+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Level Effect /40
Implicit |
---|
Coût: 10 +0.55 secondes au Temps d'Attaque Le Rayon de base est de 1.5 mètres Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Base Damage | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 100% | 20 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 102.6% | 21 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 105.3% | 22 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 107.9% | 23 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 110.5% | 24 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 113.2% | 25 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 115.8% | 26 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 118.4% | 27 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 121.1% | 28 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 123.7% | 29 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 126.3% | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 128.9% | 31 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 131.6% | 32 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 134.2% | 33 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 136.8% | 34 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 139.5% | 35 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 142.1% | 36 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 144.7% | 37 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 147.4% | 38 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 150% | 39 | |
21 | 72 | 152.6% | 40 | ||
22 | 74 | 155.3% | 41 | ||
23 | 76 | 157.9% | 42 | ||
24 | 78 | 160.5% | 43 | ||
25 | 80 | 163.2% | 44 | ||
26 | 82 | 165.8% | 45 | ||
27 | 84 | 168.4% | 46 | ||
28 | 86 | 171.1% | 47 | ||
29 | 88 | 173.7% | 48 | ||
30 | 90 | 176.3% | 49 | ||
31 | 91 | 177.6% | 50 | ||
32 | 92 | 178.9% | 50 | ||
33 | 93 | 180.3% | 51 | ||
34 | 94 | 181.6% | 51 | ||
35 | 95 | 182.9% | 52 | ||
36 | 96 | 184.2% | 52 | ||
37 | 97 | 185.5% | 53 | ||
38 | 98 | 186.8% | 53 | ||
39 | 99 | 188.2% | 54 | ||
40 | 100 | 189.5% | 54 |
Attribute /10
Bond percutant
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Arme |
DropLevel | 10 |
BaseType | Bond percutant |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Bond percutant monstre /164 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Orme, le Brisecrâne | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 4500% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres | Y |
Orme | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rek'tar, le Briseur | La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Briseur de monde | La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base | Y |
Loup glacial | Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Y |
Croc de l'Hiver | Y | |
Œil de la Tempête | Y | |
Solus, Alpha de la meute | display monster mod nemesis test [0] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mère tisseuse immense | monster no map drops [1] | Y |
Âmedeuil | Y | |
Asha Mande-soleil | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Foi brûlante | Y | |
Talin, Brisecroyance | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Y | |
Djézone | % increased Rarity of Items Dropped 13100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres | Y |
Djézone | Y | |
Regulus, Héraut du Soleil | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Aloris, la Première Lueur | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Mâchoire fétide | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Monstre nocturne | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Mâchoire crasseuse | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Pansobscure | monster leaps onto enemies text [1] 100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 40% d'Augmentation du Score d'Évasion | Y |
Mâchoire bestiale | monster leaps onto enemies text [1] 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Mâchoire gigantesque | monster leaps onto enemies text [1] 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mâchoire gigantesque | monster leaps onto enemies text [1] 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster no drops [1] | Y |
Mâchoire bestiale | monster leaps onto enemies text [1] 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage 500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster no drops [1] | Y |
Mâchoire infestée | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Mâchoire infestée | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Le Forgeron | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Orme, le Puissant | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Grisechaîne | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres +3 au nombre maximum de Totems Invoqués 500% d'Augmentation de la Vie des Totems cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arachnoxia | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Torr Olgosso | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Xandro Boissang | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse 1.33% de Vie Régénérée par seconde | Y |
Xandro Boissang | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse 1.33% de Vie Régénérée par seconde 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Bolt Brunpoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis | Y |
Bolt Brunpoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Bolt Brunpoil, le Trembleterre | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sevet Longerain | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Les Attaques infligent le Saignement Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher | Y |
Sevet Longerain | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Les Attaques infligent le Saignement Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Augustina Solaria | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vanth Agiel | Y | |
Vanth Agiel | 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Simulacre de Maraudeur | Y | |
Konu, le Faiseur de bourrasque | % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, le Faiseur de bourrasque | % increased Rarity of Items Dropped 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, le Faiseur de bourrasque | % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Corrector Draconides | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rompéchine | monster leaps onto enemies text [1] 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 40% d'Augmentation du Score d'Évasion monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Genesis Paradisae | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 40% d'Augmentation du Score d'Évasion Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Mort venue du ciel | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation du Score d'Évasion monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Na'em, la Pierre inclinée | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Vous ne pouvez pas être Étourdi 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mâchoire enragée | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Coasseuse mutante | 40% d'Augmentation du Score d'Évasion Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster no map drops [1] | Y |
Mâchoire mutante | monster leaps onto enemies text [1] 100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster no map drops [1] | Y |
Charognard sans cervelle | Y | |
Esclave sans cervelle | Y | |
Vautour charognard | Y | |
Vautour pourrissant | Y | |
Vautour infesté | Y | |
Charognard sans cervelle | monster no drops or experience [1] | Y |
Crapahuteur de crasse | 80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Bondisseur des sables | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Roi Kaom | 5500% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Roi Kaom | 5500% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Le Roi infernal | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Déchiqueteur de gladiateurs | Embrase le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Cavaleur Ventmuet | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Yorishi, Sage de l'Aurore | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Belliciste Rougelame | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | Y |
