其他属性 词缀 /5
名字等级DomainPre/Suf描述比重
搏斗的1Jewel前缀徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击not_int 0
普通 0
狂暴的1Jewel前缀近战技能的徒手攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度not_int 0
普通 0
1Jewel传奇空手时效果区域扩大 (10–15)%
1Jewel传奇空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 攻击
1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
防御 伤害 物理 攻击
传奇 /5
+30% 全域暴击伤害加成
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
空手时近战打击范围 +(0.3–0.4)
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(24–36)% 全域暴击伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
徒手近战攻击暴击率 +7%
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
已腐化

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空手

空手伤害是一种当角色未装备武器的情况下,所产生的攻击伤害。 对於大部分的角色构成来说,使用空手来造成伤害是非常罕见的, 所以要建构一个可行的空手伤害流派,往往必须使用以下相关的传奇装备毁面者多里亚尼之拳空掌之术。 远距离的空手流派则可以使用宝石技能爆裂物毒药

机制

每个角色的基础空手攻击速度为每秒 1.2 下 (攻击间隔 0.83 秒) 以及基础暴击机率 0%。空手攻击的伤害距离为 6 单位,短於任何的近战武器。 根据职业的不同,角色的基础空手物理伤害也有所不同,列表如下:

职业
基础空手物理伤害
暗影刺客 2-5
游侠 2-5
女巫 2-5
圣堂武僧 2-6
决斗者 2-6
贵族 2-6
野蛮人 2-8

空手伤害包括在攻击关键字之内,但不包括在武器关键字之内。

装备盾牌以及箭袋的角色仍然可以使用空手技能。但是使用到副手装备的技能并非空手攻击,例如盾灵投掷重盾粉碎。 当一个角色没有装备手套、主手或副手道具时,被视为无所拘束,相关运用可见於空掌之术


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