MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Bond percutant
Niveau: (120)
Coût: (610) de Mana
Dégâts d'Attaque: (136315)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (136315)%
Rayon: 15
— Nécessite Niveau (1070), (29155) For
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
(2039)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(040)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Leap Slam
Level Effect /40
Implicit
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
Niveau — NécessiteNiveau ForManaBase DamageExpérience
110296136.4%, 136.4%, 136.4%9,569
213356142.5%, 142.5%, 142.5%28,189
317437149.2%, 149.2%, 149.2%59,146
421527156.2%, 156.2%, 156.2%111,192
525607163.4%, 163.4%, 163.4%193,800
629697171%, 171%, 171%320,280
733778179%, 179%, 179%359,090
836838187.1%, 187.1%, 187.1%498,508
939908195.4%, 195.4%, 195.4%682,057
1042968204.1%, 204.1%, 204.1%921,777
11451028213.3%, 213.3%, 213.3%1,727,879
12481099222.7%, 222.7%, 222.7%1,791,769
13511159232.7%, 232.7%, 232.7%2,353,679
14541219243.1%, 243.1%, 243.1%3,070,912
15571279253.8%, 253.8%, 253.8%9,095,466
16601349265.2%, 265.2%, 265.2%16,039,890
176314010277%, 277%, 277%29,817,117
186614610289.2%, 289.2%, 289.2%62,895,056
196815110301.7%, 301.7%, 301.7%212,051,599
207015510314.5%, 314.5%, 314.5%
217210328%, 328%, 328%
227410341.9%, 341.9%, 341.9%
237610356.5%, 356.5%, 356.5%
247811371.8%, 371.8%, 371.8%
258011387.5%, 387.5%, 387.5%
268211404.1%, 404.1%, 404.1%
278411421.3%, 421.3%, 421.3%
288611439.3%, 439.3%, 439.3%
298811458%, 458%, 458%
309011477.5%, 477.5%, 477.5%
319111506.7%, 506.7%, 506.7%
329211517.5%, 517.5%, 517.5%
339312528.5%, 528.5%, 528.5%
349412539.7%, 539.7%, 539.7%
359512551.3%, 551.3%, 551.3%
369612562.9%, 562.9%, 562.9%
379712574.9%, 574.9%, 574.9%
389812587.1%, 587.1%, 587.1%
399912599.5%, 599.5%, 599.5%
4010012612.3%, 612.3%, 612.3%
Attribute /12

