Soutien : Tempête du néant
Niveau: (1—3)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (72—76), (114—120) Dex
Modifie les aptitudes d'attaque à distance qui tirent des projectiles vers le haut. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
« Sans même me retourner, j'ai plongé par la fenêtre scintillante…
Sans perdre une minute, j'ai saisi un outil à portée de main et l'ai enfoncé dans le dispositif
infernal, où il bourdonnait, sinistrement enfoui dans le sol de mon laboratoire. »
Sans perdre une minute, j'ai saisi un outil à portée de main et l'ai enfoncé dans le dispositif
infernal, où il bourdonnait, sinistrement enfoui dans le sol de mon laboratoire. »
Support
Les Aptitudes modifiées Déclenchent Tempête du néant lors de l'impact avec le sol\Les Tempêtes du néant ne peuvent pas être Déclenchées à 3 mètres ou moins de vous
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0—10)% d'Augmentation des Dégâts de zone
Tempête du néant
Temps de recharge: 0.50 sec.
Dégâts d'Attaque: (140—148)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (140—148)%
Crée une tempête du néant qui aveugle les ennemis piégés à l'intérieur. Entrer dans la tempête la fait exploser, infligeant des dégâts d'attaque dans une zone.
La Durée de base est de 10 secondes
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
Maximum 3 Tempêtes
Les Tempêtes gagnent un palier toutes les 0.2 secondes, jusqu'à un maximum de 10
Les Tempêtes ont 15% Davantage de Zone d'effet par palier
L'Explosion a 40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—10)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Voidstorm Support
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% |
| Les Aptitudes modifiées Déclenchent Tempête du néant lors de l'impact avec le sol\Les Tempêtes du néant ne peuvent pas être Déclenchées à 3 mètres ou moins de vous |
| Les Tempêtes gagnent un palier toutes les 0.2 secondes, jusqu'à un maximum de 10 |
| La Durée de base est de 10 secondes |
| Maximum 3 Tempêtes |
| Les Tempêtes ont 15% Davantage de Zone d'effet par palier |
| L'Explosion a 40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier |
| Le Rayon de base est de 1.8 mètres |
| Niveau | Prérequis: Niveau | Dex | Base Damage | Expérience |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 114 | 100%, 100%, 100%, 140% | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 117 | 100%, 100%, 100%, 144.2% | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 120 | 100%, 100%, 100%, 148.4% | |
| 4 | 78 | 123 | 100%, 100%, 100%, 152.6% | |
| 5 | 80 | 126 | 100%, 100%, 100%, 156.8% | |
| 6 | 82 | 129 | 100%, 100%, 100%, 161.1% | |
| 7 | 84 | 132 | 100%, 100%, 100%, 165.3% | |
| 8 | 86 | 135 | 100%, 100%, 100%, 169.5% | |
| 9 | 88 | 138 | 100%, 100%, 100%, 173.7% | |
| 10 | 90 | 141 | 100%, 100%, 100%, 177.9% | |
| 11 | 91 | 142 | 100%, 100%, 100%, 182.1% | |
| 12 | 92 | 144 | 100%, 100%, 100%, 186.3% | |
| 13 | 93 | 145 | 100%, 100%, 100%, 190.5% | |
| 14 | 94 | 147 | 100%, 100%, 100%, 194.7% | |
| 15 | 95 | 148 | 100%, 100%, 100%, 198.9% |
Attribute /8
Soutien : Tempête du néant
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Hit, Déclenchement, Altération |
| Id | SupportVoidstorm |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | Soutien : Tempête du néant |
| Class | Gemmes de soutien |
| Icon | V |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemVoidstorm |
| Reference |
Soutien : Tempête du néant
Niveau: (1—3)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (72—76), (114—120) Dex
Modifie les aptitudes d'attaque à distance qui tirent des projectiles vers le haut. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
« Sans même me retourner, j'ai plongé par la fenêtre scintillante…
Sans perdre une minute, j'ai saisi un outil à portée de main et l'ai enfoncé dans le dispositif
infernal, où il bourdonnait, sinistrement enfoui dans le sol de mon laboratoire. »
Sans perdre une minute, j'ai saisi un outil à portée de main et l'ai enfoncé dans le dispositif
infernal, où il bourdonnait, sinistrement enfoui dans le sol de mon laboratoire. »
Support
Les Aptitudes modifiées Déclenchent Tempête du néant lors de l'impact avec le sol\Les Tempêtes du néant ne peuvent pas être Déclenchées à 3 mètres ou moins de vous
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0—10)% d'Augmentation des Dégâts de zone
Tempête du néant
Temps de recharge: 0.50 sec.
Dégâts d'Attaque: (140—148)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (140—148)%
Crée une tempête du néant qui aveugle les ennemis piégés à l'intérieur. Entrer dans la tempête la fait exploser, infligeant des dégâts d'attaque dans une zone.
