圣裁之惩击
等级: (1–20)
消耗: (7–12) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (201–370)% 基础
伤害效用: (201–370)%
AoE Radius: 15
需求 等级 (1–70), (6–98) 力量, (4–68) 智慧
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
50% 物理伤害转换为闪电伤害
范围伤害总增 (0–38)%
基础范围为 (1.5–2.1) 米
闪电打击 5 米内的 3 个目标
品质额外效果:
闪电打击 +(0–2) 米内的目标
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Smite of Divine Judgement
惩击 /6
一种近战攻击,用闪电打击目标区域或附近的敌人,造成范围伤害。该技能击中后会产生一个光环,在较短时间内支持你和你的队友继续造成闪电伤害。名字 | 显示物品素质 |
---|---|
先祖召唤(辅) | 让惩击额外击中两个邻近的敌人。由于惩击是范围攻击,该辅助可以在范围内造成叠加伤害,大幅提高DPS。 |
近战物理伤害(辅) | 提高惩击的近战物理伤害。因为将50% 物理伤害转化为闪电伤害,这也使得惩击获得了更多的闪电伤害。 |
物理转闪电(辅) | 将惩击50%的物理伤害转化为闪电伤害,同时根据你的物理伤害提供额外的闪电伤害。由于该技能已经有50%的物理伤害转化成了闪电伤害,因此本辅助技能将使惩击的所有物理伤害都变为闪电伤害。 |
武器元素伤害(辅) | 使惩击造成的元素伤害成倍增加。将惩击的所有物理伤害转化为元素伤害,最大发挥本辅助技能的效益。 |
多重打击(辅) | 使惩击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。 |
元素集中(辅) | 移除惩击对敌人的感电等元素减益效果,但能够大幅提升惩击的元素伤害。将惩击的所有物理伤害转为元素伤害,使本辅助技能的加成效果最大化。 |
等级效果 /40
固定 |
---|
50% 物理伤害转换为闪电伤害 闪电打击 5 米内的 3 个目标 |
等级 | 需求等级 | 力量 | 智慧 | 消耗 | 基本伤害 | 基础范围为 1.5 米 | 范围伤害总增 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 7 | 201.3% | 1.5 | 70 | |
2 | 2 | 7 | 5 | 7 | 206.9% | 1.5 | 2, 1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 7 | 213.1% | 1.6 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 7 | 219.8% | 1.6 | 6, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 7 | 227.1% | 1.6 | 8, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 235.1% | 1.7 | 10, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 8 | 243.1% | 1.7 | 12, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 8 | 251.2% | 1.7 | 14, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 9 | 259.4% | 1.8 | 16, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 9 | 268% | 1.8 | 18, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 9 | 276.9% | 1.8 | 20, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 10 | 286.2% | 1.9 | 22, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 10 | 295.6% | 1.9 | 24, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 10 | 305.4% | 1.9 | 26, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 10 | 315.5% | 2 | 28, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 11 | 325.9% | 2 | 30, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 11 | 336.6% | 2 | 32, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 11 | 347.6% | 2.1 | 34, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 12 | 358.4% | 2.1 | 36, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 12 | 369.5% | 2.1 | 38, 1 | |
21 | 72 | 12 | 380.5% | 2.2 | 40, 1 | |||
22 | 74 | 12 | 391.6% | 2.2 | 42, 1 | |||
23 | 76 | 12 | 403.1% | 2.2 | 44, 1 | |||
24 | 78 | 12 | 414.9% | 2.3 | 46, 1 | |||
25 | 80 | 13 | 427.1% | 2.3 | 48, 1 | |||
26 | 82 | 13 | 439.6% | 2.3 | 50, 1 | |||
27 | 84 | 13 | 452.5% | 2.3 | 52, 1 | |||
28 | 86 | 13 | 465.8% | 2.4 | 54, 1 | |||
29 | 88 | 13 | 479.4% | 2.4 | 56, 1 | |||
30 | 90 | 13 | 493.5% | 2.4 | 58, 1 | |||
31 | 91 | 13 | 513.6% | 2.5 | 59, 1 | |||
32 | 92 | 14 | 521.1% | 2.5 | 60, 1 | |||
33 | 93 | 14 | 528.7% | 2.5 | 61, 1 | |||
34 | 94 | 14 | 536.4% | 2.5 | 62, 1 | |||
35 | 95 | 14 | 544.3% | 2.5 | 63, 1 | |||
36 | 96 | 14 | 552.2% | 2.5 | 64, 1 | |||
37 | 97 | 14 | 560.3% | 2.6 | 65, 1 | |||
38 | 98 | 14 | 568.5% | 2.6 | 66, 1 | |||
