Balista de Artilharia do Fogo Cruzado
Nível: (1—20)
Custo: (9—13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—65)%
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Flechas caem em duas linhas perpendiculares
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista of Cross Strafe
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Caçadora |
| 3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Duelista · Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| Dispara 6 Flechas |
| 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade |
| Flechas caem em duas linhas perpendiculares |
| Nível | Requer Nível | Des | Mana | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 9 | 50%, 50%, 50% | 2 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 9 | 50.8%, 50.8%, 50.8% | 2 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 10 | 51.6%, 51.6%, 51.6% | 2 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 10 | 52.4%, 52.4%, 52.4% | 2 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 10 | 53.2%, 53.2%, 53.2% | 2 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 10 | 53.9%, 53.9%, 53.9% | 2 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 10 | 54.7%, 54.7%, 54.7% | 2 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 11 | 55.5%, 55.5%, 55.5% | 2 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 11 | 56.3%, 56.3%, 56.3% | 2 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 11 | 57.1%, 57.1%, 57.1% | 2 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 11 | 57.9%, 57.9%, 57.9% | 3 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 11 | 58.7%, 58.7%, 58.7% | 3 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 11 | 59.5%, 59.5%, 59.5% | 3 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 12 | 60.3%, 60.3%, 60.3% | 3 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 12 | 61.1%, 61.1%, 61.1% | 3 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 12 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 3 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 12 | 62.6%, 62.6%, 62.6% | 3 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 63.4%, 63.4%, 63.4% | 3 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 64.2%, 64.2%, 64.2% | 3 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 13 | 65%, 65%, 65% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 65.8%, 65.8%, 65.8% | 3 | ||
| 22 | 74 | 13 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 4 | ||
| 23 | 76 | 13 | 67.4%, 67.4%, 67.4% | 4 | ||
| 24 | 78 | 13 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 4 | ||
| 25 | 80 | 13 | 68.9%, 68.9%, 68.9% | 4 | ||
| 26 | 82 | 14 | 69.7%, 69.7%, 69.7% | 4 | ||
| 27 | 84 | 14 | 70.5%, 70.5%, 70.5% | 4 | ||
| 28 | 86 | 14 | 71.3%, 71.3%, 71.3% | 4 | ||
| 29 | 88 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | ||
| 30 | 90 | 14 | 72.9%, 72.9%, 72.9% | 4 | ||
| 31 | 91 | 14 | 73.3%, 73.3%, 73.3% | 4 | ||
| 32 | 92 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | ||
| 33 | 93 | 14 | 74.1%, 74.1%, 74.1% | 4 | ||
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | ||
| 35 | 95 | 15 | 74.9%, 74.9%, 74.9% | 4 | ||
| 36 | 96 | 15 | 75.3%, 75.3%, 75.3% | 4 | ||
| 37 | 97 | 15 | 75.7%, 75.7%, 75.7% | 4 | ||
| 38 | 98 | 15 | 76.1%, 76.1%, 76.1% | 4 | ||
| 39 | 99 | 15 | 76.4%, 76.4%, 76.4% | 4 | ||
| 40 | 100 | 15 | 76.8%, 76.8%, 76.8% | 4 |
Attribute /12
Balista de Artilharia
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ArtilleryBallistaAltX |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Balista de Artilharia |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Arcos |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista |
| ActiveSkillsCode | artillery_ballista_alt_x |
| Reference |
Crucible Arma /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado |
Balista de Artilharia do Fogo Cruzado
Nível: (1—20)
Custo: (9—13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—65)%
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Flechas caem em duas linhas perpendiculares
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
totem ignores cooldown [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista of Cross Strafe
Supported By /110
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Fúria Sangrenta
Suporta habilidades de projétil.
Gelofogo
Suporta habilidades de projétil.
Círculo Ardente
Suporta habilidades de projétil.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Armadilha Conversora
Suporta habilidades de projétil.
