Balista de Artilharia do Fogo Cruzado
Nível: (1—20)
Custo: (9—13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—65)%
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Flechas caem em duas linhas perpendiculares
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista of Cross Strafe
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Caçadora |
| 3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Duelista · Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Dispara 6 Flechas |
| 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade |
| Flechas caem em duas linhas perpendiculares |
| Nível | RequerNível | Des | Mana | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 9 | 50%, 50%, 50% | 2 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 9 | 50.8%, 50.8%, 50.8% | 2 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 10 | 51.6%, 51.6%, 51.6% | 2 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 10 | 52.4%, 52.4%, 52.4% | 2 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 10 | 53.2%, 53.2%, 53.2% | 2 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 10 | 53.9%, 53.9%, 53.9% | 2 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 10 | 54.7%, 54.7%, 54.7% | 2 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 11 | 55.5%, 55.5%, 55.5% | 2 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 11 | 56.3%, 56.3%, 56.3% | 2 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 11 | 57.1%, 57.1%, 57.1% | 2 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 11 | 57.9%, 57.9%, 57.9% | 3 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 11 | 58.7%, 58.7%, 58.7% | 3 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 11 | 59.5%, 59.5%, 59.5% | 3 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 12 | 60.3%, 60.3%, 60.3% | 3 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 12 | 61.1%, 61.1%, 61.1% | 3 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 12 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 3 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 12 | 62.6%, 62.6%, 62.6% | 3 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 63.4%, 63.4%, 63.4% | 3 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 64.2%, 64.2%, 64.2% | 3 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 13 | 65%, 65%, 65% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 65.8%, 65.8%, 65.8% | 3 | ||
| 22 | 74 | 13 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 4 | ||
| 23 | 76 | 13 | 67.4%, 67.4%, 67.4% | 4 | ||
| 24 | 78 | 13 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 4 | ||
| 25 | 80 | 13 | 68.9%, 68.9%, 68.9% | 4 | ||
| 26 | 82 | 14 | 69.7%, 69.7%, 69.7% | 4 | ||
| 27 | 84 | 14 | 70.5%, 70.5%, 70.5% | 4 | ||
| 28 | 86 | 14 | 71.3%, 71.3%, 71.3% | 4 | ||
| 29 | 88 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | ||
| 30 | 90 | 14 | 72.9%, 72.9%, 72.9% | 4 | ||
| 31 | 91 | 14 | 73.3%, 73.3%, 73.3% | 4 | ||
| 32 | 92 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | ||
| 33 | 93 | 14 | 74.1%, 74.1%, 74.1% | 4 | ||
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | ||
| 35 | 95 | 15 | 74.9%, 74.9%, 74.9% | 4 | ||
| 36 | 96 | 15 | 75.3%, 75.3%, 75.3% | 4 | ||
| 37 | 97 | 15 | 75.7%, 75.7%, 75.7% | 4 | ||
| 38 | 98 | 15 | 76.1%, 76.1%, 76.1% | 4 | ||
| 39 | 99 | 15 | 76.4%, 76.4%, 76.4% | 4 | ||
| 40 | 100 | 15 | 76.8%, 76.8%, 76.8% | 4 |
Attribute /12
Balista de Artilharia
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ArtilleryBallistaAltX |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Balista de Artilharia |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Arcos |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista |
| ActiveSkillsCode | artillery_ballista_alt_x |
| Reference |
Crucible Arma /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano |
Balista de Artilharia do Fogo Cruzado
Nível: (1—20)
Custo: (9—13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—65)%