Bond percutant

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutation
AcronymHit, Stun, Durée
IdLeapSlam
DropLevel 10
BaseType Bond percutant
Class Gemmes d'aptitude
Arme Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
ActiveSkillsCodeleap_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Bond percutant
Niveau: (120)
Coût: (610) de Mana
Dégâts d'Attaque: (136315)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (136315)%
Rayon: 15
— Nécessite Niveau (1070), (29155) For
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
(2039)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(040)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Leap Slam
Supported By /128
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
  • AddedFireDamage
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReducedManaCost
    Soutien : Inspiration
    Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
    Knockback
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LifeLeech
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    ColdtoFire
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WeaponElementalDamage
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    CastOnMeleeKill
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    FortifyGem
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
    ChanceToBleed
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Pulverize
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    RageSupport
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    AddedFireDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    BrutalityPlus
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    FirePenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    FistOfWarGem
    Soutien : Poing de guerre
    Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
    BloodPriceSupportGem
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    AncestorSlamTotem
    Soutien : Brise-terre
    Modifie les aptitudes de Fracas en leur permettant d'invoquer un totem ancestral qui utilise l'aptitude modifiée utilisée à votre place lorsque vous êtes proche. Tant que vous êtes proche de votre totem ancestral, vous avez une Augmentation de zone d'effet avec vos aptitudes de mêlée.
    ControlledBlaze
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Volatility
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    OverexertionWarcrySupport
    Soutien : Surstimulation
    Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
    PyreSupport
    Soutien : Bûcher
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    FissureSupport
    Soutien : Fissures
    Modifie les aptitudes de fracas que vous utilisez vous-même, leur permettant de créer des fissures au moment de l'impact avec le sol.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc du néant
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    ExceptionalSupportCrystalFissureGem
    Soutien : Écrasement cristallin
    Modifie les aptitudes de Fracas. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedAccuracy
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ManaLeech
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    ChancetoFlee
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    BreakBlock
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FrenzyChargeOnShatter
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    DamageAgainstChilled
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    SupportRapidDecayGem
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    LesserPoison
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VileToxins
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MomentumSupportGem
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
    WitherGemSupport
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CloseCombat
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    impale
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    AddedColdDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    DeadlyAilmentsPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    Sadism
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RuptureSupport
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Machinations
    Soutien : Machinations
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    UnholyTrinitySupport
    Soutien : Trinité impie
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    TornadosSupportGem
    Soutien : Rafale de vent
    Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalStrikes
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedCriticalDamage
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamage
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    ConcentratedAOE
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    ChancetoIgnite
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalProliferation
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    LightningPenetration
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    ElementalPenetration
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    PowerCharges
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    CurseOnHit
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Enlighten
    Soutien : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    PhysicalToLightning
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    IgniteProliferation
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Decay
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedLightningDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ControlledDestructionPlus
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    CurseOnHitPlus
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    LightningPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    UnboundAilmentPlus
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    TrinitySupportGem
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalBurstSupportGem
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    InverttheRules
    Soutien : Inversement des règles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    Eclipse
    Soutien : Éclipse
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /6
    CultistLeapSlam
    Cost: 125
    Votre Bond percutant prend un effet démoniaque.
    SinLeapSlam
    Cost: 110
    Votre Bond percutant prend l'effet de Péché.
    HarlequinLeapSlam
    Cost: 110
    Votre Bond percutant prend l'effet de l'Arlequin.
    CelestialLeapSlam
    Cost: 135
    Votre Bond percutant prend un effet céleste.
    HeritageLeapSlamEffect
    Cost: 110
    Votre Bond percutant écrase vos ennemis avec l'effet de l'Héritage.
    QuadrillaLeapSlam
    Cost: 135
    Remplace l'effet standard d'une gemme Bond percutant par la version Quadrille.
    Bond percutant monstre /127
    NomDamage%Vie%Spectre
    Orme, le Brisecrâne
    Orme
    Rek'tar, le Briseur
    Briseur de monde
    Loup glacial
    Croc de l'Hiver
    Œil de la Tempête
    Solus, Alpha de la meute
    Mère tisseuse immense
    Âmedeuil
    Asha Mande-soleil
    Foi brûlante
    Talin, Brisecroyance
    Hillock
    Djézone
    Regulus, Héraut du Soleil
    Aloris, la Première Lueur
    Mâchoire fétide
    Monstre nocturne
    Mâchoire crasseuse
    Pansobscure
    Mâchoire bestiale
    Mâchoire gigantesque
    Mâchoire infestée
    Le Forgeron
    Orme, le Puissant
    Aulen Grisechaîne
    Arachnoxia
    Torr Olgosso
    Zacharie Desmarais
    Damoi Tui
    Xandro Boissang
    Bolt Brunpoil
    Bolt Brunpoil, le Trembleterre
    Sevet Longerain
    Augustina Solaria
    Vanth Agiel
    Simulacre de Maraudeur
    Konu, le Faiseur de bourrasque
    Corrector Draconides
    Rompéchine
    Genesis Paradisae
    La Mort venue du ciel
    Na'em, la Pierre inclinée
    Mâchoire enragée
    Coasseuse mutante
    Mâchoire mutante
    Charognard sans cervelle
    Esclave sans cervelle
    Vautour charognard
    Vautour pourrissant
    Vautour infesté
    Crapahuteur de crasse
    Bondisseur des sables
    Roi Kaom
    Le Roi infernal
    Déchiqueteur de gladiateurs
    Cavaleur Ventmuet
    Yorishi, Sage de l'Aurore
    Belliciste Rougelame
    Rama, le Parricide
    Serti combattant
    Serti berzerker
    Dimachaeri Cassius
    Avatar de la Forge
    Gardien de la Chambre forte
    Izaro
    Tranchegueule libéré
    Rigwald, le Roi Loup
    Le Roi maudit
    Lycius, le Hurlement de minuit
    Écho verdoyant
    Gargouille imprégnée d'acier
    Gargouille imprégnée de vif-argent
    Gargouille imprégnée de granit
    L'Encéphalophage
    Parasite vicieux
    Héraut de Kitava
    Héraut de Kitava
    Ailepeste
    La Peste grise
    Démon caustique
    Ondar, le Traître
    Abberath, le Fourchu
    Mephod, le Brûleur de terre
    Yugul, le Reflet de la Terreur
    Varhesh, l'Aberration miroitante
    Reflet de Yugul
    Reflet de Varhesh
    Saqawal, le Premier du Ciel
    Vautour saqawien
    Mâchoire craïcique
    Broyeuse craïcique
    Horreur craïcique
    Vaal déchu amélioré
    Traqueur des cavernes
    Hurlenoir, le Traqueur primal
    Elreon
    Vagan
    Hillock, le Forgeron
    Thane Jorgin
    Exécuteur du Syndicat
    Gargantuesque fractal
    Titan fractal
    Synthète réécrit
    Incendiaire karui
    Hussard des Terres désolées
    Automate vaal amélioré
    Homme-bouc infesté
    Orolath, l'Écraseur de limaces
    Héraut infesté
    Bannisseur des Purifiés
    Golem de charogne
    Rage
    Dos-chardon sauvage
    Mâchoire primitive
    Matriarche rhex primitive
    Mande-kyste primitif
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    Leap Slam

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

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