爆発の基礎ダメージが50%低下する
爆発は(47–522)から(71–783)の追加火ダメージを持つ
対象に刺さったエクスプローシブアロー1本ごとに爆発半径が+0.2mされ、最大+1.2mになる
対象が受けているエクスプローシブアローごとに爆発のヒットによるダメージが6%上昇する
対象が受けているエクスプローシブアローごとに爆発の状態異常によるダメージが3%上昇する
敵にスタックするイクスプローシブアローの最大数 20本
品質による追加の効果:
Level Effect /40
Implicit |
---|
対象に刺さったエクスプローシブアロー1本ごとに爆発半径が+0.2mされ、最大+1.2mになる 爆発の基礎ダメージが50%低下する 対象が受けているエクスプローシブアローごとに爆発のヒットによるダメージが6%上昇する 対象が受けているエクスプローシブアローごとに爆発の状態異常によるダメージが3%上昇する 敵にスタックするイクスプローシブアローの最大数 20本 基礎持続時間は1秒 |
レベル | 装備条件レベル | 器用さ | コスト | 爆発は47から71の追加火ダメージを持つ | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 7 | 47, 71 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 57, 86 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 69, 104 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 83, 125 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 8 | 100, 149 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 8 | 112, 168 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 8 | 126, 189 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 8 | 141, 212 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 9 | 158, 238 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 9 | 177, 266 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 9 | 198, 298 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 9 | 222, 333 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 9 | 247, 371 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 9 | 276, 414 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 9 | 307, 461 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 10 | 342, 513 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 10 | 381, 571 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 10 | 423, 635 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 10 | 470, 705 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 10 | 522, 783 | |
21 | 72 | 10 | 579, 868 | ||
22 | 74 | 10 | 642, 963 | ||
23 | 76 | 10 | 711, 1067 | ||
24 | 78 | 11 | 788, 1181 | ||
25 | 80 | 11 | 872, 1308 | ||
26 | 82 | 11 | 964, 1447 | ||
27 | 84 | 11 | 1067, 1600 | ||
28 | 86 | 11 | 1179, 1768 | ||
29 | 88 | 11 | 1302, 1954 | ||
30 | 90 | 11 | 1438, 2157 | ||
31 | 91 | 11 | 1511, 2267 | ||
32 | 92 | 11 | 1588, 2382 | ||
33 | 93 | 12 | 1668, 2502 | ||
34 | 94 | 12 | 1752, 2628 | ||
35 | 95 | 12 | 1840, 2760 | ||
36 | 96 | 12 | 1933, 2899 | ||
37 | 97 | 12 | 2030, 3044 | ||
38 | 98 | 12 | 2131, 3197 | ||
39 | 99 | 12 | 2238, 3356 | ||
40 | 100 | 12 | 2349, 3524 |
Attribute /10
エクスプローシブアロー
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | Hit, 状態異常 |
DropLevel | 28 |
BaseType | エクスプローシブアロー |
Class | スキルジェム |
武器 | 弓 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveArrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | バーニングアローまたはエクスプローシブアローによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する |
爆発の基礎ダメージが50%低下する
爆発は(47–522)から(71–783)の追加火ダメージを持つ
対象に刺さったエクスプローシブアロー1本ごとに爆発半径が+0.2mされ、最大+1.2mになる
対象が受けているエクスプローシブアローごとに爆発のヒットによるダメージが6%上昇する
対象が受けているエクスプローシブアローごとに爆発の状態異常によるダメージが3%上昇する
敵にスタックするイクスプローシブアローの最大数 20本
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
品質による追加の効果:
有料アイテム /3
Supported By /119
エクスプローシブアロー モンスター /16
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
クレイティンの哨兵 | Y | |
オークの狙撃者 | Y | |
クレイティンのハイガード | Y | |
クレイティンのハイガード | monster no drops or experience [1] | Y |
ガードアーチャー | Y | |
進取的な山賊 | Y | |
解かれた死体 | undead description [1] monster fires explosive arrows text [1] | Y |
弓の王 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アタックスピードが40%増加する スキルは投射物を追加で2個放つ cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
レンジャーの影 | アタックスピードが20%増加する | Y |
カール・フォックスフライ | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
脆い炭鉱夫 | undead description [1] monster fires explosive arrows text [1] | Y |
ブライト・スナイパー | monster fires explosive arrows text [1] | Y |
欲深い密猟者 | Y | |
下手な暗殺者 | Y | |
不死のヴァールアーチャー | Y | |
山賊の長、ササン | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Explosive Arrow
Explosive Arrow is a bow attack skill that fires an arrow which sticks to an enemy or wall and detonates after a duration, dealing fire area of effect damage. Any additional arrows stuck to the enemy after the first one will add its damage to the explosion. Additional arrows on an enemy increases the hit damage, ignite damage, and area of effect of the explosion.
Skill functions and interactions
Explosive Arrow has two separate damaging effects: an attack and an explosion.
Attack: The Explosive Arrow attack is an arrow which deals weapon damage based on the bow equipped. This component of the skill is affected by any modifiers to bow attacks. At the final destination of the arrow, one of three effects will occur:
If the arrow gets stuck on the terrain or on an obstacle, it will leave a single fuse charge that will explode after a duration.
If the arrow gets stuck on a target that does not yet have the debuff Hit by Explosive Arrow, it will apply that debuff with a single fuse charge, which creates an explosion when it expires after a duration.
If the arrow gets stuck on a target that already has the debuff Hit by Explosive Arrow, the arrow's intended explosion damage will get added to the final explosion. However, the debuff duration will NOT be refreshed.
If the arrow pierces or is evaded by a target, it will not leave a fuse charge on the target, but can still leave a fuse charge on the terrain behind it.
Chaining this projectile will only leave a Fuse Charge on the last target struck, and due to the speed of the initial projectile, can sometimes miss the intended target and collide with an object or terrain, placing a Fuse Charge on the location it hit.
Explosion: When the debuff Hit by Explosive Arrow, or a fuse stuck on terrain expires, it causes an explosion based on the number of fuse charges. This damage is area projectile fire damage, which is also considered bow damage and will scale with sources of weapon damage, bow damage, etc.
If the arrow that applied the Hit by Explosive Arrow debuff is a crit, the explosion will also crit. While subsequent arrows which have crit will apply its total damage to the explosion after critical strike modifiers, the explosion itself will not crit.
Duration: Modifiers to duration, such as from Less Duration Support, will affect the duration of the debuff when it is applied, as well as the duration of the fuse charge if it hits the terrain or an obstacle.
Totem: Ballista Totems will execute this attack until the targeted enemy dies, instantly triggering the explosion, or until the totem is destroyed, causing the applied Fuse Charges to last their remaining duration before exploding.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
1.1.1b |
|
0.9.12m |
by Lesser Multiple Projectiles|Lesser and Greater Multiple Projectiles support gems. |
0.9.12f |
|
0.9.12 |
they'll explode as normal after a short time. |
0.9.8 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.3g |
|
0.9.3e |
|
0.9.2g |
|
0.9.2f |
|
0.9.2b |
to the number of fuse charges. |
0.9.2 |
|
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