Terremoto Vaal
Nível: (1–20)
Almas por Utilização: 30
Pode Armazenar 1 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 9 seg
Velocidade de Ataque: 75% de base
Dano de Ataque: (70–106)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (70–106)%
Requer Nível (28–70), (67–155) For
Golpeia o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. As rachaduras entrarão em erupção com um poderoso abalo secundário após uma curta duração. Após usar esta habilidade, seus passos causarão dano ao seu redor por uma duração, rachando a terra caso as rachaduras anteriores tenham entrado em erupção. Este efeito termina após um número de abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 1 segundos
Duração Base Secundária é de 12 segundos
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Abalo Secundário causa (350–407)% mais Dano com Acertos e Afecções
O efeito atual é finalizado após 9 Abalos Secundários
Duração Base Secundária é de 12 segundos
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Abalo Secundário causa (350–407)% mais Dano com Acertos e Afecções
O efeito atual é finalizado após 9 Abalos Secundários
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Abalo Secundário causa +(0–30)% mais Dano com Acertos e Afecções
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Earthquake
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 1 segundos Duração Base Secundária é de 12 segundos O efeito atual é finalizado após 9 Abalos Secundários Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Nível | Requer Nível | For | Base Damage | Abalo Secundário causa 350% mais Dano com Acertos e Afecções | Experiência | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 70% | 350, 1 | 199,345 | |
2 | 31 | 73 | 71.9% | 353, 1 | 285,815 | |
3 | 34 | 79 | 73.8% | 356, 1 | 401,344 | |
4 | 37 | 85 | 75.7% | 359, 1 | 554,379 | |
5 | 40 | 92 | 77.6% | 362, 1 | 477,437 | |
6 | 42 | 96 | 79.5% | 365, 1 | 583,786 | |
7 | 44 | 100 | 81.4% | 368, 1 | 710,359 | |
8 | 46 | 104 | 83.3% | 371, 1 | 1,355,511 | |
9 | 48 | 109 | 85.2% | 374, 1 | 1,138,877 | |
10 | 50 | 113 | 87.1% | 377, 1 | 1,368,233 | |
11 | 52 | 117 | 88.9% | 380, 1 | 1,638,338 | |
12 | 54 | 121 | 90.8% | 383, 1 | 1,956,648 | |
13 | 56 | 125 | 92.7% | 386, 1 | 3,655,184 | |
14 | 58 | 130 | 94.6% | 389, 1 | 3,017,327 | |
15 | 60 | 134 | 96.5% | 392, 1 | 7,759,995 | |
16 | 62 | 138 | 98.4% | 395, 1 | 15,138,193 | |
17 | 64 | 142 | 100.3% | 398, 1 | 26,083,825 | |
18 | 66 | 146 | 102.2% | 401, 1 | 62,620,247 | |
19 | 68 | 151 | 104.1% | 404, 1 | 211,708,088 | |
20 | 70 | 155 | 106% | 407, 1 | ||
21 | 72 | 107.9% | 410, 1 | |||
22 | 74 | 109.8% | 413, 1 | |||
23 | 76 | 111.7% | 416, 1 | |||
24 | 78 | 113.6% | 419, 1 | |||
25 | 80 | 115.5% | 422, 1 | |||
26 | 82 | 117.4% | 425, 1 | |||
27 | 84 | 119.3% | 428, 1 | |||
28 | 86 | 121.2% | 431, 1 | |||
29 | 88 | 123.1% | 434, 1 | |||
30 | 90 | 124.9% | 437, 1 | |||
31 | 91 | 125.9% | 437, 1 | |||
32 | 92 | 126.8% | 440, 1 | |||
33 | 93 | 127.8% | 440, 1 | |||
34 | 94 | 128.7% | 443, 1 | |||
35 | 95 | 129.7% | 443, 1 | |||
36 | 96 | 130.6% | 446, 1 | |||
37 | 97 | 131.6% | 446, 1 | |||
38 | 98 | 132.5% | 449, 1 | |||
39 | 99 | 133.5% | 449, 1 | |||
40 | 100 | 134.4% | 452, 1 |
Attribute /9
Terremoto Vaal
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 28 |
BaseType | Terremoto Vaal |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Duration, Vaal, Slam, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalEarthquake |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Terremoto Vaal
Com cada passo, a terra treme.
