Cadenas temporales
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Maldice a todos los enemigos en un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los otros efectos que tienen expiren más despacio.
La duración base es de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro al radio
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un (15–29)% menos de velocidad de acción
Los otros efectos sobre los enemigos malditos expiran un 25% más despacio
Los enemigos raros y únicos malditos tienen un (9–18)% menos de velocidad de acción

Efectos adicionales de la calidad:
Duración de la maldición aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Temporal Chains
Level Effect /40
Implicit
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores
NivelRequiere NivelIntDesCostoLa duración base es de 5 segundos# metros al radioExperiencia
12425371650118,383
2272841175.20.1175,816
3303145185.40.1254,061
4333449195.60.2359,090
5363653215.80.2498,508
63939562260.3682,057
7424260236.20.3921,777
8454564246.40.41,727,879
9484868256.60.41,138,877
10504971266.80.51,368,233
115251742670.51,638,338
12545376277.20.61,956,648
13565579287.40.63,655,184
14585782297.60.73,017,327
15605984297.80.77,793,914
166260873080.815,206,031
17646290318.20.826,185,582
18666492318.40.962,755,923
19686695328.60.9211,877,683
20706898338.81
21723491
2274349.21.1
2376359.41.1
2478369.61.2
2580369.81.2
268237101.3
27843810.21.3
28863910.41.4
29883910.61.4
30904010.81.5
31914010.91.5
329241111.5
33934111.11.5
34944211.21.6
35954211.31.6
36964211.41.6
37974311.51.6
38984311.61.7
39994311.71.7
401004411.81.7
Attribute /11

Cadenas temporales

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymMaldición
DropLevel 24
BaseType Cadenas temporales
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Cadenas temporales
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Maldice a todos los enemigos en un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los otros efectos que tienen expiren más despacio.
La duración base es de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro al radio
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un (15–29)% menos de velocidad de acción
Los otros efectos sobre los enemigos malditos expiran un 25% más despacio
Los enemigos raros y únicos malditos tienen un (9–18)% menos de velocidad de acción
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Duración de la maldición aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Temporal Chains
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Blasfemia
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Perdición inminente
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
    Asistencia de Suelo maldito
    Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
    Asistencia de Proliferación maléfica
    Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
    Cadenas temporales Único /6
    +(20–30) de inteligencia
    +(60–80) de vida máxima
    +(60–80) de maná máximo
    Maldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
    Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
    Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
    Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
    3% de su vida como daño físico
    (Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
    +(9–20) de escudo de energía máximo
    +(60–80) de vida máxima
    +(17–23)% de resistencia al caos
    Los golpes de los enemigos aplican Cadenas temporales sobre ti
    Cuando pierdes Cadenas temporales ganas Furia máxima
    Eres inmune a las maldiciones mientras tengas al menos 25 de Furia
    10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    +(20–30) de inteligencia
    +5% de Probabilidad de Bloquear
    Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
    Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
    Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
    (Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
    (Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
    (Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)
    +(10–16) a todos los atributos
    Daño aumentado un (30–40)%
    +(50–70) de vida máxima
    Regeneras (8–10) de maná por segundo
    Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
    Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
    (La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
    (Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
    +(15–25) de escudo de energía máximo
    Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
    Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
    El (6–12)% del daño recibido se recobra como maná
    El (6–12)% del daño recibido se recobra como vida
    No te afectan las Cadenas Temporales
    (Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    +(15–25) de escudo de energía máximo
    Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
    +(40–45) de escudo de energía máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
    No te afectan las Cadenas Temporales
    (Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
    Cadenas temporales
    Estás maldito. El tiempo pasa más despacio para ti.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    temporal_chains_action_speed_+%_final
    temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
    Temporal Chains
    Attribute /5

    curse_temporal_chains

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codetemporal chains action speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    Cadenas temporales monstruo /32
    NombreModificadoresSpectre
    Elegida de MerveilY
    Arzobispo Geofri el AvergonzadoAntimaleficios
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Y
    Experimentador de mortalidadY
    Tripa oscuramonster leaps onto enemies text [1]
    Velocidad de movimiento aumentada un 100%
    El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    Evasión aumentada un 40%
    Y
    TotemY
    Obispo pagano de agoníaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Nigromantemonster raises undead text [1]Y
    Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Tentadora atormentadalevel [0]
    Velocidad de movimiento aumentada un 100%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio NémesisY
    Demonio de SantuarioLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
    DemonioY
    Devorador de la NocheLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Vida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Espina Partidamonster leaps onto enemies text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de movimiento aumentada un 100%
    El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    Evasión aumentada un 40%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Bameth, la Oscuridad CambianteEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Antimaleficios
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Experimentador Corruptomonster no map drops [1]Y
    Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
    Muruk el Despertado+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    Letargo Interminabledamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
    Los Enemigos son afectados por Cadenas Temporales
    Y
    Letargo Interminabledamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
    level [0]
    Los Enemigos son afectados por Cadenas Temporales
    Y
    InvisibleY
    InvisiblePuedes aplicar 5 maldiciones adicionales
    100% más de efecto de tus maldiciones
    Y
    <>No puede ser dañadoY
    Experimentador infestadoY
    Efigie de repulsiónmonster leaps onto enemies text [1]
    Velocidad de movimiento aumentada un 100%
    El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    Evasión aumentada un 40%
    Y
    RompecostillasY
    Huesos estremecidoscorpse cannot be destroyed [1]Y
    InvisiblePuedes aplicar 3 maldiciones adicionalesY
    InvisiblePuedes aplicar 3 maldiciones adicionales
    Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Temporal Chains


    Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

    Skill functions and interactions

    Action speed

    Temporal Chains affects the action speed of the target.

    • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

    Slower expiry of temporary effects

    Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

    • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

    • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

    • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

    • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

    • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

    Cursed characters

    Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

    • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

    • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

    • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

    • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

    Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

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