Explosiver Pfeil
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–10) Mana
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Radius: 15
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Ges
Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl an Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu.
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
Explosion verursacht 50% weniger Basisschaden
Explosion hat (47–522) bis (71–783) zusätzlichen Feuerschaden
+0.2 Meter zum Explosionsradius pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von +1.2 Meter
Explosion verursacht 6% mehr Schaden mit Treffern pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel
Explosion verursacht 3% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel
Maximal 20 feststeckender Explosiver Pfeil in einem Gegner

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maximal +(0–2) feststeckende Explosive Pfeile in einem Gegner
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Explosive Arrow
Level Effect /40
Implicit
+0.2 Meter zum Explosionsradius pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von +1.2 Meter
Explosion verursacht 50% weniger Basisschaden
Explosion verursacht 6% mehr Schaden mit Treffern pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel
Explosion verursacht 3% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Explosivem Pfeil auf dem Ziel
Maximal 20 feststeckender Explosiver Pfeil in einem Gegner
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
StufeErfordertStufeGesKostenExplosion hat 47 bis 71 zusätzlichen FeuerschadenErfahrung
12867847, 71199,345
23173857, 86285,815
33479869, 104401,344
43785883, 125554,379
540929100, 149477,437
642969112, 168583,786
7441009126, 189710,359
8461049141, 2121,355,511
9481099158, 2381,138,877
10501139177, 2661,368,233
11521179198, 2981,638,338
125412110222, 3331,956,648
135612510247, 3713,655,184
145813010276, 4143,017,327
156013410307, 4617,759,995
166213810342, 51315,138,193
176414210381, 57126,083,825
186614610423, 63562,620,247
196815110470, 705211,708,088
207015510522, 783
217210579, 868
227410642, 963
237611711, 1067
247811788, 1181
258011872, 1308
268211964, 1447
2784111067, 1600
2886121179, 1768
2988121302, 1954
3090121438, 2157
3191121511, 2267
3292121588, 2382
3393121668, 2502
3494121752, 2628
3595121840, 2760
3696121933, 2899
3797132030, 3044
3898132131, 3197
3999132238, 3356
40100132349, 3524
Attribute /9

Explosiver Pfeil

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
DropLevel 28
BaseType Explosiver Pfeil
Class Fertigkeitengemmen
WaffeBögen
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
Explosiver Pfeil Monster /17 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Wache KraitynsY
Oaks HeckenschützeY
Hohewächter KraitynsY
Hohewächter Kraitynsmonster no drops or experience [1]Y
WachbogenschützeY
Tüchtiger BanditY
Abgedankter Toterundead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
Fürst des BogensMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Schatten einer Waldläuferin20% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitY
Kall Fuchsblutmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Spröder Minenarbeiterundead description [1]
monster fires explosive arrows text [1]
Y
Befallener Heckenschützemonster fires explosive arrows text [1]Y
Armseliger Wilderermonster no map drops [1]Y
Armseliger WildererY
Naiver Assassinemonster no map drops [1]Y
Naiver AssassineY
Untoter Vaal-BogenschützeY
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Explosiver Pfeil des Wiedergängers
Dein 'Explosiver Pfeil' erhält den Effekt des Wiedergängers.
Zwielicht-Explosiver Pfeil
Dein 'Explosiver Pfeil' erhält den Zwielicht-Effekt.
Höllischer Explosiver Pfeil
Dein 'Explosiver Pfeil' erhält einen höllischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /10 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Damage 1'Explosiver Pfeil' verursacht 25% erhöhten Schaden75
Das ewige LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Damage 2'Explosiver Pfeil' verursacht 40% erhöhten Schaden75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Area Of Effect 1'Explosiver Pfeil' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich75
Das ewige LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Area Of Effect 2'Explosiver Pfeil' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Attack Speed 1'Explosiver Pfeil' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit75
Das ewige LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Attack Speed 2'Explosiver Pfeil' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Increased Duration 1'Explosiver Pfeil' hat 25% verlängerte Dauer50
Das ewige LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Increased Duration 2'Explosiver Pfeil' hat 40% verlängerte Dauer50
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Reduced Duration 1'Explosiver Pfeil' hat 20% verkürzte Dauer50
Das ewige LabyrinthEnchantment Explosive Arrow Reduced Duration 2'Explosiver Pfeil' hat 30% verkürzte Dauer50
Supported By /117 ⍟
IconName
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Manaraub
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützung: Betäuben
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Falle
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Verlängerte Dauer
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützung: Eiserner Wille
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützung: Blenden
Unterstützung: Ballistentotem
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Gabelung
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Verhexende Berührung
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Phantombogenschütze
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützung: Locus-Mine
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Volatilität

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Explosive Arrow


Explosive Arrow is a bow attack skill that fires an arrow which sticks to an enemy or wall and detonates after a duration, dealing fire area of effect damage. Any additional arrows stuck to the enemy after the first one will add its damage to the explosion. Additional arrows on an enemy increases the hit damage, ignite damage, and area of effect of the explosion.

Skill functions and interactions

Explosive Arrow has two separate damaging effects: an attack and an explosion.

Attack: The Explosive Arrow attack is an arrow which deals weapon damage based on the bow equipped. This component of the skill is affected by any modifiers to bow attacks. At the final destination of the arrow, one of three effects will occur:

  • If the arrow gets stuck on the terrain or on an obstacle, it will leave a single fuse charge that will explode after a duration.

