Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe vaal Corrompu Implicit /21
175200AttaqueLes Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
111000#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
3842250Dégâts Physique AttaqueAjoute # à # Dégâts physiques
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
2851100Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
111000GemmeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau #)
111000GemmeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau #)
111000GemmeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau #)
1630085Total
Arcs Unique /28
+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+30 au Score de Précision
(150–250)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
+(10–20) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
30% de Perte de Dégâts
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1)
+(10–20) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
Pas de Dégâts physiques
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(36–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes Ricochent +2 fois
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (12–16) à (20–24) Dégâts physiques
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(90–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent 2 Flèches supplémentaires
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste de siège a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Dextérité
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Dextérité
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30) de Dextérité
(70–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (36–45) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(350–400) au Score de Précision
Vous ne pouvez pas Drainer de Vie
Les flèches Transpercent toutes les cibles
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30) de Dextérité
(70–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (36–45) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(350–400) au Score de Précision
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
Les Projectiles de vos Attaques se Scindent
Les Projectiles émanant des Attaques peuvent se Scinder jusqu'à 1 fois de plus
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60–100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ajoute (100–120) à (150–165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 20)
(165–195)% d'Augmentation des Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (40–60) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(160–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez (200–300) de Vie par Ennemi Embrasé Tué
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis qui Brûlent
Les Flèches infligent 30 à 50 Dégâts de feu supplémentaires par Transpercement effectué
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(30–50)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(20–40)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
Ajoute (130–150) à (270–300) Dégâts de froid
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(10–20) de Dextérité
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 25 à 50 Dégâts de feu
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
L'Arc Repousse à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (25–30) Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Octroie l'Aptitude Élan (Niveau 30)
Ajoute (80–100) à (200–225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
Ajoute 1 à (600–750) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée majeure (Niveau 20)
(50–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–16) à (45–60) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les flèches tirées depuis le premier emplacement de tir Transpercent
Les flèches tirées depuis le deuxième emplacement de tir se Scindent
Les flèches tirées depuis le troisième emplacement de tir Reviennent à vous
Les flèches tirées depuis le quatrième emplacement de tir Ricochent +2 fois
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–14) à (24–34) Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) de Mana maximal
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (80–95) à (220–240) Dégâts physiques
(150–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les flèches qui se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Les Flèches qui Transpercent ont +50% au Multiplicateur de coup critique
Arcs Objet /30
Arc sommaire
Dégâts physiques: 5-13
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite 14 Dex
Arc court
Dégâts physiques: 6-16
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite Niveau 5, 26 Dex
Arc long
Dégâts physiques: 8-33
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 9, 38 Dex
Arc composite
Dégâts physiques: 16-34
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 14, 53 Dex
Arc incurvé
Dégâts physiques: 15-45
Chances de coup critique: 6.7%
Attaques par seconde: 1.25
— Nécessite Niveau 18, 65 Dex
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Arc en os
Dégâts physiques: 15-45
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 23, 80 Dex
Arc royal
Dégâts physiques: 14-56
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
— Nécessite Niveau 28, 95 Dex
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Arc de la mort
Dégâts physiques: 28-73
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
— Nécessite Niveau 32, 107 Dex
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Arc de réflexe
Dégâts physiques: 37-56
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 36, 124 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Arc du bosquet
Dégâts physiques: 20-61
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite Niveau 35, 116 Dex
Arc courbe
Dégâts physiques: 24-96
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
— Nécessite Niveau 38, 125 Dex
Arc composé
Dégâts physiques: 37-76
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 41, 134 Dex
Arc de l'embusqué
Dégâts physiques: 32-96
Chances de coup critique: 6.7%
Attaques par seconde: 1.25
— Nécessite Niveau 44, 143 Dex
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Arc en ivoire
Dégâts physiques: 29-86
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 47, 152 Dex
Arc de haute lignée
Dégâts physiques: 24-94
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
— Nécessite Niveau 50, 161 Dex
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Arc d'extermination
Dégâts physiques: 44-116
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
— Nécessite Niveau 53, 170 Dex
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Arc en bois ferreux
Dégâts physiques: 58-86
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 57, 190 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Arc du bocage
Dégâts physiques: 32-96
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite Niveau 56, 179 Dex
