Passo Etéreo
Nível: (1–10)
Custo: (8–11) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requires Nível (4–36), (16–83) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(10–15)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (15–19)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Phase Run
Espécie
Level Effect /10
Implicit |
---|
Furtividade aumentada em 100% Duração base é de 1.8 segundos Duração Base Secundária é de 0.2 segundos 100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida Concede Trespassar (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) |
Nível | Requer Nível | Des | Custo | Velocidade de Movimento aumentada em 15% | 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 8 | 15 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 8 | 15 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 9 | 16 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 9 | 16 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 9 | 17 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 9 | 17 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 10 | 18 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 10 | 18 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 19 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 11 | 19 | 15 |
Attribute /7
Royale Phase Run
Key | Value |
---|---|
Acronym | Corpo a Corpo, Duração, Buff, Phasing |
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Phase Run |
Class | Skill Gems |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRunRoyale |
Passo Etéreo
Nível: (1–10)
Custo: (8–11) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requires Nível (4–36), (16–83) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(10–15)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (15–19)%
base deal no damage [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Phase Run
Supported By /10
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.