Balista de Artilharia
Nível: (1—20)
Custo: (9—13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—65)%
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em uma linha, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Caçadora |
| 3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Duelista · Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| Dispara 6 Flechas |
| 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade |
| Nível | Requer Nível | Des | Mana | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Balista Convocados | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 9 | 50%, 50%, 50% | 2 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 9 | 50.8%, 50.8%, 50.8% | 2 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 10 | 51.6%, 51.6%, 51.6% | 2 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 10 | 52.4%, 52.4%, 52.4% | 2 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 10 | 53.2%, 53.2%, 53.2% | 2 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 10 | 53.9%, 53.9%, 53.9% | 2 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 10 | 54.7%, 54.7%, 54.7% | 2 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 11 | 55.5%, 55.5%, 55.5% | 2 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 11 | 56.3%, 56.3%, 56.3% | 2 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 11 | 57.1%, 57.1%, 57.1% | 2 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 11 | 57.9%, 57.9%, 57.9% | 3 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 11 | 58.7%, 58.7%, 58.7% | 3 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 11 | 59.5%, 59.5%, 59.5% | 3 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 12 | 60.3%, 60.3%, 60.3% | 3 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 12 | 61.1%, 61.1%, 61.1% | 3 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 12 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 3 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 12 | 62.6%, 62.6%, 62.6% | 3 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 63.4%, 63.4%, 63.4% | 3 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 64.2%, 64.2%, 64.2% | 3 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 13 | 65%, 65%, 65% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 65.8%, 65.8%, 65.8% | 3 | ||
| 22 | 74 | 13 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 4 | ||
| 23 | 76 | 13 | 67.4%, 67.4%, 67.4% | 4 | ||
| 24 | 78 | 13 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 4 | ||
| 25 | 80 | 13 | 68.9%, 68.9%, 68.9% | 4 | ||
| 26 | 82 | 14 | 69.7%, 69.7%, 69.7% | 4 | ||
| 27 | 84 | 14 | 70.5%, 70.5%, 70.5% | 4 | ||
| 28 | 86 | 14 | 71.3%, 71.3%, 71.3% | 4 | ||
| 29 | 88 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | ||
| 30 | 90 | 14 | 72.9%, 72.9%, 72.9% | 4 | ||
| 31 | 91 | 14 | 73.3%, 73.3%, 73.3% | 4 | ||
| 32 | 92 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | ||
| 33 | 93 | 14 | 74.1%, 74.1%, 74.1% | 4 | ||
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | ||
| 35 | 95 | 15 | 74.9%, 74.9%, 74.9% | 4 | ||
| 36 | 96 | 15 | 75.3%, 75.3%, 75.3% | 4 | ||
| 37 | 97 | 15 | 75.7%, 75.7%, 75.7% | 4 | ||
| 38 | 98 | 15 | 76.1%, 76.1%, 76.1% | 4 | ||
| 39 | 99 | 15 | 76.4%, 76.4%, 76.4% | 4 | ||
| 40 | 100 | 15 | 76.8%, 76.8%, 76.8% | 4 |
Attribute /12
Balista de Artilharia
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ArtilleryBallista |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Balista de Artilharia |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Arcos |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista |
| ActiveSkillsCode | artillery_ballista |
| Reference |
Crucible Arma /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado |
Balista de Artilharia
Nível: (1—20)
Custo: (9—13) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (50—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (50—65)%
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em uma linha, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco.
Totem dura 8 segundos
+(2—3) ao número máximo de Totens Balista Convocados
Dispara 6 Flechas
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem de Balista que usa esta habilidade
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
totem ignores cooldown [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0—1) Flecha
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Artillery Ballista
Supported By /110
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Armadilha de Urso
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Fúria Sangrenta
Suporta habilidades de projétil.
Gelofogo
Suporta habilidades de projétil.
Círculo Ardente
Suporta habilidades de projétil.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Armadilha Conversora
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Pureza Glacial
Suporta habilidades de projétil.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Convocação
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Generosidade
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Fenda Temporal
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /16
Visual: Totem Tiki
Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
Visual: Totem Olmeca
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
Visual: Totem Guardião da Águia
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
Visual: Totem Zigurate
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
Visual: Totem Diacrônico
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
Visual: Totem Tomo Arcano
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
Visual de Totem Pilão da Dor
Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
Visual: Totem Balista Ártico Demoníaco
Substitui o visual padrão dos seus totens balista pela versão Ártica Demoníaca.
Visual: Totem-crânio Retorcido
Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
Visual: Totem do Fragmento Sombrio
Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
Visual: Totem do Marinheiro Medonho
Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
Visual: Balista de Artilharia Astral
Sua Balista de Artilharia recebe um efeito Astral.
Balista de Artilharia do Imperador do Vazio
Sua Balista Explosiva recebe um Efeito do Imperador do Vazio.
Balista de Artilharia Magmática
Sua Balista de Artilharia recebe um efeito Magmático.
Visual: Totem Ancestral do Desafiante
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
Visual: Totem Ancestral do Defensor
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
Totem
Construto| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vida
100%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
MortarTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
StateMachine
{
define_shared_state = "hide_base"
}
Life
{
on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
}
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
"
}
Life
{
on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Community Wiki
Edit
Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Artillery Ballista
Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.
Skill functions and interactions
Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.15.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
| 3.10.0 |
|
| 3.9.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