Arc de la citadelle
Dégâts physiques: 36-144
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
— Nécessite Niveau 58, 185 Dex
Arc de rôdeur
Dégâts physiques: 56-117
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 60, 212 Dex
Arc d'assassin
Dégâts physiques: 43-130
Chances de coup critique: 6.7%
Attaques par seconde: 1.25
— Nécessite Niveau 62, 212 Dex
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Arc en échine
Dégâts physiques: 38-115
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 64, 212 Dex
Arc impérial
Dégâts physiques: 29-117
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Arc de héraut
Dégâts physiques: 50-133
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Arc maraketh
Dégâts physiques: 61-92
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 71, 222 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Arc èdre
Dégâts physiques: 9-13
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 30, 101 Dex
Ajoute (46–55) à (69–83) Dégâts de feu
Arc de la fonderie
Dégâts physiques: 13-20
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 50, 161 Dex
Ajoute (80–97) à (126–144) Dégâts de feu
Arc solarin
Dégâts physiques: 16-24
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 70, 212 Dex
Ajoute (121–133) à (184–197) Dégâts de feu
Arc sommaire
Dégâts physiques: 4-10
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
— Nécessite 14 Dex
Arc éthéré
Dégâts physiques: 5-9
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
— Nécessite 14 Dex
Arcs Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Arcs
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Arcs Synthesis Implicit
    34480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    134650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
    #% d'Augmentation de la Durée du Poison
    #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    +# de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    # au Niveau des Gemmes enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    13480VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    #% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    86600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'arc Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    43700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% de chances d'Empoisonner au Toucher
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    #% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    #% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    4480poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    47600Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    # au nombre maximal de Charges de frénésie
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    075Total
    Arc L'Établi d'artisanat /46
    ModRequireDéverrouiller
    Ajoute (14–20) à (29–33) Dégâts de feu1x Rune du Soleil
    Ajoute (23–31) à (47–54) Dégâts de feu8x Rune du Soleil
    Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu55x Rune du Soleil
    (20–25)% de chances d'Embraser1x Rune du Soleil
    Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu18x Rune du Soleil
    Ajoute 3 à (46–53) Dégâts de foudre1x Rune du Lien
    Ajoute (4–5) à (76–88) Dégâts de foudre8x Rune du Lien
    Ajoute (5–8) à (106–123) Dégâts de foudre55x Rune du Lien
    (20–25)% de chances d'Électrocuter1x Rune du Lien
    Déclenche Sol électrifié (Niveau 10) au Toucher16x Rune du Lien
    (15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts1x Rune de la Vie
    (30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts6x Rune de la Vie
    (45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts45x Rune de la Vie
    Les Créatures ont (15–29)% d'Augmentation de Dégâts1x Rune de la Vie
    Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts6x Rune de la Vie
    Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts45x Rune de la Vie
    (30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts20x Rune de la Vie
    15x Rune du Lien
    Coup de grâce12x Rune de la Vie
    Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer (7–10)% de Vie8x Rune de la Vie
    (11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques3x Rune de la Guerre
    (16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques10x Rune de la Guerre
    (21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques50x Rune de la Guerre
    Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de chaos1x Rune de la Guerre
    1x Rune de la Vie
    Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de chaos5x Rune de la Guerre
    5x Rune de la Vie
    Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de chaos25x Rune de la Guerre
    25x Rune de la Vie
    (21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme8x Rune de la Guerre
    10% de chances d'Empoisonner au Toucher10x Rune de la Guerre
    10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher10x Rune de la Guerre
    (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie20x Rune de la Guerre
    30x Rune du Soleil
    (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana20x Rune de la Guerre
    30x Rune du Lien
    (5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique35x Rune de la Guerre
    30x Rune du Lien
    Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant10x Rune de la Guerre
    Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid1x Rune de la Rivière
    Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de froid5x Rune de la Rivière
    Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid40x Rune de la Rivière
    (20–25)% de chances de Geler5x Rune de la Rivière
    (3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque25x Rune de la Rivière
    20x Rune de la Guerre
    (13–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation26x Rune de la Rivière
    22x Rune de la Vie
    Rajoute (10–15)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés85x Rune de la Rivière
    70x Rune du Soleil
    Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique55x Rune du Temps
    65x Rune de la Rivière
    Vous gagnez Assaut après avoir dépensé un total de 200 de Mana8x Rune du Temps
    55x Rune du Lien
    78x Rune de la Rivière
    Rajoute aux Attaques avec cette arme 5% de votre Bouclier d'énergie maximal sous forme de Dégâts de froid44x Rune du Temps
    66x Rune de la Montagne
    22x Rune de la Rivière
    +1 au nombre maximum de Golems16x Rune du Temps
    36x Rune de la Vie
    52x Rune du Soleil
    Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés11x Rune du Temps
    19x Rune de la Montagne
    11x Rune de la Vie
    Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire3x Rune du Pouvoir
    30x Rune de la Vie
    30x Rune du Temps
    Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives3x Rune du Pouvoir
    50x Rune de la Vie
