Soutien : Poing de guerre
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
Prérequis: Niveau (38–70), (63–111) For
Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
Les Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les (1.8–2.5) secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont (70–98)% Davantage de Dégâts au Toucher
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont (50–69)% Davantage de Dégâts avec les Altérations
Les Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont (40–59)% Davantage de Zone d'effet

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Fist of War Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
Niveau Prérequis: Niveau ForLes Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 70% Davantage de Dégâts au ToucherLes Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 50% Davantage de Dégâts avec les AltérationsLes Attaques de fracas bénéficiant de la Puissance des Ancêtres ont 40% Davantage de Zone d'effetLes Attaques avec les Aptitudes modifiées bénéficient de la Puissance des Ancêtres, mais pas plus d'une fois toutes les 2.5 secondes
La Puissance des Ancêtres ne s'applique pas aux répétitions des Attaques
Expérience
138637050402.5388,734
240667151412.46477,437
342697352422.43583,786
444727453432.39710,359
546757654442.351,355,511
648787755452.321,138,877
750817956462.281,368,233
852848057472.241,638,338
954878258482.211,956,648
1056908359492.173,655,184
1158938560502.133,017,327
1260968661512.093,576,232
1362998862522.064,231,667
14641028963532.022,395,078
15651039164541.988,421,063
16661059265551.9516,159,983
17671069466561.9141,170,367
18681089567571.8786,794,448
19691099768581.84157,405,063
20701119869591.8
217210070601.76
227410171611.73
237610372621.69
247810473631.65
258010674641.62
268210775651.58
278410976661.54
288611077671.51
298811278681.47
309011379691.43
319111479691.41
329211580701.39
339311580701.38
349411681711.36
359511781711.34
369611882721.32
379711882721.3
389811983731.28
399912083731.27
4010012184741.25
Attribute /7

