アーティラリーバリスタ
レベル: (1–20)
コスト: (7–11) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(50–65)%
追加ダメージ効率: (50–65)%
要求 レベル (28–70), (67–155) 器用さ
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で一列に着弾し、それぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
トーテムは8秒持続する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2–3)
6本の矢を放つ
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する

品質による追加の効果:
放つ矢の数が+(0–1)本される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Artillery Ballista
Level Effect /40
Implicit
トーテムは8秒持続する
6本の矢を放つ
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する
レベル要求レベル器用さコストBase Damageバリスタトーテム最大召喚数 +2経験値
12867750%2199,345
23173750.8%2285,815
33479751.6%2401,344
43785852.4%2554,379
54092853.2%2477,437
64296853.9%2583,786
744100854.7%2710,359
846104855.5%21,355,511
948109956.3%21,138,877
1050113957.1%21,368,233
1152117957.9%31,638,338
1254121958.7%31,956,648
13561251059.5%33,655,184
14581301060.3%33,017,327
15601341061.1%37,759,995
16621381061.8%315,138,193
17641421062.6%326,083,825
18661461163.4%362,620,247
19681511164.2%3211,708,088
20701551165%3
21721165.8%3
22741166.6%4
23761267.4%4
24781268.2%4
25801268.9%4
26821269.7%4
27841270.5%4
28861371.3%4
29881372.1%4
30901372.9%4
31911373.3%4
32921473.7%4
33931474.1%4
34941474.5%4
35951474.9%4
36961475.3%4
37971575.7%4
38981576.1%4
39991576.4%4
401001576.8%4
Attribute /9

アーティラリーバリスタ

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
DropLevel 28
BaseType アーティラリーバリスタ
Class スキルジェム
武器
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)ブラストレインおよびアーティラリーバリスタによる全てのダメージは毒を付与することができる
ブラストレインおよびアーティラリーバリスタによる付与された毒は25%の確率でダメージが100%上昇する
有料アイテム /16 ⍟
ティキトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ティキデザインの彫られた色付きのトーテムになります。
オルメカトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、二つの顔が彫られた石のトーテムになります。
鷲のガーディアントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、鷲のガーディアンになります。
ジグラートトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、古代のジグラートになります。
ドラゴントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、黄金の龍になります。
アーケイントームトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、アーケイントームになります。
苦痛の塔トーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、苦痛の塔になります。
悪魔の極寒のバリスタトーテムスキン
バリスタトーテムは、悪魔の極寒のエフェクトになります。
捻じれた髑髏のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、捻じれた髑髏のトーテムになります。
ダークシャードトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ダークシャードトーテムになります。
恐怖の水夫のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、恐怖の水夫のトーテムになります。
相違のアーティラリーバリスタスキン
アーティラリーバリスタは相違のエフェクトになります。
ヴォイドエンペラーアーティラリーバリスタ
アーティラリーバリスタはヴォイドエンペラーエフェクトになります。
[DNT] Dark Tempest Artillery Ballista
アーティラリーバリスタは闇のテンペストエフェクトになります。
挑戦者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、挑戦者の先祖のトーテムになります。
防衛者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、防衛者の先祖のトーテムになります。
ラビリンス エンチャント helmet /5 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Artillery Ballista Fire Penetration 1アーティラリーバリスタのダメージは6%の火耐性を突破する100
永遠なるラビリンスEnchantment Artillery Ballista Fire Penetration 2アーティラリーバリスタのダメージは10%の火耐性を突破する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Artillery Ballista Additional Arrows 1アーティラリーバリスタは矢を追加で1本放つ100
永遠なるラビリンスEnchantment Artillery Ballista Additional Arrows 2アーティラリーバリスタは矢を追加で2本放つ100
永遠なるラビリンスEnchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1アーティラリーバリスタの投射物は代わりに二本の直交したライン上に着弾する100
Supported By /95 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    マルチトーテムサポート
    トーテムを召喚するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    フォーカスバリスタサポート
    バリスタトーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    フレイムウッドサポート
    トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    トーテム
    コンストラクト
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    ライフ
    100%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    耐性
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    MortarTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hide_base"	
    }
    
    
    Life
    {
    	on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    		IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
    		IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Artillery Ballista


    Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.

    Skill functions and interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Artillery Ballista now has 50% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 44%), up to 65% at gem level 20 (previously 57%).
  • It now has a base explosion radius of 20 (previously 18).
  • Arrows now take 250 ms to fall (previously 330 ms) and the delay between arrows is now 100 ms (previously 150 ms).
  • 3.15.0
  • Now deals 44% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57.3% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 51%).
  • Now has 44% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57% at gem level 20 (previously 51%).
  • 3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 40% at gem level 1 (from 33%), up to 51% at gem level 20 (from 42%).
  • 3.9.0
  • Artillery Ballista has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.