La Durée de base est de 10 secondes
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
Maximum 3 Tempêtes
Les Tempêtes gagnent un palier toutes les 0.2 secondes, jusqu'à un maximum de 10
Les Tempêtes ont 15% Davantage de Zone d'effet par palier
L'Explosion a 40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—10)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Voidstorm Support
Supported Gem /23
Pluie de flèches
Un tir qui envoie un grand nombre de flèches dans les airs, avant de les faire s'abattre après un court délai à l'endroit ciblé. La pluie de flèches s'abat en premier à l'endroit ciblé, avant de se propager dans toutes les directions à la fois. Chaque flèche inflige des dégâts de zone. S'il y a des cibles à portée, la moitié des flèches s'abat directement sur elles.
Pluie de flèches de l'Artillerie
Un tir qui envoie un grand nombre de flèches dans les airs, avant de les faire s'abattre après un court délai à l'endroit ciblé. La pluie de flèches démarre à vos pieds puis avance de manière linéaire jusqu'à l'endroit ciblé. Chaque flèche inflige des dégâts de zone.
Pluie de flèches de la Saturation
Un tir qui envoie un grand nombre de flèches dans les airs, avant de les faire s'abattre lentement à l'endroit ciblé après un court délai. La pluie de flèches s'abat en premier à l'endroit ciblé, avant de se propager dans toutes les directions à la fois. Chaque flèche inflige des dégâts de zone. S'il y a des cibles à portée, la moitié des flèches s'abat directement sur elles.
Pluie de flèches vaal
Un tir qui envoie plusieurs flèches à l'endroit ciblé dans les airs. Celles-ci s'abattent dans tous les sens à plusieurs reprises sur le sol après un court instant. Chaque flèche inflige des dégâts de zone à l'endroit où elle tombe. La moitié des flèches tombe directement sur les ennemis à portée.
Tornade de flèches du Déluge
Tire une flèche à fragmentation dans les airs. Une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des flèches dans toutes les directions à partir de ce point.
Flèche de transfert
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
Flèche de transfert des Clones bombardiers
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
Flèche de transfert des Clones prismatiques
Un tir de flèche qui vous téléporte au point d'impact en invoquant un clone à votre point de départ. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires, celles-ci convertissent tous les dégâts physiques en l'élément choisi et ne peut infliger de dégâts d'un autre type.
Flèche miroir
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois.
Flèche miroir des Clones bombardiers
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches dans les airs, celles-ci attérissent autour d'une cible.
Flèche miroir des Clones prismatiques
Un tir de flèche qui invoque un clone à l'impact. Le clone est une créature qui utilise votre arc et carquois pour tirer des flèches élémentaires aléatoires, celles-ci convertissent tous les dégâts physiques en l'élément choisi et ne peut infliger de dégâts d'un autre type.
Pluie explosive
Un tir de flèche dans les airs qui se sépare et retombe sous la forme d'une série d'explosions dans une zone. Les explosions se chevauchent dans la zone ciblée.
Pluie explosive de Trarthus
Un tir d'une unique flèche dans les airs qui retombe à l'emplacement ciblé. La flèche inflige des dégâts de zone autour de son point d'impact, tout en libérant également une vague de feu qui applique un effet néfaste de brûlure aux ennemis. L'impact de la flèche inflige également cet effet néfaste.
Pluie toxique
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe inflige des dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité tout en réduisant leur vitesse de déplacement. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Pluie toxique de la Dissémination
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe réduit la vitesse de déplacement des ennemis à proximité. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Pluie toxique du Flétrissement
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe inflige des dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité et les flétrissent. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Pluie électrique
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'endroit ciblé en infligeant des dégâts de zone. La flèche reste plantée dans le sol et envoie périodiquement des décharges électriques en direction d'une autre flèche plantée à proximité, infligeant ainsi des dégâts entre elles.
Pluie électrique de la Surtension
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'endroit ciblé en infligeant des dégâts de zone. La flèche reste plantée dans le sol et envoie périodiquement des décharges électriques vers vous, infligeant des dégâts de zone aux ennemis se trouvant entre la flèche et vous.
Pluie électrique de la Barrière
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'endroit ciblé en infligeant des dégâts de zone. La flèche reste plantée dans le sol et envoie périodiquement des décharges électriques en direction d'une autre flèche plantée à proximité, infligeant ainsi des dégâts entre elles.
Déluge incendiaire
Tire des flèches en l'air qui s'abattent autour de la zone ciblée, infligeant des dégâts de zone à l'impact, et restent plantées dans le sol pendant une certaine durée. Si vous vous rapprochez d'une flèche plantée, elle explose, infligeant des dégâts de zone autour d'elle ainsi qu'un effet néfaste de dégâts de feu sur la durée, tout en faisant exploser les autres flèches plantées situées à portée.
