Orbe Vaal Corrompido Implicit /21
175200AtaqueAtaques com Arco disparam uma Flecha adicional
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
3842250Dano Físico AtaqueAdiciona # a # de Dano Físico
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
2851100Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível #
1630085Total
Arcos Único /28
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150–250)%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Habilidades Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (60–80)% com Habilidades de Ataque
Habilidades Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (60–80)% com Habilidades de Ataque
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (90–105)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vez adicional
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vez adicional
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (165–195)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (165–195)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (160–190)%
Ganha (200–300) de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Flechas causam 30 a 50 de Dano de Fogo Adicional para cada vez qaue Atravessaram
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Ganha (200–300) de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Flechas causam 30 a 50 de Dano de Fogo Adicional para cada vez qaue Atravessaram
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Reflexos de Ferro
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Reflexos de Ferro
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em 40%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em 40%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (80–95) a (220–240) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arcos Item /30
Arco Bruto
Dano Físico: 5-13
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer 14 Des
Arco Curto
Dano Físico: 6-16
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 5, 26 Des
Arco Longo
Dano Físico: 8-33
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 9, 38 Des
Arco Composto
Dano Físico: 16-34
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 14, 53 Des
Arco Recurvo
Dano Físico: 15-45
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 18, 65 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco Ósseo
Dano Físico: 15-45
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 23, 80 Des
Arco Real
Dano Físico: 14-56
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 28, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Arco Mortífero
Dano Físico: 28-73
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco do Reflexo
Dano Físico: 37-56
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 36, 124 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Arco do Bosque
Dano Físico: 20-61
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 35, 116 Des
Arco Curvo
Dano Físico: 24-96
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 38, 125 Des
Arco Complexo
Dano Físico: 37-76
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 41, 134 Des
Arco do Franco-Atirador
Dano Físico: 32-96
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 44, 143 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco de Marfim
Dano Físico: 29-86
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 47, 152 Des
Arco Nobre
Dano Físico: 24-94
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 50, 161 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Arco Dizimador
Dano Físico: 44-116
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 53, 170 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco de Pau-Aço
Dano Físico: 58-86
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 57, 190 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Arco do Matagal
Dano Físico: 32-96
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 56, 179 Des
Arco da Cidadela
Dano Físico: 36-144
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 58, 185 Des
Arco da Caçadora
Dano Físico: 56-117
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 60, 212 Des
Arco Assassino
Dano Físico: 43-130
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 62, 212 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco de Espinha
Dano Físico: 38-115
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 64, 212 Des
Arco Imperial
Dano Físico: 29-117
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Arco do Mensageiro
Dano Físico: 50-133
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco Maraketh
Dano Físico: 61-92
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 71, 222 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Arco Hedron
Dano Físico: 9-13
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 30, 101 Des
Adiciona (46–55) a (69–83) de Dano de Fogo
Arco da Fundição
Dano Físico: 13-20
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 50, 161 Des
Adiciona (80–97) a (126–144) de Dano de Fogo
Arco Solarino
Dano Físico: 16-24
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 70, 212 Des
Adiciona (121–133) a (184–197) de Dano de Fogo
Arco Bruto
Dano Físico: 4-10
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Requer 14 Des
Arco Etéreo
Dano Físico: 5-9
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer 14 Des
Arcos Synthesis Implicit Corrompido /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Arcos |
Arcos Synthesis Implicit
34480VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+#% de Resistência a Caos
Chance de Crítico aumentada em #%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em #%
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
#% de aumento do Dano Físico Global
+#% de Resistência a Caos
Chance de Crítico aumentada em #%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em #%
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
#% de aumento do Dano Físico Global
134650VidaMana VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
Recupera #% da Vida ao Matar
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Duração do Veneno aumentada em #%
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
Dano de Caos aumentado em #%
Dano Elemental aumentado em #%
Dano Penetra #% de Resistências Elementais
Dano de Ataque aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #%
+# de Força
+# de Destreza
+# de Inteligência
Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
