MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
火烧
你正在燃烧身上的蜘蛛,你会受到持续的火焰伤害.
base_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute_in_normal
base_fire_damage_%_of_maximum_es_taken_per_minute_in_normal
base_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute_in_cruel
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base_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute_in_merciless
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in_lava
Fire
Attribute /3

remove_covered_in_spiders

名字显示物品素质
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BuffMergeModesID3
Codebase fire damage % of maximum es taken per minute in normal
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Codebase fire damage % of maximum es taken per minute in cruel
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StatSemantics1
Codebase fire damage % of maximum life taken per minute in cruel
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Codebase fire damage % of maximum life taken per minute in merciless
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StatSemantics4
fire GemTags /157
Fireball
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
VaalFireball
以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
Elementalhit
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
Elementalhit
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
DetonateDead
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
DetonateDead
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
DetonateDead
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
VaalDetonateDead
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
VolatileDead
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
VolatileDead
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
VolatileDead
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
AddedFireDamage
辅助任意击中敌人的技能。
RighteousFire
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
RighteousFire
以魔法之火快速地燃烧自己及周围的敌人。在此效果下,你的施法速度大幅提高。当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术。需要魔力。
VaalRighteousFire
献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
FireWeapon
将能量注入目前所使用的武器使其在攻击时能造成额外火焰伤害一段时间.
Discharge
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
Discharge
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
InfernalBlow
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
InfernalBlow
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
ExplosiveArrow
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
ColdtoFire
辅助任意击中敌人的技能。
ChancetoIgnite
辅助任意击中敌人的技能。
Firestorm
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
Firestorm
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
Firestorm
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
MoltenShell
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
VaalMoltenShell
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
Anger
施放一个光环,使你与受光环影响友军在攻击和施放法术时额外附带火焰伤害.
BurningArrow
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
BurningArrow
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
VaalBurningArrow
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
ElementalProliferation
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
FireTrap
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
FireTrap
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
FireTrap
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
FlameTotem
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
FlameTotem
召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
FirePenetration
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
Flammability
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则在大范围内释放一道移动缓慢的火焰伤害波,并附加强大的点燃效果。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。
SearingBond
召唤一个图腾, 它会与你和你所操控的所有图腾之间产生火焰连接, 经过火焰连接或是靠近火焰连接尾端的敌人将会受到燃烧伤害.
SearingBond
召唤一个图腾,向你和你操控的其他图腾发射一道火焰光束,使被光束击中的敌人受到燃烧伤害。光束两端附近的敌人也会受到燃烧伤害。达到最大激活图腾数量时,该技能召唤的所有图腾将引爆,并在一段时间内对敌人施加相同的燃烧伤害。
IncreasedBurnDuration
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
FireResistAura
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的火焰抗性.
VaalFireResistAura
施放一个光环,使你和周围友军受到的火焰伤害降低,并免疫点燃效果,并在击中周围敌人时无视他们的火焰抗性。
ChargedBlast
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
ChargedBlast
持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
ChargedBlast
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
VaalChargedBlast
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
InfernalSwarm
对目标敌人周围造成火焰伤害并点燃效果. 此技能将会连锁弹跳至另外一个敌人身上再进行一次攻击.
SummonElemental
召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,将所有物理伤害转化为火焰伤害,敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
SummonElemental
召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,并将其造成的所有物理伤害转化为火焰伤害。敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
Flamewhip
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
Flamewhip
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
MoltenStrike
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
MoltenStrike
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
HeraldofAsh
于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
FireElementalSummon
召唤一个烈焰魔像,启动时会提高你的伤害和效果区域。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
FireElementalSummon
召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
FireElementalSummon
召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像被召唤时从天而降,撞击时造成范围伤害并留下燃烧地面。落地后会施放火焰放射和火焰波浪。
InfernalCry
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
FlameDash
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
FlameDash
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷使用。无法被释出辅助。
FireMortar
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
BlastRainGem
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
BlastRainGem
向空中射出单发箭矢,并在目标地点落下。箭矢在落下的位置造成范围伤害,同时释放火焰波浪,对敌人施加燃烧减益效果。箭矢落点范围也会施加减益效果。
FireBeam
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。叠满之后会造成火焰曝露。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度可以加快光线的转角速度。
FireBeam
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度可以加快光线的转角速度。
IgniteProliferation
辅助任意击中敌人的技能。
Immolate
辅助任意击中敌人的技能。
CorpseEruption
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
CorpseEruption
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
CorpseEruption
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
CorpseWarp
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
CorpseWarp
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
TectonicSlam
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
TectonicSlam
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
ShrapnelTrap
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
ShrapnelTrap
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
FlamethrowerTrap
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
FlamethrowerTrap
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰将持续一段时间,并重复造成伤害。
HolyPathGem
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
HolyPathGem
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
ArmageddonBrand
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
ArmageddonBrand
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
ArmageddonBrand
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
PurifyingFlame
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
PurifyingFlame
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
Purge
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
Purge
一股逐渐拓展的能量波从你身上向外涌动,在一段时间内对环形区域内的敌人造成伤害。随后环形在返回途中再次对敌人造成伤害。一次只能激活一个定罪波。
MortarTotemBowSkillGem
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
MortarTotemBowSkillGem
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢沿两条垂直线条击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
MortarTotemBowSkillGem
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射多支箭矢,每支以一个敌人为目标。箭矢落地时对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
AddedFireDamagePlus
辅助任意击中敌人的技能。
IncreasedBurnDurationPlus
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
FirePenetrationPlus
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
Ember
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
Firewall
产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
BurningArrow
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
MoltenStrike
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
BlastRainGem
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
Elementalhit
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
Firestorm
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
PurifyingFlame
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
FireMortar
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
CorpseEruption
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
Purge
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
FlameTotem
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
MortarTotemBowSkillGem
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
FireTrap
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
FlamethrowerTrap
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
FlameDash
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
SearingBond
召唤一个图腾, 它会与你和你所操控的所有图腾之间产生火焰连接, 经过火焰连接或是靠近火焰连接尾端的敌人将会受到燃烧伤害.