Armadilha de Urso
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Pureza Glacial
Suporta habilidades de projétil.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Convocação
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Generosidade
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Fenda Temporal
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Balista de Artilharia do Tiro Cruzado
Nível: (1—40)
Custo: (9—15) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—77)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—77)%
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—4) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Flechas caem em duas linhas perpendiculares
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
totem ignores cooldown [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Artillery Ballista of Cross Strafe
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| Dispara 6 Flechas |
| 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade |
| Flechas caem em duas linhas perpendiculares |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 9 | 50%, 50%, 50% | 2 | |
| 2 | 31 | 9 | 50.8%, 50.8%, 50.8% | 2 | |
| 3 | 34 | 10 | 51.6%, 51.6%, 51.6% | 2 | |
| 4 | 37 | 10 | 52.4%, 52.4%, 52.4% | 2 | |
| 5 | 40 | 10 | 53.2%, 53.2%, 53.2% | 2 | |
| 6 | 42 | 10 | 53.9%, 53.9%, 53.9% | 2 | |
| 7 | 44 | 10 | 54.7%, 54.7%, 54.7% | 2 | |
| 8 | 46 | 11 | 55.5%, 55.5%, 55.5% | 2 | |
| 9 | 48 | 11 | 56.3%, 56.3%, 56.3% | 2 | |
| 10 | 50 | 11 | 57.1%, 57.1%, 57.1% | 2 | |
| 11 | 52 | 11 | 57.9%, 57.9%, 57.9% | 3 | |
| 12 | 54 | 11 | 58.7%, 58.7%, 58.7% | 3 | |
| 13 | 56 | 11 | 59.5%, 59.5%, 59.5% | 3 | |
| 14 | 58 | 12 | 60.3%, 60.3%, 60.3% | 3 | |
| 15 | 60 | 12 | 61.1%, 61.1%, 61.1% | 3 | |
| 16 | 62 | 12 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 3 | |
| 17 | 64 | 12 | 62.6%, 62.6%, 62.6% | 3 | |
| 18 | 66 | 12 | 63.4%, 63.4%, 63.4% | 3 | |
| 19 | 68 | 12 | 64.2%, 64.2%, 64.2% | 3 | |
| 20 | 70 | 13 | 65%, 65%, 65% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 65.8%, 65.8%, 65.8% | 3 | |
| 22 | 74 | 13 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 4 | |
| 23 | 76 | 13 | 67.4%, 67.4%, 67.4% | 4 | |
| 24 | 78 | 13 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 4 | |
| 25 | 80 | 13 | 68.9%, 68.9%, 68.9% | 4 | |
| 26 | 82 | 14 | 69.7%, 69.7%, 69.7% | 4 | |
| 27 | 84 | 14 | 70.5%, 70.5%, 70.5% | 4 | |
| 28 | 86 | 14 | 71.3%, 71.3%, 71.3% | 4 | |
| 29 | 88 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | |
| 30 | 90 | 14 | 72.9%, 72.9%, 72.9% | 4 | |
| 31 | 91 | 14 | 73.3%, 73.3%, 73.3% | 4 | |
| 32 | 92 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | |
| 33 | 93 | 14 | 74.1%, 74.1%, 74.1% | 4 | |
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | |
| 35 | 95 | 15 | 74.9%, 74.9%, 74.9% | 4 | |
| 36 | 96 | 15 | 75.3%, 75.3%, 75.3% | 4 | |
| 37 | 97 | 15 | 75.7%, 75.7%, 75.7% | 4 | |
| 38 | 98 | 15 | 76.1%, 76.1%, 76.1% | 4 | |
| 39 | 99 | 15 | 76.4%, 76.4%, 76.4% | 4 | |
| 40 | 100 | 15 | 76.8%, 76.8%, 76.8% | 4 |
Attribute /8
Artillery Ballista of Cross Strafe
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Artillery Ballista of Cross Strafe |
| Arma | Arcos |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
| ActiveSkillsCode | artillery_ballista_alt_x |
Supported By /96
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Queima-Roupa
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Barragem
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Balista Focada
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
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