+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
Raio Base igual a 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 10 +0.55 segundos ao Tempo de Ataque Raio Base igual a 1.5 metros Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia |
Nível | RequerNível | For | Base Damage | Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em 20% | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 100% | 20 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 102.6% | 21 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 105.3% | 22 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 107.9% | 23 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 110.5% | 24 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 113.2% | 25 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 115.8% | 26 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 118.4% | 27 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 121.1% | 28 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 123.7% | 29 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 126.3% | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 128.9% | 31 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 131.6% | 32 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 134.2% | 33 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 136.8% | 34 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 139.5% | 35 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 142.1% | 36 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 144.7% | 37 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 147.4% | 38 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 150% | 39 | |
21 | 72 | 152.6% | 40 | ||
22 | 74 | 155.3% | 41 | ||
23 | 76 | 157.9% | 42 | ||
24 | 78 | 160.5% | 43 | ||
25 | 80 | 163.2% | 44 | ||
26 | 82 | 165.8% | 45 | ||
27 | 84 | 168.4% | 46 | ||
28 | 86 | 171.1% | 47 | ||
29 | 88 | 173.7% | 48 | ||
30 | 90 | 176.3% | 49 | ||
31 | 91 | 177.6% | 50 | ||
32 | 92 | 178.9% | 50 | ||
33 | 93 | 180.3% | 51 | ||
34 | 94 | 181.6% | 51 | ||
35 | 95 | 182.9% | 52 | ||
36 | 96 | 184.2% | 52 | ||
37 | 97 | 185.5% | 53 | ||
38 | 98 | 186.8% | 53 | ||
39 | 99 | 188.2% | 54 | ||
40 | 100 | 189.5% | 54 |
Attribute /10
Salto Impactante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Hit, Stun, Duração |
DropLevel | 10 |
BaseType | Salto Impactante |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Salto Impactante monstro /164 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Oak, Quebra-Crânio | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% | Y |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rek'tar, o Destruidor | Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Destruidor de Mundos | Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base | Y |
Lobo Congelante | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Presa Invernal | Y | |
Olho da Tormenta | Y | |
Solus, o Alpha | display monster mod nemesis test [0] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Grande Genitorateia | monster no map drops [1] | Y |
Lamento da Alma | Y | |
Asha, Convocadora do Sol | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fé Ardente | Y | |
Talin, a Desvirtuadora | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Y | |
Jaesyn | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Monstros concedem Experiência aumentada em 13100% | Y |
Jaesyn | Y | |
Regulus, Arauto do Sol | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Aloris, a Primeira Luz | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Bocarra Fétida | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Diabo da Escuridão | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Boca Imunda | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Trevalauto | monster leaps onto enemies text [1] Velocidade de Movimento aumentada em 100% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Evasão aumentada em 40% | Y |
Bocarra Bestial | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 25% | Y |
Bocarra Grande | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bocarra Grande | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 500% monster no drops [1] | Y |
Bocarra Bestial | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 25% Monstros concedem Experiência aumentada em 500% monster no drops [1] | Y |
Bocarra Infestada | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Bocarra Infestada | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
O Ferreiro | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak, o Poderoso | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Greychain | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% +3 ao número máximo de Totens Convocados Vida do Totem aumentada em 500% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arachnoxia | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Torr Olgosso | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Xandro Blooddrinker | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Seus acertos não podem ser Evadidos Nunca causa Acertos Críticos 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa 1.33% de Vida Regenerada por segundo | Y |
Xandro Blooddrinker | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Seus acertos não podem ser Evadidos Nunca causa Acertos Críticos 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa 1.33% de Vida Regenerada por segundo Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Bolt Brownfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar | Y |
Bolt Brownfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Bolt Brownfur, Agitador da Terra | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ataques causam Sangramento Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ataques causam Sangramento Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Augustina Solaria | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vanth Agiel | Y | |
Vanth Agiel | Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Sombra de um Marauder | Y | |
Konu, Fazedor dos Ventos | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidade de Ataque aumentada em 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Fazedor dos Ventos | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Ataque aumentada em 10% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Fazedor dos Ventos | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidade de Ataque aumentada em 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Corretor Draconides | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Estalespinha | monster leaps onto enemies text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Movimento aumentada em 100% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Evasão aumentada em 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Genesis Paradisae | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Evasão aumentada em 40% Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Morte do Céu | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Ataque aumentada em 60% Evasão aumentada em 40% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Na'em, Pedra Flexível | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Não Pode ser Atordoado Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bocarra Enraivecida | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Quimera Modificada | Evasão aumentada em 40% Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster no map drops [1] | Y |
Bocarra Modificada | monster leaps onto enemies text [1] Velocidade de Movimento aumentada em 100% monster no map drops [1] | Y |
Carniceiro Irracional | Y | |
Escravo Irracional | Y | |
Abutre Carniceiro | Y | |
Abutre Apodrecido | Y | |
Abutre Infestado | Y | |
Carniceiro Irracional | monster no drops or experience [1] | Y |
Saltador da Lama | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Pulador da Areia | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Rei Kaom | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Rei Kaom | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Rei Infernal | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Retalhador de Gladiadores | Queima o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Corredor Selvagem do Vento Mudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Yorishi, Sábio da Aurora | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guerrilheiro Lâmina Vermelha | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Y |
