Flecha Explosiva
Nível: (1–20)
Custo: (8–10) Mana
Velocidade de Projétil: 3260
Raio: 15
Requer Nível (28–70), (67–155) Des
Dispara uma flecha que grudará em um inimigo ou parede, e então explodirá, causando dano em área ao redor, seja após um período ou quando a quantidade máxima de flechas grudadas ao alvo for atingida. Se um inimigo tiver várias Flechas Explosivas grudadas em si, a primeira que explodir consumirá as outras, adicionando seu dano à sua explosão.
Duração base é de 1 segundos
Explosão causa 50% menos Dano Base
Explosões terão (47–522) a (71–783) de Dano de Fogo adicional
+0.2 metros ao Raio da Explosão por Flecha Explosiva no Alvo, máximo de +1.2 metros
Explosão causa 6% mais Dano com Acertos por Flecha Explosiva no Alvo
Explosão causa 3% mais Dano com Afecções por Flecha Explosiva no Alvo
Máximo de 20 Flechas Explosivas grudadas em cada Inimigo

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de +(0–2) Flechas Explosivas grudadas em cada Inimigo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Explosive Arrow
Missão /1
Espécie
Level Effect /40
Implicit
+0.2 metros ao Raio da Explosão por Flecha Explosiva no Alvo, máximo de +1.2 metros
Explosão causa 50% menos Dano Base
Explosão causa 6% mais Dano com Acertos por Flecha Explosiva no Alvo
Explosão causa 3% mais Dano com Afecções por Flecha Explosiva no Alvo
Máximo de 20 Flechas Explosivas grudadas em cada Inimigo
Duração base é de 1 segundos
NívelRequer NívelDesCustoExplosões terão 47 a 71 de Dano de Fogo adicionalExperiência
12867847, 71199,345
23173857, 86285,815
33479869, 104401,344
43785883, 125554,379
540929100, 149477,437
642969112, 168583,786
7441009126, 189710,359
8461049141, 2121,355,511
9481099158, 2381,138,877
10501139177, 2661,368,233
11521179198, 2981,638,338
125412110222, 3331,956,648
135612510247, 3713,655,184
145813010276, 4143,017,327
156013410307, 4617,759,995
166213810342, 51315,138,193
176414210381, 57126,083,825
186614610423, 63562,620,247
196815110470, 705211,708,088
207015510522, 783
217210579, 868
227410642, 963
237611711, 1067
247811788, 1181
258011872, 1308
268211964, 1447
2784111067, 1600
2886121179, 1768
2988121302, 1954
3090121438, 2157
3191121511, 2267
3292121588, 2382
3393121668, 2502
3494121752, 2628
3595121840, 2760
3696121933, 2899
3797132030, 3044
3898132131, 3197
3999132238, 3356
40100132349, 3524
Attribute /9

