Flecha Galvânica
Raio, Ataque, Projétil, Área, Arco
Nível: 1–20
Custo: 6–10 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 80–99%
Velocidade de Projétil: 3260
AoE Radius: 28
Requer Nível 1
Lança flechas juntamente com uma explosão de raio que causa dano em todos os inimigos em um cone. As flechas perdem força no ar na medida em que o raio se dissipa, sumindo rapidamente.
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
(1–9) a (5–179) de Dano de Raio Adicional
Dispara 2 Flechas adicionais
+(0–5) de alcance
Aumentos e Reduções a Velocidade de Projéteis também se aplicam ao
Efeito em Área dessa Habilidade


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Galvanic Arrow
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%50
Anômalo Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (0–20)%100
Divergente Área Cone ocorre (0–80)% mais adiante20
Quest /2

Quest /2

Flecha Galvânica /6

Flecha Galvânica /6

Dispara uma feroz explosão de raio do seu arco. A explosão causa dano em inimigos próximos e atira três flechas em um cone na sua frente. As flechas não duram muito, e somem após um curto período. Flecha Galvânica é uma habilidade que é melhor usada contra inimigos próximos.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Físico para RaioEsta gema faz com que o dano físico da Flecha Galvânica se torne dano de raio. Isso faz com que Flecha Galvânica cause somente dano de raio, ao invés de 50% dano de raio e 50% dano físico. Esta gema torna muito mais fácil aumentar seu dano. Se pegar qualquer habilidade que aumente seu dano elemental ou de raio, ela também aumentará o dano total de raio causado por Flecha Galvânica.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesAumenta o dano elemental da Flecha Galvânica, acertando inimigos mais forte e com mais dano. Esta gema não aumentará o dano físico causado pela Flecha Galvânica, mas aumentará o dano de raio causado por ela. Esta gema é muito boa quando somada com a gema Físico para Raio, já que aumentará o dano de raio total causado pela Flecha Galvânica.
Suporte: Penetração de RaioPermite que o dano de raio da Flecha Galvânica penetre a resistência a raio dos inimigos. Isso permitirá que você tenha um dano mais consistênte contra inimigos resistentes a raio, tais como inimigos Únicos, Raros e Mágicos. Ela não permitirá que o dano de raio da Flecha Galvânica penetre a resistência, já que dano físico não é afetivo contra resistência a raio. Monstros mostram se são resistentes a dano em seus mods. Deixe o cursor em cima do monstro para vê-los.
Suporte: Arqueiro IlusórioConvoca um Arqueiro Ilusório acima da sua cabeça quando você acertar um inimigo a Flecha Galvânica. Este Arqueiro Ilusório disparará Flecha Galvânica nos inimigos próximos até desaparecer.\Esta gema possui vários usos. Use-a para atacar inimigos enquanto se move, para atacar inimigos que não esteja encarando ou causar mais dano.
Suporte: BarragemLibera uma sequência de flechas com a gema de suporte Barragem. Com cada Flecha Galvânica disparada, relâmpagos explodirão do seu arco. Isso fará com que suas flechas parem de ser disparadas em um cone, e ao invés disso serão disparadas em sequência. Esta gema é valiosa para liberar vários ataques em inimigos fortes, como chefes. Cuidado ao usá-la em situações perigosas. Você não poderá se mover enquanto dispara, então não poderá escapar de inimigos perigosos.
Suporte: Projéteis RápidosAumenta o tamanho da explosão de raio da Flecha Galvânica, e a velocidade de suas flechas antes de se dissipar. Esta gema é valiosa para fazer com que sua explosão de raios seja maior e fazer com que suas flechas viagem para mais longe, acertando mais inimigos com cada tiro.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Aumentos e Reduções a Velocidade de Projéteis também se aplicam ao
Efeito em Área dessa Habilidade
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Dispara 2 Flechas adicionais
NívelRequer NívelDestrezaCustoBase Damage# de alcance1 a 5 de Dano de Raio AdicionalExperiência
1110680%01, 570
2212681%01, 6308
3416682%11, 71,554
4722783%11, 96,667
51131784%11, 1226,047
61641785%11, 1749,725
72050786%21, 2195,714
82458887%21, 26169,595
92867888%22, 32283,759
103275889%32, 39453,996
113683890%32, 47703,128
124092891%33, 561,061,223
1344100992%33, 662,065,870
1448109993%44, 782,507,110
1552117994%45, 925,798,936
1656125995%46, 10715,083,919
1760134996%57, 12527,792,735
18641421097%58, 14443,869,739
19671481098%58, 161242,081,556
20701551099%59, 179
217210100%610, 192
227410101%611, 206
237611102%612, 221
247811103%712, 237
258011104%713, 254
268211105%714, 272
278411106%715, 291
288612107%816, 311
298812108%818, 333
309012109%819, 355
319112109.5%819, 367
329213110%920, 380
339313110.5%921, 392
349413111%921, 405
359513111.5%922, 419
369613112%923, 433
379714112.5%924, 447
389814113%924, 462
399914113.5%1025, 477
4010014114%1026, 492

Flecha Galvânica

Referencepoe.ninja, Community Wiki
BaseType Flecha Galvânica
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, Projétil, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Raio, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelShot
Flecha Galvânica monstro /3 ⍟

Flecha Galvânica monstro /3 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Terese NaporaRápido
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
drop additional rare items [3]
Y
Terese NaporaRápido
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Arqueiro Vaal Morto-VivoY
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shrapnel Shot Damage 1Dano da Flecha Galvânica aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Shrapnel Shot Damage 2Dano da Flecha Galvânica aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shrapnel Shot Physical Damage Percent To Add As Lightning Damage 110% do Dano Físico da Flecha Galvânica ganho como Dano de Raio extra100
O Labirinto EternoEnchantment Shrapnel Shot Physical Damage Percent To Add As Lightning Damage 215% do Dano Físico da Flecha Galvânica ganho como Dano de Raio extra100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shrapnel Shot Radius 1Efeito em Área da Flecha Galvânica aumentado em 16%
O Labirinto EternoEnchantment Shrapnel Shot Radius 2Efeito em Área da Flecha Galvânica aumentado em 24%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 1Flecha Galvânica tem Velocidade de Projétil aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 2Flecha Galvânica tem Velocidade de Projétil aumentada em 30%100
Supported By /106 ⍟

Supported By /106 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem BalistaSuporta qualquer habilidade de ataque com arcos ou varinhas, fazendo com que convoquem um totem balista que usa a habilidade por você.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Arqueiro IlusórioSuporta habilidades de ataque que podem ser usadas com arcos. Não terá efeito se não usar um arco.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

Community Wiki

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Galvanic Arrow


Galvanic Arrow is a ranged bow attack skill that fires arrows which deals lightning damage in an area of effect cone. The arrows have a short range, but it can be extended with increased projectile speed, which also increases the AoE.



Skill functions and interactions

Both the arrow and lightning cone are modified by projectile damage modifiers, including Point Blank. Area damage modifiers (likeConcentratedAOEConcentrated Effect Support ) will affect the cone but not the arrow damage. The cone and arrow deal damage independent of each other, effectively doubling damage dealt to monsters directly in the line of fire.

Galvanic Arrow shoots a lightning cone each time you shoot your bow. Barrage Support makes your projectiles fire sequentially instead of simultaneously, meaning a lightning cone is triggered for each projectile shot during your attack.


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