Rama, O Assassino de Parentes | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Brigão Gemante | Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Berserker Gemande | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Velocidade de Ataque aumentada em 20% | Y |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Seus acertos não podem ser Evadidos Nunca causa Acertos Críticos 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Dimachaeri Cassius | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Avatar da Forja | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardião do Forte | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Izaro | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Não Pode ser Empurrado monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bocavalha Liberto | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Rigwald, o Rei Lupino | Não sofre Dano Não Pode ser Empurrado Não Pode ser Atordoado corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Inafetado por Eletrização 100% de chance de Evitar ser Incendiado Anti-Maldições | Y |
O Rei Amaldiçoado | Não sofre Dano Não Pode ser Empurrado Não Pode ser Atordoado corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Inafetado por Eletrização 100% de chance de Evitar ser Incendiado Anti-Maldições | Y |
Lycius, Uivo do Luar | Não sofre Dano Não Pode ser Empurrado Não Pode ser Atordoado corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Inafetado por Eletrização 100% de chance de Evitar ser Incendiado Anti-Maldições | Y |
Eco do Verdejante | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Y |
Gárgula Imbuída em Aço | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gárgula Imbuída em Mercúrio | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gárgula Imbuída em Granito | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
A Encefalofagia | Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar | Y |
Parasita Depravado | Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar | Y |
Parasita Depravado | Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar monster no drops or experience [1] | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Infestação Alada | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais | Y |
A Praga Cinzenta | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio Cáustico | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Oak, Quebra-Crânio | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ondar, o Traidor | Y | |
Abberath, o Ser Gretado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Mephod, Abrasador da Terra | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Abberath, o Ser Gretado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Abberath, o Ser Gretado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mephod, Abrasador da Terra | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Yugul, Reflexo do Terror | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Yugul, Reflexo do Terror | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Varhesh, Aberração Cintilante | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflexo de Yugul | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflexo de Varhesh | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Saqawal, Primeiro dos Céus | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abutre Saqawine | Y | |
Mandíbula de Craicic | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Atacante de Craicic | monster leaps onto enemies text [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] | Y |
Horror de Craicic | monster leaps onto enemies text [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] | Y |
Caído Vaal Aprimorado | Y | |
Perseguidor Cavernoso | Y | |
Uivo Negro, Perseguidor Primitivo | cannot be used as minion [1] | N |
Lobo Congelante | Y | |
Elreon | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% | Y |
Vagan | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% | Y |
Hillock, O Ferreiro | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% | Y |
Thane Jorgin | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% | Y |
Executor do Sindicato | Y | |
Gargântua Fractal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Titã Fractal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sintético Reescrito | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Karui Queima-costa | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Karui Queima-costa | Y | |
Karui Queima-costa | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Não pode ganhar Cargas | Y |
Estranho do Deserto | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Estranho do Deserto | Y | |
Estranho do Deserto | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Não pode ganhar Cargas | Y |
Autômato Vaal Aprimorado | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Autômato Vaal Aprimorado | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Não pode ganhar Cargas | Y |
Homem Cabra Infestado | Y | |
Orolath, Tritura-Lesmas | Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Não Pode ser Empurrado | Y |
Arauto Infestado | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Fim dos Limpos | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Não Pode ser Empurrado | Y |
Golem da Carniça | monster no drops or experience [1] | Y |
Raiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Espinhoral Selvagem | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mandíbula Primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarca Rhex Primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cístico Primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Efígie da Repulsa | monster leaps onto enemies text [1] Velocidade de Movimento aumentada em 100% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Evasão aumentada em 40% | Y |
Bocarra Grande | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 25% | Y |
Knepha, Rastejadora das Cavernas | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arauto Forjado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gigante Meio-lembrado Imperfeito | Y | |
Gigante Meio-lembrado | link buff effect on self +% [100] | Y |
Gigante Meio-lembrado Perfeito | link buff effect on self +% [100] | Y |
Senhor da Guerra Imperfeito | Y | |
Senhor da Guerra | Y | |
Senhor da Guerra Perfeito | Y |
Microtransações /6 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Leap Slam Damage 1 | Dano do Salto Impactante aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Leap Slam Damage 2 | Dano do Salto Impactante aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | Velocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | Velocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1 | Área de Efeito do Salto Impactante aumentada em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2 | Área de Efeito do Salto Impactante aumentada em 24% | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Fortificar Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Impiedade Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Onda de Choque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Punho da Guerra Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Devastador Suporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que utilizará a habilidade por você enquanto estiver próximo. Estar próximo do totem te concede aumento da área de efeito para habilidades corpo a corpo. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
Community Wiki
Leap Slam
Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.
Skill functions and interactions
Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.
Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.
Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.
Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.
The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Strategy
Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
2.2.2c |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12d |
|
0.9.12 |
|
0.7.1 |
|
0.6.7 |
|
0.5.13 |
|
0.5.12 |
|
0.5.10 |
|
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