Rama, le Parricide | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Serti combattant | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Y |
Serti berzerker | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Y |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Avatar de la Forge | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gardien de la Chambre forte | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Izaro | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tranchegueule libéré | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Rigwald, le Roi Loup | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) Vous ne pouvez pas être Étourdi corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Protection contre les Calamités | Y |
Le Roi maudit | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) Vous ne pouvez pas être Étourdi corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Protection contre les Calamités | Y |
Lycius, le Hurlement de minuit | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) Vous ne pouvez pas être Étourdi corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Protection contre les Calamités | Y |
Écho verdoyant | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Y |
Gargouille imprégnée d'acier | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gargouille imprégnée de vif-argent | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gargouille imprégnée de granit | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
L'Encéphalophage | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher | Y |
Parasite vicieux | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher | Y |
Parasite vicieux | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher monster no drops or experience [1] | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Ailepeste | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires | Y |
La Peste grise | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Démon caustique | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Orme, le Brisecrâne | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ondar, le Traître | Y | |
Abberath, le Fourchu | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Mephod, le Brûleur de terre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Abberath, le Fourchu | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Abberath, le Fourchu | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mephod, le Brûleur de terre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Yugul, le Reflet de la Terreur | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Yugul, le Reflet de la Terreur | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Varhesh, l'Aberration miroitante | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflet de Yugul | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflet de Varhesh | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Saqawal, le Premier du Ciel | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vautour saqawien | Y | |
Mâchoire craïcique | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Broyeuse craïcique | monster leaps onto enemies text [1] % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] | Y |
Horreur craïcique | monster leaps onto enemies text [1] % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] | Y |
Vaal déchu amélioré | Y | |
Traqueur des cavernes | Y | |
Hurlenoir, le Traqueur primal | cannot be used as minion [1] | N |
Loup glacial | Y | |
Elreon | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base | Y |
Vagan | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base | Y |
Hillock, le Forgeron | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base | Y |
Thane Jorgin | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base | Y |
Exécuteur du Syndicat | Y | |
Gargantuesque fractal | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Titan fractal | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Synthète réécrit | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Incendiaire karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Incendiaire karui | Y | |
Incendiaire karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Hussard des Terres désolées | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Hussard des Terres désolées | Y | |
Hussard des Terres désolées | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Automate vaal amélioré | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Automate vaal amélioré | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Homme-bouc infesté | Y | |
Orolath, l'Écraseur de limaces | La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 1500% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | Y |
Héraut infesté | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Bannisseur des Purifiés | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 1500% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | Y |
Golem de charogne | monster no drops or experience [1] | Y |
Rage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Dos-chardon sauvage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mâchoire primitive | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarche rhex primitive | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mande-kyste primitif | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Effigie de Révulsion | monster leaps onto enemies text [1] 100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 40% d'Augmentation du Score d'Évasion | Y |
Mâchoire gigantesque | monster leaps onto enemies text [1] 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Knepha, Rampante des Cavernes | 1500% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Héraut forgé | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Goliath à moitié oublié imparfait | Y | |
Goliath à moitié oublié | link buff effect on self +% [100] | Y |
Goliath à moitié oublié parfait | link buff effect on self +% [100] | Y |
Seigneur de guerre imparfait | Y | |
Seigneur de guerre | Y | |
Seigneur de guerre parfait | Y |
Microtransactions /6 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Leap Slam Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Bond fracassant | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Leap Slam Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Bond fracassant | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Bond percutant | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Bond percutant | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1 | 16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Bond fracassant | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2 | 24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Bond fracassant | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Impitoyabilité Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Onde de choc Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Poing de guerre Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Brise-terre Modifie les aptitudes de Fracas en leur permettant d'invoquer un totem ancestral qui utilise l'aptitude modifiée utilisée à votre place lorsque vous êtes proche. Tant que vous êtes proche de votre totem ancestral, vous avez une Augmentation de zone d'effet avec vos aptitudes de mêlée. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
Community Wiki
Leap Slam
Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.
Skill functions and interactions
Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.
Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.
Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.
Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.
The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Strategy
Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
2.2.2c |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12d |
|
0.9.12 |
|
0.7.1 |
|
0.6.7 |
|
0.5.13 |
|
0.5.12 |
|
0.5.10 |
|
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