VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Fracas tellurique
Niveau: (1—20)
Coût: (6—11) de Mana
Vitesse d'attaque: 90% de base
Dégâts d'Attaque: (132—357)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (132—357)%
Rayon: 35
— Nécessite Niveau (1—70), (0—155) For
Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
+(0—1) mètre de Rayon
Inflige jusqu'à (40—49)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Inflige jusqu'à +(0—20)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ground Slam
Skills Tutorial /6
Une attaque de mêlée en zone qui génère une vague de dégâts à partir de votre arme principale. Les ennemis qui se trouvent à proximité de vous subissent Davantage de Dégâts. Cette aptitude a également plus de chances d'Étourdir les ennemis.
Soutien : Brutalité
Augmente considérablement les Dégâts physiques de Fracas tellurique — en revanche, vous ne pouvez plus infliger de dégâts élémentaires ou de chaos. Le mieux est d'utiliser cette Gemme de soutien si vous avez une arme qui possède une grande quantité de Dégâts physiques.
Soutien : Chances de Saignement
Augmente vos chances d'infliger l'Altération Saignement sur les ennemis touchés par votre Fracas tellurique. Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée. Ces dégâts sont encore plus importants quand l'ennemi se déplace. Cette Gemme de soutien apporte également un petit bonus de Dégâts physiques bruts à Fracas tellurique.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Augmente la Zone d'effet de Fracas tellurique, lui permettant ainsi de toucher un plus grand nombre d'ennemis à la fois.
Soutien : Mutilation
Octroie à Fracas tellurique des chances de Mutiler les ennemis touchés. Quand un ennemi est Mutilé, sa Vitesse de déplacement est ralentie et il subit une Augmentation de Dégâts physiques. Cette Gemme de soutien apporte également Davantage de Dégâts physiques à Fracas tellurique.
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Octroie Davantage de Dégâts physiques en mêlée à Fracas tellurique. Cette Gemme de soutien augmente également la quantité de dégâts infligés par vos Saignements et vos Poisons.
Soutien : Multifrappe
Permet à Fracas tellurique de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque.
Level Effect /40
Implicit
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Niveau Prérequis: Niveau ForManaBase Damage# mètres de RayonInflige jusqu'à 40% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus prochesExpérience
1106132.3%, 132.3%, 132.3%040, 170
2206138.8%, 138.8%, 138.8%0.140, 1308
34166145.8%, 145.8%, 145.8%0.141, 11,554
47227153.5%, 153.5%, 153.5%0.241, 16,667
511317161.8%, 161.8%, 161.8%0.242, 126,047
616417171%, 171%, 171%0.342, 149,725
720508180.3%, 180.3%, 180.3%0.343, 195,714
824588190.2%, 190.2%, 190.2%0.443, 1169,595
928678200.5%, 200.5%, 200.5%0.444, 1283,759
1032758211.4%, 211.4%, 211.4%0.544, 1453,996
1136839222.9%, 222.9%, 222.9%0.545, 1703,128
1240929235%, 235%, 235%0.645, 11,061,223
13441009247.8%, 247.8%, 247.8%0.646, 12,065,870
144810910261.2%, 261.2%, 261.2%0.746, 12,507,110
155211710275.3%, 275.3%, 275.3%0.747, 15,798,936
165612510290.2%, 290.2%, 290.2%0.847, 115,083,919
176013410305.9%, 305.9%, 305.9%0.848, 127,792,735
186414211322.3%, 322.3%, 322.3%0.948, 143,869,739
196714811339.2%, 339.2%, 339.2%0.949, 1242,081,556
207015511356.9%, 356.9%, 356.9%149, 1
217211374.9%, 374.9%, 374.9%150, 1
227411393.9%, 393.9%, 393.9%1.150, 1
237612413.7%, 413.7%, 413.7%1.151, 1
247812434.5%, 434.5%, 434.5%1.251, 1
258012456.4%, 456.4%, 456.4%1.252, 1
268212479.4%, 479.4%, 479.4%1.352, 1
278412503.5%, 503.5%, 503.5%1.353, 1
288612528.9%, 528.9%, 528.9%1.453, 1
298812555.5%, 555.5%, 555.5%1.454, 1
309013583.5%, 583.5%, 583.5%1.554, 1
319113626.3%, 626.3%, 626.3%1.554, 1
329213642%, 642%, 642%1.555, 1
339313658.1%, 658.1%, 658.1%1.655, 1
349413674.6%, 674.6%, 674.6%1.655, 1
359513691.7%, 691.7%, 691.7%1.655, 1
369613709%, 709%, 709%1.755, 1
379713726.8%, 726.8%, 726.8%1.755, 1
389813745.1%, 745.1%, 745.1%1.756, 1
399913763.7%, 763.7%, 763.7%1.856, 1
4010013782.9%, 782.9%, 782.9%1.856, 1
Attribute /11