+# de todos Atributos
Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
Lacaios causam Dano aumentado em #%
#% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
# ao Nível das Gemas Encaixadas
+#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
Recupera #% da Vida ao Matar
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Duração do Veneno aumentada em #%
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
Dano de Caos aumentado em #%
Dano Elemental aumentado em #%
Dano Penetra #% de Resistências Elementais
Dano de Ataque aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #%
+# de Força
+# de Destreza
+# de Inteligência
Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
+# de todos Atributos
Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em #%
Efeito da Maldição Condutividade aumentado em #%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
Lacaios causam Dano aumentado em #%
#% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
# ao Nível das Gemas Encaixadas
+#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
13480VidaMana Vida AtaqueConcede # de Vida por Inimigo Acertado
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Velocidade do Projétil aumentada em #%
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Velocidade do Projétil aumentada em #%
86600VidaMana ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
#% de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Adiciona # a # de Dano de Fogo
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
#% de aumento da Precisão Global
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
#% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
#% de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Adiciona # a # de Dano de Fogo
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais
#% de aumento da Precisão Global
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
#% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
43700poison Dano Caos AfecçãoDano com Veneno aumentado em #%
#% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Sangramento aumentado em #%
Duração do Sangramento aumentada em #%
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
#% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Ataque aumentada em #%
Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
#% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
#% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Sangramento aumentado em #%
Duração do Sangramento aumentada em #%
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
Adiciona # a # de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de # de Força
Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
#% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Ataque aumentada em #%
Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
#% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
4480poison Dano Caos AfecçãoEnvenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
21550DanoDano aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em #% por Carga de Poder
Campo de Visão aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em #%
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em #% por Carga de Poder
Campo de Visão aumentado em #%
47600Dano elemental FogoDano de Fogo aumentado em #%
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Raio
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
# ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Raio
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
# ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
23750Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano Físico
Adiciona # a # de Dano de Caos
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
Adiciona # a # de Dano Físico
Adiciona # a # de Dano de Caos
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
075Total
Arco Mesa de Criação /46
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo | 1x Runa Solar | |
Adiciona (23–31) a (47–54) de Dano de Fogo | 8x Runa Solar | |
Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo | 55x Runa Solar | |
(20–25)% de chance de Incendiar | 1x Runa Solar | |
Inimigos Queimando mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo | 18x Runa Solar | |
Adiciona 3 a (46–53) de Dano de Raio | 1x Runa Limitante | |
Adiciona (4–5) a (76–88) de Dano de Raio | 8x Runa Limitante | |
Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio | 55x Runa Limitante | |
(20–25)% de chance de Eletrizar | 1x Runa Limitante | |
Ativa Solo Elétrico Nível 10 ao Acertar | 16x Runa Limitante | |
Dano Mágico aumentado em (15–29)% | 1x Runa Vital | |
Dano Mágico aumentado em (30–44)% | 6x Runa Vital | |
Dano Mágico aumentado em (45–59)% | 45x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (15–29)% | 1x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)% | 6x Runa Vital | |
Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)% | 45x Runa Vital | |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–35)% | 20x Runa Vital 15x Runa Limitante | |
Golpe de Misericórdia | 12x Runa Vital | |
A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar (7–10)% de Vida | 8x Runa Vital | |
Dano Físico aumentado em (11–15)% | 3x Runa Bélica | |
Dano Físico aumentado em (16–20)% | 10x Runa Bélica | |
Dano Físico aumentado em (21–25)% | 50x Runa Bélica | |
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Caos | 1x Runa Bélica 1x Runa Vital | |
Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Caos | 5x Runa Bélica 5x Runa Vital | |
Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Caos | 25x Runa Bélica 25x Runa Vital | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% com esta Arma | 8x Runa Bélica | |
10% de chance de Envenenar ao Acertar | 10x Runa Bélica | |
10% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 10x Runa Bélica | |
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 20x Runa Bélica 30x Runa Solar | |
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 20x Runa Bélica 30x Runa Limitante | |
Chance de Crítico aumentada em (5–7)% | 35x Runa Bélica 30x Runa Limitante | |
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar | 10x Runa Bélica | |
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo | 1x Runa Fluvial | |
Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Gelo | 5x Runa Fluvial | |
Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo | 40x Runa Fluvial | |