Soutien : Poing de guerre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'alchimie
DropLevel 38
BaseType Soutien : Poing de guerre
Class Gemmes de soutien
IconX
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFistOfWar
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Microtransactions /3 ⍟
Poing de guerre céleste doré
Votre Poing de guerre prend un effet céleste doré.
Poing de guerre du Jugement
Votre Poing de guerre prend l'effet du Jugement.
Poing de guerre stygien
Votre Poing de guerre s'imprègne d'un effet stygien.
Supported Gem /22 ⍟
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, OtherThingUsesSkill, Vaal
  • IconNom
    Bond percutant
    Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    Bond percutant de la Dévastation
    Un bond de courte distance dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres. Ne peut pas être modifié par Multifrappe.
    Fracas tellurique
    Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
    Fracas tellurique de la Secousse
    Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une grande vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les haches à deux mains, les masses à deux mains ou les bâtons.
    Fracas de glace
    Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes de taille grandissante. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape et ne peuvent être frappés que par une seule étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres et à mains nues.
    Fracas de glace de la Cadence
    Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact. Les frappes avec l'arme de la main principale infligent davantage de dégâts, tandis que les frappes avec l'arme de la main secondaire ont une plus grande zone d'effet. Ne fonctionne que si vous maniez deux épées, masses, sceptres ou haches.
    Séisme
    Fracasse le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en fissurant le sol. Après une certaine durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Les fissures créées avant que la première n'éclate ne génèrent pas de répliques supplémentaires. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, les haches, les masses, les sceptres ou à mains nues.
    Séisme de l'Amplification
    Fracasse le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en fissurant le sol. Après une certaine durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Les fissures créées avant que la première n'éclate ne génèrent pas de répliques supplémentaires. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, les haches, les masses, les sceptres ou à mains nues.
    Rupture
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. En attaquant une nouvelle fois avec Rupture, vous supprimerez la vague précédente. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    Rupture de la Destruction
    Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Ne fonctionne qu'avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    Fracas tectonique
    Fracasse le sol, liébrant ainsi une fissure ardente face à vous qui inflige des dégâts de zone et libère un nombre aléatoire de fissures plus petites qui se ramifient à partir de la première. Consomme une Charge d'endurance toutes les trois attaques que vous faites avec cette aptitude. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    Fracas tectonique du Cataclysme
    Fracasse le sol en consommant toutes les Charges d'endurance, liébrant ainsi une fissure ardente face à vous qui inflige des dégâts de zone et libère un nombre aléatoire de fissures plus petites qui se ramifient à partir de la première. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    Chemin consacré
    Une attaque qui frappe le sol à l'emplacement ciblé. Si un ennemi se trouve à proximité de l'endroit ciblé, vous effectuerez une téléportation à courte portée jusqu'à lui avant d'effectuer l'attaque et créerez une zone de Sol consacré. Ne peut pas être modifié par Multifrappe. Ne fonctionne qu'avec les épées, les haches, les masses, les bâtons et à mains nues.
    Chemin consacré de l'Endurance
    Une attaque qui frappe le sol à l'emplacement ciblé. Si un ennemi se trouve à proximité de l'endroit ciblé, vous effectuerez une téléportation à courte portée jusqu'à lui avant d'effectuer l'attaque et créerez une zone de Sol consacré. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance. Ne peut pas être modifié par Multifrappe. Ne fonctionne qu'avec les épées, les haches, les masses, les bâtons et à mains nues.
    Perforation
    Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
    Perforation de la Dualité
    Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
    Perforation du Massacre
    Une frappe au sol qui fait surgir des pieux, ceux-ci surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. Nécessite une épée ou une hache.
    Pieux telluriques
    Fracasse le sol et crée des fissures en forme d'étoile qui infligent des dégâts de zone aux ennemis. Quand une fissure arrête de se déplacer, un pieu de roche jaillit du sol. En utilisant une autre attaque de fracas ou un cri de guerre, vous et vos alliés pouvez faire éclater ces pieux pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité. Fonctionne uniquement avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    Pieux telluriques de la Fragilité
    Fracasse le sol et crée des fissures en forme d'étoile qui infligent des dégâts de zone aux ennemis. Quand une fissure arrête de se déplacer, un pieu de roche jaillit du sol. Les pieux éclatent après une certaine durée, infligeant des dégâts aux ennemis aux alentours. Fonctionne uniquement avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    Pieux telluriques de la Proéminence
    Fracasse le sol et crée une fissure en forme d'étoile qui inflige des dégâts de zone aux ennemis. Quand une fissure arrête de se déplacer, un grand pieu de roche jaillit du sol. En utilisant une autre attaque de fracas ou un cri de guerre, vous et vos alliés pouvez faire éclater ce pieu pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité. Fonctionne uniquement avec les masses, les sceptres, les haches, les bâtons ou à mains nues.
    Fissure volcanique
    Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui projette des projectiles en fusion. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
    Fissure volcanique serpentante
    Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui inflige des dégâts de zone. Après cette éruption, la fissure continue son trajet en direction des ennemis et engendre de nouvelles éruptions. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.

    Community Wiki

    Edit

    Fist of War Support

    Fist of War Support is a Support skill gem for slam skills. When using the supported skill, it empowers your Attack with more damage and area of effect. This effect has a cooldown between uses.

    Skill functions and interactions

    Multiple copies of fist of war have separate cooldowns that are not connected to each other.

    • Therefore using 2 or more slam skills linked to 2 or more separate fist of war support gems will give more maximum possible attacks boosted by fist of war than 1 fist of war gem can.

      • The slam skills do not have to be different attacks, as long as you use multiple copies of the same attack gem and fist of war on separate links.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Fist of War Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 120%).
  • Ancestrally Boosted Slams now deal 70-98% more Damage with Hits (previously 110-148%).
  • Ancestrally Boosted Slams now deal 50-69% more Damage with Ailments (previously 70-100%).
  • 3.11.0
  • Fist of War Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.