Arcos unico /28 ⍟
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150–250)%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Habilidades Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (60–80)% com Habilidades de Ataque
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (90–105)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vez adicional
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (165–195)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (160–190)%
Ganha (200–300) de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Flechas causam 30 a 50 de Dano de Fogo Adicional para cada vez qaue Atravessaram
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
Reflexos de Ferro
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em 40%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (80–95) a (220–240) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Orbe Vaal Corrompido Implicit /21
175200AtaqueAtaques com Arco disparam uma Flecha adicional
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
3842250Dano Físico AtaqueAdiciona # a # de Dano Físico
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
2851100Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível #
1630085Total
Arcos Synthesis Implicit Corrompido /1 ⍟
Item ClassesMods
Arcos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (36–44)%
  • Arcos Synthesis Implicit
    34480VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    +#% de Resistência a Caos
    Chance de Crítico aumentada em #%
    Chance de Crítico para Magias aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    #% de aumento do Dano Físico Global
    146650VidaMana VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
    Recupera #% da Vida ao Matar
    Ganha # de Mana por Inimigo Morto
    Recupera #% da Mana ao Matar
    Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
    Dano com Veneno aumentado em #%
    Duração do Veneno aumentada em #%
    #% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano Penetra #% de Resistências Elementais
    Dano de Ataque aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
    +# de todos Atributos
    Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
    Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
    Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
    Lacaios causam Dano aumentado em #%
    #% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    # ao Nível das Gemas Encaixadas
    +#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
    # ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    13480VidaMana Vida AtaqueConcede # de Vida por Inimigo Acertado
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    86600VidaMana ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
    #% de Mana Regenerada por segundo
    #% de Resistência a Fogo
    +#% de Resistência a Fogo
    #% de Resistência a Gelo
    +#% de Resistência a Gelo
    #% de Resistência a Raio
    +#% de Resistência a Raio
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Adiciona # a # de Dano de Fogo
    Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
    #% de aumento da Precisão Global
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
    +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
    #% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
    Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
    31700poison Caos Ataque Afecção#% de chance de Envenenar ao Acertar
    Dano com Sangramento aumentado em #%
    Duração do Sangramento aumentada em #%
    Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
    Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
    Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
    #% de chance de causar Dano Dobrado
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
    #% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
    4480poison Dano Caos AfecçãoEnvenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    21550DanoDano aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
    Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
    #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Dano aumentado em #% por Carga de Poder
    Campo de Visão aumentado em #%
    47600Dano elemental FogoDano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Dano de Raio aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    # ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Duração da Carga de Poder aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    23750Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano Físico
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    075Total
    Longo Alcance de Duas Mãos Mesa de Criação /205 ⍟
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Mata Cinzenta
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Praça
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Templo Carmesim
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Planalto
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(16–20)% de Resistência a Fogo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Gelo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Raio1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(15–20) de Força1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Destreza1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Inteligência1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(21–28)% de Resistência a Fogo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Fogo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Gelo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Gelo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Raio1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Raio3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(21–25) de Força2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Força2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Destreza2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Destreza2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Inteligência2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Inteligência2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(6–9) de todos Atributos3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    +(10–13) de todos Atributos6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    (0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida3x Orbe da ChanceMapa: Celas
    (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana1x Orbe RégioMapa: Parque
    +(35–44) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorDefault
    +(45–54) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorO Farol
    +(55–64) de Mana máxima2x Orbe do CaosO Comedouro
    +(65–74) de Mana máxima4x Orbe do CaosMapa: Canal
    Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Regeneração de Mana aumentada em (31–40)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Basílica
    Dano Físico aumentado em (40–59)%4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
    Dano Físico aumentado em (60–79)%8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
    Dano Físico aumentado em (80–99)%4x Orbe do CaosPedreira
    Dano Físico aumentado em (100–129)%1x Orbe ExaltadoMapa: Respiradouro de Enxofre
    Dano Degenerativo aumentado em (11–20)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
    Dano Degenerativo aumentado em (21–30)%2x Orbe do CaosMapa: Oceano Seco
    Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque4x Orbe da AlquimiaMapa: Esgoto Tóxico
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%1x Orbe ExaltadoMapa: Mina Inundada
    Dano de Fogo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Dano de Fogo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Dano de Gelo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Dano de Gelo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Dano de Raio aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    +(91–120) de Precisão4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosMapa: Lago de Lava
    Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio4x Orbe do CaosMapa: Recife
    Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico4x Orbe do CaosPedreira
    Chance de Crítico aumentada em (17–19)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Chance de Crítico aumentada em (20–24)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    +(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
    +(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)%4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Altar
    Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Fantasmagoria
    Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Fantasmagoria
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Fantasmagoria
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (17–20)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Fantasmagoria
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–32)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (26–32)%
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (33–38)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (33–38)%
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (39–45)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (39–45)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Conjuração
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Conjuração
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (6–7)% de chance de causar Dano Dobrado2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (8–10)% de chance de causar Dano Dobrado8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    (17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    (20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (16–20)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    (21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    (26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas8x Orbe do CaosBetrayal Revelar, Catarina
    +2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas2x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar, Catarina
    +(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas8x Prisma do LapidárioBetrayal Revelar, Haku
    +(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar, Haku
    Adiciona (11–13) a (16–17) de Dano Físico
    35% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar, Tora
    Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
    40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar, Tora
    Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar, Coisa Fugitiva
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
    +(15–19) de Força e Destreza
    +(161–200) de Precisão
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(20–24) de Força e Destreza
    +(201–250) de Precisão
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
    Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    Sufixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Pode ter até 3 Modificadores Criados2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    Não pode rolar Modificadores de Ataque1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Arcos Item /30 ⍟
    Arco Bruto
    Dano Físico: 5-13
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer 14 Des
    Arco Curto
    Dano Físico: 6-16
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Requer Nível 5, 26 Des
    Arco Longo
    Dano Físico: 8-33
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 9, 38 Des
    Arco Composto
    Dano Físico: 16-34
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 14, 53 Des
    Arco Recurvo
    Dano Físico: 15-45
    Chance de Crítico: 6.7%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Requer Nível 18, 65 Des
    +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Arco Ósseo
    Dano Físico: 15-45
    Chance de Crítico: 6.5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer Nível 23, 80 Des
    Arco Real
    Dano Físico: 14-56
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Requer Nível 28, 95 Des
    Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
    Arco Mortífero
    Dano Físico: 28-73
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Requer Nível 32, 107 Des
    Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
    Arco do Reflexo
    Dano Físico: 37-56
    Chance de Crítico: 5.5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer Nível 36, 124 Des
    Velocidade de Movimento aumentada em 6%
    Arco do Bosque
    Dano Físico: 20-61
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Requer Nível 35, 116 Des
    Arco Curvo
    Dano Físico: 24-96
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Requer Nível 38, 125 Des
    Arco Complexo
    Dano Físico: 37-76
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 41, 134 Des
    Arco do Franco-Atirador
    Dano Físico: 32-96
    Chance de Crítico: 6.7%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Requer Nível 44, 143 Des
    +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Arco de Marfim
    Dano Físico: 29-86
    Chance de Crítico: 6.5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer Nível 47, 152 Des
    Arco Nobre
    Dano Físico: 24-94
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Requer Nível 50, 161 Des
    Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
    Arco Dizimador
    Dano Físico: 44-116
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Requer Nível 53, 170 Des
    Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
    Arco de Pau-Aço
    Dano Físico: 58-86
