元素要害
等级: (1–20)
消耗: (16–33) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
范围: 16
需求 等级 (24–70), (58–155) 智慧
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
基础持续时间为 (8–11.8)
范围 +(0–1)
被诅咒的敌人的元素抗性 (-30–-15)%

品质额外效果:
被诅咒的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Elemental Weakness
等级效果 /40
等级需求等级智慧消耗基础持续时间为 8范围 # 米获得 -15% 元素抗性经验值
124581680-15118,383
22764178.20.1-16175,816
33071188.40.1-17254,061
43377198.60.2-18359,090
53683218.80.2-18498,508
639902290.3-19682,057
74296239.20.3-20921,777
845102249.40.4-211,727,879
948109259.60.4-211,138,877
1050113269.80.5-221,368,233
115211726100.5-231,638,338
12541212710.20.6-241,956,648
13561252810.40.6-243,655,184
14581302910.60.7-253,017,327
15601342910.80.7-267,793,914
166213830110.8-2715,206,031
17641423111.20.8-2726,185,582
18661463111.40.9-2862,755,923
19681513211.60.9-29211,877,683
20701553311.81-30
217234121-30
22743412.21.1-31
23763512.41.1-32
24783612.61.2-33
25803612.81.2-33
268237131.3-34
27843813.21.3-35
28863913.41.4-36
29883913.61.4-36
30904013.81.5-37
31914013.91.5-37
329241141.5-38
33934114.11.5-38
34944214.21.6-39
35954214.31.6-39
36964214.41.6-39
37974314.51.6-40
38984314.61.7-40
39994314.71.7-40
401004414.81.7-41
Attribute /10

元素要害

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
关键字抗性, 诅咒
DropLevel 24
BaseType 元素要害
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人,
Type法术, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可秘能爆发, 附加诅咒, 可齐射, 范围法术, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
元素要害
等级: (1–20)
消耗: (16–33) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
范围: 16
需求 等级 (24–70), (58–155) 智慧
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
基础持续时间为 (8–11.8)
范围 +(0–1)
被诅咒的敌人的元素抗性 (-30–-15)%
base deal no damage [1]

品质额外效果:
被诅咒的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Elemental Weakness
被辅助 /29
  • 主动类型: 法术, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可秘能爆发, 附加诅咒, 可齐射, 范围法术, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    诅咒光环(辅)
    辅助魔蛊诅咒技能,将其变为光环,并将它的效果施加给你周围的所有敌人。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    多重范围施法(辅)
    辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    渎神(强辅)
    辅助魔蛊诅咒技能,将其变为光环,并将它的效果施加给你周围的所有敌人。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    多重范围施法(强辅)
    辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    末日将至(辅)
    辅助魔蛊诅咒技能,使魔蛊在结束时触发【末日爆炸】。不能辅助触发型和光环类诅咒技能。
    诅咒之地辅助
    辅助非光环魔蛊诅咒技能。
    魔蛊绽放辅助
    辅助魔蛊诅咒技能,光环或诅咒区域的魔蛊无法被转移。
    元素要害 传奇 /1
    10% 法术伤害格挡几率
    +(20–30) 智慧
    该装备 +5% 攻击格挡率
    格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
    格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
    格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
    (惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
    (时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
    (元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
    元素要害
    你被诅咒了, 将会受到更多火焰, 冰霜, 闪电伤害.
    self_elemental_status_duration_-%
    elemental_resistance_%_from_curse
    Elemental Weakness
    Attribute /5

    curse_elemental_weakness

    KeyValue
    关键字点燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeelemental resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeself elemental status duration -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    元素要害 怪物 /13
    名字词缀幽魂
    天罪咒师monster raises undead text [1]Y
    玷污咒师monster raises undead text [1]Y
    苦痛主教怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    你能施加 3 个额外诅咒
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    仇恨之魔Y
    迷殿恶魔诅咒技能的施法速度减慢 80%Y
    恶魔Y
    恶魔你能施加 2 个额外诅咒Y
    审灵之具掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    苦痛恶魔诅咒技能的施法速度减慢 80%Y
    风暴恶魔Y
    隐形你能施加 5 个额外诅咒
    你的诅咒效果总增 100%
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Elemental Weakness

    Elemental Weakness is a Hex spell that curses all targets in an area, lowering their elemental Resistance. If the player character self casts this hex, it gains 10 Doom per second. Doom increases the effectiveness of this hex.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negatives, if the base values are low enough. This will have the affect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, if a monster has 0% elemental resistances by default (as well as 100% curse effectiveness) and is inflicted with level 1 Elemental Weakness, that monster now has -20% (negative 20%) elemental resistances. Consequently, the monster thus receives 20% more elemental damage than the spell or attack would normally cause. The curse gets even more effective against monsters with higher resistances. However, a boss such as The Shaper has 66% less curse effectiveness, thus for the overall calculation it is needed to take both monster resistances and curse effectiveness into account.

    • The extra damage is multiplicative with other damage modifiers as it is considered to be the monsters damage mitigation, and not due to a buff on any players' elemental skills damage.

    • Elemental Weakness can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Elemental Resistances (previously -(20-39)%).
  • Quality no longer grants Cursed enemies have -(0.25-5)% to Elemental Resistances.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Now have a base duration of ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.

    This was a restartless deploy of the patch so you will need to restart your client to receive the client changes, specifically the Map Curse modifier change requires a client restart to visually update descriptions.

  • 3.12.0 '' All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy{{efn|name=Bex}} (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • '''Elemental Weakness''': Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.25% reduced elemental resistances on cursed enemies per 1% quality (was 0.4% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Now gains -8% Enemy Resistances at 20% quality, instead of -10% at 20% quality.
  • 0.9.4e
  • Fixed a bug where Chance to Ignite did not scale properly under Elemental Weakness.
  • 0.9.2
  • Elemental Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.