Bond percutant
Niveau: (1–20)
Coût: (6–10) de Mana
Dégâts d'Attaque: (136–315)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (136–315)%
Rayon: 15
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
(20–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Leap Slam
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau ForCoûtBase Damage20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est PleineExpérience
110296136.4%209,569
213356142.5%2128,189
317437149.2%2259,146
421527156.2%23111,192
525607163.4%24193,800
629697171%25320,280
733778179%26359,090
836838187.1%27498,508
939908195.4%28682,057
1042968204.1%29921,777
11451028213.3%301,727,879
12481099222.7%311,791,769
13511159232.7%322,353,679
14541219243.1%333,070,912
15571279253.8%349,095,466
16601349265.2%3516,039,890
176314010277%3629,817,117
186614610289.2%3762,895,056
196815110301.7%38212,051,599
207015510314.5%39
217210328%40
227410341.9%41
237610356.5%42
247811371.8%43
258011387.5%44
268211404.1%45
278411421.3%46
288611439.3%47
298811458%48
309011477.5%49
319111506.7%50
329211517.5%50
339312528.5%51
349412539.7%51
359512551.3%52
369612562.9%52
379712574.9%53
389812587.1%53
399912599.5%54
4010012612.3%54
Attribute /11

Bond percutant

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymHit, Stun, Durée
DropLevel 10
BaseType Bond percutant
Class Gemmes d'aptitude
Arme Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
ActiveSkillsCodeleap_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Bond percutant
Niveau: (1–20)
Coût: (6–10) de Mana
Dégâts d'Attaque: (136–315)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (136–315)%
Rayon: 15
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) For
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
(20–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Leap Slam
Microtransactions /6
Bond percutant démoniaque
Votre Bond percutant prend un effet démoniaque.
Effet : Bond percutant de Péché
Votre Bond percutant prend l'effet de Péché.
Bond percutant de l'Arlequin
Votre Bond percutant prend l'effet de l'Arlequin.
Bond percutant céleste
Votre Bond percutant prend un effet céleste.
Bond percutant de l'Héritage
Votre Bond percutant écrase vos ennemis avec l'effet de l'Héritage.
Bond percutant Quadrille
Remplace l'effet standard d'une gemme Bond percutant par la version Quadrille.
Supported By /103
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Poing de guerre
    Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Brise-terre
    Modifie les aptitudes de Fracas en leur permettant d'invoquer un totem ancestral qui utilise l'aptitude modifiée utilisée à votre place lorsque vous êtes proche. Tant que vous êtes proche de votre totem ancestral, vous avez une Augmentation de zone d'effet avec vos aptitudes de mêlée.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Surstimulation
    Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bond percutant monstre /163
    NomModificateursSpectre
    Orme, le Brisecrânecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Ormecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rek'tar, le BriseurLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Briseur de mondeLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    Y
    Loup glacialRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
    Croc de l'HiverY
    Œil de la TempêteY
    Solus, Alpha de la meutedisplay monster mod nemesis test [0]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mère tisseuse immensemonster no map drops [1]Y
    ÂmedeuilY
    Asha Mande-soleil100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Foi brûlanteY
    Talin, Brisecroyance100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    HillockY
    Djézone13100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    DjézoneY
    Regulus, Héraut du SoleilRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Aloris, la Première LueurRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Mâchoire fétidemonster leaps onto enemies text [1]Y
    Monstre nocturnemonster leaps onto enemies text [1]Y
    Mâchoire crasseusemonster leaps onto enemies text [1]Y
    Pansobscuremonster leaps onto enemies text [1]
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Y
    Mâchoire bestialemonster leaps onto enemies text [1]
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Mâchoire gigantesquemonster leaps onto enemies text [1]
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mâchoire gigantesquemonster leaps onto enemies text [1]
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [1]
    Y
    Mâchoire bestialemonster leaps onto enemies text [1]
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [1]
    Y
    Mâchoire infestéemonster leaps onto enemies text [1]Y
    Mâchoire infestéemonster leaps onto enemies text [1]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    Le Forgeron100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Hillock100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Orme, le Puissant100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Aulen Grisechaîne100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +3 au nombre maximum de Totems Invoqués
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Arachnoxia100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Torr Olgosso100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Damoi Tui100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Xandro Boissangmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    1.33% de Vie Régénérée par seconde
    Y
    Xandro Boissangmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    1.33% de Vie Régénérée par seconde
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Bolt Brunpoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
    Y
    Bolt Brunpoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Bolt Brunpoil, le Trembleterre100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sevet Longerainmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Les Attaques infligent le Saignement
    Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher
    Y
    Sevet Longerainmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Les Attaques infligent le Saignement
    Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Augustina SolariaY
    Augustina Solaria100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Augustina Solaria100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vanth AgielY
    Vanth Agiel100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Simulacre de MaraudeurY
    Konu, le Faiseur de bourrasque% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Konu, le Faiseur de bourrasque% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Konu, le Faiseur de bourrasque% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Corrector DraconidesRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rompéchinemonster leaps onto enemies text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Genesis Paradisae300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    La Mort venue du ciel300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Na'em, la Pierre inclinéemonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mâchoire enragéemonster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Coasseuse mutante40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster no map drops [1]
    Y
    Mâchoire mutantemonster leaps onto enemies text [1]
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster no map drops [1]
    Y
    Charognard sans cervelleY
    Esclave sans cervelleY
    Vautour charognardY
    Vautour pourrissantY
    Vautour infestéY
    Charognard sans cervellemonster no drops or experience [1]Y
