Balista de Artilharia
Nível: (1–20)
Custo: (9–13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50–65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50–65)%
Requer Nível (28–70), (67–155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em uma linha, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2–3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
+(2–3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0–1) Flecha
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista
Quest /2
Act | Quest | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Caçadora |
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Duelista · Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem dura 8 segundos Dispara 6 Flechas 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade |
Nível | RequerNível | Des | Custo | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 9 | 50% | 2 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 9 | 50.8% | 2 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 10 | 51.6% | 2 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 10 | 52.4% | 2 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 10 | 53.2% | 2 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 10 | 53.9% | 2 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 10 | 54.7% | 2 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 11 | 55.5% | 2 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 11 | 56.3% | 2 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 11 | 57.1% | 2 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 11 | 57.9% | 3 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 11 | 58.7% | 3 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 11 | 59.5% | 3 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 12 | 60.3% | 3 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 12 | 61.1% | 3 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 12 | 61.8% | 3 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 12 | 62.6% | 3 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 12 | 63.4% | 3 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 12 | 64.2% | 3 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 13 | 65% | 3 | |
21 | 72 | 13 | 65.8% | 3 | ||
22 | 74 | 13 | 66.6% | 4 | ||
23 | 76 | 13 | 67.4% | 4 | ||
24 | 78 | 13 | 68.2% | 4 | ||
25 | 80 | 13 | 68.9% | 4 | ||
26 | 82 | 14 | 69.7% | 4 | ||
27 | 84 | 14 | 70.5% | 4 | ||
28 | 86 | 14 | 71.3% | 4 | ||
29 | 88 | 14 | 72.1% | 4 | ||
30 | 90 | 14 | 72.9% | 4 | ||
31 | 91 | 14 | 73.3% | 4 | ||
32 | 92 | 14 | 73.7% | 4 | ||
33 | 93 | 14 | 74.1% | 4 | ||
34 | 94 | 15 | 74.5% | 4 | ||
35 | 95 | 15 | 74.9% | 4 | ||
36 | 96 | 15 | 75.3% | 4 | ||
37 | 97 | 15 | 75.7% | 4 | ||
38 | 98 | 15 | 76.1% | 4 | ||
39 | 99 | 15 | 76.4% | 4 | ||
40 | 100 | 15 | 76.8% | 4 |
Attribute /10
Balista de Artilharia
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Totem |
DropLevel | 28 |
BaseType | Balista de Artilharia |
Class | Skill Gems |
Arma | Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano |
Balista de Artilharia
Nível: (1–20)
Custo: (9–13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50–65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50–65)%
Requires Nível (28–70), (67–155) Des
Requires Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em uma linha, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2–3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0–1) Flecha
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista
Microtransações /16
Visual: Totem Tiki
Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
Visual: Totem Olmeca
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
Visual Totem Águia Guardiã
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
Visual Totem Zigurate
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
Visual Totem Dragão
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
Visual Totem Tomo Arcano
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
Visual de Totem Pilão da Dor
Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
Visual Totem Balista Ártico Demoníaco
Substitui o visual padrão dos seus totens balista pela versão Ártica Demoníaca.
Visual de Totem Crânio Contorcido
Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
Visual de Totem do Fragmento Sombrio
Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
Visual de Totem Marinheiro Fantasma
Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
Visual: Balista de Artilharia Astral
Sua Balista de Artilharia recebe um efeito Astral.
Visual: Balista de Artilharia do Imperador do Vazio
Sua Balista Explosiva recebe um Efeito do Imperador do Vazio.
Balista de Artilharia Magmática
Sua Balista de Artilharia recebe um efeito Magmático.
Visual: Totem Desafiador Ancestral
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
Visual: Totem Defensor Ancestral
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
Supported By /96
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Queima-Roupa
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Barragem
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Balista Focada
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Totem
Construto
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vida
100%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
40 40 40 20
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
MortarTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" } Life { on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );" } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem" BaseEvents { on_construction_complete = " IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } ); IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } ); " } Life { on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
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Edit
Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Artillery Ballista
Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.
Skill functions and interactions
Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.