Fracas tellurique

NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymHit, Stun
IdGroundSlam
BaseType Fracas tellurique
Class Gemmes d'aptitude
Arme Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam
ActiveSkillsCodeground_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
500 (T5)100% d'Augmentation de Dégâts
80% d'Augmentation de Zone d'effet
1000 (T5)+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
Fracas tellurique
Niveau: (1—20)
Coût: (6—11) de Mana
Vitesse d'attaque: 90% de base
Dégâts d'Attaque: (132—357)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (132—357)%
Rayon: 35
— Nécessite Niveau (1—70), (0—155) For
Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
+(0—1) mètre de Rayon
Inflige jusqu'à (40—49)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Inflige jusqu'à +(0—20)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ground Slam
Supported By /128
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
  • AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IceSpear
    Lance de glace
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Pierce
    Soutien : Transpercement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    TempestShield
    Bouclier de la tempête
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LightningArrow
    Flèche de foudre
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Haste
    Hâte
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    ReduceDuration
    Soutien : Perte de Durée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    CastOnDmgTaken
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    BlastRainGem
    Pluie explosive
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    TectonicSlam
    Fracas tectonique
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    DefensiveMinion
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    MultipleAttacksPlus
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    GreenRainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    ChainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    ForkPlus
    Gemme de soutien éveillée : Scindement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    UrgentOrdersSupport
    Soutien : Ordres d'urgence
    Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
    BloodPriceSupportGem
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    ExecutionerSupportGem
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Fracas en leur permettant d'invoquer un totem ancestral qui utilise l'aptitude modifiée utilisée à votre place lorsque vous êtes proche. Tant que vous êtes proche de votre totem ancestral, vous avez une Augmentation de zone d'effet avec vos aptitudes de mêlée.
    basicint
    Joyau cobalt
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Mastery
    Joyau prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    GhastlyEye
    Joyau œil livide
    Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
    IceSpear
    La Grande avalanche
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    FocusedChannellingSupportGem
    Soutien : Canalisation focalisée
    Modifie les aptitudes de fracas que vous utilisez vous-même, leur permettant de créer des fissures au moment de l'impact avec le sol.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Shockwave
    Soutien : Onde de choc du néant
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe majeure
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Discharge
    Décharge
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReturnProjectiles
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    SlowerProjectiles
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    VaalRighteousFire
    Feu de la vertu vaal
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RainOfBlades
    Averse de lames
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    CrossBowTotemGem
    Baliste de siège
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    StormBurst
    Éclats de foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    StormBarrier
    Soutien : Canalisation infusée
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
    MultipleTotems
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    RageSupport
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    OffensiveMinion
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    GreenRainSupportGem
    Soutien : Nova de flèches
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    AurifyPlus
    Gemme de soutien éveillée : Blasphème
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastWhileChannelingPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    basicdex
    Joyau viridien
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    NewGemBase3
    Grand Joyau de ramification
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    CobraLash
    Chute de cristaux
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    UnholyTrinitySupport
    Soutien : Trinité impie
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    TornadosSupportGem
    Soutien : Rafale de vent
    Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Spark
    Étincelle
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RaiseSpectre
    Réanimation en Spectre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    MoltenShell
    Carapace volcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Totem
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Flamethrower
    Incinération
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Cyclone
    Cyclone
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AnimateArmour
    Animation de Gardien
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    VaalArc
    Arc électrique vaal
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    SeismicCrySkillGem
    Cri sismique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    LighteningTouch
    Union électrique
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ArcaneSurge
    Soutien : Éruption arcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    CorpseEruption
    Cremation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SpellCascadePlus
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnleashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    InfernalLegionSupportGem
    Soutien : Légion infernale
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    ZigZagWandSkill
    Éclair cinétique
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    TrinitySupportGem
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Devour
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    AutoCastInstantWarcry
    Autostimulation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VolcanicFissureSkillGem
    Tendre étreinte
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    NewGemBase1
    Petit Joyau de ramification
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    Microtransactions /3
    Bloodslam
    Fracas sanglant
    Votre Fracas terrestre expulse des gerbes de sang
    CelestialGroundSlamEffect
    Fracas tellurique céleste
    Votre Fracas tellurique brille d'un effet céleste.
    Fracas tellurique Unique /1
    (8—12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique a 35% de chances
    d'octroyer une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
    Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique
    a 50% d'Augmentation de son angle d'effet
    Fracas tellurique monstre /52
    NomModificateursSpectre
    Primordius25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    monster uses shockwave text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Broyeur d'os velumonster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    Monstre hirsuteY
    Mastodonte des fourrésY
    Bête de la forêtY
    Infernaire asserviEmbrase le sol en Mourant
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    L'Habitant des Profondeurs50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    Y
    Crabe-bouclieradditional item drop slots when deleted on death [0]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    Réanimé sombrelangueundead description [1]
    monster uses ground slam text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Regulus, Héraut du SoleilRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Aloris, la Première LueurRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Kolecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    La Brute4000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    1000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    level [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Conception de destructionmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    Idole de saintmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    Statue à massuemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    Sang coagulé30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster no map drops [1]
    Y
    Boue coagulée30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster no map drops [1]
    Y
    Incarcérateur pénitentiaire 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Carnage15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Xandro Boissangmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    1.33% de Vie Régénérée par seconde
    Y
    Xandro Boissangmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    1.33% de Vie Régénérée par seconde
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Simulacre de MaraudeurY
    Ursidé invoquéY
    La Vague sanguine300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    1.33% de Vie Régénérée par seconde
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Sang de Bamethmonster no beyond portal [1]
    Les Attaques de mêlée Empoisonnent au Toucher
    monster no map drops [1]
    Y
    Goliath grêléY
    Géant grêléY
    Béhémoth grêléY
    Goliath des égoûtsRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
    Goliath fonduRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
    Grand mineurY
    Champion des Anéantis15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Goliath grêlémonster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Brisecrâne Rougelame50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster no map drops [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Belliciste Rougelame50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feuY
    Esprit karuiY
    Protégé d'Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Protégé d'Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Protégé d'Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    Protégé d'Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Uul-Netol, la Chair à vif15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Protégé d'Uul-Netolmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Goliath des sablesmonster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Goliath des sablesY
    Vomisseur saqawienmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    Goliath des sablescannot be used as minion [1]N
    Titan des dunesmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Titan des dunesmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Vous ne pouvez pas gagner de Charges
    N
    Goliath des sablesmonster no drops or experience [1]Y
    Goliath infestéRésiste à toutes les Tourelles physiques
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    immune to petrification [1]
    unaffected by temporal tower [1]
    Y
    Effigie d'Effluents urbainsRajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaosY

    Community Wiki

    Edit

    Ground Slam

    Ground Slam is a melee attack creating a wave that travels forwards and damages enemies with an increased chance to stun.

    Skill functions and interactions

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Ground Slam can miss.

    • Dual Wielding: Ground slam will use both weapons when dual wielding.

    • Reduced Enemy Stun Threshold: This essentially means that enemies struck by Ground Slam have a greater chance to be stunned than with other attacks.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.1
  • Updated various descriptions of conditional modifiers, such as the increased Damage against Ignited Enemies modifier on Gang's Momentum, to clarify the kinds of damage they can apply to.
  • (Not in patch notes) Updated Deals up to (40-49)% more Damage to closer targets to Deals up to (40-49)% more Damage with Hits to closer targets. Note: this is just a visual change.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zfjwci/comment/izccrpo/
  • 3.17.0
  • Ground Slam now has +10 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Quality on the Divergent Ground Slam Skill gem no longer provides 0-60% increased Area of Effect. It now provides 0-40% increased Angle (previously 0-40% reduced).
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • No longer has added Attack Physical Damage.
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 115% at gem level 1 (from 95%), up to 150% at gem level 20 (from 125%).
  • No longer tagged as a Physical gem.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 95% at gem level 1 (from 100%), up to 125% at gem level 20 (unchanged).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 90%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 0.5% increased area of effect per 1% gem quality (from 1.5% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Ground Slam is no longer main-hand only.
  • 3.3.0
  • Previously dealt damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage.
  • Now deals damage in a cone in front of the attacker, based on weapon damage, but also deals up to 40% more damage to closer targets at gem level 1, up to 49% at gem level 20.
  • Now has a significantly wider area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 100% at gem level 1 (up from 90%), up to 123% at gem level 20 (up from 120%).
  • Can be used with axes.
  • 2.6.0
  • Ground Slam gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Ground Slam now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.3
  • Increased the base damage of Ground Slam at all levels. (80% base damage to 85% base damage at level 1, progressing at the same rate to level 20).
  • 0.11.6
  • The damage wave of Ground Slam is no longer connected to attack speed, so no matter how fast you attack, the damage wave will still move at the same speed.
    This does not prevent you from repeat attacking.
  • Ground Slam: increased from 70% to 80% weapon damage. Its reduced stun threshold has been reduced from 35% to 25%.
  • 0.9.13
  • Ground Slam now attacks at the speed of your weapon.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12m
  • Reduced the damage of Ground Slam by 20%.
  • The damage penalty is now factored into the Damage Effectiveness of the skill, rather than as a negative stat.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Ground Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.4c
  • Fixed a crash that can occur with Ground Slam.
  • 0.9.4
  • Changed the quality stat to Stun Duration (rather than Reduced Stun Threshold).
  • 0.9.3c
  • Increased damage by raising its flat damage penalty from -15% to -12%.
  • 0.9.1
  • Fixed the behaviour of Ground Slam so that you don't miss things really close to you.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.8
  • Improved Ground Slam effects
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.