatural
Área: El Reino del Creador
Jefe final del Atlas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | El Reino del Creador |
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vida
1648%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
84
Vida
48,405,947
Armadura
99,834
Evasión
10,800
Escudo de energía
5,367
Damage
2,171
Daño de hechizos
3,241
Precisión
538
Attack Time
1.17585
Experiencia
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 3448–5172
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
33% más Velocidad de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige 5384.5 de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Inflige 4415.3 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La duración base es de 3 segundos
Inflige 4415.3 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
Inflige un 200% más de daño
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2 seg
Tiempo de recarga: 75 seg
La duración base es de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 45 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 11 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 11 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
Tiempo de lanzamiento: 1.17 seg
Tiempo de recarga: 2 seg
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tiempo de lanzamiento: 5 seg
Tiempo de recarga: 55 seg
Inflige de 5639 a 8459 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 6 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 6 proyectiles adicionales
Dispara proyectiles en círculo
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Sobrenatural
Jefe final del Atlas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
monster no drops or experience [1]
No puede ser empujado
No te pueden aturdir
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
monster no drops or experience [1]
No puede ser empujado
No te pueden aturdir
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
67%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
67%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
50%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
No te pueden aturdir
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
Inflige 2466.7 de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Tiempo de recarga: 20 seg
Inflige de 680.3 a 1020 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige de 1020 a 1531 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 4 proyectiles adicionales
Penetra un 35% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Dispara 4 proyectiles adicionales
Penetra un 35% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 1351–2027
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
33% más Velocidad de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador
Humanoide
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistencia
50 50 50 30
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasión
6,303
Escudo de energía
2,022
Damage
851
Daño de hechizos
1,270
Precisión
290
Attack Time
1.17585
Experiencia
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
Inflige 2466.7 de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
La duración base es de 3 segundos
Inflige 2022.7 de daño de hielo base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1.4 seg
Inflige de 2583 a 3875 de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Penetra un 25% de la resistencia al hielo
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
Inflige un 200% más de daño
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidad de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
El Creador Topic /7
NPC | Nombre |
---|---|
Zana, Maestra cartógrafa | Este lugar es el nexo del mundo del Antiguo, el lugar desde donde se forman todos sus terrenos de caza. Estamos cerca del vacío en el que nació, y sin embargo mi Padre eligió este lugar como su hogar. Ciertamente curioso. ¿Se esconde a plena vista, quizás? Aunque, ¿qué capitán recorre a menudo las entrañas de su barco? Quizá el Antiguo rara vez visita este lugar. Supongo que estará ocupado, cazando y alimentándose en algún otro lugar de los mapas... Exiliado, alistaré las memorias de mi Padre. Tú adelántate y explora este lugar. Encuentra a mi Padre, pero ten cuidado de los horrores que acechan allí abajo, en el vientre de esta vil máquina.} Este lugar es el nexo del mundo del Antiguo, el lugar desde donde se forman todos sus terrenos de caza. Estamos cerca del vacío en el que nació, y sin embargo mi Padre eligió este lugar como su hogar. Ciertamente curioso. ¿Se esconde a plena vista, quizás? Aunque, ¿qué capitán recorre a menudo las entrañas de su barco? Quizá el Antiguo rara vez visita este lugar. Supongo que estará ocupado, cazando y alimentándose en algún otro lugar de los mapas... Exiliada, alistaré las memorias de mi Padre. Tú adelántate y explora este lugar. Encuentra a mi Padre, pero ten cuidado de los horrores que acechan allí abajo, en el vientre de esta vil máquina.} |
Zana, Maestra cartógrafa | |
Marca del Creador | Deja que la locura tome el control. |
La Llave del Creador | Dediqué mi vida a arrojar luz sobre la verdad… pero algunas cosas deberían permanecer en la oscuridad, encerradas por toda la eternidad. |
Mapa de Reino del Creador | |
Escarabajo de influencia del creador | Un mar de estrellas espera a quienes se atreven a imaginar. |
Brasa de la Llama eterna del Creador |