MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
技能宝石 /102
ChargedDashGem
向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
ChargedDashGem
持续吟唱以向你朝向的方向投射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱以释放该幻象,造成最后一波伤害。需要近战武器。
Sweep
用双手锤或长杖画圈挥舞,召唤神圣之锤随机落在被击中的数个敌人身上。这些神圣之锤造成的击中无法被闪避。
VaalIceNova
发射一个投射物并将你传送至相反方向
Elementalhit
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
Elementalhit
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
Discharge
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
Discharge
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
Spark
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
Spark
朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
Spark
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
VaalSpark
持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
ShockNova
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
ShockNova
在你周围施放一圈闪电之环,随后释放一道更大的闪电新星。每个效果都会以闪电伤害命中其作用范围内的敌人。此过程将重复进行,且每次重复都会朝你瞄准的方向偏移。
ShockNova
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
LightningWarp
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
VaalLightningWarp
在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
LightningStrike
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
LightningStrike
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
VaalLightningStrike
凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
TempestShield
以暴风之力强化你的盾牌,使你格挡时对攻击你的敌人造成闪电伤害。
PowerSiphon
挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
LightningArrow
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
LightningArrow
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。
Wrath
施放一个光环, 使你与受光环影响友军在攻击时额外附带闪电伤害, 并且造成更多法术闪电伤害.
Arc
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
Arc
一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
Arc
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
VaalArc
一道感电电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射至一个敌人时,还会同时影响两个远处的敌人,但不会影响已经被任意弹射击中的敌人。同时提供一个增益,使你的电弧伤害在短时间内特别幸运。
StormBurst
在你持续吟唱时,创造多个能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,所有剩余的能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
StormBurst
在你持续吟唱时,创造多个能量球,并不断跳离目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,所有剩余的能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
LightningTrap
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时将会向全方位散射出闪电投射物, 投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害.
LightningTrap
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。
VaalLightningTrap
投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
Stormcall
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
VaalStormcall
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
BallLightning
射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
BallLightning
射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
BallLightning
在一个位置创造天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。无法被施法回响辅助或被图腾使用。
LighteningTouch
汇聚雷霆之力并从手中快速的释放多次闪电, 对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害.
LighteningTouch
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
LighteningTouch
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害,并逐渐扩大范围。
Groundslam
角色以拳头敲击前方的地面, 攻速较慢, 伤害较高. 该攻击能对大范围内的敌人造成闪电伤害, 并有几率对其造成感电效果. 持有武器时无法使用.
StaticGem
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
StaticGem
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得一层聚雷增益效果。拥有聚雷效果时,该技能的攻击会引发连锁闪电光束,聚雷层数越高,连锁次数越多。
RetaliationHolySpellSkill
格挡击中时发起反击,迸发出一股神圣能量,产生数道闪电波,从目标位置向外扩散。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱或地雷使用。
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
ShrapnelShot
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
ShrapnelShot
用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
ShrapnelShot
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害
StormCloudGem
产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
StormCloudGem
产生一个的电球,放置时、以及你在其范围内释放闪电技能时,它会以闪电光束攻击范围内的敌人。这些闪电光束可分裂,以击中更多敌人。击中敌人时,电球会传送至被击中的随机一个敌人处。再次施放该技能会替换原有的电球。
LightningSpire
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
LightningSpire
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
LightningSpire
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
SmiteGem
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
SmiteGem
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
ConduitSigil
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
ConduitSigil
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
Purge
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
DivineTempest
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
DivineTempest
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
DivineTempest
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠。释放此技能会在你面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该技能。最多叠加 10 层。
LightningExplosionMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