Flecha Explosiva

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
DropLevel 28
BaseType Flecha Explosiva
Class Gemas de Habilidades
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados
Flecha Explosiva monstro /17 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Sentinela de KraitynY
Atirador de OakY
Guarda de KraitynY
Guarda de Kraitynmonster no drops or experience [1]Y
Guarda ArqueiroY
Bandido EmpreendedorY
Morto Desbandadoundead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
Senhor do ArcoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sombra de uma CaçadoraVelocidade de Ataque aumentada em 20%Y
Kall Foxflymonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Mineiro Frágilundead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
Atirador Infestadomonster fires explosive arrows text [1]Y
Ladrão Miserávelmonster no map drops [1]Y
Ladrão MiserávelY
Assassino Sem Classemonster no map drops [1]Y
Assassino Sem ClasseY
Arqueiro Vaal Morto-VivoY
Microtransações /3 ⍟
Efeito: Flecha Explosiva Fantasma
Sua Flecha Explosiva recebe um Efeito Fantasma.
Efeito: Flecha Explosiva do Crepúsculo
Sua Flecha Explosiva recebe o Efeito do Crepúsculo
Efeito: Flecha Explosiva do Pandemônio
Sua Flecha Explosiva recebe o Efeito do Pandemônio.
Labirinto Encantamento helmet /10 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Explosive Arrow Damage 1Flecha Explosiva causa Dano aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Explosive Arrow Damage 2Flecha Explosiva causa Dano aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Explosive Arrow Area Of Effect 1Flecha Explosiva tem Efeito em Área aumentado em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Explosive Arrow Area Of Effect 2Flecha Explosiva tem Efeito em Área aumentado em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Explosive Arrow Attack Speed 1Flecha Explosiva tem Velocidade de Ataque aumentada em 10%75
O Labirinto EternoEnchantment Explosive Arrow Attack Speed 2Flecha Explosiva tem Velocidade de Ataque aumentada em 15%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Explosive Arrow Increased Duration 1Flecha Explosiva tem Duração aumentada em 25%50
O Labirinto EternoEnchantment Explosive Arrow Increased Duration 2Flecha Explosiva tem Duração aumentada em 40%50
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Explosive Arrow Reduced Duration 1Flecha Explosiva tem Duração reduzida em 20%50
O Labirinto EternoEnchantment Explosive Arrow Reduced Duration 2Flecha Explosiva tem Duração reduzida em 30%50
Supported By /117 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Atravessar
Suporte: Armadilha
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Queima-Roupa
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporte: Vontade de Ferro
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Totem Balista
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ricochete
Suporte: Difundir
Suporte: Projéteis Retornados
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Projéteis Lentos
Suporte: Menos Duração
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Momentum
Suporte: Rajada
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte: Arqueiro Ilusório
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Empalar
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporte: Nova de Flechas
Suporte: Barragem
Suporte: Grande Rajada
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Ricochete
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Difundir
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Flecha Forjada com Mana
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Devorar
Suporte: Mina Local
Suporte: Sadismo
Suporte: Volatilidade

Community Wiki

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Explosive Arrow


Explosive Arrow is a bow attack skill that fires an arrow which sticks to an enemy or wall and detonates after a duration, dealing fire area of effect damage. Any additional arrows stuck to the enemy after the first one will add its damage to the explosion. Additional arrows on an enemy increases the hit damage, ignite damage, and area of effect of the explosion.

Skill functions and interactions

Explosive Arrow has two separate damaging effects: an attack and an explosion.

Attack: The Explosive Arrow attack is an arrow which deals weapon damage based on the bow equipped. This component of the skill is affected by any modifiers to bow attacks. At the final destination of the arrow, one of three effects will occur:

  • If the arrow gets stuck on the terrain or on an obstacle, it will leave a single fuse charge that will explode after a duration.

  • If the arrow gets stuck on a target that does not yet have the debuff Hit by Explosive Arrow, it will apply that debuff with a single fuse charge, which creates an explosion when it expires after a duration.

  • If the arrow gets stuck on a target that already has the debuff Hit by Explosive Arrow, the arrow's intended explosion damage will get added to the final explosion. However, the debuff duration will NOT be refreshed.

If the arrow pierces or is evaded by a target, it will not leave a fuse charge on the target, but can still leave a fuse charge on the terrain behind it.

Chaining this projectile will only leave a Fuse Charge on the last target struck, and due to the speed of the initial projectile, can sometimes miss the intended target and collide with an object or terrain, placing a Fuse Charge on the location it hit.

Explosion: When the debuff Hit by Explosive Arrow, or a fuse stuck on terrain expires, it causes an explosion based on the number of fuse charges. This damage is area projectile fire damage, which is also considered bow damage and will scale with sources of weapon damage, bow damage, etc.

If the arrow that applied the Hit by Explosive Arrow debuff is a crit, the explosion will also crit. While subsequent arrows which have crit will apply its total damage to the explosion after critical strike modifiers, the explosion itself will not crit.

Duration: Modifiers to duration, such as from Less Duration Support, will affect the duration of the debuff when it is applied, as well as the duration of the fuse charge if it hits the terrain or an obstacle.