(20–25)% de chance de Congelar | 5x Runa Fluvial | |
Velocidade de Ataque aumentada em (3–6)% | 25x Runa Fluvial 20x Runa Bélica | |
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–18)% | 26x Runa Fluvial 22x Runa Vital | |
Ganha (10–15)% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados | 85x Runa Fluvial 70x Runa Solar | |
Ganha Elusivo no Golpe Crítico | 55x Runa Temporal 65x Runa Fluvial | |
Ganhe Agressividade após Gastar um total de 200 Mana | 8x Runa Temporal 55x Runa Limitante 78x Runa Fluvial | |
Adiciona 5% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma | 44x Runa Temporal 66x Runa Montícola 22x Runa Fluvial | |
+1 ao número máximo de Golens | 16x Runa Temporal 36x Runa Vital 52x Runa Solar | |
Dano não pode ser Refletido | 11x Runa Temporal 19x Runa Montícola 11x Runa Vital | |
Você pode aplicar uma Maldição adicional | 3x Runa Poderosa 30x Runa Vital 30x Runa Temporal | |
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores | 3x Runa Poderosa 50x Runa Vital 50x Runa Montícola |
Longo Alcance de Duas Mãos Mesa de Criação /205
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Dois Encaixes | 1x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Três Encaixes | 3x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Quatro Encaixes | 10x Orbe do Joalheiro | Grande Arena |
Cinco Encaixes | 70x Orbe do Joalheiro | Mapa: Tumba Aracnídea |
Seis Encaixes | 350x Orbe do Joalheiro | Mapa: Píer |
Dois Encaixes Conectados | 1x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Três Encaixes Conectados | 3x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Quatro Encaixes Conectados | 5x Orbe da Fusão | Fortaleza de Kaom |
Cinco Encaixes Conectados | 150x Orbe da Fusão | Mapa: Vale Infestado |
Seis Encaixes Conectados | 1500x Orbe da Fusão | Mapa: Torre do Farol |
Ao Menos Um Encaixe Vermelho | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Vermelhos | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Verde | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Verdes | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Verdes | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Azul | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixe Azuis | 25x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Três Encaixe Azuis | 120x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul | 15x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho | 100x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
+(16–20)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(15–20) de Força | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Destreza | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Inteligência | 1x Orbe Ampliador | Default |
Remover Mods Forjados | 1x Orbe do Expurgo | Default |
+(21–28)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Fogo | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(21–28)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Gelo | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(21–28)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(29–35)% de Resistência a Raio | 3x Orbe do Caos | Fossa de Doedre |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio | 3x Orbe do Caos | Provação Impiedosa do Aspirante |
+(21–25) de Força | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Força | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Destreza | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Destreza | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Inteligência | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Inteligência | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(6–9) de todos Atributos | 3x Orbe da Chance | Provação do Labirinto nos Jardins Imperiais |
+(10–13) de todos Atributos | 6x Orbe da Chance | Provação do Labirinto no Túnel |
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x Orbe da Chance | Mapa: Celas |
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 1x Orbe Régio | Mapa: Basílica |
+(35–44) de Mana máxima | 3x Orbe Ampliador | Default |
+(45–54) de Mana máxima | 6x Orbe Ampliador | O Farol |
+(55–64) de Mana máxima | 2x Orbe do Caos | O Comedouro |
+(65–74) de Mana máxima | 4x Orbe do Caos | Mapa: Oco Fúngico |
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2 |
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Estuário |
Dano Físico aumentado em (40–59)% | 4x Orbe da Alteração | Os Esgotos |
Dano Físico aumentado em (60–79)% | 8x Orbe da Alteração | O Ossuário |
Dano Físico aumentado em (80–99)% | 4x Orbe do Caos | Pedreira |
Dano Físico aumentado em (100–129)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Porto |
Dano Degenerativo aumentado em (11–20)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Cripta |
Dano Degenerativo aumentado em (21–30)% | 2x Orbe do Caos | Mapa: Litoral |
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto nas Catacumbas |
Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque | 4x Orbe da Alquimia | Mapa: Pântano |
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 6x Orbe da Alteração | Lago Seco |
Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% | 1x Orbe Exaltado | Mapa: Geleira |
Dano de Fogo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Dano de Raio aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 3x Orbe da Chance | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 3x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
+(91–120) de Precisão | 4x Orbe da Transmutação | O Relicário |
+(121–200) de Precisão | 2x Orbe da Alquimia | Câmaras Desecradas |
+(201–300) de Precisão | 2x Orbe do Caos | Mapa: Pátio |
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo | 4x Orbe do Caos | Mapa: Silo |
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo | 4x Orbe do Caos | Mapa: Rio Gelado |
Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio | 4x Orbe do Caos | Mapa: Deserto |
Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico | 4x Orbe da Transmutação | Os Esgotos |
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico | 2x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico | 4x Orbe do Caos | Pedreira |
Chance de Crítico aumentada em (17–19)% | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
Chance de Crítico aumentada em (20–24)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Vale Selvagem |
Chance de Crítico aumentada em (25–27)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Dédalo |