ArcaneCloak
消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前承受部分击中伤害。该增益根据该技能消耗的魔力数量获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
StormbindSkillGem
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
StormbindSkillGem
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
PenanceBrandGem
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。烙印消失时移除敌人的所有能量。
PenanceBrandGem
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
PenanceBrandGem
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
DisentegrateGem
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
DisentegrateGem
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
DisentegrateGem
发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
CircleofPowerSkillGem
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
Hydrosphere
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
VoidburstSkillGem
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵盒产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
AbsolutionBlastGem
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
AbsolutionBlastGem
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
ManaVoidGem
对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
PrismaticRain
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
PrismaticRain
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
PrismaticRain
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
ExplosiveFlaskSkillGem
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
TornadoGem
产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
StormBladeGem
获得一个增益效果,它会大幅降低你的能量护盾,用于将你装备的武器变为一把能量之刃。再次施放该法术会移除此增益。需要非弓类武器发动。该技能无法被触发。
EnergyReleaseSkillGem
闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施放该法术时,范围内的敌人受到的感电效果不会流逝。不受“多重范围施法”和“释出”辅助。
EnergyReleaseSkillGem
闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
GalvanicFieldSkillGem
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
GalvanicFieldSkillGem
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。
VaalSmite
召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
VaalLightningArrow
射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
WindstormSkillGem
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
HolyHammers
猛击地面,从空中召唤一柄神圣之锤。命中敌人时,会有另一柄锤子向前落下;若继续命中其他敌人则会重复此过程,直到达到上限。可以消耗一个暴击球以在初始猛击两侧召唤额外的神圣之锤。需要装备锤、短杖或长杖。
ShieldofLightGem
在成功格挡一次攻击后进行反击,以盾牌横扫,并在你前方的锥形区域释放一道光波。额外的光波也会从首个被命中的目标周围一定范围内的友军处向目标释放。
HolyStrikeGem
为你的武器注入神圣能量并挥击。成功击中敌人将召唤出一把主手武器的复制品,作为神圣武装。这些神圣武装是无法被伤害的召唤物,会攻击你使用神圣打击技能所瞄准的敌人。需要装备锤、短杖或长杖。
SpellDamageGem
当被命令时,此嫁接物会召下一圈闪电,造成闪电伤害并留下辉耀地面。
BoneOffering
当附近有敌人时,此嫁接物会周期性地生成雷电灌注的你的克隆体。这些克隆体会移向最近的敌人,引爆并留下感电地面。
ArcanistBrandGem
当被命令时,此嫁接物会召唤出一片遍布抓握之手的区域,每只手都握着一枚会削弱敌人的雷电法球。当敌人靠近一只手时,其所握的法球会爆炸,造成闪电伤害,击中施加力竭。
技能宝石 画质 /2
PowerSiphon
附加魔力上限 (0—3)% 的闪电伤害
ManaVoidGem
造成基础闪电伤害,等于失去未保留魔力的 +(0—10)%
辅助宝石 /9
AddedLightningDamage
辅助任意击中敌人的技能。
PhysicalToLightning
辅助任意击中敌人的技能。
OnslaughtOnSlayingShocked
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
AddedLightningDamagePlus
辅助任意击中敌人的技能。
ManaweaveSupportGem
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
ElementalBurstSupportGem
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
Foulgrasp
辅助可被召回的烙印技能。
LivingLightningSupportGem
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
Excommunicate
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
辅助宝石 画质 /4
AddedLightningDamage
被辅助技能的闪电伤害提高 (0—10)%
LightningPenetration
被辅助技能的闪电伤害提高 (0—10)%
AddedLightningDamagePlus
被辅助技能的闪电伤害提高 (0—10)%
LightningPenetrationPlus
被辅助技能的闪电伤害提高 (0—10)%
物品 词缀 /374
名字等级Pre/Suf描述比重
雷电的3前缀该装备附加 1 - (5—6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
嗡嗡的13前缀该装备附加 2 - (25—29) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
捕捉的19前缀该装备附加 2 - (41—48) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
劈哩啪啦的31前缀该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
火花的34前缀该装备附加 (4—5) - (80—94) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
电弧的42前缀该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
电震的51前缀该装备附加 (8—10) - (152—176) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 2000
sword 1200
axe 1200
sceptre 800
mace 500
wand 500
claw 1200
dagger 1200
default 0
放电的63前缀该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 1600
sword 960
axe 960
sceptre 640
mace 400
wand 400
claw 960
dagger 960
default 0
电极的74前缀该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 700
sword 420
axe 420
sceptre 280
mace 175
wand 175
claw 420
dagger 420
default 0
汽化的82前缀该装备附加 (15—21) - (296—344) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击two_hand_weapon 0
rapier 180
sword 108
axe 108
sceptre 72
mace 45
wand 45
claw 108
dagger 108
default 0
雷电的3前缀该装备附加 2 - (10—11) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
嗡嗡的13前缀该装备附加 3 - (46—53) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
捕捉的19前缀该装备附加 (4—5) - (76—88) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
劈哩啪啦的31前缀该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