Totem: Ballista Totems will execute this attack until the targeted enemy dies, instantly triggering the explosion, or until the totem is destroyed, causing the applied Fuse Charges to last their remaining duration before exploding.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Explosive Arrow no longer has "Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target. Instead, it now has "Explosion deals 6% more Damage with Hits per Explosive Arrow on Target" and "Explosion deals 3% more Damage with Ailments per Explosive Arrow on Target".
  • 3.17.0
  • Explosive Arrow now has "Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target" (previously just Hits).
  • 3.16.0
  • Now has “Explosion deals 5% more Damage with Hits per Explosive Arrow on Target” (previously Hits and Ailments).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 66.7% higher with 10 arrows on the target. Ignite with the skill is now 25.0% higher with 20 arrows on the target.
  • 3.15.0
  • Explosion now deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Now gains +2 to Explosion Radius per Explosive Arrow on the target, up to +12 at all gem levels (previously scaled as the gem levelled up, from +10 at gem level 1, to +19 at 20).
  • You can now stick a maximum of 20 Explosive Arrows to an enemy (previously no limit).
  • Explosions now deal 3% more damage with Hits and Ailments per explosive arrow on the target (previously, this only applied to ignites).
  • 3.9.0
  • Now costs 8 mana at gem level 1 (from 18), up to 10 at gem level 20 (from 27).
  • Arrows stick into the enemy or wall and explode after a duration. The duration no longer refreshes whenever a new arrow is attached (previously they were handled like "charges", which refresh their duration whenever a new one is gained).
  • If an enemy has multiple arrows stuck in them, the first one to explode will consume all other attached arrows, adding their damage to the first arrow's explosion.
  • On-hit effects such as Chance to Ignite or Critical Strikes are determined by the exploding arrow, however each arrow's damage is calculated with their independent critical strike chance taken into account. For example, if the exploding arrow did not successfully roll a critical strike or ignite, the explosion will not ignite. If two other arrows were also attached at the point of the explosion and they successfully rolled to critically strike, they will add their critical strike damage to the explosion, but it will not cause an ignite (or trigger any other on-critical-strike effects).
  • Explosions now deal 50% of base damage (previously weapon damage was not taken into account).
  • Explosions now also deal added fire damage based on gem level, up to 522 to 783 at gem level 20 (from 586 to 879).
  • Now inherits its base critical strike chance from your weapon (previously had a 6% base critical strike chance).
  • Now gains +2 to explosion radius up to a cap determined by gem level, up to +19 at gem level 20. Previously it naturally capped at +10 due to the charge limit.
  • Explosions now deal 3% more damage with Ignite per explosive arrow on the target.
  • 1.1.1b
  • Fixed a bug that caused the first level of Explosive Arrow to have a greater mana cost than intended.
  • 0.9.12m
  • The explosion damage is now classified as Projectile|projectile damage and is hence scaled down
    by Lesser Multiple Projectiles|Lesser and Greater Multiple Projectiles support gems.
  • 0.9.12f
  • Fixed a client crash with Explosive Arrow.
  • 0.9.12
  • Explosive Arrows now have their own arrow effect. If they miss and stick into terrain,
    they'll explode as normal after a short time.
  • Now does not explode each time it pierces through monsters.
  • 0.9.8
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.5
  • Made Explosive Arrow more powerful. The damage has been increased and the fuse time is now one second.
  • 0.9.4
  • Increased the damage Explosive Arrow.
  • 0.9.3g
  • Changed Explosive Arrow to not have the damage scaled by mods that affect Spell Damage.
  • 0.9.3e
  • Increased damage by 15%.
  • 0.9.2g
  • Fixed a server crash that would occasionally occur when using Explosive Arrow.
  • 0.9.2f
  • Fixed a bug with Explosive Arrow not exploding serverside when the monster is killed by the arrow outright.
  • Fixed a bug with Explosive Arrow interacting badly with other buffs.
  • Fixed two server crashes that occurred rarely when using Explosive Arrow.
  • 0.9.2b
  • Updated the description to describe that the Area of effect of the explosion is proportional
    to the number of fuse charges.
  • 0.9.2
  • Explosive Arrow has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.