Fissure Support
等级: (1—3)
消耗及保留加成: 140%
需求 等级 (72—76), (114—120) 力量
Supports slam skills you use yourself, causing them to create fissures when impacting the ground.
Support
被辅助技能在震地打击时触发裂缝
被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖
Fissure
冷却时间: 0.50 秒
攻击伤害: (340—365)% 基础
伤害效用: (340—365)%
投射物速度: 6 metres per Second
Creates multiple fissures that deal area damage while travelling outwards. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
生成 3 道裂缝
品质额外效果:
生成 (0—1) 道裂缝
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
等级效果 /15
| 固定 |
|---|
| Mana: 140% |
| 被辅助技能在震地打击时触发裂缝 |
| 被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖 |
| 将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害 |
| 生成 3 道裂缝 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 114 | 100%, 100%, 100%, 340% | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 117 | 100%, 100%, 100%, 352.6% | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 120 | 100%, 100%, 100%, 365.3% | |
| 4 | 78 | 123 | 100%, 100%, 100%, 377.9% | |
| 5 | 80 | 126 | 100%, 100%, 100%, 390.5% | |
| 6 | 82 | 129 | 100%, 100%, 100%, 403.2% | |
| 7 | 84 | 132 | 100%, 100%, 100%, 415.8% | |
| 8 | 86 | 135 | 100%, 100%, 100%, 428.4% | |
| 9 | 88 | 138 | 100%, 100%, 100%, 441.1% | |
| 10 | 90 | 141 | 100%, 100%, 100%, 453.7% | |
| 11 | 91 | 142 | 100%, 100%, 100%, 466.3% | |
| 12 | 92 | 144 | 100%, 100%, 100%, 478.9% | |
| 13 | 93 | 145 | 100%, 100%, 100%, 491.6% | |
| 14 | 94 | 147 | 100%, 100%, 100%, 504.2% | |
| 15 | 95 | 148 | 100%, 100%, 100%, 516.8% |
Attribute /8
Fissure Support
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| 关键字 | 猛击, 触发 |
| Id | SupportFissure |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | Fissure Support |
| Class | 辅助宝石 |
| Icon | Y |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFissure |
| Reference |
Fissure Support
等级: (1—3)
消耗及保留加成: 140%
需求 等级 (72—76), (114—120) 力量
Supports slam skills you use yourself, causing them to create fissures when impacting the ground.
Support
被辅助技能在震地打击时触发裂缝
被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖
Fissure
冷却时间: 0.50 秒
攻击伤害: (340—365)% 基础
伤害效用: (340—365)%
投射物速度: 6 metres per Second
Creates multiple fissures that deal area damage while travelling outwards. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
生成 3 道裂缝
is area damage [1]
triggered by fissure support [1]
品质额外效果:
生成 (0—1) 道裂缝
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
可辅助 /28
跃击
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
破土之震地跃击
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
裂地之击
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
震地之裂地之击
猛击地面,制造一道向前的宽阔冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。需要双手斧、双手锤或长杖发动。
瓦尔:裂地之击
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
粉碎重拳
格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
寒冰冲击
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
错落之寒冰冲击
猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
震地
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
增幅之地震
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
大地震击
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
裂地之大地震击
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
特拉特斯之震击
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。当冲击波抵达目标或地形障碍时,若范围内有敌人,可重新锁定目标。需要锤类、短杖、斧类、长杖或徒手。
破釜一击
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
灾变之破釜一击
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
瓦尔:震地
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
奉献之路
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
强韧之奉献之路
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
凿击
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
对偶之凿击
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
喋血之凿击
重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。
限定剑类和斧类。
尖刺战吼
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
脆弱之尖刺战吼
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
涌升之尖刺战吼
猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
蜿蜒之火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
瓦尔:火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
Holy Hammers
Slam the ground, calling down a Holy Hammer from above. On hitting an enemy, another Hammer will cascade forward, repeating if further enemies are hit, up to a cap. A Power Charge can be expended to call down additional Hammers to either side of the initial slam. Requires a Mace, Sceptre or Staff.