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico | 6x Orbe da Alteração | Mapa: Cemitério |
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Vale Selvagem |
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico | 4x Orbe do Caos | Mapa: Dédalo |
Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)% | 4x Orbe Ampliador | Templo Lunaris Nível 2 |
Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Esplanada |
Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Arcada |
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Campos |
Dano da Mina aumentado em (52–66)% | 2x Orbe da Alquimia | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Mina aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% | 6x Orbe Ampliador | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Campos |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (17–20)% | 6x Orbe Ampliador | Templo Solaris Nível 2 |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Campos |
Remover Encantamentos | 3x Orbe do Expurgo | Default |
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo | 3x Orbe do Caos | Refinaria |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (26–32)% Lacaios causam Dano aumentado em (26–32)% | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (33–38)% Lacaios causam Dano aumentado em (33–38)% | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (39–45)% Lacaios causam Dano aumentado em (39–45)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Conjuração | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Conjuração | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos | 8x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(6–7)% de chance de causar Dano Dobrado | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(8–10)% de chance de causar Dano Dobrado | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
(17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(16–20)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
(21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 8x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 2x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 8x Prisma do Lapidário | Betrayal Revelar |
+(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Adiciona (11–13) a (16–17) de Dano Físico 35% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico 40% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (15–20)% | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (21–25)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Destreza +(161–200) de Precisão | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Destreza +(201–250) de Precisão | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Prefixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Julgamento do Covarde |
Sufixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Tesouro Maldito de Oba |
Pode ter até 3 Modificadores Criados | 2x Orbe Divino | O Claustro Pútrido |
Não pode rolar Modificadores de Ataque | 1x Orbe Divino | Caer Blaidd, Toca dos Lobos |
Não pode rolar Modificadores de Conjuração | 1x Orbe Divino | Whakawairua Tuahu |
Arco Gema/56
Bows Crucible Arma /531
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas |
500 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 24% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 27% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 15% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 7% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
40 (T2) | Equilíbrio Elemental |
40 (T2) | Queima Roupa |
40 (T2) | Acrobacia |
40 (T2) | Agonia Perfeita |
40 (T2) | Ego Supremo |
40 (T2) | Sombra Fluvial |
40 (T2) | Dança Fantasma |
40 (T2) | Terror dos Magos |
40 (T2) | Dançarino do Vento |
40 (T2) | Evadir Projéteis |
40 (T2) | Técnica Precisa |
40 (T2) | Reflexos de Ferro |
100 (T2) | Aloca Avatar da Caçada |
100 (T2) | Aloca Puxada Mortal |
100 (T2) | Aloca Puxada Pesada |
100 (T2) | Aloca Perspicácia |
100 (T2) | Aloca Mestre Flecheiro |
100 (T2) | Aloca Rei da Colina |
100 (T2) | Aloca Aspecto da Águia |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 40% Dano de Projétil reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 55% Dano de Projétil reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Flechas Ricocheteiam +1 vezes Alcance do Ricochete reduzido em 50% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
100 (T3, T4) | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 15% |
100 (T3, T4) | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
200 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
200 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
200 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Tornado Nível 20 quando você Atacar com Flecha Partida ou Tiro Tornado |
1000 (T5) | Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória |
1000 (T5) | Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos da Flecha Relampejante e Tiro de Gelo pode incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Flecha Relampejante ou Tiro de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Flecha Galvânica e Chuva Tempestuosa se Repetem uma vez adicional quando usadas por uma Mina |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Chuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento -60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis |
1000 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
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Bows
Bows is an item class of two-handed ranged weapons that require dexterity to equip. Quivers may be equipped with bows to provide additional bonuses. Bows have low base critical strike chance but moderate physical damage and attack speed, resulting in overall higher damage per second than wands.
Bows generally do not have implicit modifiers. There are 5 sets of bows (of each three) with the following implicit, however:
- x% increased Elemental Damage with Weapons
- x% increased Critical Strike Chance
- x% to Global Critical Strike Multiplier
- x% increased Movement Speed ( Maraketh weapons )
- Adds x to y Fire Damage (Experimented Base Types)
In additions, all bows are 2 x 4 in size, with the exception of the starter bow and another set of bows. The exception (total 4), are 2 x 3 in size and all without an implicit.
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