Mains nues Gemme/42
Attaque Frappe Fracas Canalisation Feu Froid Foudre Chaos Arc Projectile Ricochet Prismatique Créature Totem Aura Déplacement Zone Melee Durée Vaal Riposte Critique
Nom
Fracas tellurique (1)
Attaque, Zone, Fracas, Melee
Fracas tellurique de la Secousse (1)
Attaque, Zone, Fracas, Melee
Châtiment (1)
Foudre, Attaque, Zone, Durée, Melee, Frappe, Aura
Châtiment du Jugement Divin (1)
Foudre, Attaque, Zone, Melee, Frappe
Fracas tellurique vaal (1)
Attaque, Zone, Vaal, Fracas, Melee
Châtiment vaal (1)
Foudre, Attaque, Zone, Durée, Melee, Frappe, Aura, Vaal
Protecteur ancestral (4)
Attaque, Totem, Melee, Frappe
Poing écrasant (4)
Attaque, Fracas, Zone, Riposte, Melee
Pieux telluriques (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Melee
Pieux telluriques de la Fragilité (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Melee
Pieux telluriques de la Proéminence (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Melee
Coup infernal (12)
Attaque, Zone, Melee, Frappe, Feu, Durée
Coup infernal de l'Immolation (12)
Attaque, Zone, Melee, Frappe, Feu, Durée
Déferlement tellurique (12)
Attaque, Zone, Fracas, Melee
Déferlement tellurique de la Destruction (12)
Attaque, Zone, Fracas, Melee
Fissure volcanique vaal (12)
Melee, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu, Vaal
Fissure volcanique (12)
Melee, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu
Fissure volcanique serpentante (12)
Melee, Attaque, Zone, Fracas, Feu
Chef de guerre ancestral (28)
Attaque, Totem, Zone, Fracas, Melee
Chemin consacré (28)
Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Melee
Chemin consacré de l'Endurance (28)
Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Melee
Coup de soumission (28)
Attaque, Créature, Durée, Melee, Frappe
Coup de soumission de l'Inspiration (28)
Attaque, Créature, Durée, Melee, Frappe
Séisme (28)
Attaque, Zone, Durée, Fracas, Melee
Séisme de l'Amplification (28)
Attaque, Zone, Durée, Fracas, Melee
Fracas de glace (28)
Attaque, Zone, Froid, Fracas, Melee
Fracas de glace de la Cadence (28)
Attaque, Zone, Froid, Fracas, Melee
Fracas tectonique (28)
Feu, Attaque, Zone, Fracas, Melee
Fracas tectonique du Cataclysme (28)
Feu, Attaque, Zone, Fracas, Melee
Chef de guerre ancestral vaal (28)
Attaque, Totem, Zone, Vaal, Melee, Fracas
Séisme vaal (28)
Attaque, Zone, Durée, Vaal, Fracas, Melee
Nom
Frappe élémentaire (12)
Attaque, Melee, Frappe, Feu, Froid, Foudre, Zone, Prismatique
Frappe élémentaire de la Nuance (12)
Attaque, Projectile, Feu, Froid, Foudre, Zone, Arc
Concoction empoisonnée (12)
Attaque, Zone, Chaos, Projectile
Concoction empoisonnée du Rebond (12)
Attaque, Zone, Chaos, Projectile, Ricochet
Frénésie (16)
Attaque, Projectile, Arc
Frénésie de l'Assaut (16)
Attaque, Melee, Frappe
Cyclone (28)
Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Melee
Cyclone du Tumulte (28)
Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Melee
Concoction explosive (28)
Attaque, Zone, Feu, Froid, Foudre, Projectile
Concoction explosive de la Destruction (28)
Critique, Attaque, Zone, Feu, Froid, Foudre, Projectile
Cyclone vaal (28)
Attaque, Zone, Durée, Vaal, Melee, Déplacement, Canalisation
Divers mods /5
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
bagarreur1JewelPréfixe(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée avec les Attaques à mains nues Dégâts Physique Attaquenot_int 0
Normal 0
Furieux1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée Attaque Vitessenot_int 0
Normal 0
1JewelUnique(10–15)% d'Augmentation de la Zone d'effet à mains nues
1JewelUnique+(0.3–0.4) mètres d'Allonge à mains nues Attaque
1JewelUnique1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée des Attaques à mains nues tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500]
Défenses Dégâts Physique Attaque
Unique /5
+30% au Multiplicateur de coup critique Global
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(600–800)% Davantage de Dégâts physiques avec les Attaques de mêlée à mains nues
Extra gore
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
+(0.3–0.4) mètres d'Allonge à mains nues
Les Talents dans le Rayon octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée des Attaques à mains nues tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Octroie l'Aptitude Toucher de Doryani (Niveau 20)
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
30% de chances d'Électrocuter
Ajoute (150–225) à (525–600) Dégâts de foudre aux Attaques de mêlée à mains nues
Ajoute (90–135) à (315–360) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous êtes à Mains nues
+(200–250) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Vous êtes à mains nues tant que vous n'avez pas d'arme équipée)
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(24–36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local stat monsters pick up item [1]
+7% aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Dégâts des griffes s'appliquent également aux Dégâts des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Vitesse d'attaque des griffes s'appliquent également à la Vitesse d'attaque des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Chances de coup critique des griffes s'appliquent également aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Corrompu

Community Wiki

Edit

Unarmed

Unarmed damage is a form of attack damage dealt by a character that does not have a weapon equipped. While it is unusual for most characters to ever use an unarmed attack, character builds based on unarmed damage can be made viable by using Facebreaker, Doryani's Fist, or Hollow Palm Technique. Ranged unarmed builds are possible with "Explosive Concoction".

Mechanics

Every character's unarmed attack has a base attack speed of about 1.2 attacks per second (0.83 second attack time) and a base critical strike chance of 0%. The range of unarmed attacks is 6 units, shorter than the range of any melee weapon. The base physical damage of an unarmed attack varies by class:

Class
Base unarmed physical damage
Ranger 2-5
Shadow 2-5
Witch 2-5
Duelist 2-6
Scion 2-6
Templar 2-6
Marauder 2-8
Unarmed damage is counted under the attack keyword, but not the weapon keyword.

A character with a shield or quiver equipped can still use an unarmed attack. However, skills that use offhand equipment, like Spectral Shield Throw, are not considered unarmed attacks. If a character doesn't have any main or offhand equipment and is not wearing any gloves, then that character is considered Unencumbered.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.