跃击
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击伤害: (136–315)% 基础
伤害效用: (136–315)%
范围: 15
需求 等级 (10–70), (29–155) 力量
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
对满血敌人的晕眩时间延长 (20–39)%
+0.55 秒攻击间隔
基础范围为 1.5
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩

品质额外效果:
对满血敌人的晕眩时间延长 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Leap Slam
等级效果 /40
固定
+0.55 秒攻击间隔
基础范围为 1.5
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
等级需求等级力量消耗基本伤害对满血敌人的晕眩时间延长 20%经验值
110296136.4%209,569
213356142.5%2128,189
317437149.2%2259,146
421527156.2%23111,192
525607163.4%24193,800
629697171%25320,280
733778179%26359,090
836838187.1%27498,508
939908195.4%28682,057
1042968204.1%29921,777
11451028213.3%301,727,879
12481099222.7%311,791,769
13511159232.7%322,353,679
14541219243.1%333,070,912
15571279253.8%349,095,466
16601349265.2%3516,039,890
176314010277%3629,817,117
186614610289.2%3762,895,056
196815110301.7%38212,051,599
207015510314.5%39
217210328%40
227410341.9%41
237610356.5%42
247811371.8%43
258011387.5%44
268211404.1%45
278411421.3%46
288611439.3%47
298811458%48
309011477.5%49
319111506.7%50
329211517.5%50
339312528.5%51
349412539.7%51
359512551.3%52
369612562.9%52
379712574.9%53
389812587.1%53
399912599.5%54
4010012612.3%54
Attribute /10

跃击

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字Hit, Stun, 持续时间
DropLevel 10
BaseType 跃击
Class 技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 近战, 位移, 快行, Slam, 图腾技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
跃击
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击伤害: (136–315)% 基础
伤害效用: (136–315)%
范围: 15
需求 等级 (10–70), (29–155) 力量
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
对满血敌人的晕眩时间延长 (20–39)%
+0.55 秒攻击间隔
基础范围为 1.5
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]

