Debilidad elemental
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere  Nivel (24–70), (58–155) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-30–-15)% a las resistencias elementales

Efectos adicionales de la calidad:
Duración de los estados alterados elementales aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Elemental Weakness
Level Effect /40
NivelRequiere NivelIntCostoLa duración base es de 8 segundos# metros al radioLos enemigos malditos tienen -15% a las resistencias elementalesExperiencia
124581680-15118,383
22764178.20.1-16175,816
33071188.40.1-17254,061
43377198.60.2-18359,090
53683218.80.2-18498,508
639902290.3-19682,057
74296239.20.3-20921,777
845102249.40.4-211,727,879
948109259.60.4-211,138,877
1050113269.80.5-221,368,233
115211726100.5-231,638,338
12541212710.20.6-241,956,648
13561252810.40.6-243,655,184
14581302910.60.7-253,017,327
15601342910.80.7-267,793,914
166213830110.8-2715,206,031
17641423111.20.8-2726,185,582
18661463111.40.9-2862,755,923
19681513211.60.9-29211,877,683
20701553311.81-30
217234121-30
22743412.21.1-31
23763512.41.1-32
24783612.61.2-33
25803612.81.2-33
268237131.3-34
27843813.21.3-35
28863913.41.4-36
29883913.61.4-36
30904013.81.5-37
31914013.91.5-37
329241141.5-38
33934114.11.5-38
34944214.21.6-39
35954214.31.6-39
36964214.41.6-39
37974314.51.6-40
38984314.61.7-40
39994314.71.7-40
401004414.81.7-41
Attribute /10

Debilidad elemental

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymMaldición
DropLevel 24
BaseType Debilidad elemental
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Debilidad elemental
Estás maldito. Recibes más daño elemental.
self_elemental_status_duration_-%
elemental_resistance_%_from_curse
Elemental Weakness
Attribute /5

curse_elemental_weakness

KeyValue
AcronymProyectil, Chain, Armadura, Evasión
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codeelemental resistance % from curse
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeself elemental status duration -%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Debilidad elemental monstruo /13 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Maestro del pecado monster raises undead text [1]Y
Profanadormonster raises undead text [1]Y
Obispo pagano de agoníaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Demonio NémesisY
Demonio de SantuarioLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
DemonioY
DemonioPuedes aplicar 2 maldiciones adicionalesY
Aparato de Juiciomonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
Demonio de TempestadY
InvisiblePuedes aplicar 5 maldiciones adicionales
100% más de efecto de tus maldiciones
Y
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Elemental Weakness Curse Effect 1Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 10%100
El Laberinto eternoEnchantment Elemental Weakness Curse Effect 2Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 15%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Elemental Weakness Duration 1Duración de Debilidad Elemental aumentada un 30%100
El Laberinto eternoEnchantment Elemental Weakness Duration 2Duración de Debilidad Elemental aumentada un 45%100
Debilidad elemental Único /1 ⍟
10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(20–30) de inteligencia
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (4–8)%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
(Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
(Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)

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Elemental Weakness

Elemental Weakness is a Hex spell that curses all targets in an area, lowering their elemental Resistance. If the player character self casts this hex, it gains 10 Doom per second. Doom increases the effectiveness of this hex.

Skill Functions and Interactions

  • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negatives, if the base values are low enough. This will have the affect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, if a monster has 0% elemental resistances by default (as well as 100% curse effectiveness) and is inflicted with level 1 Elemental Weakness, that monster now has -20% (negative 20%) elemental resistances. Consequently, the monster thus receives 20% more elemental damage than the spell or attack would normally cause. The curse gets even more effective against monsters with higher resistances. However, a boss such as The Shaper has 66% less curse effectiveness, thus for the overall calculation it is needed to take both monster resistances and curse effectiveness into account.

  • The extra damage is multiplicative with other damage modifiers as it is considered to be the monsters damage mitigation, and not due to a buff on any players' elemental skills damage.

  • Elemental Weakness can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Elemental Resistances (previously -(20-39)%).
  • Quality no longer grants Cursed enemies have -(0.25-5)% to Elemental Resistances.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Now have a base duration of ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.

    This was a restartless deploy of the patch so you will need to restart your client to receive the client changes, specifically the Map Curse modifier change requires a client restart to visually update descriptions.

  • 3.12.0 '' All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy{{efn|name=Bex}} (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • '''Elemental Weakness''': Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.25% reduced elemental resistances on cursed enemies per 1% quality (was 0.4% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Now gains -8% Enemy Resistances at 20% quality, instead of -10% at 20% quality.
  • 0.9.4e
  • Fixed a bug where Chance to Ignite did not scale properly under Elemental Weakness.
  • 0.9.2
  • Elemental Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.