혐오감의 인형
야수
monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
Effigy of Revulsion
Spectre | N |
---|---|
Tags | amphibian_beast, beast, cursing_monster, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
생명력
320%
회피
+20%
Ailment Threshold
320%
저항
30 30 30 20
Damage
118%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.455 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
130%
Type
FrogBossLake
Metadata
FrogBossLake_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
20,587
방어도
28,790
회피
5,687
에너지 보호막
0
Damage
441
주문 피해
441
정확도
290
Attack Time
1.455
경험치
20,510
Ailment Threshold
20,587
Chill
65
Shock
65
Brittle
368
Scorch
65
Sap
180
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 353–529
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.455 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SpinesnapTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
시간의 사슬
시전 속도: 0.5 초
재사용 대기시간: 12 초
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 3초
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭
active skill area of effect radius +% final [9]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭
active skill area of effect radius +% final [9]
MonsterLeapSlamCausticCloud
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 353–529
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.455 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 50% 증폭
기본 지속시간 9초
이 공격이 2회 추가 반복
공격 속도 60% 증가
기본 반경 1.5미터
cast time overrides attack duration [1]
ground caustic art variation [2]
is area damage [1]
leap slam base caustic cloud damage to deal per minute [18532]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
기본 지속시간 9초
이 공격이 2회 추가 반복
공격 속도 60% 증가
기본 반경 1.5미터
cast time overrides attack duration [1]
ground caustic art variation [2]
is area damage [1]
leap slam base caustic cloud damage to deal per minute [18532]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueLake/FrogBossLake_"] = { name = "Effigy of Revulsion", life = 3.2, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.18, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.455, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterLeapSlamCausticCloud", "SpinesnapTemporalChains", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLeapSlamCausticCloud"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_damage_+%_final", "base_melee_attack_repeat_count", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "ground_caustic_art_variation", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {1.25, 4000, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 4000, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 6000, 30, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.60000002384186, 6000, 30, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.60000002384186, 9000, 60, 50, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpinesnapTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {3000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster leaps onto enemies text [1]
Id | MonsterLeapsOntoEnemiesText |
---|---|
Family | MonsterLeapsOntoEnemiesText |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
이동 속도 100% 증가
Id | MonsterImplicitFastRun2 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
퇴화 오라
적용 반경: 50
적들에게 지속 카오스 피해 부여
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
Degeneration Aura
회피 40% 증가
Id | MonsterImplicitEvading1 |
---|---|
Family | EvasionRatingPercent |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences evasion |