Salto Impactante
Nível: (1–20)
Custo: 10 Mana
Eficácia do Dano Adicionado: (100–150)%
Raio: 15
Requer Nível (10–70), (29–155) For
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Ataques Múltiplos.
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (20–39)%
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
Raio Base igual a 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Leap Slam
Level Effect /40
Implicit
Custo: 10
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
Raio Base igual a 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
NívelRequerNívelForBase DamageDuração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em 20%Experiência
11029100%209,569
21335102.6%2128,189
31743105.3%2259,146
42152107.9%23111,192
52560110.5%24193,800
62969113.2%25320,280
73377115.8%26359,090
83683118.4%27498,508
93990121.1%28682,057
104296123.7%29921,777
1145102126.3%301,727,879
1248109128.9%311,791,769
1351115131.6%322,353,679
1454121134.2%333,070,912
1557127136.8%349,095,466
1660134139.5%3516,039,890
1763140142.1%3629,817,117
1866146144.7%3762,895,056
1968151147.4%38212,051,599
2070155150%39
2172152.6%40
2274155.3%41
2376157.9%42
2478160.5%43
2580163.2%44
2682165.8%45
2784168.4%46
2886171.1%47
2988173.7%48
3090176.3%49
3191177.6%50
3292178.9%50
3393180.3%51
3494181.6%51
3595182.9%52
3696184.2%52
3797185.5%53
3898186.8%53
3999188.2%54
40100189.5%54
Attribute /10