火花的34前缀该装备附加 (8—10) - (148—173) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
电弧的42前缀该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
电震的51前缀该装备附加 (14—20) - (281—327) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1400
sword 1200
axe 1200
mace 500
staff 600
default 0
放电的63前缀该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 1120
sword 960
axe 960
mace 400
staff 480
default 0
电极的74前缀该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 490
sword 420
axe 420
mace 175
staff 210
default 0
汽化的82前缀该装备附加 (28—38) - (549—638) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 0
bow 126
sword 108
axe 108
mace 45
staff 54
default 0
充能的2前缀闪电伤害提高 (10—19)% 伤害 元素 闪电focus 500
wand 500
sceptre 500
default 0
嘶鸣的11前缀闪电伤害提高 (20—29)% 伤害 元素 闪电focus 500
wand 500
sceptre 500
default 0
离弦的23前缀闪电伤害提高 (30—39)% 伤害 元素 闪电focus 500
wand 500
sceptre 500
default 0
追逐的35前缀闪电伤害提高 (40—54)% 伤害 元素 闪电focus 200
wand 200
sceptre 200
default 0
显著的46前缀闪电伤害提高 (55—69)% 伤害 元素 闪电focus 100
wand 100
sceptre 100
default 0
重击的58前缀闪电伤害提高 (70—84)% 伤害 元素 闪电focus 50
wand 50
sceptre 50
default 0
电离的64前缀闪电伤害提高 (85—99)% 伤害 元素 闪电focus 25
wand 25
sceptre 25
default 0
艾许的84前缀闪电伤害提高 (100—109)% 伤害 元素 闪电focus 12
wand 12
sceptre 12
default 0
充能的2前缀闪电伤害提高 (15—29)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 500
default 0
嘶鸣的11前缀闪电伤害提高 (30—44)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 500
default 0
离弦的23前缀闪电伤害提高 (45—59)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 500
default 0
追逐的35前缀闪电伤害提高 (60—84)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 200
default 0
显著的46前缀闪电伤害提高 (85—104)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 100
default 0
重击的58前缀闪电伤害提高 (105—124)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 50
default 0
电离的79前缀闪电伤害提高 (125—149)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 25
default 0
艾许的84前缀闪电伤害提高 (150—164)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 13
default 0
火花之10后缀闪电伤害提高 (10—12)% 伤害 元素 闪电wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
静电之23后缀闪电伤害提高 (13—15)% 伤害 元素 闪电wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
电能之36后缀闪电伤害提高 (16—18)% 伤害 元素 闪电wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
伏特之50后缀闪电伤害提高 (19—22)% 伤害 元素 闪电wand 1000
sceptre 1000
ring 500
amulet 500
default 0
放电之64后缀闪电伤害提高 (23—26)% 伤害 元素 闪电wand 1000
sceptre 1000
amulet 500
default 0
电弧之76后缀闪电伤害提高 (27—30)% 伤害 元素 闪电wand 1000
sceptre 1000
default 0
火花之10后缀闪电伤害提高 (18—22)% 伤害 元素 闪电staff 1000
default 0
静电之23后缀闪电伤害提高 (23—28)% 伤害 元素 闪电staff 1000
default 0
电能之36后缀闪电伤害提高 (29—34)% 伤害 元素 闪电staff 1000
default 0
伏特之50后缀闪电伤害提高 (35—39)% 伤害 元素 闪电staff 1000
default 0
放电之64后缀闪电伤害提高 (40—44)% 伤害 元素 闪电staff 1000
default 0
电弧之76后缀闪电伤害提高 (45—50)% 伤害 元素 闪电staff 1000
default 0
1传奇闪电伤害的 2% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电amulet 1000
quiver 1000
two_hand_weapon 1000
weapon 200
default 0
1已腐化弓类攻击附加 (1—3)(38—39) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 1000
default 0
31已腐化弓类攻击附加 (3—7)(81—85) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 1000
default 0
75已腐化弓类攻击附加 (3—8)(101—106) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击quiver 500
default 0
50已腐化闪电伤害的 0.5% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电helmet 1000
amulet 1000
quiver 1000
default 0
1已腐化该装备附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
31已腐化该装备附加 (2—5) - (58—61) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
84已腐化该装备附加 (2—6) - (72—76) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 250
default 0
1已腐化该装备附加 (2—3) - (35—39) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1000
staff 1000
default 0
31已腐化该装备附加 (3—7) - (73—84) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1000
staff 1000
default 0
84已腐化该装备附加 (5—9) - (103—107) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 250
staff 250
default 0
1已腐化获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (8—12)% 伤害 物理 元素 闪电quiver 1000
default 0
塑界者的68前缀受到击中物理伤害的 (8—12)% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电body_armour_shaper 400
default 0
塑界者的82前缀受到击中物理伤害的 (13—15)% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电body_armour_shaper 400
default 0
塑界之68后缀闪电伤害的 (0.3—0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电amulet_shaper 800
default 0
塑界者的68前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (8—11)% 伤害 物理 元素 闪电amulet_shaper 800
default 0
塑界者的75前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (12—15)% 伤害 物理 元素 闪电amulet_shaper 800
default 0
塑界者的68前缀对被感电敌人附加 (3—7) - (68—73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_shaper 800
default 0
塑界者的75前缀对被感电敌人附加 (4—8) - (82—86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_shaper 800
default 0
