Qualquer Habilidade Qualidade /2
ItemStats
Avanço ArdenteDistância de Deslocamento máxima aumentada em (0–40)%
Teleporte GélidoDistância de Deslocamento máxima aumentada em (0–10)%
Item mods /24
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEnchantmentInjectorUsado quando você Usar uma Habilidade de DeslocamentoFrascos 100
Normal 0
75BlueImplicitRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
12WeaponTreeVelocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
76WeaponTreeVelocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30%
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
12WeaponTreeVelocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
76WeaponTreeVelocidade de Movimento reduzida em 10%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60%
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
12WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 8%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
76WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 12%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
12WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 14%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
76WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 18%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
Encantamento de Mod /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Distância Antes de Mudar de Forma de Lança Gélida 166EncantamentoLança de Gelo tem sua distância de viagem reduzida em 20% antes de mudar de forma ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Distância Antes de Mudar de Forma de Lança Gélida 2 75EncantamentoLança de Gelo tem sua distância de viagem reduzida em 30% antes de mudar de forma ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Distância de Deslocamento do Avanço 166EncantamentoDistância de viagem do Avanço aumentada em 65%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Distância de Deslocamento do Avanço 275EncantamentoDistância de viagem do Avanço aumentada em 100%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 166EncantamentoTeleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 50% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 275EncantamentoTeleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 75% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade da Fissura Vulcânica 166EncantamentoFissuras Vulcânicas viajam 60% mais rápido AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade da Fissura Vulcânica 275EncantamentoFissuras Vulcânicas viajam 80% mais rápido AtaqueElmos 100
Normal 0
Monstros mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Bombardeamento34unicoHabilidades Ricocheteiam +2 vezes
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Projéteis têm 20% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno
Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
Normal 0
do Tiro Distante34SufixoProjéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos
ranged 1500
Normal 0
Heist Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Proximidade68SufixoSem Custo de Deslocamento
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Eficácia1SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (6–7)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
dos Atalhos45SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (8–9)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
dos Desvios75SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (10–12)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
da Passagem81SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (13–15)%
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
Mesa de Criação /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento1x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · CintoCâmara de Innocence
Outros mods /7
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis de Bola de Fogo ganham Área conforme viajam adiante, Efeito em Área aumentado em até 50%
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Alcance, Projéteis ganham raio ao viajar adiante, máximo de +0.4 metros ao raio
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelunicoEspectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
Lacaio
1MapDeviceunicoAbismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia
Abismos desenterram Hordas ao se movimentarem
da Marcha75SanctumSpecialSufixoRecuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (20–30)%dex_special_relic 600
Normal 150
de Atiradora1CharmPrefixoProjéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até (25–40)% com Acertos em alvos
dex_animal_charm 1000
Normal 0
de Atiradora60CharmPrefixoProjéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até (41–60)% com Acertos em alvos
dex_animal_charm 500
Normal 0
Item /3
Escaravelho do Abismo do Edifício
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Abismos na Área que não levarem a uma Profundeza Abissal levam à uma Espiral Estígia
Abismos na Área criam Tesouros ao viajarem adiante
Lâmina Incendiária
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 86 Des, 86 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 20 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lâmina Infernal
Dano Físico: 21-85
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 70, 121 Des, 121 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 30 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
unico /13
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
Reflexos de Ferro
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
+2 ao número máximo de Espectros
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
Corrompido
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
Tiro Distante
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Evasão aumentada em (170–250)%
+(19–29)% de Resistência a Caos
Dano aumentado em 15% por cada Envenenamento em você, até um máximo de 75%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada Envenenamento em você até um máximo de 50%
Venenos Infligidos por você com Habilidades de Deslocamento são Refletidos para você se
você tiver menos do que 5 Venenos em você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (45–75)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 30% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Armadura e Evasão aumentados em (30–80)%
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (10–30)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Passive /3
Acertos dos Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano aos alvos no inicio de seu movimento, causando menos Dano aos alvos na medida em que o projétil viaja adiante
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos
Velocidade do Projétil reduzida em 10%
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 40% aos alvos no início de
seu movimento, reduzido para 0% na medida em que viajam adiante
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Tiro Distante
Barragens de Projéteis não se propagam
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Joia de Grupo Passive /2
Flechas ganham Chance de Golpe Crítico enquanto viajam adiante, máximo de até 100% de Chance de Golpe Crítico
Flechas ganham Dano enquanto viajam adiante, causando Dano com Acertos em alvos aumentado em até 50%
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 8%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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