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Flechas caem em duas linhas perpendiculares
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
totem ignores cooldown [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista of Cross Strafe
Supported By /111
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Projéteis Múltiplos (Reforço)
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Queima-Roupa
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Barragem
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Balista Focada
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Balista de Artilharia do Tiro Cruzado
Nível: (1—40)
Custo: (9—15) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—77)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—77)%
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
+(2—4) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Flechas caem em duas linhas perpendiculares
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem duration [8000]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
totem ignores cooldown [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Artillery Ballista of Cross Strafe
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Dispara 6 Flechas |
| 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade |
| Flechas caem em duas linhas perpendiculares |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 9 | 50%, 50%, 50% | 2 | |
| 2 | 31 | 9 | 50.8%, 50.8%, 50.8% | 2 | |
| 3 | 34 | 10 | 51.6%, 51.6%, 51.6% | 2 | |
| 4 | 37 | 10 | 52.4%, 52.4%, 52.4% | 2 | |
| 5 | 40 | 10 | 53.2%, 53.2%, 53.2% | 2 | |
| 6 | 42 | 10 | 53.9%, 53.9%, 53.9% | 2 | |
| 7 | 44 | 10 | 54.7%, 54.7%, 54.7% | 2 | |
| 8 | 46 | 11 | 55.5%, 55.5%, 55.5% | 2 | |
| 9 | 48 | 11 | 56.3%, 56.3%, 56.3% | 2 | |
| 10 | 50 | 11 | 57.1%, 57.1%, 57.1% | 2 | |
| 11 | 52 | 11 | 57.9%, 57.9%, 57.9% | 3 | |
| 12 | 54 | 11 | 58.7%, 58.7%, 58.7% | 3 | |
| 13 | 56 | 11 | 59.5%, 59.5%, 59.5% | 3 | |
| 14 | 58 | 12 | 60.3%, 60.3%, 60.3% | 3 | |
| 15 | 60 | 12 | 61.1%, 61.1%, 61.1% | 3 | |
| 16 | 62 | 12 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 3 | |
| 17 | 64 | 12 | 62.6%, 62.6%, 62.6% | 3 | |
| 18 | 66 | 12 | 63.4%, 63.4%, 63.4% | 3 | |
| 19 | 68 | 12 | 64.2%, 64.2%, 64.2% | 3 | |
| 20 | 70 | 13 | 65%, 65%, 65% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 65.8%, 65.8%, 65.8% | 3 | |
| 22 | 74 | 13 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 4 | |
| 23 | 76 | 13 | 67.4%, 67.4%, 67.4% | 4 | |
| 24 | 78 | 13 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 4 | |
| 25 | 80 | 13 | 68.9%, 68.9%, 68.9% | 4 | |
| 26 | 82 | 14 | 69.7%, 69.7%, 69.7% | 4 | |
| 27 | 84 | 14 | 70.5%, 70.5%, 70.5% | 4 | |
| 28 | 86 | 14 | 71.3%, 71.3%, 71.3% | 4 | |
| 29 | 88 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | |
| 30 | 90 | 14 | 72.9%, 72.9%, 72.9% | 4 | |
| 31 | 91 | 14 | 73.3%, 73.3%, 73.3% | 4 | |
| 32 | 92 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | |
| 33 | 93 | 14 | 74.1%, 74.1%, 74.1% | 4 | |
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | |
| 35 | 95 | 15 | 74.9%, 74.9%, 74.9% | 4 | |
| 36 | 96 | 15 | 75.3%, 75.3%, 75.3% | 4 | |
| 37 | 97 | 15 | 75.7%, 75.7%, 75.7% | 4 | |
| 38 | 98 | 15 | 76.1%, 76.1%, 76.1% | 4 | |
| 39 | 99 | 15 | 76.4%, 76.4%, 76.4% | 4 | |
| 40 | 100 | 15 | 76.8%, 76.8%, 76.8% | 4 |
Attribute /5
Artillery Ballista of Cross Strafe
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Artillery Ballista of Cross Strafe |
| Arma | Arcos |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
| ActiveSkillsCode | artillery_ballista_alt_x |
Supported By /111
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Projéteis Múltiplos (Reforço)
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Queima-Roupa
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Barragem
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Balista Focada
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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