    50x Rune de la Montagne
    Distance à 2 mains L'Établi d'artisanat /205
    ModRequireDéverrouiller
    Deux châsses1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Trois châsses3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Quatre châsses10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Cinq châsses70x Orbe de joaillierTombeau arachnide, Carte
    Six châsses350x Orbe de joaillierJetée, Carte
    Deux châsses reliées1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Trois châsses reliées3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Quatre châsses reliées5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Cinq châsses reliées150x Orbe de fusionVallée infestée, Carte
    Six châsses reliées1500x Orbe de fusionPhare, Carte
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Rouges120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Vertes120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Bleues120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Verte15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au feu3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au froid3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance à la foudre3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(10–12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au feu et au froid3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(21–25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(21–25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(21–25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence2x Orbe du chaosSépultures, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    (0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chanceCellules, Carte
    (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana1x Orbe royalBasilique, Carte
    +(35–44) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
    +(45–54) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(55–64) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
    +(65–74) de Mana maximal4x Orbe du chaosGouffre fongique, Carte
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimieEstuaire, Carte
    (40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe d'altérationLes Égouts
    (60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques8x Orbe d'altérationL'Ossuaire
    (80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
    (100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques1x Orbe exaltéPort, Carte
    (11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte
    (21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée2x Orbe du chaosLittoral, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque4x Orbe d'alchimieMarécage, Carte
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque1x Orbe exaltéGlacier, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–200) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(201–300) au Score de Précision2x Orbe du chaosCour, Carte
    Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de feu4x Orbe du chaosSilo, Carte
    Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid4x Orbe du chaosRivière gelée, Carte
    Ajoute (2–5) à (46–64) Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (6–9) à (104–139) Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (10–14) à (162–197) Dégâts de foudre4x Orbe du chaosDésert, Carte
    Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts physiques2x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
    (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique2x Orbe d'alchimieVallée de la jungle, Carte
    (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique4x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    +(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global2x Orbe d'alchimieVallée de la jungle, Carte
    +(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global4x Orbe du chaosDédale, Carte
    Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosArcades, Carte
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x Orbe du chaosChamps, Carte
    (52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines4x Orbe du chaosChamps, Carte
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x Orbe d'alchimieChamps, Carte
    (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines2x Orbe d'alchimieChamps, Carte
    Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
    Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
    Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
    3x Orbe du chaosLa Raffinerie
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts
    8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    8x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées2x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées8x Prisme de lapidaireBetrayal Décrypter
    +(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Ajoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques
    35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Ajoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques
    40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Force et d'Intelligence
    (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Force et d'Intelligence
    (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Force et de Dextérité
    +(161–200) au Score de Précision
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Force et de Dextérité
    +(201–250) au Score de Précision
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (19–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Arc Gemme/56
    Attaque Mêlée Frappe Canalisation Physique Feu Froid Foudre Chaos Arc Projectile Prismatique Créature Totem Déplacement Trajet Zone Durée Vaal
    Nom
    Flèche incendiaire (1)
    Attaque, Projectile, Feu, Arc
    Flèche incendiaire de la Vigueur (1)
    Attaque, Projectile, Feu, Arc
    Flèche caustique (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Durée, Chaos, Arc
    Flèche caustique de l'Empoisonnement (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Chaos, Arc
    Flèche galvanique (1)
    Foudre, Attaque, Projectile, Zone, Arc
    Flèche galvanique de l'Énergie (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Arc
    Flèche galvanique du Débordement (1)
    Foudre, Attaque, Projectile, Zone, Arc
    Tir de glace (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Froid, Arc
    Tir de glace de la Pénétration (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Froid, Arc
    Flèches multiples (1)
    Attaque, Projectile, Arc
    Flèches multiples de la Division (1)
    Attaque, Projectile, Arc
    Flèche incendiaire vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Vaal, Feu, Arc
    Flèche caustique vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Durée, Chaos, Vaal, Arc
    Tir de glace vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Froid, Vaal, Durée, Arc
