空手 宝石/42
名字 | |
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裂地之击 (1) | |
震地之裂地之击 (1) | |
惩击 (1) | |
圣裁之惩击 (1) | |
瓦尔:裂地之击 (1) | |
瓦尔:惩击 (1) | |
先祖卫士 (4) | |
粉碎重拳 (4) | |
尖刺战吼 (12) | |
脆弱之尖刺战吼 (12) | |
涌升之尖刺战吼 (12) | |
炼狱之击 (12) | |
献祭之炼狱之击 (12) | |
大地震击 (12) | |
裂地之大地震击 (12) | |
瓦尔:火山裂缝 (12) | |
火山裂缝 (12) | |
蜿蜒之火山裂缝 (12) | |
先祖战士长 (28) | |
奉献之路 (28) | |
强韧之奉献之路 (28) | |
霸气之击 (28) | |
奋发之霸气之击 (28) | |
震地 (28) | |
增幅之地震 (28) | |
寒冰冲击 (28) | |
错落之寒冰冲击 (28) | |
破釜一击 (28) | |
灾变之破釜一击 (28) | |
瓦尔:先祖战士长 (28) | |
瓦尔:震地 (28) |
其他属性 词缀 /5
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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搏斗的 | 1 | Jewel | 前缀 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击 | not_int 0 普通 0 |
狂暴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战技能的徒手攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 | not_int 0 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 空手时效果区域扩大 (10–15)% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 米 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 |
传奇 /5
+30% 全域暴击伤害加成
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 米
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(24–36)% 全域暴击伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
徒手近战攻击暴击率 +7%
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
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空手
空手伤害是一种当角色未装备武器的情况下,所产生的攻击伤害。 对於大部分的角色构成来说,使用空手来造成伤害是非常罕见的, 所以要建构一个可行的空手伤害流派,往往必须使用以下相关的传奇装备毁面者、 多里亚尼之拳或空掌之术。 远距离的空手流派则可以使用宝石技能爆裂物或毒药。
机制
每个角色的基础空手攻击速度为每秒 1.2 下 (攻击间隔 0.83 秒) 以及基础暴击机率 0%。空手攻击的伤害距离为 6 单位,短於任何的近战武器。 根据职业的不同,角色的基础空手物理伤害也有所不同,列表如下:
职业 |
基础空手物理伤害 |
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暗影刺客 | 2-5 |
游侠 | 2-5 |
女巫 | 2-5 |
圣堂武僧 | 2-6 |
决斗者 | 2-6 |
贵族 | 2-6 |
野蛮人 | 2-8 |
装备盾牌以及箭袋的角色仍然可以使用空手技能。但是使用到副手装备的技能并非空手攻击,例如盾灵投掷或重盾粉碎。 当一个角色没有装备手套、主手或副手道具时,被视为无所拘束,相关运用可见於空掌之术。
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