塑界者的68前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (7—12)% 伤害 物理 元素 闪电claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑界者的75前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (13—17)% 伤害 物理 元素 闪电claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑界者的80前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (18—20)% 伤害 物理 元素 闪电claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑界者的68前缀此物品上的技能石受到 16 级的 闪电穿透 辅助
闪电伤害提高 (45—52)%
伤害 元素 闪电 宝石
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
塑界者的75前缀此物品上的技能石受到 18 级的 闪电穿透 辅助
闪电伤害提高 (53—56)%
伤害 元素 闪电 宝石
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
塑界者的80前缀此物品上的技能石受到 20 级的 闪电穿透 辅助
闪电伤害提高 (57—60)%
伤害 元素 闪电 宝石
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
圣战者的68前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3—5)% 伤害 物理 元素 闪电boots_crusader 500
default 0
圣战者的75前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6—8)% 伤害 物理 元素 闪电boots_crusader 500
default 0
征服者之68后缀被击中时有 (5—7)% 的几率避免闪电伤害 元素 闪电boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
征服者之80后缀被击中时有 (8—10)% 的几率避免闪电伤害 元素 闪电boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
圣战者的68前缀物理伤害的 (18—21)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
圣战者的71前缀物理伤害的 (22—25)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
救赎者的68前缀若你近期内造成过暴击,则附加 1(41—47) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电gloves_eyrie 500
default 0
救赎者的73前缀若你近期内造成过暴击,则附加 1(48—60) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电gloves_eyrie 500
default 0
圣战者的68前缀受到击中物理伤害的 (4—6)% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电helmet_crusader 500
default 0
圣战者的83前缀受到击中物理伤害的 (7—10)% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电helmet_crusader 500
default 0
圣战者的68前缀受到击中物理伤害的 (8—12)% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电body_armour_crusader 500
default 0
圣战者的83前缀受到击中物理伤害的 (13—15)% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电body_armour_crusader 500
default 0
圣战者的68前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5—10)% 伤害 物理 元素 闪电quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
圣战者的75前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (11—15)% 伤害 物理 元素 闪电quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
圣战者的68前缀闪电伤害提高 (16—20)% 伤害 元素 闪电belt_crusader 500
default 0
圣战者的75前缀闪电伤害提高 (21—25)% 伤害 元素 闪电belt_crusader 500
default 0
圣战者的80前缀闪电伤害提高 (26—30)% 伤害 元素 闪电belt_crusader 500
default 0
圣战者的68前缀对被感电敌人附加 (3—7) - (68—73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_crusader 500
default 0
圣战者的75前缀对被感电敌人附加 (4—8) - (82—86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_crusader 500
default 0
圣战者的75前缀每个暴击球造成 1 - (6—8) 闪电伤害 伤害 元素 闪电ring_crusader 500
default 0
圣战者的80前缀每个暴击球造成 (1—2) - (9—11) 闪电伤害 伤害 元素 闪电ring_crusader 500
default 0
圣战者之68后缀闪电伤害的 (0.3—0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电amulet_crusader 500
default 0
圣战者之68后缀闪电伤害的 (0.2—0.4)% 转化为能量护盾偷取 防御 能量护盾 元素 闪电amulet_crusader 500
default 0
圣战者的68前缀该装备附加 2 - (25—29) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
圣战者的71前缀该装备附加 (1—4) - (40—45) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
圣战者的74前缀该装备附加 (2—5) - (55—63) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
default 0
圣战者的77前缀该装备附加 (2—6) - (70—79) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
default 0
圣战者的80前缀该装备附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
default 0
圣战者的68前缀该装备附加 3 - (46—53) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
圣战者的71前缀该装备附加 (2—7) - (74—84) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
圣战者的74前缀该装备附加 (3—9) - (102—117) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
圣战者的77前缀该装备附加 (3—12) - (130—146) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
default 0
圣战者的80前缀该装备附加 (6—15) - (165—183) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5—7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
default 0
圣战者的68前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (7—12)% 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
圣战者的73前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (13—17)% 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
圣战者的78前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (18—20)% 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
圣战者的68前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (16—20)% 伤害 物理 元素 闪电staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
圣战者的73前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (21—26)% 伤害 物理 元素 闪电staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
圣战者的78前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (27—30)% 伤害 物理 元素 闪电staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
圣战者之68后缀物理伤害的 (23—26)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
圣战者之71后缀物理伤害的 (27—30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68ScourgeUpside受到击中物理伤害的 4% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电helmet 100
default 0
68ScourgeUpside受到击中物理伤害的 5% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电helmet 100
default 0