    Chance de Crítico: 5.5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer Nível 57, 190 Des
    Velocidade de Movimento aumentada em 6%
    Arco do Matagal
    Dano Físico: 32-96
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Requer Nível 56, 179 Des
    Arco da Cidadela
    Dano Físico: 36-144
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Requer Nível 58, 185 Des
    Arco da Caçadora
    Dano Físico: 56-117
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 60, 212 Des
    Arco Assassino
    Dano Físico: 43-130
    Chance de Crítico: 6.7%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Requer Nível 62, 212 Des
    +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Arco de Espinha
    Dano Físico: 38-115
    Chance de Crítico: 6.5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer Nível 64, 212 Des
    Arco Imperial
    Dano Físico: 29-117
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Requer Nível 66, 212 Des
    Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
    Arco do Mensageiro
    Dano Físico: 50-133
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Requer Nível 68, 212 Des
    Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
    Arco Maraketh
    Dano Físico: 61-92
    Chance de Crítico: 5.5%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Requer Nível 71, 222 Des
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Arco Hedron
    Dano Físico: 9-13
    Chance de Crítico: 5.5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 30, 101 Des
    Adiciona (46–55) a (69–83) de Dano de Fogo
    Arco da Fundição
    Dano Físico: 13-20
    Chance de Crítico: 5.5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 50, 161 Des
    Adiciona (80–97) a (126–144) de Dano de Fogo
    Arco Solarino
    Dano Físico: 16-24
    Chance de Crítico: 5.5%
    Ataques por Segundo: 1.3
    Requer Nível 70, 212 Des
    Adiciona (121–133) a (184–197) de Dano de Fogo
    Royale Crude Bow
    Dano Físico: 4-10
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.35
    Requer 14 Des
    Arco Etéreo
    Dano Físico: 5-9
    Chance de Crítico: 6%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Requer 14 Des
    Arco Gema /53
    Ataque Corpo a Corpo Golpear Canalização Físico Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Prismático Lacaio Totem Movimento Viajar Área Duração Vaal
    Nome
    Flecha Ardente (1)
    Ataque, Projétil, Fogo, Arco
    Flecha Ardente do Vigor (1)
    Ataque, Projétil, Fogo, Arco
    Tiro Gélido (1)
    Ataque, Projétil, Área, Gelo, Arco
    Tiro Gélido da Penetração (1)
    Ataque, Projétil, Área, Gelo, Arco
    Flecha Cáustica (1)
    Ataque, Projétil, Área, Duração, Caos, Arco
    Flecha Cáustica do Envenenamento (1)
    Ataque, Projétil, Área, Caos, Arco
    Flecha Galvânica (1)
    Raio, Ataque, Projétil, Área, Arco
    Flecha Galvânica da Energia (1)
    Raio, Ataque, Área, Arco
    Flecha Galvânica do Surto (1)
    Raio, Ataque, Projétil, Área, Arco
    Flecha Dividida (1)
    Ataque, Projétil, Físico, Arco
    Flecha Dividida da Divisão (1)
    Ataque, Projétil, Arco
    Flecha Ardente Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Vaal, Fogo, Arco
    Flecha Cáustica Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Duração, Caos, Vaal, Arco
    Tiro Gélido Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Gelo, Vaal, Duração, Arco
    Punctura (4)
    Ataque, Projétil, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Físico, Arco
    Balista Estilhaçante (4)
    Ataque, Projétil, Totem, Físico, Arco
    Balista de Cerco do Aço (4)
    Ataque, Projétil, Totem, Físico, Arco
    Flecha Ilusória (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Ilusória dos Clones Bombardeiros (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Prismático, Arco
    Flecha Espelhada (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Espelhada dos Clones Bombardeiros (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Prismático, Arco
    Barragem (12)
    Ataque, Projétil, Arco
    Barragem da Saraivada de Tiros (12)
    Ataque, Projétil, Arco
    Acerto Elemental (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático, Arco
    Acerto Elemental do Espectro (12)
    Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
    Flecha Relampejante (12)
    Ataque, Área, Projétil, Raio, Arco
    Flecha Relampejante da Eletrocussão (12)
    Ataque, Projétil, Raio, Arco
    Chuva de Flechas (12)
    Ataque, Área, Projétil, Arco
    Chuva de Flechas da Arilharia (12)
    Ataque, Área, Projétil, Arco
    Chuva de Flechas da Saturação (12)
    Ataque, Área, Projétil, Arco
    Balista de Cerco (12)
    Ataque, Projétil, Totem, Arco
    Balista de Cerco do Despedaçamento (12)
    Ataque, Projétil, Totem, Arco
    Chuva Tóxica (12)
    Ataque, Área, Caos, Duração, Projétil, Arco
    Chuva Tóxica da Explosão de Esporos (12)
    Ataque, Área, Caos, Duração, Projétil, Arco
    Chuva Tóxica do Definhamento (12)
    Ataque, Área, Caos, Duração, Projétil, Arco
    Flecha Relampejante Vaal (12)
    Ataque, Área, Projétil, Raio, Vaal, Arco
    Chuva de Flechas Vaal (12)
    Ataque, Área, Projétil, Vaal, Arco
    Flecha Aprisionadora (16)
    Ataque, Projétil, Área, Arco
    Balista de Artilharia (28)
    Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
    Balista de Artilharia do Fogo Cruzado (28)
    Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
    Balista de Artilharia do Fogo Concentrado (28)
    Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
    Chuva Explosiva (28)
    Fogo, Ataque, Área, Projétil, Arco
    Flecha Explosiva (28)
    Ataque, Projétil, Área, Duração, Fogo, Arco
    Flecha Virulenta (28)
    Ataque, Projétil, Canalização, Caos, Arco
    Flecha Virulenta da Ameaça (28)
    Ataque, Projétil, Caos, Arco
    Chuva Tempestuosa (28)
    Ataque, Área, Raio, Projétil, Arco
    Chuva Tempestuosa do Conduíte (28)
    Ataque, Área, Raio, Projétil, Arco
    Chuva Tempestuosa da Barreira (28)
    Ataque, Área, Raio, Projétil, Arco
    Tiro Tornado (28)
    Ataque, Projétil, Arco
    Tiro Tornado da Núvem Explosiva (28)
    Ataque, Projétil, Arco
    Atirar (34)
    Ataque, Projétil, Canalização, Físico, Arco
    Bows Crucible Arma /531 ⍟
    WeightDesc
    250 (T1)Adiciona 11 a 25 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 14 a 33 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano Físico
    1000 (T1)Adiciona 6 a 11 de Dano Físico
    1000 (T1)Adiciona 7 a 16 de Dano Físico
    500 (T1)Adiciona 8 a 19 de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 11 a 26 de Dano Físico
