Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Ash Lessard
Ash Lessard

Ash Lessard(Ash Lessard)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [2000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [2000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Vida112%
Energy Shield From Life60%
Ailment Threshold112%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileShadow2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time0.855 Second
Damage Spread20%
Evasión+40%
Precisión+100%

ExileTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 482.5 a 758.2 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]
Gana 31% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 27%

base_is_projectile projectiles_fork Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileHatred
auracold
Odio
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 661.2 a 955 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 694.8 a 2084 de Daño de Rayo
La Trampa dura 11 segundos
Dispara 8 proyectiles adicionales
trap_variation [12]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1703 a 2554 de Daño de Fuego
Inflige 1773.8 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Ash Lessard632561165.80.85585331616111967512030303020

ExileTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 439.1 a 690 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]
Gana 31% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 27%

base_is_projectile projectiles_fork Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileHatred
auracold
Odio
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 39% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 609.9 a 881 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 632.2 a 1897 de Daño de Rayo
La Trampa dura 11 segundos
Dispara 8 proyectiles adicionales
trap_variation [12]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1483 a 2225 de Daño de Fuego
Inflige 1545 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Ash Lessard566541039.80.85570941419811123425630303020

ExileTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 363.1 a 570.7 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]
Gana 27% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 25%

base_is_projectile projectiles_fork Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileHatred
auracold
Odio
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 38% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 19% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 518.3 a 748.6 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 522.6 a 1568 de Daño de Rayo
La Trampa dura 11 segundos
Dispara 8 proyectiles adicionales
trap_variation [12]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1124 a 1685 de Daño de Fuego
Inflige 1170.5 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Ash Lessard43839825.80.8554780109409593286830303020

ExileTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 285.6 a 448.8 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 23%

base_is_projectile projectiles_fork Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileHatred
auracold
Odio
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 37% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 16% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 421.6 a 609 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 410.8 a 1232 de Daño de Rayo
La Trampa dura 11 segundos
Dispara 8 proyectiles adicionales
trap_variation [12]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 791.8 a 1188 de Daño de Fuego
Inflige 824.8 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Ash Lessard32570616.20.855304278727946182530303020

ExileTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 223.8 a 351.6 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]
Gana 19% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 21%

base_is_projectile projectiles_fork Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

ExileHatred
auracold
Odio
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 36% de Daño Físico como Daño de Hielo Extra
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 15% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 341.7 a 493.6 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 321.7 a 965.2 de Daño de Rayo
La Trampa dura 11 segundos
Dispara 8 proyectiles adicionales
trap_variation [12]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 556 a 833.9 de Daño de Fuego
Inflige 579.1 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Ash Lessard23689457.30.855192956426553115730303020
stance ClawShield
ShadowProjectiles18OnlyLastTarget TargetMediumNear EnemyNearTarget
ShadowProjectiles12OnlyLastTarget TargetMediumNear
ShadowProjectiles9OnlyLastTarget
TrapBeartrap6NoRepeat TargetIsNotBearTrapped IAmAboveLevel66 TargetIsEnemy
TrapBeartrap15NoRepeat TargetIsNotBearTrapped TargetIsEnemy
TrapGroundFire9NoRepeat TargetNotOnBurningGround TargetIsEnemy
LightningProjectileTrap12NoRepeat OnlyLastTarget TargetIsEnemy
TemporalChains30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
TemporalChains60TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
CastAuraColdDamage600IAmAboveLevel66
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileShadow2"] = {
    name = "Ash Lessard",
    life = 1.12,
    energyShield = 0.6,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.855,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileTemporalChains",
        "ExileHatred",
        "ExileBearTrap",
        "ExileFireTrap",
        "ExileEtherealKnives",
        "ExileLightningTrap",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {26, 0, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {27, 0, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {27, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {28, 0, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {28, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {29, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {29, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {31, 0, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {31, 0, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {32, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {32, 0, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {33, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {34, 0, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {34, 0, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {35, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {35, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {36, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {36, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {37, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {37, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {38, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {38, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {39, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {40, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {40, 0, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {41, 0, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileBearTrap"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "trap_variation",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [3] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [4] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [5] = {1, 30000, 15, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [6] = {1, 30000, 16, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [7] = {1, 30000, 17, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [8] = {1, 30000, 18, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [9] = {1, 30000, 19, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [10] = {1, 30000, 20, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [11] = {1, 30000, 21, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [12] = {1, 30000, 22, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileFireTrap"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "trap_variation",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.1, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_art_variation",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.1, 9, 1, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.1, 9, 1, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.1, 9, 1, 10, 0, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.1, 9, 1, 11, 0, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.1, 9, 1, 12, 0, critChance = 5, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.1, 9, 1, 13, 0, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.7, 1.1, 9, 1, 14, 0, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.7, 1.1, 9, 1, 15, 0, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.7, 1.1, 9, 1, 16, 20, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.7, 1.1, 9, 1, 17, 20, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.1, 9, 1, 18, 21, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.1, 9, 1, 19, 21, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.1, 9, 1, 20, 22, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.1, 9, 1, 21, 22, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.7, 1.1, 9, 1, 22, 23, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.7, 1.1, 9, 1, 23, 23, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.7, 1.1, 9, 1, 24, 24, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.7, 1.1, 9, 1, 25, 24, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.7, 1.1, 9, 1, 26, 25, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.7, 1.1, 9, 1, 27, 25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.7, 1.1, 9, 1, 28, 26, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.7, 1.1, 9, 1, 29, 26, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.7, 1.1, 9, 1, 30, 27, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.7, 1.1, 9, 1, 31, 27, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileLightningTrap"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30000, 8, 12, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 11000, 8, 12, 2, critChance = 4, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}