위상 질주
레벨: (1–10)
소모: 마나 (8–11)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 즉시 시전
Requires 레벨 (4–36), (16–83) 민첩
더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
근접 물리 피해 (10–15)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (15–19)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Royale Phase Run
Level Effect /10
Implicit
은신 100% 증가
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
차원 능력 부여
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
레벨요구 사항 레벨민첩소모이동 속도 15% 증가근접 물리 피해 10% 증폭경험치
141681510841
2620815113,099
3927916117,433
412339161222,895
516419171249,725
620509171395,714
72458101813169,595
82867101814283,759
93275101914453,996
103683111915
Attribute /7

Royale Phase Run

KeyValue
Acronym근접, 지속시간, Buff, Phasing
DropLevel 4
BaseType Royale Phase Run
Class Skill Gems
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhaseRunRoyale
위상 질주
레벨: (1–10)
소모: 마나 (8–11)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 즉시 시전
Requires 레벨 (4–36), (16–83) 민첩
더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.
기본 지속시간 1.8
기본 2차 지속시간 0.2
근접 물리 피해 (10–15)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (15–19)% 증가
base deal no damage [1]
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Royale Phase Run
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • 지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.