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    50 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    25 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    50 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    25 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    100 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    50 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    25 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    25 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    12 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    50 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    50 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    25 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    12 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    63 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    125 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    63 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
    15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    250 (T1)Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo
    1000 (T1)Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo
    1000 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    500 (T1)Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    125 (T1)Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    63 (T1)Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos
    Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    250 (T1)25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    250 (T1)25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos
    Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo
    125 (T1)25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos
    Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo
    63 (T1)25% de aumento das magnitudes dos Modificadores Implícitos
    Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
    1000 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
    1000 (T1)Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo
    500 (T1)Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    63 (T1)Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    125 (T1)Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    63 (T1)Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
    Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    250 (T1)Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    125 (T1)Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    1000 (T1)Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio
    500 (T1)Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    63 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    63 (T1)Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    500 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos
    125 (T1)Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos
    125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    63 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    31 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    125 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    63 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    31 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    500 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo
    Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo
    Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    63 (T1)Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo
    Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    31 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    125 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    63 (T1)Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    31 (T1)Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo
    Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 56%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 68%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 24%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 40%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 48%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    1000 (T1)+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
    500 (T1)+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    1000 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
    250 (T1)Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo
    500 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 20%
    500 (T1)50% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 20%
    250 (T1)60% de aumento do Dano Físico Global
    Custo de Habilidades aumentado em 20%
    1000 (T1)20% de aumento do Dano Físico Global
    1000 (T1)30% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)40% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)Atributos aumentados em 6%
    15% de aumento do Dano Físico Global
    500 (T1)Atributos aumentados em 6%
    20% de aumento do Dano Físico Global
    250 (T1)Atributos aumentados em 6%
    25% de aumento do Dano Físico Global
    250 (T2)+4% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)+5% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)+6% de Chance de Golpe Crítico
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +60% ao Multiplicador Global de Crítico
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +80% ao Multiplicador Global de Crítico
    250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
    +100% ao Multiplicador Global de Crítico
    1000 (T2)+0.4% de Chance de Golpe Crítico
    1000 (T2)+0.6% de Chance de Golpe Crítico
    1000 (T2)+0.8% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +0.9% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +1.2% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
    +1.5% de Chance de Golpe Crítico
    500 (T2)+0.9% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)+1.2% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)+1.5% de Chance de Golpe Crítico
    -500 de Precisão
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 24%
    15% menos Dano Global
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 27%
    15% menos Dano Global
    500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 30%
    15% menos Dano Global
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 7%
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 20%
    Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 20%
    Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
    500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 20%
    Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
    625 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 50%
    Acertos não podem ser Evadidos
    625 (T2)-5% de Chance de Golpe Crítico
    Acertos não podem ser Evadidos
    500 (T2)+150 de Precisão
    500 (T2)+250 de Precisão
    500 (T2)+350 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 10%
    +80 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 10%
    +160 de Precisão