  • If the arrow gets stuck on a target that does not yet have the debuff Hit by Explosive Arrow, it will apply that debuff with a single fuse charge, which creates an explosion when it expires after a duration.

  • If the arrow gets stuck on a target that already has the debuff Hit by Explosive Arrow, the arrow's intended explosion damage will get added to the final explosion. However, the debuff duration will NOT be refreshed.

If the arrow pierces or is evaded by a target, it will not leave a fuse charge on the target, but can still leave a fuse charge on the terrain behind it.

Chaining this projectile will only leave a Fuse Charge on the last target struck, and due to the speed of the initial projectile, can sometimes miss the intended target and collide with an object or terrain, placing a Fuse Charge on the location it hit.

Explosion: When the debuff Hit by Explosive Arrow, or a fuse stuck on terrain expires, it causes an explosion based on the number of fuse charges. This damage is area projectile fire damage, which is also considered bow damage and will scale with sources of weapon damage, bow damage, etc.

If the arrow that applied the Hit by Explosive Arrow debuff is a crit, the explosion will also crit. While subsequent arrows which have crit will apply its total damage to the explosion after critical strike modifiers, the explosion itself will not crit.

Duration: Modifiers to duration, such as from Less Duration Support, will affect the duration of the debuff when it is applied, as well as the duration of the fuse charge if it hits the terrain or an obstacle.

Totem: Ballista Totems will execute this attack until the targeted enemy dies, instantly triggering the explosion, or until the totem is destroyed, causing the applied Fuse Charges to last their remaining duration before exploding.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Explosive Arrow no longer has "Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target. Instead, it now has "Explosion deals 6% more Damage with Hits per Explosive Arrow on Target" and "Explosion deals 3% more Damage with Ailments per Explosive Arrow on Target".
  • 3.17.0
  • Explosive Arrow now has "Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target" (previously just Hits).
  • 3.16.0
  • Now has “Explosion deals 5% more Damage with Hits per Explosive Arrow on Target” (previously Hits and Ailments).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 66.7% higher with 10 arrows on the target. Ignite with the skill is now 25.0% higher with 20 arrows on the target.
  • 3.15.0
  • Explosion now deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target (previously 3%).
  • 3.10.0
  • Now gains +2 to Explosion Radius per Explosive Arrow on the target, up to +12 at all gem levels (previously scaled as the gem levelled up, from +10 at gem level 1, to +19 at 20).
  • You can now stick a maximum of 20 Explosive Arrows to an enemy (previously no limit).
  • Explosions now deal 3% more damage with Hits and Ailments per explosive arrow on the target (previously, this only applied to ignites).
  • 3.9.0
  • Now costs 8 mana at gem level 1 (from 18), up to 10 at gem level 20 (from 27).
  • Arrows stick into the enemy or wall and explode after a duration. The duration no longer refreshes whenever a new arrow is attached (previously they were handled like "charges", which refresh their duration whenever a new one is gained).
  • If an enemy has multiple arrows stuck in them, the first one to explode will consume all other attached arrows, adding their damage to the first arrow's explosion.
  • On-hit effects such as Chance to Ignite or Critical Strikes are determined by the exploding arrow, however each arrow's damage is calculated with their independent critical strike chance taken into account. For example, if the exploding arrow did not successfully roll a critical strike or ignite, the explosion will not ignite. If two other arrows were also attached at the point of the explosion and they successfully rolled to critically strike, they will add their critical strike damage to the explosion, but it will not cause an ignite (or trigger any other on-critical-strike effects).
  • Explosions now deal 50% of base damage (previously weapon damage was not taken into account).
  • Explosions now also deal added fire damage based on gem level, up to 522 to 783 at gem level 20 (from 586 to 879).
  • Now inherits its base critical strike chance from your weapon (previously had a 6% base critical strike chance).
  • Now gains +2 to explosion radius up to a cap determined by gem level, up to +19 at gem level 20. Previously it naturally capped at +10 due to the charge limit.
  • Explosions now deal 3% more damage with Ignite per explosive arrow on the target.
  • 1.1.1b
  • Fixed a bug that caused the first level of Explosive Arrow to have a greater mana cost than intended.
  • 0.9.12m
  • The explosion damage is now classified as Projectile|projectile damage and is hence scaled down
    by Lesser Multiple Projectiles|Lesser and Greater Multiple Projectiles support gems.
  • 0.9.12f
  • Fixed a client crash with Explosive Arrow.
  • 0.9.12
  • Explosive Arrows now have their own arrow effect. If they miss and stick into terrain,
    they'll explode as normal after a short time.
  • Now does not explode each time it pierces through monsters.
  • 0.9.8
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.5
  • Made Explosive Arrow more powerful. The damage has been increased and the fuse time is now one second.
  • 0.9.4
  • Increased the damage Explosive Arrow.
  • 0.9.3g
  • Changed Explosive Arrow to not have the damage scaled by mods that affect Spell Damage.
  • 0.9.3e
  • Increased damage by 15%.
  • 0.9.2g
  • Fixed a server crash that would occasionally occur when using Explosive Arrow.
  • 0.9.2f
  • Fixed a bug with Explosive Arrow not exploding serverside when the monster is killed by the arrow outright.
  • Fixed a bug with Explosive Arrow interacting badly with other buffs.
  • Fixed two server crashes that occurred rarely when using Explosive Arrow.
  • 0.9.2b
  • Updated the description to describe that the Area of effect of the explosion is proportional
    to the number of fuse charges.
  • 0.9.2
  • Explosive Arrow has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.