Viajar Tags /17
Qualquer Habilidade /5
Qualquer Habilidade Qualidade /2
Item | Stats |
---|---|
Avanço Ardente | Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–40)% |
Teleporte Gélido | Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–10)% |
Gema de Suporte /2
Item mods /24
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | Usado quando você Usar uma Habilidade de Deslocamento | Frascos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Distância Antes de Mudar de Forma de Lança Gélida 1 | 66 | Encantamento | Lança de Gelo tem sua distância de viagem reduzida em 20% antes de mudar de forma Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Distância Antes de Mudar de Forma de Lança Gélida 2 | 75 | Encantamento | Lança de Gelo tem sua distância de viagem reduzida em 30% antes de mudar de forma Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Distância de Deslocamento do Avanço 1 | 66 | Encantamento | Distância de viagem do Avanço aumentada em 65% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Distância de Deslocamento do Avanço 2 | 75 | Encantamento | Distância de viagem do Avanço aumentada em 100% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 1 | 66 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 50% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 2 | 75 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 75% Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade da Fissura Vulcânica 1 | 66 | Encantamento | Fissuras Vulcânicas viajam 60% mais rápido Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade da Fissura Vulcânica 2 | 75 | Encantamento | Fissuras Vulcânicas viajam 80% mais rápido Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Bombardeamento | 34 | Único | Habilidades Ricocheteiam +2 vezes Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Projéteis têm 20% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 Normal 0 |
do Tiro Distante | 34 | Sufixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos | ranged 1500 Normal 0 |
Heist Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Proximidade | 68 | Sufixo | Sem Custo de Deslocamento heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Eficácia | 1 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (6–7)% map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
dos Atalhos | 45 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (8–9)% map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
dos Desvios | 75 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (10–12)% map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
da Passagem | 81 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (13–15)% map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento | 1x Orbe da Alquimia | Anel · Amuleto · Cinto | Câmara de Innocence |
Outros mods /7
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis de Bola de Fogo ganham Área conforme viajam adiante, Efeito em Área aumentado em até 50% local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência no Alcance, Projéteis ganham raio ao viajar adiante, máximo de +0.4 metros ao raio local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
1 | Jewel | Único | Espectros têm Duração Base de 20 segundos Espectros não viajam entre as Áreas Lacaio | ||
1 | MapDevice | Único | Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia Abismos desenterram Hordas ao se movimentarem | ||
da Marcha | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (20–30)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de Atiradora | 1 | Charm | Prefixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até (25–40)% com Acertos em alvos | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Atiradora | 60 | Charm | Prefixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até (41–60)% com Acertos em alvos | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Item /3
Escaravelho do Abismo do Edifício
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Abismos na Área que não levarem a uma Profundeza Abissal levam à uma Espiral Estígia
Abismos na Área criam Tesouros ao viajarem adiante
Abismos na Área criam Tesouros ao viajarem adiante
Lâmina Incendiária
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 86 Des, 86 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 20 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lâmina Infernal
Dano Físico: 21-85
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 70, 121 Des, 121 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 30 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Único /13
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Reflexos de Ferro
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Reflexos de Ferro
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
+2 ao número máximo de Espectros
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
Corrompido
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
Tiro Distante
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
Tiro Distante
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Evasão aumentada em (170–250)%
+(19–29)% de Resistência a Caos
Dano aumentado em 15% por cada Envenenamento em você, até um máximo de 75%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada Envenenamento em você até um máximo de 50%
Venenos Infligidos por você com Habilidades de Deslocamento são Refletidos para você se
você tiver menos do que 5 Venenos em você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(19–29)% de Resistência a Caos
Dano aumentado em 15% por cada Envenenamento em você, até um máximo de 75%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada Envenenamento em você até um máximo de 50%
Venenos Infligidos por você com Habilidades de Deslocamento são Refletidos para você se
você tiver menos do que 5 Venenos em você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (45–75)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 30% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 30% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Armadura e Evasão aumentados em (30–80)%
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (10–30)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (10–30)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Passive /3
Acertos dos Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano aos alvos no inicio de seu movimento, causando menos Dano aos alvos na medida em que o projétil viaja adiante
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos
Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos
Velocidade do Projétil reduzida em 10%
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 40% aos alvos no início de
seu movimento, reduzido para 0% na medida em que viajam adiante
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 40% aos alvos no início de
seu movimento, reduzido para 0% na medida em que viajam adiante
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /2
Flechas ganham Chance de Golpe Crítico enquanto viajam adiante, máximo de até 100% de Chance de Golpe Crítico
Flechas ganham Dano enquanto viajam adiante, causando Dano com Acertos em alvos aumentado em até 50%
Flechas ganham Dano enquanto viajam adiante, causando Dano com Acertos em alvos aumentado em até 50%
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 8%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)