火力弩炮
等级: (1–20)
消耗: (9–13) 点魔力
攻击速度: 50% 基础
攻击伤害: (50–65)% 基础
伤害效用: (50–65)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 敏捷
需求
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
图腾持续 8
+(2–3) 召唤弩炮图腾数量上限
发射 6 支箭
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的弩炮图腾

品质额外效果:
发射 +(0–1) 支箭
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Artillery Ballista
等级效果 /40
固定
图腾持续 8
发射 6 支箭
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
等级需求等级敏捷消耗基本伤害+2 召唤弩炮图腾数量上限经验值
12867950%2199,345
23173950.8%2285,815
334791051.6%2401,344
437851052.4%2554,379
540921053.2%2477,437
642961053.9%2583,786
7441001054.7%2710,359
8461041155.5%21,355,511
9481091156.3%21,138,877
10501131157.1%21,368,233
11521171157.9%31,638,338
12541211158.7%31,956,648
13561251159.5%33,655,184
14581301260.3%33,017,327
15601341261.1%37,759,995
16621381261.8%315,138,193
17641421262.6%326,083,825
18661461263.4%362,620,247
19681511264.2%3211,708,088
20701551365%3
21721365.8%3
22741366.6%4
23761367.4%4
24781368.2%4
25801368.9%4
26821469.7%4
27841470.5%4
28861471.3%4
29881472.1%4
30901472.9%4
31911473.3%4
32921473.7%4
33931474.1%4
34941574.5%4
35951574.9%4
36961575.3%4
37971575.7%4
38981576.1%4
39991576.4%4
401001576.8%4
Attribute /10

火力弩炮

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
关键字图腾
DropLevel 28
BaseType 火力弩炮
Class 技能宝石
武器
TargetTypes地面, 敌人,
Type攻击, 范围攻击, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 范围, 火焰, ProjectileNumber, 投射物速度, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)爆裂箭雨和火力弩炮的所有击中伤害可以造成中毒
爆裂箭雨或火力弩炮造成的中毒有 25% 的几率额外造成100%的伤害
火力弩炮
等级: (1–20)
消耗: (9–13) 点魔力
攻击速度: 50% 基础
攻击伤害: (50–65)% 基础
伤害效用: (50–65)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 敏捷
需求
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
图腾持续 8
+(2–3) 召唤弩炮图腾数量上限
发射 6 支箭
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的弩炮图腾
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]

品质额外效果:
发射 +(0–1) 支箭
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Artillery Ballista
商城 /16
Tiki Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a coloured totem that has carved tiki designs.
Olmec Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a carved stone totem with two faces.
Eagle Guardian Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes an eagle guardian.
Ziggurat Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes an ancient ziggurat.
Dragon Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a golden dragon.
Arcane Tome Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes an Arcane Tome.
Pylon of Pain Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a Pylon of Pain.
Demonic Arctic Ballista Totem Skin
Replaces the default skin on your ballista totems with a Demonic Arctic version.
Twisted Skull Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a twisted skull totem.
Darkshard Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a darkshard totem.
Ghastly Mariner's Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a Ghastly Mariner's totem.
Astral Artillery Ballista Skin
Your Artillery Ballista becomes an Astral Effect.
Void Emperor Artillery Ballista
Your Artillery Ballista becomes a Void Emperor Effect.
Margmatic Artillery Ballista
Your Artillery Ballista becomes a Magmatic Effect.
Challenger's Ancestral Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a Challenger's Ancestral totem.
Defender's Ancestral Totem Skin
Your Spell or Ballista totem becomes a Defender's Ancestral totem.
被辅助 /96
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 范围, 火焰, ProjectileNumber, 投射物速度, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    多重图腾(辅)
    辅助召唤图腾的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    弩炮集火(辅)
    辅助召唤弩炮图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    焚木烈火(辅)
    辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    图腾
    构造体
    Totem
    幽魂N
    标签construct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    生命
    100%
    护甲
    +100%
    异常状态临界值
    100%
    抗性
    40 40 40 20
    伤害
    100%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 6
    攻击间隔
    1 秒
    伤害分布
    ±0%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    类型
    Totem
    Metadata
    MortarTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hide_base"	
    }
    
    
    Life
    {
    	on_death = "SetStateTo( hide_base, 1 );"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/CrossbowTotem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    		IfState( hide_base, 0, { PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 4 ); } );
    		IfState( hide_base, 1, { DisableRendering(); } );
    	"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttachedByIndex( Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem/mortarbowbase.ao, 3 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MortarTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Artillery Ballista


    Artillery Ballista summons a ballista totem that rains down arrows in a line, dealing area damage on landing. Its damage scales on the player's bow damage.

    Skill functions and interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Artillery Ballista now has 50% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 44%), up to 65% at gem level 20 (previously 57%).
  • It now has a base explosion radius of 20 (previously 18).
  • Arrows now take 250 ms to fall (previously 330 ms) and the delay between arrows is now 100 ms (previously 150 ms).
  • 3.15.0
  • Now deals 44% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57.3% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 51%).
  • Now has 44% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 57% at gem level 20 (previously 51%).
  • 3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 40% at gem level 1 (from 33%), up to 51% at gem level 20 (from 42%).
  • 3.9.0
  • Artillery Ballista has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.