Vaal Earthquake
Microtransações /4 ⍟
Efeito: Terremoto Violento
Seu Terremoto torna-se sangrento.
Efeito: Terremoto de Cristal
O seu Terremoto recebe um efeito cristalino.
Efeito: Terremoto Demoníaco
Seu Terremoto recebe um Efeito Demoníaco.
Efeito: Terremoto Harmonioso
Seu Terremoto recebe um Efeito Harmonioso.
Supported By /102 ⍟
Terremoto
Nível: (1–40)
Custo: 10 Mana
Velocidade de Ataque: 75% de base
Requer Nível (28–100)
Esmaga o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. A rachadura entrará em erupção causando um abalo secundário depois de um tempo. Rachaduras criadas antes da primeira entrar em erupção não criarão seus próprios abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 1 segundos
Abalo Secundário causa 150% mais Dano com Acertos e Afecções
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
is player earthquake [1]
Abalo Secundário causa 150% mais Dano com Acertos e Afecções
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
is player earthquake [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Abalo Secundário causa +(0–30)% mais Dano com Acertos e Afecções
Earthquake
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 10 Duração base é de 1 segundos Abalo Secundário causa 150% mais Dano com Acertos e Afecções (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Nível | RequerNível | Base Damage | Experiência |
---|---|---|---|
1 | 28 | 85% | |
2 | 31 | 88.4% | |
3 | 34 | 91.8% | |
4 | 37 | 95.3% | |
5 | 40 | 98.7% | |
6 | 42 | 102.1% | |
7 | 44 | 105.5% | |
8 | 46 | 108.9% | |
9 | 48 | 112.4% | |
10 | 50 | 115.8% | |
11 | 52 | 119.2% | |
12 | 54 | 122.6% | |
13 | 56 | 126.1% | |
14 | 58 | 129.5% | |
15 | 60 | 132.9% | |
16 | 62 | 136.3% | |
17 | 64 | 139.7% | |
18 | 66 | 143.2% | |
19 | 68 | 146.6% | |
20 | 70 | 150% | |
21 | 72 | 153.4% | |
22 | 74 | 156.8% | |
23 | 76 | 160.3% | |
24 | 78 | 163.7% | |
25 | 80 | 167.1% | |
26 | 82 | 170.5% | |
27 | 84 | 173.9% | |
28 | 86 | 177.4% | |
29 | 88 | 180.8% | |
30 | 90 | 184.2% | |
31 | 91 | 185.9% | |
32 | 92 | 187.6% | |
33 | 93 | 189.3% | |
34 | 94 | 191.1% | |
35 | 95 | 192.8% | |
36 | 96 | 194.5% | |
37 | 97 | 196.2% | |
38 | 98 | 197.9% | |
39 | 99 | 199.6% | |
40 | 100 | 201.3% |
Attribute /7
Terremoto
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Terremoto |
Arma | Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable |
ActiveSkillsCode | earthquake |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
Supported By /106
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou ativadas. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Fortificar Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Impiedade Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Onda de Choque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas ou ativadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Punho da Guerra Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Devastador Suporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que utilizará a habilidade por você enquanto estiver próximo. Estar próximo do totem te concede aumento da área de efeito para habilidades corpo a corpo. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Flecha Forjada com Mana Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
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Vaal Earthquake
Vaal Earthquake is a Vaal skill gem. The character strikes the ground, creating an aftershock that erupts to deal more damage in a bigger area. Only one aftershock can be active at a time. The user will also release a limited number of aftershocks while moving.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
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3.14.0 |
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3.11.0 |
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3.7.0 |
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3.4.0 |
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3.3.0 |
|
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