    250 (T2)Destreza aumentada em 10%
    +240 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 30%
    +80 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 30%
    +160 de Precisão
    250 (T2)Evasão aumentada em 30%
    +240 de Precisão
    40 (T2)Equilíbrio Elemental
    40 (T2)Queima Roupa
    40 (T2)Acrobacia
    40 (T2)Agonia Perfeita
    40 (T2)Ego Supremo
    40 (T2)Sombra Fluvial
    40 (T2)Dança Fantasma
    40 (T2)Terror dos Magos
    40 (T2)Dançarino do Vento
    40 (T2)Evadir Projéteis
    40 (T2)Técnica Precisa
    40 (T2)Reflexos de Ferro
    100 (T2)Aloca Avatar da Caçada
    100 (T2)Aloca Puxada Mortal
    100 (T2)Aloca Puxada Pesada
    100 (T2)Aloca Perspicácia
    100 (T2)Aloca Mestre Flecheiro
    100 (T2)Aloca Rei da Colina
    100 (T2)Aloca Aspecto da Águia
    500 (T2)+8% de Qualidade
    500 (T2)+12% de Qualidade
    500 (T2)+16% de Qualidade
    250 (T3, T4)+24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
    -30% de Resistência a Fogo
    250 (T3, T4)+32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
    -30% de Resistência a Fogo
    250 (T3, T4)+24% do Multiplicador de Dano de Caos
    -30% de Resistência a Caos
    250 (T3, T4)+32% do Multiplicador de Dano de Caos
    -30% de Resistência a Caos
    250 (T3, T4)+24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
    Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico
    250 (T3, T4)+32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
    Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais
    500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
    Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais
    250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
    Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos
    250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
    Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos
    400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 20%
    Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 20%
    Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 32%
    Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente
    400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 40%
    Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente
    500 (T3, T4)Velocidade do Projétil aumentada em 40%
    Dano de Projétil reduzido em 30%
    500 (T3, T4)Velocidade do Projétil aumentada em 55%
    Dano de Projétil reduzido em 30%
    500 (T3, T4)Flechas Ricocheteiam +1 vezes
    Alcance do Ricochete reduzido em 50%
    200 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 40%
    200 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 60%
    300 (T3, T4)Projéteis Perfuram um Alvo adicional
    300 (T3, T4)Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
    200 (T3, T4)Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
    200 (T3, T4)Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 30%
    Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200%
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 40%
    Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200%
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 20%
    12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
    250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
    250 (T3, T4)15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado
    Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60%
    1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
    1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60%
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 18%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 40%
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 50%
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    300 (T3, T4)20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    300 (T3, T4)30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    500 (T3, T4)20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    500 (T3, T4)30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
    35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
    45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
    Velocidade de Recarga reduzida em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
    Velocidade de Recarga reduzida em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
    Velocidade de Recarga aumentada em 20%
    300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
    Velocidade de Recarga aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
    80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
    300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
    Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
    300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 20%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12%
    300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 20%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15%
    100 (T3, T4)Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 15%
    100 (T3, T4)Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20%
    250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18%
    250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
    Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
    250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25%
    Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
    250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25%
    Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
    250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 25%
    Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico
    250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 25%
    Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
    Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando
    300 (T3, T4)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
    250 (T3, T4)12% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)20% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)12% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)20% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
    300 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
    300 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
    150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    150 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30%
    300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 35%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 50%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
    300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 18%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 24%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 60%
    300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 80%
