元素要害
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (24–70), (58–155) 智慧
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
+(8–11.8) 秒基礎持續時間
+(0–1) 米範圍
被詛咒的敵人有 (-30–-15)% 的元素抗性

來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Elemental Weakness
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗+8 秒基礎持續時間# 米範圍被詛咒的敵人有 -15% 的元素抗性經驗值
124581680-15118,383
22764178.20.1-16175,816
33071188.40.1-17254,061
43377198.60.2-18359,090
53683218.80.2-18498,508
639902290.3-19682,057
74296239.20.3-20921,777
845102249.40.4-211,727,879
948109259.60.4-211,138,877
1050113269.80.5-221,368,233
115211726100.5-231,638,338
12541212710.20.6-241,956,648
13561252810.40.6-243,655,184
14581302910.60.7-253,017,327
15601342910.80.7-267,793,914
166213830110.8-2715,206,031
17641423111.20.8-2726,185,582
18661463111.40.9-2862,755,923
19681513211.60.9-29211,877,683
20701553311.81-30
217234121-30
22743412.21.1-31
23763512.41.1-32
24783612.61.2-33
25803612.81.2-33
268237131.3-34
27843813.21.3-35
28863913.41.4-36
29883913.61.4-36
30904013.81.5-37
31914013.91.5-37
329241141.5-38
33934114.11.5-38
34944214.21.6-39
35954214.31.6-39
36964214.41.6-39
37974314.51.6-40
38984314.61.7-40
39994314.71.7-40
401004414.81.7-41
屬性 /11

元素要害

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字抗性, 詛咒
DropLevel 24
BaseType 元素要害
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness
ActiveSkillsCodeelemental_weakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /7
Title描述
Affliction
  • 元素要害:品質不再給予提高 0-10% 詛咒效果,現在給予對被詛咒的敵人的元素異常狀態持續時間提高 0-20%。
  • Sanctum
  • 元素要害現在使被詛咒的敵人受到,在寶石1級時-15%的元素抗性(之前是-20%)。寶石20級時達到-30%(之前是-39%)。元素要害的品質不再使被詛咒的敵人,受到元素抗性 (-5–0)%。而現在,它將增加0-10%的詛咒效果。
  • 異常元素要害的品質不再是詛咒效果增加 (0–10)%。現在改為增加(0-20)%的詛咒持續時間。
  • 以下技能現在有一個基礎持續 8 秒的寶石級別1(之前是 9 ),11.8 秒在20級寶石(之前是 10.9 ):導電絕望元素要害衰弱易燃凍傷懲戒脆弱
  • 烈火伏擊者在地圖裡會使用凍傷而不是元素要害。
  • 202301113 版本 3.20.1B
  • 修正帝王迷宮元素水晶塔的元素要害會增加玩家抗性而不是減少的狀況。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 現在手動施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
  • 元素要害、易燃、凍傷、導電:現在完成迷失的愛情後作為女巫、暗影刺客和聖堂武僧的任務獎勵。完成迷失的愛情後,野蠻人現在可以在卡爾麗莎處購買易燃,遊俠可以在她那裡購買凍傷。
  • 20190403 版本 3.6.3
  • 修正追憶固定詞綴「擊中時詛咒敵人等級 5 的元素要害」無法取得的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 16(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 33(原為 50)。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 元素要害:所有等級魔力消耗降低。每寶石等級提升的範圍降低,但基礎範圍增加5 %(由 16 至 22)。現在每 1 % 品質會減少 0.25 % 受詛咒敵人的元素抗性。(原先為 0.4 %)
  • 元素要害
    等級: (1–20)
    消耗: (16–33) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    範圍: 16
    需要 等級 (24–70), (58–155) 智慧
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    +(8–11.8) 秒基礎持續時間
    +(0–1) 米範圍
    被詛咒的敵人有 (-30–-15)% 的元素抗性
    base deal no damage [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Elemental Weakness
    被輔助 /29
  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    末日厄運輔助
    輔助咒術技能,當咒術結束時使這些技能觸發厄運枯萎。不能輔助被觸發或以光環施放的咒術。
    詛咒地面輔助
    輔助非光環咒術詛咒技能。
    咒術綻放輔助
    輔助咒術詛咒技能。來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移。
    元素要害 傳奇 /1
    10% 法術傷害格擋率
    +(20–30) 智慧
    +5% 格擋率
    當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
    當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
    當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
    (懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
    (時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
    (元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
    元素要害
    你被詛咒了,將會受到更多元素傷害。
    self_elemental_status_duration_-%
    elemental_resistance_%_from_curse
    Elemental Weakness
    屬性 /5

    curse_elemental_weakness

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeelemental resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeself elemental status duration -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    元素要害 怪物 /13
    名字詞綴幽魂
    天罪咒師monster raises undead text [1]Y
    玷汙咒師 monster raises undead text [1]Y
    苦痛主教怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    你可以造成 3 個額外詛咒
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安塔莉.娜波菈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    安塔莉.娜波菈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    仇恨之魔Y
    迷殿惡魔詛咒技能減少 80% 施放速度Y
    惡魔Y
    惡魔你可以造成 2 個額外詛咒Y
    審靈之具增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    苦痛惡魔詛咒技能減少 80% 施放速度Y
    風暴惡魔Y
    隱形你可以造成 5 個額外詛咒
    你的詛咒有 100% 更多效果
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Elemental Weakness

    Elemental Weakness is a Hex spell that curses all targets in an area, lowering their elemental Resistance. If the player character self casts this hex, it gains 10 Doom per second. Doom increases the effectiveness of this hex.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negatives, if the base values are low enough. This will have the affect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, if a monster has 0% elemental resistances by default (as well as 100% curse effectiveness) and is inflicted with level 1 Elemental Weakness, that monster now has -20% (negative 20%) elemental resistances. Consequently, the monster thus receives 20% more elemental damage than the spell or attack would normally cause. The curse gets even more effective against monsters with higher resistances. However, a boss such as The Shaper has 66% less curse effectiveness, thus for the overall calculation it is needed to take both monster resistances and curse effectiveness into account.

    • The extra damage is multiplicative with other damage modifiers as it is considered to be the monsters damage mitigation, and not due to a buff on any players' elemental skills damage.

    • Elemental Weakness can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Elemental Resistances (previously -(20-39)%).
  • Quality no longer grants Cursed enemies have -(0.25-5)% to Elemental Resistances.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Now have a base duration of ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.

    This was a restartless deploy of the patch so you will need to restart your client to receive the client changes, specifically the Map Curse modifier change requires a client restart to visually update descriptions.

  • 3.12.0 '' All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy{{efn|name=Bex}} (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • '''Elemental Weakness''': Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.25% reduced elemental resistances on cursed enemies per 1% quality (was 0.4% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Now gains -8% Enemy Resistances at 20% quality, instead of -10% at 20% quality.
  • 0.9.4e
  • Fixed a bug where Chance to Ignite did not scale properly under Elemental Weakness.
  • 0.9.2
  • Elemental Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.