MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Fissure Support
等级: (1—3)
消耗及保留加成: 140%
需求 等级 (72—76), (114—120) 力量
Supports slam skills you use yourself, causing them to create fissures when impacting the ground.
Support
被辅助技能在震地打击时触发裂缝
被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖
Fissure
冷却时间: 0.50 秒
攻击伤害: (340—365)% 基础
伤害效用: (340—365)%
投射物速度: 6 metres per Second
Creates multiple fissures that deal area damage while travelling outwards. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
生成 3 道裂缝

品质额外效果:
生成 (0—1) 道裂缝
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
等级效果 /15
固定
Mana: 140%
被辅助技能在震地打击时触发裂缝
被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
生成 3 道裂缝
等级需求等级力量基本伤害经验值
172114100%, 100%, 100%, 340%226,854,909
274117100%, 100%, 100%, 352.6%1,439,190,228
376120100%, 100%, 100%, 365.3%
478123100%, 100%, 100%, 377.9%
580126100%, 100%, 100%, 390.5%
682129100%, 100%, 100%, 403.2%
784132100%, 100%, 100%, 415.8%
886135100%, 100%, 100%, 428.4%
988138100%, 100%, 100%, 441.1%
1090141100%, 100%, 100%, 453.7%
1191142100%, 100%, 100%, 466.3%
1292144100%, 100%, 100%, 478.9%
1393145100%, 100%, 100%, 491.6%
1494147100%, 100%, 100%, 504.2%
1595148100%, 100%, 100%, 516.8%
Attribute /8

Fissure Support

名字显示物品素质
关键字猛击, 触发
IdSupportFissure
DropLevel 72
BaseType Fissure Support
Class 辅助宝石
IconY
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFissure
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fissure Support
等级: (1—3)
消耗及保留加成: 140%
需求 等级 (72—76), (114—120) 力量
Supports slam skills you use yourself, causing them to create fissures when impacting the ground.
Support
被辅助技能在震地打击时触发裂缝
被辅助技能限定斧类、锤类、短杖或长杖
Fissure
冷却时间: 0.50 秒
攻击伤害: (340—365)% 基础
伤害效用: (340—365)%
投射物速度: 6 metres per Second
Creates multiple fissures that deal area damage while travelling outwards. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
生成 3 道裂缝
is area damage [1]
triggered by fissure support [1]

品质额外效果:
生成 (0—1) 道裂缝
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
可辅助 /28
  • 允许类型: Slam
  • 排除类型: 被触发, 遥控地雷, 陷阱, DisallowTriggerSupports, OtherThingUsesSkill, 图腾
  • LeapSlam
    跃击
    一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
    LeapSlam
    破土之震地跃击
    短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
    Groundslam
    裂地之击
    猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    Groundslam
    震地之裂地之击
    猛击地面,制造一道向前的宽阔冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。需要双手斧、双手锤或长杖发动。
    VaalGroundslam
    瓦尔:裂地之击
    猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    CrushingFistSkillGem
    粉碎重拳
    格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
    IceCrashGem
    寒冰冲击
    猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
    IceCrashGem
    错落之寒冰冲击
    猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
    QuakeSlam
    震地
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    QuakeSlam
    增幅之地震
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    ShockwaveSlam
    大地震击
    猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    ShockwaveSlam
    裂地之大地震击
    猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    ShockwaveSlam
    特拉特斯之震击
    猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。当冲击波抵达目标或地形障碍时,若范围内有敌人,可重新锁定目标。需要锤类、短杖、斧类、长杖或徒手。
    TectonicSlam
    破釜一击
    猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
    TectonicSlam
    灾变之破釜一击
    猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
    VaalQuakeSlam
    瓦尔:震地
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    HolyPathGem
    奉献之路
    重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    HolyPathGem
    强韧之奉献之路
    重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    BloodSandSpearsSkillGem
    凿击
    重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
    BloodSandSpearsSkillGem
    对偶之凿击
    重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
    BloodSandSpearsSkillGem
    喋血之凿击
    重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。 限定剑类和斧类。
    SpikeSlamGem
    尖刺战吼
    猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
    SpikeSlamGem
    脆弱之尖刺战吼
    猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    SpikeSlamGem
    涌升之尖刺战吼
    猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    VolcanicFissureSkillGem
    火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    VolcanicFissureSkillGem
    蜿蜒之火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    瓦尔:火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    Holy Hammers
    Slam the ground, calling down a Holy Hammer from above. On hitting an enemy, another Hammer will cascade forward, repeating if further enemies are hit, up to a cap. A Power Charge can be expended to call down additional Hammers to either side of the initial slam. Requires a Mace, Sceptre or Staff.
    Fissure
    等级: (1—15)
    冷却时间: 0.50 秒
    攻击伤害: (340—517)% 基础
    伤害效用: (340—517)%
    投射物速度: 6 metres per Second
    Creates multiple fissures that deal area damage while travelling outwards. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
    将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
    生成 3 道裂缝
    is area damage [1]
    triggered by fissure support [1]

    品质额外效果:
    生成 (0—1) 道裂缝
    等级效果 /15
    固定
    CooldownTime: 500
    将物理伤害的 60% 转化为火焰伤害
    生成 3 道裂缝
    等级需求等级基本伤害经验值
    172340%, 340%, 340%
    274352.6%, 352.6%, 352.6%
    376365.3%, 365.3%, 365.3%
    478377.9%, 377.9%, 377.9%
    580390.5%, 390.5%, 390.5%
    682403.2%, 403.2%, 403.2%
    784415.8%, 415.8%, 415.8%
    886428.4%, 428.4%, 428.4%
    988441.1%, 441.1%, 441.1%
    1090453.7%, 453.7%, 453.7%
    1191466.3%, 466.3%, 466.3%
    1292478.9%, 478.9%, 478.9%
    1393491.6%, 491.6%, 491.6%
    1494504.2%, 504.2%, 504.2%
    1595516.8%, 516.8%, 516.8%
    Attribute /5