    Saignée (4)
    Attaque, Projectile, Durée, Physique, Arc
    Saignée du Poignardement (4)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Physique
    Baliste à shrapnel (4)
    Attaque, Projectile, Totem, Arc
    Baliste à shrapnel de l'Acier (4)
    Attaque, Projectile, Totem, Physique, Arc
    Flèche de transfert (10)
    Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
    Flèche de transfert des Clones bombardiers (10)
    Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
    Flèche de transfert des Clones prismatiques (10)
    Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Prismatique, Arc
    Flèche miroir (10)
    Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
    Flèche miroir des Clones bombardiers (10)
    Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
    Flèche miroir des Clones prismatiques (10)
    Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Prismatique, Arc
    Tir de barrage (12)
    Attaque, Projectile, Arc
    Tir de barrage intensif (12)
    Attaque, Projectile, Arc
    Frappe élémentaire (12)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Feu, Froid, Foudre, Zone, Prismatique
    Frappe élémentaire de la Nuance (12)
    Attaque, Projectile, Feu, Froid, Foudre, Zone, Arc
    Flèche de foudre (12)
    Attaque, Zone, Projectile, Foudre, Arc
    Flèche de foudre de l'Électrocution (12)
    Attaque, Projectile, Foudre, Arc
    Pluie de flèches (12)
    Attaque, Zone, Projectile, Arc
    Pluie de flèches de l'Artillerie (12)
    Attaque, Zone, Projectile, Arc
    Pluie de flèches de la Saturation (12)
    Attaque, Zone, Projectile, Arc
    Baliste de siège (12)
    Attaque, Projectile, Totem, Arc
    Baliste de siège de la Fragmentation (12)
    Attaque, Projectile, Totem, Arc
    Pluie toxique (12)
    Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
    Pluie toxique de la Dissémination (12)
    Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
    Pluie toxique du Flétrissement (12)
    Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
    Flèche de foudre vaal (12)
    Attaque, Zone, Projectile, Foudre, Vaal, Arc
    Pluie de flèches vaal (12)
    Attaque, Zone, Projectile, Vaal, Arc
    Flèche d'empêtrement (16)
    Attaque, Projectile, Zone, Arc
    Frénésie (16)
    Attaque, Projectile, Arc
    Frénésie de l'Assaut (16)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Baliste d'artillerie (28)
    Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
    Baliste d'artillerie du Bombardement croisé (28)
    Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
    Baliste d'artillerie du Tir concentré (28)
    Attaque, Totem, Zone, Feu, Projectile, Arc
    Pluie explosive (28)
    Feu, Attaque, Zone, Projectile, Arc
    Flèche explosive (28)
    Attaque, Projectile, Zone, Durée, Feu, Arc
    Flèche d'épines (28)
    Attaque, Projectile, Canalisation, Chaos, Arc
    Flèche d'épines de la Menace (28)
    Attaque, Projectile, Chaos, Arc
    Pluie électrique (28)
    Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
    Pluie électrique de la Surtension (28)
    Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
    Pluie électrique de la Barrière (28)
    Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
    Tornade de flèches (28)
    Attaque, Projectile, Arc
    Tornade de flèches du Déluge (28)
    Attaque, Projectile, Arc
    Tir d'élite (34)
    Attaque, Projectile, Canalisation, Physique, Arc
    Bows Crucible Arme /531
    WeightDesc
    250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
    500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
    500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
    20% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
    Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
    500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
    20% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
    6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
    500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
    20% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
    7% de Réduction de la Vie maximale
    63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
    7% de Réduction de la Vie maximale
    500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
    20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
    Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
    Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
    Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
    Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
    Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
    Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
    10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
    Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
    Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
    Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
    25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
    1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
    500 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    1000 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
    250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
    500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
    15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
    20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
    25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +60% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +80% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +100% au Multiplicateur de coup critique Global
    1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +0.9% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.2% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.5% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    15% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    15% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    15% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    500 (T2)+150 au Score de Précision
    500 (T2)+250 au Score de Précision
    500 (T2)+350 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    40 (T2)Équilibre élémentaire
    40 (T2)À bout portant
    40 (T2)Acrobaties
    40 (T2)Agonie absolue
    40 (T2)Égo suprême
    40 (T2)Nuance du Léthé
    40 (T2)Danse fantomatique
    40 (T2)Fléau des Mages
    40 (T2)Danseur du vent
    40 (T2)Danse des flèches
    40 (T2)Technique méticuleuse
    40 (T2)Réflexes de fer
    100 (T2)Attribue Avatar de la chasse
    100 (T2)Attribue Armement fatal
    100 (T2)Attribue Armement vigoureux
    100 (T2)Attribue Vue perçante
    100 (T2)Attribue Maître-archer
    100 (T2)Attribue Roi de la colline
    100 (T2)Attribue Aspect de l'Aigle
    500 (T2)+8% à la Qualité
    500 (T2)+12% à la Qualité