BurningArrow
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
SummonElemental
召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,将所有物理伤害转化为火焰伤害,敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
DetonateDead
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
Ember
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
Fireball
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
InfernalBlow
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
ExplosiveArrow
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
Flamethrower
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
ShieldCrush
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
ExplosiveFlaskSkillGem
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
ExplosiveFlaskSkillGem
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
TornadoGem
产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
FlameLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
AlchemistsMarkSkillGem
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
VolcanicFissureSkillGem
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
VolcanicFissureSkillGem
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
VaalVolcanicFissureSkillGem
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
VaalMoltenStrike
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
VaalFirestorm
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
ElementalBurstSupportGem
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
ConflagrationSkillGem
向空中射出火焰箭矢,在目标区域降下箭雨,撞击时造成范围伤害,并且箭矢会残留在地面一段时间。若你靠近残留的箭矢,它将爆炸造成范围伤害,施加持续火焰伤害效果,并连锁引爆范围内其他残留的箭矢。
DiscusSlam
从你的盾牌向目标位置投射一道圣光光束,引发一次神圣能量的向内爆缩。这股能量会短暂滞留,随后向外喷发,造成范围更大、伤害更高的爆炸。
Flamewood
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
Conflagration
[DNT] Supports melee attack skills.
ControlledBlaze
辅助近战攻击技能。
PyreSupport
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
FissureSupport
辅助你亲自施放的猛击技能,使其在击中地面时创造出裂隙。
Vitality
当你损失生命值时,此嫁接物会施加一个增益效果,为你承受部分击中伤害直至耗尽。当你在该增益生效期间被击中,此技能会发射一圈撞击时会爆炸的燃烧投射物。
FrozenLegionSkillGem
当被命令时,此嫁接物会引发一场灾变性的喷发,并在经过之处留下多个火焰喷涌孔。这些喷涌孔会定期发射炽焰迫击炮,每当你使用战吼时,会瞬间齐射更多炮弹。触发类战吼不会引发此类炮弹齐射。
PetrifiedBloodGem
当你装备此嫁接物进行攻击时,召唤苍焰火柱。火柱造成范围火焰伤害,并给击中的敌人覆盖灰烬。
BladeBurst
当你对敌人施加曝露时,此嫁接体会为你施加增益效果,该效果在持续期间会替你承受击中造成的元素伤害。
Excommunicate
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
HallowingFlame
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
Fire Doodad Category /1
Firepit
装饰物:火坑
在你的藏身处放置一个摆设
火焰 MTX /21
DragonFlameDash
烈焰冲刺:巨龙
你的烈焰冲刺外观改变。
FireWings
背饰:火之颂
在你的背后附加外观特效。
FireFootprints
足迹特效:烈焰
为你的脚步装备注入特效。
weaponfire
武器特效:烈焰
为你的武器注入特效。
FlameGolem
烈焰魔像:狱炎
你召唤的烈焰魔像外观改变。
FireCharacterEffect
角色特效:烈焰
为你的角色附加烈焰角色特效。
FirePortal
时空之门:烈焰
将你所开启的传送门特效替换。
FireHelmet
头部外观:烈焰
将你的头部外观替换。
FireBoots
脚部外观:烈焰
将你的脚部外观替换。
FireGloves
手部外观:烈焰
将你的手部外观替换。
FireBody
身体外观:烈焰
将你的身体外观替换。
FireCape
背饰:烈焰披风
在你的背后附加外观特效。
FireShield
盾牌外观:烈焰
将你的盾牌外观替换。
FireHorns
头部特效:烈焰之角
为你的头部外观添加特效。
TencentBallFireFrame
头像框:燎火之核
为当前角色添加燎火之核头像框
LavaAura
光环效果:熔岩
你的光环外观改变。
FirePhoenixHelmet
火凤凰头盔
将已装备的头盔外观替换为火凤凰头盔。其效果随你在过去16秒内所用火技能的次数变化。
FireFrog
宠物:烈焰蛙
召唤你的宠物
FireLion
宠物:烈焰雄狮
召唤你的宠物
fireballpet
宠物:燎火之核
召唤你的宠物
Firepit
装饰物:火坑
在你的藏身处放置一个摆设
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