    Fissure

    名字显示物品素质
    BaseType Fissure
    武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, Unarmed, 战杖
    TargetTypes地面, 敌人, SELF_ORIGIN
    Type攻击, 范围, 近战, Slam, 火焰, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport, 冷却
    ActiveSkillsCodetriggered_fissure
    古神熔炉 武器 /2
    比重Desc
    500 (T5)命中值提高 200%
    1000 (T5)敌人的格挡率降低 30%
    被辅助 /107
  • 主动类型: 攻击, 范围, 近战, Slam, 火焰, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport, 冷却
  • AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IntelligenceGem
    伤害灌注
    辅助攻击技能。
    FireWeapon
    烈焰武器
    辅助任意击中敌人的技能。
    Discharge
    解放
    辅助攻击技能。
    Portal
    时空之门
    辅助任意有范围效果的技能。
    ReducedManaCost
    启迪(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Spark
    电球
    辅助任意击中敌人的技能。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IceSpear
    冰矛
    辅助任意击中敌人的技能。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    RaiseSpectre
    召唤灵体
    辅助任意击中敌人的技能。
    FreezingPulse
    冰霜脉冲
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    Punishment
    新惩戒
    辅助近战攻击技能。
    AssassinsMark
    暗影印记
    辅助任意能击败敌人的技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    TempestShield
    暴风之盾
    辅助任意击中敌人的技能。
    MoltenShell
    熔岩护盾
    辅助任意击中敌人的技能。
    LightningArrow
    闪电箭矢
    辅助攻击技能。
    Arc
    电弧
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    Haste
    迅捷
    辅助攻击技能。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    ColdProjectileMineSkillGem
    冰锥地雷
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    FireTrap
    火焰陷阱
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrostBite
    冻伤
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    Conductivity
    导电
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    Flamethrower
    烧毁
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    Cyclone
    旋风斩
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SmokeBomb
    烟雾地雷
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    AnimateArmour
    幻化守卫
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助近战攻击技能。
    VaalRighteousFire
    瓦尔:正义之火
    辅助任意击中敌人的技能。
    SeismicCrySkillGem
    震地战吼
    辅助任意击中敌人的技能。
    RainOfBlades
    虚空刀雨
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    CrossBowTotemGem
    攻城炮台
    辅助任意造成伤害的技能。
    LighteningTouch
    静电锁链
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    EtherealKnives
    幻影之刃
    辅助任意击中敌人的技能。
    SlashTotemGem
    先祖大剑师
    辅助任意造成伤害的技能。
    SlamTotemGem
    先祖战士长
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助攻击技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Ruthless
    无情(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SkeletalChains
    暗夜血契
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    StormBurst
    裂风雷球
    辅助任意击中敌人的技能。
    Sweep
    炼狱裂击
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    CorpseEruption
    火葬
    辅助任意击中敌人的技能。
    CorpseWarp
    灵体转换
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    DetonateDead
    灵体武器
    辅助任意造成伤害的技能。
    TectonicSlam
    破釜一击
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    FleshOffering
    瓦尔:血肉奉献
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    MultipleTotems
    多重图腾(辅)
    辅助攻击技能。
    ArmageddonBrand
    末日烙印
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    RageSupport
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    OffensiveMinion
    狂噬(辅)
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助近战攻击技能。
    DefensiveMinion
    肉盾(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    GreenRainSupportGem
    箭之新星(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    MultipleAttacksPlus
    多重打击(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreenRainPlus
    箭之新星(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助攻击技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    AurifyPlus
    渎神(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    MinionDamagePlus
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellCascadePlus
    多重范围施法(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    InfernalLegionSupportGem
    炎军(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ZigZagWandSkill
    念动飞箭
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    UrgentOrdersSupport
    紧急号令(辅)
    辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
    AmbushSkillGem
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    SoulfeastGem
    禁断典仪
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AutoCastInstantWarcry
    自动增助
    辅助任意击中敌人的技能。
    basicdex
    翠绿珠宝
    辅助任意击中敌人的技能。
    basicint
    钴蓝珠宝
    辅助近战攻击技能。
    Mastery
    三相珠宝
    辅助攻击技能。
    NewGemBase3
    大型星团珠宝
    辅助攻击技能。
    VolcanicFissureSkillGem
    温柔之拥
    Supports any skill that hits enemies.
    CobraLash
    天坠冰晶
    Supports skills that hit enemies. Cannot modify the skills of minions.
    CullingStrike
    Cull the Weak Support
    Supports any skill that hits enemies. If normal or magic enemies are left below a percentage of maximum life after being hit by these skills, they will be killed.
    Lethal Dose Support
    Supports any skill that hits enemies.
    Annihilation Support
    Supports any skill that hits enemies.
    Cooldown Recovery Support
    Supports skills that have a cooldown. Cannot modify the skills of minions.
    Overheat Support
    Supports melee attack skills you use yourself. Cannot modify the skills of minions.
    Devour
    Greater Devour Support
    Supports any skill that hits enemies.
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Excommunicate Support
    Supports melee attacks. Does not modify skills used by minions.
    Hallow Support
    Supports melee attacks you use yourself. Does not modify skills used by minions.
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