1ScourgeUpside该装备附加 (1—3) - (40—45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside该装备附加 (2—4) - (54—68) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (3—6) - (76—90) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (4—8) - (98—111) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside该装备附加 (1—5) - (60—66) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1000
default 0
45ScourgeUpside该装备附加 (3—6) - (81—102) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (4—9) - (114—134) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (5—12) - (147—166) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1000
default 0
1ScourgeUpside该装备附加 (2—6) - (74—86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside该装备附加 (4—8) - (103—129) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (5—10) - (145—170) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (6—15) - (186—211) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside闪电伤害提高 (23—25)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ScourgeUpside闪电伤害提高 (28—30)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside闪电伤害提高 (33—35)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ScourgeUpside闪电伤害提高 (38—40)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside闪电伤害提高 (43—45)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside闪电伤害提高 (48—50)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside闪电伤害提高 (34—40)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 1000
default 0
25ScourgeUpside闪电伤害提高 (41—47)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside闪电伤害提高 (48—54)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 1000
default 0
55ScourgeUpside闪电伤害提高 (55—61)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside闪电伤害提高 (62—68)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside闪电伤害提高 (69—75)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电gloves 200
default 0
45ScourgeUpside闪电伤害的 (0.2—0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电amulet 250
default 0
68ScourgeUpside闪电伤害的 (0.31—0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电amulet 250
default 0
68ScourgeUpside闪电伤害的 (0.41—0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电amulet 250
default 0
1ScourgeUpside此物品上的技能石受到 1 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石gloves 200
default 0
45ScourgeUpside此物品上的技能石受到 10 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石gloves 200
default 0
68ScourgeUpside此物品上的技能石受到 20 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石gloves 200
default 0
68ScourgeUpside此物品上的技能石受到 22 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石gloves 200
default 0
1ScourgeDownside闪电伤害降低 (32—40)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside闪电伤害降低 (42—50)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ScourgeDownside闪电伤害降低 (52—60)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ScourgeDownside闪电伤害降低 (62—70)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ScourgeDownside闪电伤害降低 (72—80)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeDownside闪电伤害降低 (82—90)% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside闪电伤害降低 (54—66)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside闪电伤害降低 (68—80)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 333
default 0
25ScourgeDownside闪电伤害降低 (82—94)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 333
default 0
45ScourgeDownside闪电伤害降低 (96—108)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 333
default 0
55ScourgeDownside闪电伤害降低 (110—122)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeDownside闪电伤害降低 (124—136)% 伤害 元素 闪电attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside不造成闪电伤害weapon 500
quiver 200
default 0
75BlueImplicit物理伤害的 10% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit物理伤害的 20% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 40% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 45% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 55% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 60% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 65% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 1% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害的 1.1% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 6% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 8% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
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helmet 250
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 10% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 11% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 12% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
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body_armour 250
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
