+(0–1) metro al radio
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un (15–29)% menos de velocidad de acción
Los otros efectos sobre los enemigos malditos expiran un 25% más despacio
Los enemigos raros y únicos malditos tienen un (9–18)% menos de velocidad de acción
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /3
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente enamorados | Quest Reward | Bruja · Heredera · Sombra |
3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Exploradora · Heredera · Sombra · Bruja |
3 | Perdidamente enamorados | Quest Reward | Heredera · Sombra · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Costo | La duración base es de 5 segundos | # metros al radio | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 16 | 5 | 0 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 17 | 5.2 | 0.1 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 18 | 5.4 | 0.1 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 19 | 5.6 | 0.2 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 21 | 5.8 | 0.2 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 22 | 6 | 0.3 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 23 | 6.2 | 0.3 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 24 | 6.4 | 0.4 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 25 | 6.6 | 0.4 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 26 | 6.8 | 0.5 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 26 | 7 | 0.5 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 27 | 7.2 | 0.6 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 28 | 7.4 | 0.6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 29 | 7.6 | 0.7 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 29 | 7.8 | 0.7 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 30 | 8 | 0.8 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 31 | 8.2 | 0.8 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 31 | 8.4 | 0.9 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 32 | 8.6 | 0.9 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 33 | 8.8 | 1 | |
21 | 72 | 34 | 9 | 1 | |||
22 | 74 | 34 | 9.2 | 1.1 | |||
23 | 76 | 35 | 9.4 | 1.1 | |||
24 | 78 | 36 | 9.6 | 1.2 | |||
25 | 80 | 36 | 9.8 | 1.2 | |||
26 | 82 | 37 | 10 | 1.3 | |||
27 | 84 | 38 | 10.2 | 1.3 | |||
28 | 86 | 39 | 10.4 | 1.4 | |||
29 | 88 | 39 | 10.6 | 1.4 | |||
30 | 90 | 40 | 10.8 | 1.5 | |||
31 | 91 | 40 | 10.9 | 1.5 | |||
32 | 92 | 41 | 11 | 1.5 | |||
33 | 93 | 41 | 11.1 | 1.5 | |||
34 | 94 | 42 | 11.2 | 1.6 | |||
35 | 95 | 42 | 11.3 | 1.6 | |||
36 | 96 | 42 | 11.4 | 1.6 | |||
37 | 97 | 43 | 11.5 | 1.6 | |||
38 | 98 | 43 | 11.6 | 1.7 | |||
39 | 99 | 43 | 11.7 | 1.7 | |||
40 | 100 | 44 | 11.8 | 1.7 |
Attribute /11
Cadenas temporales
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Maldición |
DropLevel | 24 |
BaseType | Cadenas temporales |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+(0–1) metro al radio
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un (15–29)% menos de velocidad de acción
Los otros efectos sobre los enemigos malditos expiran un 25% más despacio
Los enemigos raros y únicos malditos tienen un (9–18)% menos de velocidad de acción
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Supported By /29
Cadenas temporales Único /6
+(60–80) de vida máxima
+(60–80) de maná máximo
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
3% de su vida como daño físico
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
+(17–23)% de resistencia al caos
Los golpes de los enemigos aplican Cadenas temporales sobre ti
Cuando pierdes Cadenas temporales ganas Furia máxima
Eres inmune a las maldiciones mientras tengas al menos 25 de Furia
+(20–30) de inteligencia
+5% de Probabilidad de Bloquear
Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
(Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
(Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
El (6–12)% del daño recibido se recobra como maná
El (6–12)% del daño recibido se recobra como vida
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(40–45) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
temporal_chains_action_speed_+%_final
temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
Attribute /5
curse_temporal_chains
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | temporal chains action speed +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | temporal chains action speed +% vs rare or unique final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | buff time passed +% other than temporal chains |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Used by monster /1
Nombre | Buff |
---|---|
Demonio | Cadenas temporales |
Cadenas temporales monstruo /32
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Elegida de Merveil | Y | |
Arzobispo Geofri el Avergonzado | Antimaleficios monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Experimentador de mortalidad | Y | |
Tripa oscura | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% | Y |
Totem | Y | |
Obispo pagano de agonía | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Nigromante | monster raises undead text [1] | Y |
Haki Karukaru | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Tentadora atormentada | level [0] Velocidad de movimiento aumentada un 100% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio Némesis | Y | |
Demonio de Santuario | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Demonio | Y | |
Devorador de la Noche | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Espina Partida | monster leaps onto enemies text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bameth, la Oscuridad Cambiante | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Antimaleficios La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Experimentador Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Demonio de Tormento | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Muruk el Despertado | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Demonio de tempestad | Y | |
Letargo Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir Los Enemigos son afectados por Cadenas Temporales | Y |
Letargo Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir level [0] Los Enemigos son afectados por Cadenas Temporales | Y |
Invisible | Y | |
Invisible | Puedes aplicar 5 maldiciones adicionales 100% más de efecto de tus maldiciones | Y |
< | No puede ser dañado | Y |
Experimentador infestado | Y | |
Efigie de repulsión | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% | Y |
Rompecostillas | Y | |
Huesos estremecidos | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Invisible | Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales | Y |
Invisible | Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios | Y |
Community Wiki
Temporal Chains
Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.
Skill functions and interactions
Action speed
Temporal Chains affects the action speed of the target.
- Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.
Slower expiry of temporary effects
Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.
The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).
Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.
Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.
Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.
Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.
Cursed characters
Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.
character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.
duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.
Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.
Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.
Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0c |
|
2.1.0c |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
prevent their attacks from succeeding. |
0.9.13 |
This also affects the version that Maps inflict on you |
0.9.12 |
as it is already part of the core effect. |
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.