フェーズラン
レベル: (1–10)
コスト: (8–11) マナ
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (4–36), (16–83) 器用さ
使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。
基礎持続時間は1.8秒
サブの基礎持続時間は0.2秒
近接物理ダメージが(10–15)%上昇する
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する
バフはステルス100%増加を付与する
バフは透明化を付与する
バフは移動スピード(15–19)%増加を付与する
サブの基礎持続時間は0.2秒
近接物理ダメージが(10–15)%上昇する
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する
バフはステルス100%増加を付与する
バフは透明化を付与する
バフは移動スピード(15–19)%増加を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Royale Phase Run
ジーナス
Level Effect /10
Implicit |
---|
バフはステルス100%増加を付与する 基礎持続時間は1.8秒 サブの基礎持続時間は0.2秒 取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとにスキル持続時間が100%増加する バフは透明化を付与する (Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない) |
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | バフは移動スピード15%増加を付与する | 近接物理ダメージが10%上昇する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 8 | 15 | 10 | 841 |
2 | 6 | 20 | 8 | 15 | 11 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 9 | 16 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 9 | 16 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 9 | 17 | 12 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 9 | 17 | 13 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 10 | 18 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 10 | 18 | 14 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 19 | 14 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 11 | 19 | 15 |
Attribute /6
Royale Phase Run
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Phase Run |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRunRoyale |
Supported By /10 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
持続時間増加サポート 持続時間を持つスキルをサポートする。 | |
持続時間低下サポート 持続するスキルをサポートする。 | |
死亡時キャストサポート 死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被ダメージ時キャストサポート サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被スタン時キャストサポート スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
アーケインサージサポート サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
セカンドウィンドサポート クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。 |
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