Salto Impactante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymHit, Stun, Duração
DropLevel 10
BaseType Salto Impactante
Class Gemas de Habilidades
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Salto Impactante monstro /164 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Oak, Quebra-Crâniocannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Y
Oakcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rek'tar, o DestruidorVelocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Destruidor de MundosVelocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Y
Lobo CongelanteReceba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraY
Presa InvernalY
Olho da TormentaY
Solus, o Alphadisplay monster mod nemesis test [0]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Grande Genitorateiamonster no map drops [1]Y
Lamento da AlmaY
Asha, Convocadora do SolRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Fé ArdenteY
Talin, a DesvirtuadoraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
HillockY
JaesynRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Monstros concedem Experiência aumentada em 13100%
Y
JaesynY
Regulus, Arauto do SolReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Aloris, a Primeira LuzReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Bocarra Fétidamonster leaps onto enemies text [1]Y
Diabo da Escuridãomonster leaps onto enemies text [1]Y
Boca Imundamonster leaps onto enemies text [1]Y
Trevalautomonster leaps onto enemies text [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
Y
Bocarra Bestialmonster leaps onto enemies text [1]
Vida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Y
Bocarra Grandemonster leaps onto enemies text [1]
Vida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bocarra Grandemonster leaps onto enemies text [1]
Vida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
monster no drops [1]
Y
Bocarra Bestialmonster leaps onto enemies text [1]
Vida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
monster no drops [1]
Y
Bocarra Infestadamonster leaps onto enemies text [1]Y
Bocarra Infestadamonster leaps onto enemies text [1]
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
O FerreiroRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
HillockRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Oak, o PoderosoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aulen GreychainRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
+3 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 500%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ArachnoxiaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Torr OlgossoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Damoi TuiRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Xandro Blooddrinkermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
1.33% de Vida Regenerada por segundo
Y
Xandro Blooddrinkermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
1.33% de Vida Regenerada por segundo
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Bolt Brownfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Y
Bolt Brownfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Bolt Brownfur, Agitador da TerraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ataques causam Sangramento
Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar
Y
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ataques causam Sangramento
Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Augustina SolariaY
Augustina SolariaVida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Augustina SolariaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Vanth AgielY
Vanth AgielVida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
Sombra de um MarauderY
Konu, Fazedor dos VentosRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Konu, Fazedor dos VentosRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Konu, Fazedor dos VentosRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Corretor DraconidesReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Estalespinhamonster leaps onto enemies text [1]
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Genesis ParadisaeQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Evasão aumentada em 40%
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Morte do CéuQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
Evasão aumentada em 40%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Na'em, Pedra Flexívelmonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
Não Pode ser Atordoado
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bocarra Enraivecidamonster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
Quimera ModificadaEvasão aumentada em 40%
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
Y
Bocarra Modificadamonster leaps onto enemies text [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
monster no map drops [1]
Y
Carniceiro IrracionalY
Escravo IrracionalY
Abutre CarniceiroY
Abutre ApodrecidoY
Abutre InfestadoY
Carniceiro Irracionalmonster no drops or experience [1]Y
Saltador da Lama80% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
display monster may inflict bleeding [1]
Y
Pulador da Areiadisplay monster may inflict bleeding [1]Y
Rei KaomRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Rei KaomRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Rei Infernalmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Retalhador de GladiadoresQueima o Solo ao Morrer
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
global maim on hit [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Corredor Selvagem do Vento Mudo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Yorishi, Sábio da AuroraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Guerrilheiro Lâmina Vermelha50% do Dano Físico Convertido em Dano de FogoY
Rama, O Assassino de ParentesRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Brigão GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
Berserker GemandeVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Y
Dimachaeri Cassiusmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Dimachaeri CassiusVelocidade de Movimento aumentada em 30%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Avatar da ForjaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Guardião do ForteRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
IzaroRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Não Pode ser Empurrado
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bocavalha Libertomonster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
Rigwald, o Rei LupinoNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100% de chance de Evitar ser Resfriado
100% de chance de Evitar ser Congelado
Inafetado por Eletrização
100% de chance de Evitar ser Incendiado
Anti-Maldições
Y
O Rei AmaldiçoadoNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100% de chance de Evitar ser Resfriado
100% de chance de Evitar ser Congelado
Inafetado por Eletrização
100% de chance de Evitar ser Incendiado
Anti-Maldições
Y
Lycius, Uivo do LuarNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100% de chance de Evitar ser Resfriado
100% de chance de Evitar ser Congelado
Inafetado por Eletrização
100% de chance de Evitar ser Incendiado
Anti-Maldições
Y
Eco do VerdejanteReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraY
Gárgula Imbuída em Açodamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
Gárgula Imbuída em Mercúriodamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
Gárgula Imbuída em Granitodamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
A EncefalofagiaDuração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Y
Parasita DepravadoDuração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Y
Parasita DepravadoDuração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
monster no drops or experience [1]
Y
Arauto de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
Arauto de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
Arauto de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
Infestação Aladamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Duração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Y
A Praga Cinzentamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Duração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônio Cáusticomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Duração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Y
Arauto de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Oak, Quebra-CrânioRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ondar, o TraidorY
Abberath, o Ser Gretadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Mephod, Abrasador da Terramonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
Y
Abberath, o Ser Gretadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Abberath, o Ser Gretadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mephod, Abrasador da Terramonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Yugul, Reflexo do TerrorRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Yugul, Reflexo do TerrorRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Varhesh, Aberração CintilanteRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Reflexo de Yugulmonster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Reflexo de Varheshmonster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot have affliction mods [1]
Y
Saqawal, Primeiro dos CéusRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Abutre SaqawineY
Mandíbula de Craicicmonster leaps onto enemies text [1]Y
Atacante de Craicicmonster leaps onto enemies text [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster no map drops [1]
Y
Horror de Craicicmonster leaps onto enemies text [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster no map drops [1]
Y
Caído Vaal AprimoradoY
Perseguidor CavernosoY
Uivo Negro, Perseguidor Primitivocannot be used as minion [1]N
Lobo CongelanteY
ElreonVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%Y
VaganVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%Y
Hillock, O FerreiroVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%Y
Thane JorginVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%Y
Executor do SindicatoY
Gargântua FractalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Titã FractalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sintético ReescritoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Karui Queima-costamonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Karui Queima-costaY
Karui Queima-costamonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Estranho do Desertomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Estranho do DesertoY
Estranho do Desertomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Autômato Vaal Aprimoradomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Autômato Vaal Aprimoradomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Homem Cabra InfestadoY
Orolath, Tritura-LesmasVelocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Não Pode ser Empurrado
Y
Arauto Infestadodisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
Fim dos Limposmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Não Pode ser Empurrado
Y
Golem da Carniçamonster no drops or experience [1]Y
Raivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Espinhoral Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Mandíbula Primitivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca Rhex Primitivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cístico Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Efígie da Repulsamonster leaps onto enemies text [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
Y
Bocarra Grandemonster leaps onto enemies text [1]
Vida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Y
Knepha, Rastejadora das CavernasQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arauto Forjadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Gigante Meio-lembrado ImperfeitoY
Gigante Meio-lembradolink buff effect on self +% [100]Y
Gigante Meio-lembrado Perfeitolink buff effect on self +% [100]Y
Senhor da Guerra ImperfeitoY
Senhor da GuerraY
Senhor da Guerra PerfeitoY
Microtransações /6 ⍟
Efeito: Salto Impactante Demoníaco
Seu Salto Impactante se torna um efeito demoníaco.
Efeito: Salto Impactante do Pecado
Seu Salto Impactante se torna um efeito do pecado.
Efeito: Salto Impactante da Arlequina
Seu Salto Impactante recebe o Efeito da Arlequina.
Efeito: Salto Impactante Celestial
Seu Salto Impactante recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Salto Impactante da Herança
Seu Salto Impactante recebe o Efeito da Herança.
Efeito: Salto Impactante da Quadrilha
Seu Salto Impactante recebe um efeito da Quadrilha.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Leap Slam Damage 1Dano do Salto Impactante aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Leap Slam Damage 2Dano do Salto Impactante aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Leap Slam Attack Speed 1Velocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Leap Slam Attack Speed 2Velocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Leap Slam Area Of Effect 1Área de Efeito do Salto Impactante aumentada em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Leap Slam Area Of Effect 2Área de Efeito do Salto Impactante aumentada em 24%100
Supported By /101 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Impiedade
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Onda de Choque
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Punho da Guerra
    Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Devastador
    Suporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que utilizará a habilidade por você enquanto estiver próximo. Estar próximo do totem te concede aumento da área de efeito para habilidades corpo a corpo.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.

    Community Wiki

    Edit

    Leap Slam

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

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