    300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 60%
    30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 80%
    40% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    300 (T3, T4)18% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar
    300 (T3, T4)24% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar
    1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
    1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
    200 (T3, T4)+90 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    200 (T3, T4)+120 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+90 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    500 (T3, T4)+120 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    500 (T3, T4)+90 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    500 (T3, T4)+120 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
    Destreza aumentada em 10%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    200 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100
    200 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100
    500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100
    500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100
    500 (T3, T4)12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    500 (T3, T4)16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
    150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    200 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar
    400 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
    Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
    300 (T3, T4)-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Mínimo de Cargas de Poder
    300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Mínimo de Cargas de Poder
    300 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    150 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    500 (T4)-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Máximo de Cargas de Poder
    500 (T4)+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    150 (T4)Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
    150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância
    150 (T4)Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    500 (T4)Fúria
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    150 (T3, T4)Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    125 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    125 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    125 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    1000 (T5)Ativa Tornado Nível 20 quando você Atacar com Flecha Partida ou Tiro Tornado
    1000 (T5)Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada
    Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória
    1000 (T5)Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados
    1000 (T5)Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar
    25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano
    1000 (T5)Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados
    Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante
    Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco
    1000 (T5)Todo o Dano de Acertos da Flecha Relampejante e Tiro de Gelo pode incendiar
    25% de chance de Incêndios infligidos com Flecha Relampejante ou Tiro de Gelo causarem 100% mais Dano
    1000 (T5)Flecha Galvânica e Chuva Tempestuosa se Repetem uma vez adicional quando usadas por uma Mina
    500 (T5)Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem
    Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
    1000 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
    1000 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância
    1000 (T5)Chuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento
    -60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos
    1000 (T5)Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis
    1000 (T5)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    100 (T3, T4)Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base
    750 (T3, T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
    200 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais
    100 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
    240 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais
    120 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais
    134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais
    67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais
    60 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais
    30 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais
    134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais
    67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
    54 (T3)Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais
    27 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
    80 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais
    40 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais
    140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
    70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
    40 (T3)Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional
    14 (T4)Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
    34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Divino adicional
    34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais
    5 (T3)Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional
    2 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais
    1250 (T3)Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional
    134 (T4)Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional
    200 (T5)Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro

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    Bows

    Bows is an item class of two-handed ranged weapons that require dexterity to equip. Quivers may be equipped with bows to provide additional bonuses. Bows have low base critical strike chance but moderate physical damage and attack speed, resulting in overall higher damage per second than wands.

    Bows generally do not have implicit modifiers. There are 5 sets of bows (of each three) with the following implicit, however:

    • x% increased Elemental Damage with Weapons
    • x% increased Critical Strike Chance
    • x% to Global Critical Strike Multiplier
    • x% increased Movement Speed ( Maraketh weapons )
    • Adds x to y Fire Damage (Experimented Base Types)

    In additions, all bows are 2 x 4 in size, with the exception of the starter bow and another set of bows. The exception (total 4), are 2 x 3 in size and all without an implicit.


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