Fissure
等级: (1—15)
冷却时间: 0.50 秒
攻击伤害: (340—517)% 基础
伤害效用: (340—517)%
投射物速度: 6 metres per Second
Creates multiple fissures that deal area damage while travelling outwards. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
生成 3 道裂缝
is area damage [1]
triggered by fissure support [1]
品质额外效果:
生成 (0—1) 道裂缝
等级效果 /15
| 固定 |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| 将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害 |
| 生成 3 道裂缝 |
| 等级 | 需求等级 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 340%, 340%, 340% | |
| 2 | 74 | 352.6%, 352.6%, 352.6% | |
| 3 | 76 | 365.3%, 365.3%, 365.3% | |
| 4 | 78 | 377.9%, 377.9%, 377.9% | |
| 5 | 80 | 390.5%, 390.5%, 390.5% | |
| 6 | 82 | 403.2%, 403.2%, 403.2% | |
| 7 | 84 | 415.8%, 415.8%, 415.8% | |
| 8 | 86 | 428.4%, 428.4%, 428.4% | |
| 9 | 88 | 441.1%, 441.1%, 441.1% | |
| 10 | 90 | 453.7%, 453.7%, 453.7% | |
| 11 | 91 | 466.3%, 466.3%, 466.3% | |
| 12 | 92 | 478.9%, 478.9%, 478.9% | |
| 13 | 93 | 491.6%, 491.6%, 491.6% | |
| 14 | 94 | 504.2%, 504.2%, 504.2% | |
| 15 | 95 | 516.8%, 516.8%, 516.8% |
Attribute /5
Fissure
古神熔炉 武器 /2
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 500 (T5) | 命中值提高 200% |
| 1000 (T5) | 敌人的格挡率降低 30% |
被辅助 /107
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
伤害灌注
辅助攻击技能。
烈焰武器
辅助任意击中敌人的技能。
解放
辅助攻击技能。
时空之门
辅助任意有范围效果的技能。
启迪(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
电球
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰矛
辅助任意击中敌人的技能。
穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
陷阱(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
召唤灵体
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜脉冲
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
新惩戒
辅助近战攻击技能。
暗影印记
辅助任意能击败敌人的技能。
击中生命回复(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
暴风之盾
辅助任意击中敌人的技能。
熔岩护盾
辅助任意击中敌人的技能。
闪电箭矢
辅助攻击技能。
电弧
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
迅捷
辅助攻击技能。
法术图腾(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
冰锥地雷
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
火焰陷阱
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
投射物归返(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冻伤
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
导电
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
烧毁
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
旋风斩
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
赋予(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
烟雾地雷
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
幻化守卫
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
投射物减速(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
持续时间缩短(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助近战攻击技能。
瓦尔:正义之火
辅助任意击中敌人的技能。
震地战吼
辅助任意击中敌人的技能。
虚空刀雨
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
攻城炮台
辅助任意造成伤害的技能。
静电锁链
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
幻影之刃
辅助任意击中敌人的技能。
先祖大剑师
辅助任意造成伤害的技能。
先祖战士长
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
致命异常状态(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助攻击技能。
残暴(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无情(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
秘术增强(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暗夜血契
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
裂风雷球
辅助任意击中敌人的技能。
炼狱裂击
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
火葬
辅助任意击中敌人的技能。
灵体转换
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
灵体武器
辅助任意造成伤害的技能。
破釜一击
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
瓦尔:血肉奉献
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
多重图腾(辅)
辅助攻击技能。
末日烙印
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
[DNT] Quick Block
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
狂噬(辅)
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助近战攻击技能。
肉盾(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
箭之新星(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
多重打击(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
暴击时施放(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
连锁(强辅)
辅助攻击技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
分裂(强辅)
辅助近战攻击技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
渎神(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
吟唱时施放(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素集中(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
召唤生物伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
多重范围施法(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
释出(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
赋予(强辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增幅(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
炎军(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
念动飞箭
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
紧急号令(辅)
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
伏击
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
禁断典仪
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
自动增助
辅助任意击中敌人的技能。
翠绿珠宝
辅助任意击中敌人的技能。
钴蓝珠宝
辅助近战攻击技能。
三相珠宝
辅助攻击技能。
大型星团珠宝
辅助攻击技能。
温柔之拥
Supports any skill that hits enemies.
天坠冰晶
Supports skills that hit enemies. Cannot modify the skills of minions.
Cull the Weak Support
Supports any skill that hits enemies. If normal or magic enemies are left below a percentage of maximum life after being hit by these skills, they will be killed.
Lethal Dose Support
Supports any skill that hits enemies.
Annihilation Support
Supports any skill that hits enemies.
Cooldown Recovery Support
Supports skills that have a cooldown. Cannot modify the skills of minions.
Overheat Support
Supports melee attack skills you use yourself. Cannot modify the skills of minions.
Greater Devour Support
Supports any skill that hits enemies.
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
Excommunicate Support
Supports melee attacks. Does not modify skills used by minions.
Hallow Support
Supports melee attacks you use yourself. Does not modify skills used by minions.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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