惩击
等级: (1–20)
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (196–273)% 基础
伤害效用: (196–273)%
AoE Radius: 15
需求 等级 (1–70), (6–98) 力量, (4–68) 智慧
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
50% 物理伤害转换为闪电伤害
基础持续时间为 4
范围伤害总降 (20–30)%
基础范围为 (1.5–2.1)
基础光环范围为 (3.6–4.2)
闪电打击 5 米内的 1 个目标
光环附加 (1–12) - (4–220) 基础闪电伤害
光环效果使感电几率提高 (10–19)%

品质额外效果:
范围伤害总降 (-10–0)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Smite
惩击 /6 ⍟
一种近战攻击,用闪电打击目标区域或附近的敌人,造成范围伤害。该技能击中后会产生一个光环,在较短时间内支持你和你的队友继续造成闪电伤害。
名字显示物品素质
先祖召唤(辅)让惩击额外击中两个邻近的敌人。由于惩击是范围攻击,该辅助可以在范围内造成叠加伤害,大幅提高DPS。
近战物理伤害(辅)提高惩击的近战物理伤害。因为将50% 物理伤害转化为闪电伤害,这也使得惩击获得了更多的闪电伤害。
物理转闪电(辅)将惩击50%的物理伤害转化为闪电伤害,同时根据你的物理伤害提供额外的闪电伤害。由于该技能已经有50%的物理伤害转化成了闪电伤害,因此本辅助技能将使惩击的所有物理伤害都变为闪电伤害。
武器元素伤害(辅)使惩击造成的元素伤害成倍增加。将惩击的所有物理伤害转化为元素伤害,最大发挥本辅助技能的效益。
多重打击(辅)使惩击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
元素集中(辅)移除惩击对敌人的感电等元素减益效果,但能够大幅提升惩击的元素伤害。将惩击的所有物理伤害转为元素伤害,使本辅助技能的加成效果最大化。
等级效果 /40
固定
消耗: 6
50% 物理伤害转换为闪电伤害
基础持续时间为 4
闪电打击 5 米内的 1 个目标
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
等级需求等级力量智慧基本伤害光环附加 1 - 4 基础闪电伤害光环效果使感电几率提高 10%基础范围为 1.5基础光环范围为 3.6范围伤害总降 30%经验值
1164196%1, 4101.54, 3.630, 170
2275200.1%1, 5101.54, 3.629, 1308
34107204.1%1, 6111.64, 3.729, 11,554
471410208.2%1, 8111.64, 3.728, 16,667
5111913212.2%1, 11121.64, 3.728, 126,047
6162618216.3%1, 16121.74, 3.827, 149,725
7203122220.3%1, 21131.74, 3.827, 195,714
8243725224.4%1, 26131.74, 3.826, 1169,595
9284229228.4%2, 33141.84, 3.926, 1283,759
10324733232.5%2, 40141.84, 3.925, 1453,996
11365336236.5%3, 49151.84, 3.925, 1703,128
12405840240.6%3, 60151.94, 424, 11,061,223
13446344244.6%4, 72161.94, 424, 12,065,870
14486848248.7%5, 87161.94, 423, 12,507,110
15527451252.7%5, 1041724, 4.123, 15,798,936
16567955256.8%6, 1231724, 4.122, 115,083,919
17608459260.8%8, 1461824, 4.122, 127,792,735
18649062264.9%9, 173182.14, 4.221, 143,869,739
19679465268.9%10, 195192.14, 4.221, 1242,081,556
20709868273%12, 220192.14, 4.220, 1
2172277.1%13, 239202.24, 4.320, 1
2274281.1%14, 258202.24, 4.319, 1
2376285.2%15, 280212.24, 4.319, 1
2478289.2%16, 302212.34, 4.418, 1
2580293.3%17, 327222.34, 4.418, 1
2682297.3%19, 353222.34, 4.417, 1
2784301.4%20, 381232.34, 4.417, 1
2886305.4%22, 411232.44, 4.516, 1
2988309.5%23, 444242.44, 4.516, 1
3090313.5%25, 479242.44, 4.515, 1
3191315.6%26, 497242.54, 4.615, 1
3292317.6%27, 516252.54, 4.615, 1
3393319.6%28, 536252.54, 4.615, 1
3494321.6%29, 556252.54, 4.614, 1
3595323.7%30, 577252.54, 4.614, 1
3696325.7%32, 599262.54, 4.614, 1
3797327.7%33, 621262.64, 4.714, 1
3898329.7%34, 645262.64, 4.713, 1
3999331.8%35, 669262.64, 4.713, 1
40100333.8%37, 694272.64, 4.713, 1
Attribute /9

