Gemme d\'aptitude Qualité /2
ObjetStats
Irruption enflammée(0–40)% d'Augmentation de la distance maximale
Transfert givrant(0–10)% d'Augmentation de la distance maximale
Objet mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1FlaskEnchantmentInjectorCe Flacon est utilisé lorsque vous utilisez une Aptitude de TrajetLes Flacons 100
Normal 0
75BlueImplicit(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_6_eldritch_implicit 0
Bottes 700
Normal 0
75BlueImplicit(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_5_eldritch_implicit 0
Bottes 700
Normal 0
75BlueImplicit(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_4_eldritch_implicit 0
Bottes 700
Normal 0
75BlueImplicit(24–26)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_3_eldritch_implicit 0
Bottes 700
Normal 0
75BlueImplicit(27–29)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_2_eldritch_implicit 0
Bottes 700
Normal 0
75BlueImplicit(30–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_1_eldritch_implicit 0
Bottes 700
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_5_eldritch_implicit 0
Bottes 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_4_eldritch_implicit 0
Bottes 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_3_eldritch_implicit 0
Bottes 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_2_eldritch_implicit 0
Bottes 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_1_eldritch_implicit 0
Bottes 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_4_eldritch_implicit 0
Bottes 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_3_eldritch_implicit 0
Bottes 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_2_eldritch_implicit 0
Bottes 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetno_tier_1_eldritch_implicit 0
Bottes 140
Normal 0
12WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
Arme à une main 500
Normal 0
76WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
Arme à une main 500
Normal 0
12WeaponTree10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
Arme à deux mains 500
Normal 0
76WeaponTree10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
Arme à deux mains 500
Normal 0
12WeaponTree8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
Arme à une main 500
Normal 0
76WeaponTree12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
Arme à une main 500
Normal 0
12WeaponTree14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
Arme à deux mains 500
Normal 0
76WeaponTree18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
Arme à deux mains 500
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 166EnchantementLance de glace a 20% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 275EnchantementLance de glace a 30% de Réduction de la distance à parcourir avant de changer de forme Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Dash Travel Distance 166Enchantement65% d'Augmentation de la distance de téléportation d'ÉlanCasques 100
Normal 0
Enchantment Dash Travel Distance 275Enchantement100% d'Augmentation de la distance de téléportation d'ÉlanCasques 100
Normal 0
Enchantment Frostblink Travel Distance 166Enchantement50% d'Augmentation de la distance de téléportation maximale de Transfert givrant Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Frostblink Travel Distance 275Enchantement75% d'Augmentation de la distance de téléportation maximale de Transfert givrant Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Volcanic Fissure Fissure Speed 166EnchantementLe trajet de Fissure volcanique est 60% plus rapide AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Volcanic Fissure Fissure Speed 275EnchantementLe trajet de Fissure volcanique est 80% plus rapide AttaqueCasques 100
Normal 0
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Bombardement34UniqueLes Aptitudes Ricochent +2 fois
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
Les Projectiles ont 20% de chances de pouvoir effectuer un Ricochet lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
Normal 0
du Tir lointain34SuffixeLes Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
ranged 1500
Normal 0
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Efficacité1Suffixe(6–7)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Raccourcis45Suffixe(8–9)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
du Contournement75Suffixe(10–12)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
de la Traversée81Suffixe(13–15)% de Réduction des Frais de trajet
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Les Cris de guerre ne peuvent pas Stimuler les Aptitudes de trajet1x Orbe d'alchimieBague & Anneau · Amulette · CeintureLa Chambre de l'innocence
Divers mods /7
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Projectiles de Boule de feu gagnent de la Zone d'effet à mesure qu'ils se déplacent, jusqu'à 50% d'Augmentation de Zone d'effet
local jewel effect base radius [1200]
Lanceur de sorts
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Projectiles gagnent du Rayon pendant leur trajet, jusqu'à un maximum de +0.4 mètres de Rayon
local jewel effect base radius [1200]
Lanceur de sorts
1JewelUniqueLes Spectres ont une Durée de base de 20 secondes
Les Spectres ne peuvent pas changer de Zone
Créature
1MapDeviceUniqueAbysses that do not lead to an Abyssal Depths lead to a Stygian Spire
Abysses unearth Hoards as they travel
de la Marche75SanctumSpecialSuffixe(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajetdex_special_relic 600
Normal 150
de l'Archère d'élite1CharmPréfixeLes Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à (25–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
dex_animal_charm 1000
Normal 0
de l'Archère d'élite60CharmPréfixeLes Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à (41–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
dex_animal_charm 500
Normal 0
Objet /3
Scarabée de l'Abysse de l'Édifice
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Abysses in Area that do not lead to an Abyssal Depths lead to a Stygian Spire
Abysses in Area spawn Hoards as they travel
Lame boutefeu
Dégâts physiques: 18-73
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
Prérequis: Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lame infernale
Dégâts physiques: 21-85
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
Prérequis: Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 30) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Unique /13
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–14) à (24–34) Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) de Mana maximal
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Octroie l'Aptitude Élan (Niveau 30)
Ajoute (80–100) à (200–225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
Réflexes de fer
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+2 au nombre maximal de Spectres
(40–50)% de Réduction du Coût en Mana de Réanimation en Spectre
Les Spectres ont (800–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Spectres ont une Durée de base de 20 secondes
Les Spectres ne peuvent pas changer de Zone
Corrompu
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(50–80)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges de frénésie est égal à votre nombre maximum de Charges de pouvoir
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(7–10)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable par Charge de pouvoir
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge de pouvoir lorsque vous devenez Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ne peuvent interagir avec les Ennemis situés à Courte portée
Tir distant
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
(170–250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(19–29)% à la Résistance au chaos
15% d'Augmentation de Dégâts par Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 75%
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour chaque Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 50%
Les Poisons que vous infligez avec les Aptitudes de trajet vous sont Renvoyés si moins de 5 Poisons vous affectent
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(45–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
(30–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(10–30)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ne peuvent interagir avec les Ennemis situés à Courte portée
Tir distant
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
Passive /3
Les Attaques à Projectiles au Toucher infligent jusqu'à 30% Davantage de Dégâts aux cibles proches de leur point d'origine, ces Dégâts s'amenuisant à mesure que les Projectiles s'éloignent
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
10% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles ont 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher au début de leur trajet, Augmentation qui s'amenuise jusqu'à 0%
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Archère d'élite
Personnage: Rôdeuse
Tir distant
Les projectiles des Tirs de barrage ne se dispersent pas
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
Joyau de ramification Passive /2
Vos Flèches gagnent des Chances de coup critique à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 100% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Dégâts de vos Flèches augmentent à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Edit

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