品质额外效果:
对满血敌人的晕眩时间延长 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Leap Slam
商城 /6
Demonic Leap Slam Effect
Your Leap Slam becomes a demonic effect.
Sin Leap Slam Effect
Your Leap Slam becomes a sin effect.
Harlequin Leap Slam Effect
Your Leap Slam becomes a Harlequin Effect.
Celestial Leap Slam Effect
Your Leap Slam becomes a Celestial Effect.
Heritage Leap Slam Effect
Your Leap Slam becomes a Heritage Effect.
Quadrilla Leap Slam Effect
Your Leap Slam becomes a Quadrilla Effect.
被辅助 /103
  • 主动类型: 攻击, 范围, 近战, 位移, 快行, Slam, 图腾技能
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    无情(辅)
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    震波(辅)
    辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    战争铁拳(辅)
    辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    裂地之灵(辅)
    辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    超能增助(辅)
    辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    跃击 怪物 /163
    名字词缀幽魂
    裂颅巨杵欧克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 4500%
    Y
    欧克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    破壁者雷克塔你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
    你的行动速度无法被减速至基础以下
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    世界击碎者你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
    你的行动速度无法被减速至基础以下
    Y
    冰雪巨狼获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
    霜牙Y
    暴风之眼Y
    独狼首领display monster mod nemesis test [0]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    蛛网之母monster no map drops [1]Y
    魂悼Y
    唤阳者阿莎怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    燃烧信仰Y
    弃信者塔林怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    西拉克Y
    加塞怪物提供的经验值提高 13100%
    掉落的物品稀有度提高 %
    Y
    加塞Y
    太阳先知雷古勒斯获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
    曙光阿罗瑞斯获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
    恶臭裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]Y
    阴暗之兽monster leaps onto enemies text [1]Y
    净水掠食者monster leaps onto enemies text [1]Y
    怒脊裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    移动速度加快 100%
    每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
    闪避值提高 40%
    Y
    狂野裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    Y
    巨大裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨大裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物提供的经验值提高 500%
    monster no drops [1]
    Y
    狂野裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    怪物提供的经验值提高 500%
    monster no drops [1]
    Y
    受疫裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]Y
    受疫裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    恶灵铁匠怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    西拉克怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨力欧克怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨力奥伦怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    +3 召唤图腾数量上限
    图腾的生命提高 500%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    黑寡妇怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    托尔monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    托尔monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    托尔怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    迪斯马雷斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    迪斯马雷斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    达莫伊monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    达莫伊怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    达莫伊monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    饮血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    低血时每秒回复 1% 生命
    生命每秒回复 1.33%
    Y
    饮血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    低血时每秒回复 1% 生命
    生命每秒回复 1.33%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    棕背博尔特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    击中时对敌人附加脆弱诅咒。
    Y
    棕背博尔特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    击中时对敌人附加脆弱诅咒。
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    大地流亡者棕胡子怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    击中时对敌人附加脆弱诅咒。
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    塞维特·特瑟伦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击导致流血
    攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪
    Y
    塞维特·特瑟伦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击导致流血
    攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    迎阳者奥古丝汀娜Y
    迎阳者奥古丝汀娜生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    迎阳者奥古丝汀娜怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    逢斯·阿吉尔Y
    逢斯·阿吉尔生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    野蛮人残影Y
    劲风之神寇努掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    攻击速度加快 10%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    劲风之神寇努掉落的物品稀有度提高 %
    攻击速度加快 10%
    移动速度加快 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    劲风之神寇努掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    攻击速度加快 10%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    修灵者龙魂获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    攻击速度加快 40%
    移动速度加快 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    猎脊者monster leaps onto enemies text [1]
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    移动速度加快 100%
    每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
    闪避值提高 40%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    创世圣灵掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    闪避值提高 40%
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    致命之蹄掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    攻击速度加快 60%
    闪避值提高 40%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    扭曲之岩奈恩monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    免疫晕眩
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    疯狂的裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    突变的宝石蛙闪避值提高 40%
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster no map drops [1]
    Y
    突变的裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    移动速度加快 100%
    monster no map drops [1]
    Y
    傀儡骨喙Y
    傀儡奴隶Y
    净食秃鹰Y
    腐朽秃鹰Y
    被腐化的秃鹰Y
    傀儡骨喙monster no drops or experience [1]Y
    尘垢者物理伤害的 80% 转换为闪电伤害
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    沙地跳虫display monster may inflict bleeding [1]Y
    卡鲁之王冈姆怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    卡鲁之王冈姆怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狱炎之王monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    魄罗斗剑士死亡时产生燃烧地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    global maim on hit [1]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    暮光信徒悠利希怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    红刃狂战之魔50% 的物理伤害转换为火焰伤害Y
    灭亲者拉玛怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    古灵搏击者移动速度加快 30%Y
    古灵狂战士移动速度加快 30%
    攻击速度加快 20%
    Y
    双手剑士凯席尔斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    双手剑士凯席尔斯移动速度加快 30%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    造物之象移动速度加快 30%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    宝藏守护者怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    伊泽洛怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    无法被击退
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    自由瑞泽摩monster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    狼王瑞佛无法被伤害
    无法被击退
    免疫晕眩
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% 几率避免被冰缓
    100% 几率避免被冰冻
    不受感电影响
    100% 几率避免被点燃
    无咒的
    Y
    诅咒之王无法被伤害
    无法被击退
    免疫晕眩
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% 几率避免被冰缓
    100% 几率避免被冰冻
    不受感电影响
    100% 几率避免被点燃
    无咒的
    Y
    利希斯啸夜无法被伤害
    无法被击退
    免疫晕眩
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% 几率避免被冰缓
    100% 几率避免被冰冻
    不受感电影响
    100% 几率避免被点燃
    无咒的
    Y
    自然之回音获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
    钢铁石像damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    快银石像damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    冈岩石像damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    噬脑虫中毒持续时间延长 100%
    击中时使目标中毒
    Y
    黏滞寄生虫中毒持续时间延长 100%
    击中时使目标中毒
    Y
    黏滞寄生虫中毒持续时间延长 100%
    击中时使目标中毒
    monster no drops or experience [1]
    Y
    奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    瘟疫之源monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    中毒持续时间延长 100%
    击中时使目标中毒
    技能可以额外发射 2 个投射物
    Y
    灰色瘟疫monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    中毒持续时间延长 100%
    击中时使目标中毒
    技能可以额外发射 2 个投射物
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐化魔monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    中毒持续时间延长 100%
    击中时使目标中毒
    技能可以额外发射 2 个投射物
    Y
    奇塔弗的信使display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    裂颅巨杵欧克怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    叛徒恩德Y
    艾贝拉斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    撼地者米福德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    Y
    艾贝拉斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    艾贝拉斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    撼地者米福德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恐惧之源 尤格尔怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    恐惧之源 尤格尔怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    微光巨侍法赫西怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恐惧之源 尤格尔monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    法赫西之影monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    苍空初子 萨奇沃怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    苍空秃鹰Y
    深海裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]Y
    深海践踏者monster leaps onto enemies text [1]
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    Y
    深海恐惧兽monster leaps onto enemies text [1]
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    Y
    强大的瓦尔堕灵Y
    墓穴行者Y
    黑吼,至尊潜踪者cannot be used as minion [1]N
    冰雪巨狼Y
    艾尔雷恩行动速度不能调整至低于基础值的 50%Y
    瓦甘行动速度不能调整至低于基础值的 50%Y
    铁匠西拉克行动速度不能调整至低于基础值的 50%Y
    萨恩·尤尔金行动速度不能调整至低于基础值的 50%Y
    辛迪加执法者Y
    碎形巨像怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    碎形泰坦怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    重著的融合体怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    卡鲁下人monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    卡鲁下人Y
    卡鲁下人monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能获得充能
    Y
    废土骑手monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    废土骑手Y
    废土骑手monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能获得充能
    Y
    强化的瓦尔神兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    强化的瓦尔神兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能获得充能
    Y
    菌潮羊人Y
    蛞蝓摧残者奥拉什你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
    你的行动速度无法被减速至基础以下
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 %
    无法被击退
    Y
    菌潮信使display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    净化放逐者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 %
    无法被击退
    Y
    腐化魔像monster no drops or experience [1]Y
    狂怒monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    荒野荆背monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始深喉monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始鸟母monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始囊行monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    憎恶塑像monster leaps onto enemies text [1]
    移动速度加快 100%
    每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害
    闪避值提高 40%
    Y
    巨大裂齿兽monster leaps onto enemies text [1]
    生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    Y
    洞穴爬行者科涅法怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 %
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    铸炼先驱monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    残次遗世巨像Y
    遗世巨像link buff effect on self +% [50]Y
    完美遗世巨像link buff effect on self +% [100]Y
    残次督军Y
    督军Y
    完美督军Y

    Community Wiki

    Edit

    跃击

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • 多重打击辅助: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. 烈焰冲刺 and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. 快速攻击辅助 is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.


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