Orage
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'emplacement ciblé. À l'impact, elle inflige des dégâts de zone et provoque un orage qui aveugle les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Entrer dans l'orage lui fait gagner des paliers, tandis que le quitter provoque sa dissipation. Si vous quittez l'orage alors qu'il dispose de son nombre maximal de paliers, il explose, infligeant des dégâts et déclenchant Rafale tonitruante. Vous devez utiliser cette aptitude vous-même. Elle ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges, Mines ou tout autre objet utilisant des aptitudes à votre place.
Pluie cinétique
Fait tournoyer votre baguette pour faire pleuvoir un certain nombre de projectiles dans une grande zone devant vous, ciblant directement l'emplacement des ennemis dans la zone. Des marqueurs indiquent l'emplacement d'atterrissage de chaque projectile avant sa chute. Chaque projectile explose en touchant le sol, infligeant des dégâts de zone et déclenchant Anomalie cinétique. Ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges ou Mines.
Pluie cinétique de l'Impact
Fait tournoyer votre baguette pour faire pleuvoir un certain nombre de projectiles dans une grande zone devant vous, ciblant directement l'emplacement des ennemis dans la zone. Des marqueurs indiquent l'emplacement d'atterrissage de chaque projectile avant sa chute. Chaque projectile explose en touchant le sol, infligeant des dégâts de zone.
Tempête du néant
Niveau: (1—15)
Temps de recharge: 0.50 sec.
Dégâts d'Attaque: (140—199)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (140—199)%
Crée une tempête du néant qui aveugle les ennemis piégés à l'intérieur. Entrer dans la tempête la fait exploser, infligeant des dégâts d'attaque dans une zone.
La Durée de base est de 10 secondes
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
Maximum 3 Tempêtes
Les Tempêtes gagnent un palier toutes les 0.2 secondes, jusqu'à un maximum de 10
Les Tempêtes ont 15% Davantage de Zone d'effet par palier
L'Explosion a 40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—10)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Voidstorm
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| Les Tempêtes gagnent un palier toutes les 0.2 secondes, jusqu'à un maximum de 10 |
| La Durée de base est de 10 secondes |
| Maximum 3 Tempêtes |
| Les Tempêtes ont 15% Davantage de Zone d'effet par palier |
| L'Explosion a 40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Palier |
| Le Rayon de base est de 1.8 mètres |
| Niveau | Prérequis: Niveau | Base Damage | Expérience |
|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 140%, 140%, 140% | |
| 2 | 74 | 144.2%, 144.2%, 144.2% | |
| 3 | 76 | 148.4%, 148.4%, 148.4% | |
| 4 | 78 | 152.6%, 152.6%, 152.6% | |
| 5 | 80 | 156.8%, 156.8%, 156.8% | |
| 6 | 82 | 161.1%, 161.1%, 161.1% | |
| 7 | 84 | 165.3%, 165.3%, 165.3% | |
| 8 | 86 | 169.5%, 169.5%, 169.5% | |
| 9 | 88 | 173.7%, 173.7%, 173.7% | |
| 10 | 90 | 177.9%, 177.9%, 177.9% | |
| 11 | 91 | 182.1%, 182.1%, 182.1% | |
| 12 | 92 | 186.3%, 186.3%, 186.3% | |
| 13 | 93 | 190.5%, 190.5%, 190.5% | |
| 14 | 94 | 194.7%, 194.7%, 194.7% | |
| 15 | 95 | 198.9%, 198.9%, 198.9% |
Attribute /5
Voidstorm
Supported By /104
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Décharge
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Étincelle
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Lance de glace
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Piège
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Réanimation en Spectre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Frappe foudroyante
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Bouclier de la tempête
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Carapace volcanique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Flèche de foudre
Modifie les aptitudes d'attaque.
Hâte
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Totem incantateur
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : À bout portant
Modifie les aptitudes à projectiles
Piège à ours
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Incinération
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Cyclone
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Amélioration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Animation de Gardien
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Impureté de la glace vaal
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Convocation
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Feu de la vertu vaal
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Cri sismique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Averse de lames
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Baliste de siège
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Union électrique
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Altérations funestes
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Brutalité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Impitoyabilité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Éruption arcanique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Éclats de foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Cremation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Totems multiples
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Nova de flèches
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Blasphème
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Légion infernale
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Éclair cinétique
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
Autostimulation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Joyau viridien
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Joyau prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque.
Joyau œil hypnotique
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Grand Joyau de ramification
Modifie les aptitudes d'attaque.
Tendre étreinte
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Chute de cristaux
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Instabilité cinétique majeure
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Vitesse de recharge
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Instabilité cinétique
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
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