惩击

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字光环, Shock
BaseType 惩击
Class 技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, , 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type近战, 攻击, 范围, 持续时间, 攻击可重复, 伤害, 近战单一目标, 光环, 增益, 闪电
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSmite
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
500 (T5)惩击和充能打击消灭敌人时消耗灵柩,并恢复 5% 的生命
惩击 怪物 /3 ⍟
名字词缀幽魂
幻灵守卫damage taken +% from arrow traps final [-90]Y
亵渎者Y
完美亵渎者Y
商城 /2 ⍟
惩击效果:女武神
改变你的惩击效果。
惩击效果:湮灭
将你的惩击变为湮灭主题。
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Smite Damage 1【惩击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Smite Damage 2【惩击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Smite Additional Target Chance 1【惩击】有 10% 的几率闪电打击另一个目标100
终极帝王试炼Enchantment Smite Additional Target Chance 2【惩击】有 15% 的几率闪电打击另一个目标100
无情帝王试炼Enchantment Smite Aura Effect 1【惩击】的光环效果提高 20%100
终极帝王试炼Enchantment Smite Aura Effect 2【惩击】的光环效果提高 30%100
被辅助 /112 ⍟
  • 主动类型: 近战, 攻击, 范围, 持续时间, 攻击可重复, 伤害, 近战单一目标, 光环, 增益, 闪电
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间延长(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    多重打击(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。
    近战伤害扩散(辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    和善(辅)
    辅助影响你和友军的光环技能,提高光环对友军的效果,但使其无法作用于你。无法辅助诅咒类光环,或其他只影响敌人的光环。无法辅助图腾所施放的技能。不能调整召唤生物技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    无情(辅)
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    先祖召唤(辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    震波(辅)
    辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    先祖召唤(强辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    和善(强辅)
    辅助影响你和友军的光环技能,提高光环对友军的效果,但使其无法作用于你。无法辅助诅咒类光环,或其他只影响敌人的光环。无法辅助图腾所施放的技能。不能调整召唤生物技能。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    近战伤害扩散(强辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    多重打击(强辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    斩首(辅)
    辅助打击技能。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    内伤(辅)
    辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    惩击 传奇 /1 ⍟
    元素伤害提高 26%
    获得 30 级的主动技能【惩击
    +(10–30) 力量和智慧
    敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
    redirect elemental ailments to aura owner [1]
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)

    Community Wiki

    Edit

    Smite

    Smite is a melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary aura that grants added lightning damage and shock chance.

    Skill functions and interactions

    • The lightning damage area of effect caused by this skill does not count as a melee hit for purposes of effects like Fortify.
    • Ancestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
    • Hits while using Ancestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • (Not in patch notes) Updated Each target can only be hit once by this skill to If the melee strike hits a target, that enemy cannot also be hit by the area damage. Note: this is just a visual change. The bugged interaction with additional strikes has not changed.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3324396/page/2#p24825724
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 273% of Base Damage, and has 273% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 218%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 196% at gem level 1 (from 135%), up to 218% at gem level 20 (from 165%).
  • The base skill radius is now 2 units larger.
  • Now gains up to +4 to radius at gem level 20 (from +6).
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • 3.4.0
  • Smite has been added to the game.

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