    Crapahuteur de crasse80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    Bondisseur des sablesdisplay monster may inflict bleeding [1]Y
    Roi Kaom250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Roi Kaom250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Le Roi infernalmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Déchiqueteur de gladiateursEmbrase le sol en Mourant
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    global maim on hit [1]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Cavaleur Ventmuet50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Yorishi, Sage de l'Aurore100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Belliciste Rougelame50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feuY
    Rama, le Parricide100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Serti combattant30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
    Serti berzerker30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Y
    Dimachaeri Cassiusmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Dimachaeri Cassius30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Avatar de la Forge30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Gardien de la Chambre forte100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Izaro100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tranchegueule libérémonster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Rigwald, le Roi LoupNe peut pas subir de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% de chances de ne pas subir la Frigorification
    100% de chances de ne pas subir le Gel
    Insensibilité à l'Électrocution
    100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Protection contre les Calamités
    Y
    Le Roi mauditNe peut pas subir de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% de chances de ne pas subir la Frigorification
    100% de chances de ne pas subir le Gel
    Insensibilité à l'Électrocution
    100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Protection contre les Calamités
    Y
    Lycius, le Hurlement de minuitNe peut pas subir de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% de chances de ne pas subir la Frigorification
    100% de chances de ne pas subir le Gel
    Insensibilité à l'Électrocution
    100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Protection contre les Calamités
    Y
    Écho verdoyantRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreY
    Gargouille imprégnée d'acierdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Gargouille imprégnée de vif-argentdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Gargouille imprégnée de granitdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    L'Encéphalophage100% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Empoisonne au Toucher
    Y
    Parasite vicieux100% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Empoisonne au Toucher
    Y
    Parasite vicieux100% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Empoisonne au Toucher
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Héraut de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Héraut de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    Héraut de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Ailepestemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Empoisonne au Toucher
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    Y
    La Peste grisemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Empoisonne au Toucher
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Démon caustiquemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Empoisonne au Toucher
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    Y
    Héraut de Kitavadisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Orme, le Brisecrâne250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ondar, le TraîtreY
    Abberath, le Fourchumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Mephod, le Brûleur de terremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    Y
    Abberath, le Fourchumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Abberath, le Fourchumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mephod, le Brûleur de terremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Yugul, le Reflet de la Terreur250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Yugul, le Reflet de la Terreur250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Varhesh, l'Aberration miroitante100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Reflet de Yugulmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Reflet de Varheshmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Saqawal, le Premier du Ciel100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vautour saqawienY
    Mâchoire craïciquemonster leaps onto enemies text [1]Y
    Broyeuse craïciquemonster leaps onto enemies text [1]
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    Y
    Horreur craïciquemonster leaps onto enemies text [1]
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal déchu amélioréY
    Traqueur des cavernesY
    Hurlenoir, le Traqueur primalcannot be used as minion [1]N
    Loup glacialY
    ElreonLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseY
    VaganLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseY
    Hillock, le ForgeronLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseY
    Thane JorginLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de baseY
    Exécuteur du SyndicatY
    Gargantuesque fractal100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Titan fractal100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Synthète réécrit100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Incendiaire karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Incendiaire karuiY
    Incendiaire karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Vous ne pouvez pas gagner de Charges
    Y
    Hussard des Terres désoléesmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Hussard des Terres désoléesY
    Hussard des Terres désoléesmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Vous ne pouvez pas gagner de Charges
    Y
    Automate vaal améliorémonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Automate vaal améliorémonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Vous ne pouvez pas gagner de Charges
    Y
    Homme-bouc infestéY
    Orolath, l'Écraseur de limacesLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Y
    Héraut infestédisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Bannisseur des Purifiésmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Y
    Golem de charognemonster no drops or experience [1]Y
    Ragemonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Dos-chardon sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Mâchoire primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Matriarche rhex primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Mande-kyste primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Effigie de Révulsionmonster leaps onto enemies text [1]
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Y
    Mâchoire gigantesquemonster leaps onto enemies text [1]
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Knepha, Rampante des Cavernes100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Héraut forgémonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Goliath à moitié oublié imparfaitY
    Goliath à moitié oubliélink buff effect on self +% [50]Y
    Goliath à moitié oublié parfaitlink buff effect on self +% [100]Y
    Seigneur de guerre imparfaitY
    Seigneur de guerreY
    Seigneur de guerre parfaitY

    Community Wiki

    Edit

    Leap Slam

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.