火力弩炮
等级: (1–20)
消耗: (9–13) 点魔力
攻击速度: 50% 基础
攻击伤害: (50–65)% 基础
伤害效用: (50–65)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 敏捷
需求 弓
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
图腾持续 8 秒
+(2–3) 召唤弩炮图腾数量上限
发射 6 支箭
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
品质额外效果:
发射 +(0–1) 支箭
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Artillery Ballista
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 图腾持续 8 秒 发射 6 支箭 将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害 召唤一个使用该技能的弩炮图腾 |
| 等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | +2 召唤弩炮图腾数量上限 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 9 | 50%, 50% | 2 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 9 | 50.8%, 50.8% | 2 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 10 | 51.6%, 51.6% | 2 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 10 | 52.4%, 52.4% | 2 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 10 | 53.2%, 53.2% | 2 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 10 | 53.9%, 53.9% | 2 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 10 | 54.7%, 54.7% | 2 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 11 | 55.5%, 55.5% | 2 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 11 | 56.3%, 56.3% | 2 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 11 | 57.1%, 57.1% | 2 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 11 | 57.9%, 57.9% | 3 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 11 | 58.7%, 58.7% | 3 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 11 | 59.5%, 59.5% | 3 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 12 | 60.3%, 60.3% | 3 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 12 | 61.1%, 61.1% | 3 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 12 | 61.8%, 61.8% | 3 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 12 | 62.6%, 62.6% | 3 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 63.4%, 63.4% | 3 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 64.2%, 64.2% | 3 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 13 | 65%, 65% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 65.8%, 65.8% | 3 | ||
| 22 | 74 | 13 | 66.6%, 66.6% | 4 | ||
| 23 | 76 | 13 | 67.4%, 67.4% | 4 | ||
| 24 | 78 | 13 | 68.2%, 68.2% | 4 | ||
| 25 | 80 | 13 | 68.9%, 68.9% | 4 | ||
| 26 | 82 | 14 | 69.7%, 69.7% | 4 | ||
| 27 | 84 | 14 | 70.5%, 70.5% | 4 | ||
| 28 | 86 | 14 | 71.3%, 71.3% | 4 | ||
| 29 | 88 | 14 | 72.1%, 72.1% | 4 | ||
| 30 | 90 | 14 | 72.9%, 72.9% | 4 | ||
| 31 | 91 | 14 | 73.3%, 73.3% | 4 | ||
| 32 | 92 | 14 | 73.7%, 73.7% | 4 | ||
| 33 | 93 | 14 | 74.1%, 74.1% | 4 | ||
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5% | 4 | ||
| 35 | 95 | 15 | 74.9%, 74.9% | 4 | ||
| 36 | 96 | 15 | 75.3%, 75.3% | 4 | ||
| 37 | 97 | 15 | 75.7%, 75.7% | 4 | ||
| 38 | 98 | 15 | 76.1%, 76.1% | 4 | ||
| 39 | 99 | 15 | 76.4%, 76.4% | 4 | ||
| 40 | 100 | 15 | 76.8%, 76.8% | 4 |
Attribute /11
火力弩炮
| Key | Value |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | 图腾 |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | 火力弩炮 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 弓 |
| TargetTypes | 地面, 敌人, |
| Type | 攻击, 范围攻击, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 范围, 火焰, ProjectileNumber, 投射物速度, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista |
| ActiveSkillsCode | artillery_ballista |
| Reference |
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 爆裂箭雨和火力弩炮的所有击中伤害可以造成中毒 爆裂箭雨或火力弩炮造成的中毒有 25% 的几率额外造成100%的伤害 |
火力弩炮
等级: (1–20)
消耗: (9–13) 点魔力
攻击速度: 50% 基础
攻击伤害: (50–65)% 基础
伤害效用: (50–65)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 敏捷
需求 弓
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
图腾持续 8 秒
+(2–3) 召唤弩炮图腾数量上限
发射 6 支箭
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
totem ignores cooldown [1]
品质额外效果:
发射 +(0–1) 支箭
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Artillery Ballista
商城 /16
呼唤图腾:创生者
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为五彩堤基雕像。
图腾外观:奥尔达克
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为部落石像。
图腾:守护之隼
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为老鹰雕像。
图腾:魔塔
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为上古魔塔。
图腾:龙咆
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为金龙雕像。
图腾:秘能禁书
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为秘能禁书。
法术图腾:晶柱
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为晶柱雕像。
弩炮外观:极寒
将你的弩炮图腾的外观替换。
图腾外观:扭曲之颅
改变你法术和弩炮图腾的外观。
图腾外观:地狱使魔
将法术图腾或弩炮图腾变为地狱使魔效果
图腾:恶灵水手
将法术图腾或弩炮图腾外观变为恶灵水手。
火力弩炮:瀚星
将火力弩炮变为瀚星效果。
火力弩炮:虚空帝王
将你的火力弩炮改为虚空帝王主题。
火力弩炮:熔岩
将火力弩炮变为熔岩效果。
图腾外观:挑战者的先祖图腾
将法术图腾或弩炮图腾外观改为挑战者的先祖图腾主题。
图腾外观:守护者的先祖图腾
将法术图腾或弩炮图腾外观改为守护者的先祖图腾主题。
被辅助 /96
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
弩炮集火(辅)
辅助召唤弩炮图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
图腾
构造体
Totem
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 标签 | construct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
生命
100%
护甲
+100%
异常状态临界值
100%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 6
攻击间隔
1 秒
伤害分布
±0%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
Totem
Metadata
MortarTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
StateMachine
{
define_shared_state = "hide_base"
}
Life
{
on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
}
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
"
}
Life
{
on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Community Wiki
Edit
Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Artillery Ballista
Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.
Skill functions and interactions
Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.15.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
| 3.10.0 |
|
| 3.9.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