    500 (T2)+16% à la Qualité
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -30% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -30% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -30% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -30% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
    250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
    400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
    50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
    60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    500 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    30% de Réduction des Dégâts des Projectiles
    500 (T3, T4)55% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    30% de Réduction des Dégâts des Projectiles
    500 (T3, T4)Les Flèches Ricochent +1 fois
    50% de Réduction de la portée des Ricochets
    200 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    200 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
    300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
    200 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    200 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    250 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
    12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
    20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    100 (T3, T4)15% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
    100 (T3, T4)20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
    250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
    Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
    250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
    300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
    150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
    300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
    30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
    40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
    300 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
    1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
    1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
    200 (T3, T4)+90 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    200 (T3, T4)+120 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+90 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+120 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
    10% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
    10% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
    10% d'Augmentation de l'Intelligence
    200 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    200 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
    Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
    Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
    +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
    -2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
    +2 au nombre minimum de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    -2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    +2 au nombre maximal de Charges d'endurance
    150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
    150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
    -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)Carnage
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    1000 (T5)Déclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèches
    1000 (T5)Déclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir
    Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert
    1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés
    1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner
    Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Les Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués
    45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel
    45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège
    1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser
    Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Flèche galvanique et Pluie électrique se répètent une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées par une Mine
    500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
    Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
    1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
    1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
    1000 (T5)Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts
    -60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos
    1000 (T5)Flèche caustique et Flèche d'épines tirent 25% Davantage de Projectiles
    1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
    750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
    200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
    100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
    240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
    120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
    60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
    30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
    54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
    27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
    80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
    40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
    140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
    70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
    40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
    14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
    5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
    2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
    1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
    134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
    200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus

    Community Wiki

    Edit

    Bows

    Bows is an item class of two-handed ranged weapons that require dexterity to equip. Quivers may be equipped with bows to provide additional bonuses. Bows have low base critical strike chance but moderate physical damage and attack speed, resulting in overall higher damage per second than wands.

    Bows generally do not have implicit modifiers. There are 5 sets of bows (of each three) with the following implicit, however:

    • x% increased Elemental Damage with Weapons
    • x% increased Critical Strike Chance
    • x% to Global Critical Strike Multiplier
    • x% increased Movement Speed ( Maraketh weapons )
    • Adds x to y Fire Damage (Experimented Base Types)

    In additions, all bows are 2 x 4 in size, with the exception of the starter bow and another set of bows. The exception (total 4), are 2 x 3 in size and all without an implicit.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.