Arc en bois ferreux
Arc
Dégâts physiques: 58-86
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 57, 190 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Steelwood Bow
Arc en bois ferreux BowM2 /9
NomDescriptions détaillées
DropLevel 57
BaseType Steelwood Bow
BaseType Arc en bois ferreux
Class Arcs
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/BowM2
Tagsnot_for_sale, maraketh, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow9
ReferenceCommunity Wiki
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
FamilyMovementVelocity
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base movement velocity +% Min: 6 Max: 6 Global
  • Craft TagsVitesse
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Unique /1
    6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
    Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60–100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
    Ajoute (100–120) à (150–165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
    50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [2]
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    (Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
    Edit

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