39 | 99 | 14 | 576.7% | 2.6 | 67, 1 | |||
40 | 100 | 14 | 585.2% | 2.6 | 68, 1 |
Attribute /8
惩击
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 惩击和充能打击消灭敌人时消耗灵柩,并恢复 5% 的生命 |
圣裁之惩击
等级: (1–20)
消耗: (7–12) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (201–370)% 基础
伤害效用: (201–370)%
AoE Radius: 15
需求 等级 (1–70), (6–98) 力量, (4–68) 智慧
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
50% 物理伤害转换为闪电伤害
范围伤害总增 (0–38)%
基础范围为 (1.5–2.1) 米
闪电打击 5 米内的 3 个目标
console skill dont chase [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
品质额外效果:
闪电打击 +(0–2) 米内的目标
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Smite of Divine Judgement
被辅助 /110
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
斩首(辅)
辅助打击技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
内伤(辅)
辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
残破(辅)
辅助攻击技能。
圣裁之惩击
等级: (1–40)
消耗: (7–14) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
需求 等级 (1–100)
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
50% 物理伤害转换为闪电伤害
范围伤害总增 (0–68)%
基础范围为 (1.5–2.6) 米
闪电打击 5 米内的 3 个目标
console skill dont chase [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
范围伤害总增 (0–68)%
基础范围为 (1.5–2.6) 米
闪电打击 5 米内的 3 个目标
console skill dont chase [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
品质额外效果:
闪电打击 +(0–2) 米内的目标
Smite of Divine Judgement
等级效果 /40
固定 |
---|
50% 物理伤害转换为闪电伤害 闪电打击 5 米内的 3 个目标 |
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 基础范围为 1.5 米 | 范围伤害总增 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 7 | 201.3% | 1.5 | ||
2 | 2 | 7 | 206.9% | 1.5 | 2, 1 | |
3 | 4 | 7 | 213.1% | 1.6 | 4, 1 | |
4 | 7 | 7 | 219.8% | 1.6 | 6, 1 | |
5 | 11 | 7 | 227.1% | 1.6 | 8, 1 | |
6 | 16 | 8 | 235.1% | 1.7 | 10, 1 | |
7 | 20 | 8 | 243.1% | 1.7 | 12, 1 | |
8 | 24 | 8 | 251.2% | 1.7 | 14, 1 | |
9 | 28 | 9 | 259.4% | 1.8 | 16, 1 | |
10 | 32 | 9 | 268% | 1.8 | 18, 1 | |
11 | 36 | 9 | 276.9% | 1.8 | 20, 1 | |
12 | 40 | 10 | 286.2% | 1.9 | 22, 1 | |
13 | 44 | 10 | 295.6% | 1.9 | 24, 1 | |
14 | 48 | 10 | 305.4% | 1.9 | 26, 1 | |
15 | 52 | 10 | 315.5% | 2 | 28, 1 | |
16 | 56 | 11 | 325.9% | 2 | 30, 1 | |
17 | 60 | 11 | 336.6% | 2 | 32, 1 | |
18 | 64 | 11 | 347.6% | 2.1 | 34, 1 | |
19 | 67 | 12 | 358.4% | 2.1 | 36, 1 | |
20 | 70 | 12 | 369.5% | 2.1 | 38, 1 | |
21 | 72 | 12 | 380.5% | 2.2 | 40, 1 | |
22 | 74 | 12 | 391.6% | 2.2 | 42, 1 | |
23 | 76 | 12 | 403.1% | 2.2 | 44, 1 | |
24 | 78 | 12 | 414.9% | 2.3 | 46, 1 | |
25 | 80 | 13 | 427.1% | 2.3 | 48, 1 | |
26 | 82 | 13 | 439.6% | 2.3 | 50, 1 | |
27 | 84 | 13 | 452.5% | 2.3 | 52, 1 | |
28 | 86 | 13 | 465.8% | 2.4 | 54, 1 | |
29 | 88 | 13 | 479.4% | 2.4 | 56, 1 | |
30 | 90 | 13 | 493.5% | 2.4 | 58, 1 | |
31 | 91 | 13 | 513.6% | 2.5 | 59, 1 | |
32 | 92 | 14 | 521.1% | 2.5 | 60, 1 | |
33 | 93 | 14 | 528.7% | 2.5 | 61, 1 | |
34 | 94 | 14 | 536.4% | 2.5 | 62, 1 | |
35 | 95 | 14 | 544.3% | 2.5 | 63, 1 | |
36 | 96 | 14 | 552.2% | 2.5 | 64, 1 | |
37 | 97 | 14 | 560.3% | 2.6 | 65, 1 | |
38 | 98 | 14 | 568.5% | 2.6 | 66, 1 | |
39 | 99 | 14 | 576.7% | 2.6 | 67, 1 | |
40 | 100 | 14 | 585.2% | 2.6 | 68, 1 |
Attribute /7
Smite of Divine Judgement
被辅助 /110
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
斩首(辅)
辅助打击技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
内伤(辅)
辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
残破(辅)
辅助攻击技能。