空手 宝石/42
攻击 近战 打击 猛击 持续吟唱 火焰 冰霜 闪电 混沌 弓箭 投射物 连锁 虹光 召唤生物 图腾 光环 位移 效果区域 持续时间 瓦尔 反击 暴击
名字
裂地之击 (1)
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
震地之裂地之击 (1)
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
惩击 (1)
闪电, 攻击, 效果区域, 持续时间, 近战, 打击, 光环
圣裁之惩击 (1)
闪电, 攻击, 效果区域, 近战, 打击
瓦尔:裂地之击 (1)
攻击, 效果区域, 瓦尔, 猛击, 近战
瓦尔:惩击 (1)
闪电, 攻击, 效果区域, 持续时间, 近战, 打击, 光环, 瓦尔
先祖卫士 (4)
攻击, 图腾, 近战, 打击
粉碎重拳 (4)
攻击, 猛击, 效果区域, 反击, 近战
尖刺战吼 (12)
攻击, 效果区域, 猛击, 持续时间, 近战
脆弱之尖刺战吼 (12)
攻击, 效果区域, 猛击, 持续时间, 近战
涌升之尖刺战吼 (12)
攻击, 效果区域, 猛击, 持续时间, 近战
炼狱之击 (12)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 火焰, 持续时间
献祭之炼狱之击 (12)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 火焰, 持续时间
大地震击 (12)
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
裂地之大地震击 (12)
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
瓦尔:火山裂缝 (12)
近战, 攻击, 投射物, 效果区域, 猛击, 火焰, 瓦尔
火山裂缝 (12)
近战, 攻击, 投射物, 效果区域, 猛击, 火焰
蜿蜒之火山裂缝 (12)
近战, 攻击, 效果区域, 猛击, 火焰
先祖战士长 (28)
攻击, 图腾, 效果区域, 猛击, 近战
奉献之路 (28)
火焰, 攻击, 效果区域, 位移, 持续时间, 猛击, 近战
强韧之奉献之路 (28)
火焰, 攻击, 效果区域, 位移, 持续时间, 猛击, 近战
霸气之击 (28)
攻击, 召唤生物, 持续时间, 近战, 打击
奋发之霸气之击 (28)
攻击, 召唤生物, 持续时间, 近战, 打击
震地 (28)
攻击, 效果区域, 持续时间, 猛击, 近战
增幅之地震 (28)
攻击, 效果区域, 持续时间, 猛击, 近战
寒冰冲击 (28)
攻击, 效果区域, 冰霜, 猛击, 近战
错落之寒冰冲击 (28)
攻击, 效果区域, 冰霜, 猛击, 近战
破釜一击 (28)
火焰, 攻击, 效果区域, 猛击, 近战
灾变之破釜一击 (28)
火焰, 攻击, 效果区域, 猛击, 近战
瓦尔:先祖战士长 (28)
攻击, 图腾, 效果区域, 瓦尔, 近战, 猛击
瓦尔:震地 (28)
攻击, 效果区域, 持续时间, 瓦尔, 猛击, 近战
名字
元素打击 (12)
攻击, 近战, 打击, 火焰, 冰霜, 闪电, 效果区域, 虹光
光谱之元素打击 (12)
攻击, 投射物, 火焰, 冰霜, 闪电, 效果区域, 弓箭
毒爆灵药 (12)
攻击, 效果区域, 混沌, 投射物
弹跃之毒爆灵药 (12)
攻击, 效果区域, 混沌, 投射物, 连锁
狂怒 (16)
攻击, 投射物, 弓箭
猛攻之狂怒 (16)
攻击, 近战, 打击
旋风斩 (28)
攻击, 效果区域, 位移, 持续吟唱, 近战
嚣狂之旋风斩 (28)
攻击, 效果区域, 位移, 持续吟唱, 近战
爆破灵药 (28)
攻击, 效果区域, 火焰, 冰霜, 闪电, 投射物
毁灭之爆破灵药 (28)
暴击, 攻击, 效果区域, 火焰, 冰霜, 闪电, 投射物
瓦尔:旋风斩 (28)
攻击, 效果区域, 持续时间, 瓦尔, 近战, 位移, 持续吟唱
其他属性 词缀 /5
名字等级DomainPre/Suf描述比重
搏斗的1Jewel前缀徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击not_int 0
普通 0
狂暴的1Jewel前缀近战技能的徒手攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度not_int 0
普通 0
1Jewel传奇空手时效果区域扩大 (10–15)%
1Jewel传奇空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 攻击
1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
防御 伤害 物理 攻击
传奇 /5
+30% 全域暴击伤害加成
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
空手时近战打击范围 +(0.3–0.4)
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(24–36)% 全域暴击伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
徒手近战攻击暴击率 +7%
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
已腐化

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空手

空手伤害是一种当角色未装备武器的情况下,所产生的攻击伤害。 对於大部分的角色构成来说,使用空手来造成伤害是非常罕见的, 所以要建构一个可行的空手伤害流派,往往必须使用以下相关的传奇装备毁面者多里亚尼之拳空掌之术。 远距离的空手流派则可以使用宝石技能爆裂物毒药

机制

每个角色的基础空手攻击速度为每秒 1.2 下 (攻击间隔 0.83 秒) 以及基础暴击机率 0%。空手攻击的伤害距离为 6 单位,短於任何的近战武器。 根据职业的不同,角色的基础空手物理伤害也有所不同,列表如下:

职业
基础空手物理伤害
暗影刺客 2-5
游侠 2-5
女巫 2-5
圣堂武僧 2-6
决斗者 2-6
贵族 2-6
野蛮人 2-8

空手伤害包括在攻击关键字之内,但不包括在武器关键字之内。

装备盾牌以及箭袋的角色仍然可以使用空手技能。但是使用到副手装备的技能并非空手攻击,例如盾灵投掷重盾粉碎。 当一个角色没有装备手套、主手或副手道具时,被视为无所拘束,相关运用可见於空掌之术


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