Efígie da Repulsa
Bestial
monster leaps onto enemies text [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Evasão aumentada em 40%
Effigy of Revulsion
Spectre | N |
---|---|
Tags | amphibian_beast, beast, cursing_monster, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
Vida
320%
Evasão
+20%
Ailment Threshold
320%
Resistência
30 30 30 20
Damage
118%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.455 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
130%
Type
FrogBossLake
Metadata
FrogBossLake_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
20,587
Armadura
28,790
Evasão
5,687
Escudo de Energia
0
Damage
441
Dano Mágico
441
Precisão
290
Attack Time
1.455
Experiência
20,510
Ailment Threshold
20,587
Chill
65
Shock
65
Brittle
368
Scorch
65
Sap
180
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 353–529
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SpinesnapTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Grilhões Temporais
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Recarga: 12 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 3 segundos
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
MonsterLeapSlamCausticCloud
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Salto Impactante
Base Damage: 353–529
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.455 seg
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Causa 50% mais Dano
Duração base é de 9 segundos
Este Ataque se Repete 2 vezes adicionais
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
O raio Base é de 1.5 metros
cast time overrides attack duration [1]
ground caustic art variation [2]
is area damage [1]
leap slam base caustic cloud damage to deal per minute [18532]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Duração base é de 9 segundos
Este Ataque se Repete 2 vezes adicionais
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
O raio Base é de 1.5 metros
cast time overrides attack duration [1]
ground caustic art variation [2]
is area damage [1]
leap slam base caustic cloud damage to deal per minute [18532]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueLake/FrogBossLake_"] = { name = "Effigy of Revulsion", life = 3.2, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.18, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.455, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterLeapSlamCausticCloud", "SpinesnapTemporalChains", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLeapSlamCausticCloud"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_damage_+%_final", "base_melee_attack_repeat_count", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "ground_caustic_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {1.25, 4000, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 4000, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 6000, 30, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.60000002384186, 6000, 30, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.60000002384186, 9000, 60, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpinesnapTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {3000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster leaps onto enemies text [1]
Id | MonsterLeapsOntoEnemiesText |
---|---|
Family | MonsterLeapsOntoEnemiesText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
Id | MonsterImplicitFastRun2 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
Aura de Degeneração
Raio: 50
Inimigos sofrem Dano Degenerativo de Caos
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Degeneration Aura
Evasão aumentada em 40%
Id | MonsterImplicitEvading1 |
---|---|
Family | EvasionRatingPercent |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences evasion |