Arco de madera y acero
Arco
Daño físico: 58-86
Probabilidad de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.4
Requiere Nivel 57, 190 Des
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Steelwood Bow
Arco de madera y acero BowM2 /9
Nombre | |
---|---|
DropLevel | 57 |
BaseType | Steelwood Bow |
BaseType | Arco de madera y acero |
Class | Arcos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/BowM2 |
Tags | not_for_sale, maraketh, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow9 |
Reference | Community Wiki |
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Family | MovementVelocity |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
único /1 ⍟
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Daño físico aumentado un (60–80)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
Los enemigos a los que les aplicas sangrado otorgan cargas de frascos aumentadas un (60–100)%
Agrega de (100–120) a (150–165) de daño físico contra los enemigos con sangrado
50% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
Los enemigos a los que les aplicas sangrado otorgan cargas de frascos aumentadas un (60–100)%
Agrega de (100–120) a (150–165) de daño físico contra los enemigos con sangrado
50% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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