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75BlueImplicit获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75RedImplicit闪电伤害提高 (15—17)% 伤害 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit闪电伤害提高 (18—20)% 伤害 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit闪电伤害提高 (21—23)% 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit闪电伤害提高 (24—26)% 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit闪电伤害提高 (27—28)% 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit闪电伤害提高 (29—30)% 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害提高 (24—26)% 伤害 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害提高 (27—29)% 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害提高 (30—32)% 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害提高 (33—34)% 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害提高 (35—36)% 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害提高 (33—35)% 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害提高 (36—38)% 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害提高 (39—40)% 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害提高 (41—42)% 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害one_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree该装备附加 1 - 17 基础闪电伤害one_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree该装备附加 1 - 30 基础闪电伤害one_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree该装备附加 3 - 51 基础闪电伤害one_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree该装备附加 6 - 101 基础闪电伤害one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 16 基础闪电伤害two_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree该装备附加 1 - 29 基础闪电伤害two_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree该装备附加 3 - 58 基础闪电伤害two_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree该装备附加 4 - 94 基础闪电伤害two_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree该装备附加 10 - 186 基础闪电伤害two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 6 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
one_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
one_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree该装备附加 1 - 18 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
one_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree该装备附加 3 - 31 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
one_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree该装备附加 3 - 60 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
two_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree该装备附加 1 - 19 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
two_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree该装备附加 3 - 34 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
two_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree该装备附加 4 - 58 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
two_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree该装备附加 6 - 112 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
two_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 6 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
one_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
one_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree该装备附加 1 - 18 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
one_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree该装备附加 3 - 31 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
one_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree该装备附加 3 - 60 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
one_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree该装备附加 1 - 19 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
two_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree该装备附加 3 - 34 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
two_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree该装备附加 4 - 58 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
two_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree该装备附加 6 - 112 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 10%
two_hand_weapon 63
default 0
36WeaponTree该装备附加 5 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 5 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 15 基础闪电伤害
one_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree该装备附加 9 - 15 基础火焰伤害
该装备附加 9 - 15 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 23 基础闪电伤害
one_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree该装备附加 18 - 27 基础火焰伤害
该装备附加 18 - 27 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 42 基础闪电伤害
one_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree该装备附加 10 - 17 基础火焰伤害
该装备附加 10 - 17 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 26 基础闪电伤害
two_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree该装备附加 17 - 26 基础火焰伤害
该装备附加 17 - 26 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 42 基础闪电伤害
two_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree该装备附加 34 - 49 基础火焰伤害
该装备附加 34 - 49 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 78 基础闪电伤害
two_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害
该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
two_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
该装备附加 4 - 9 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 11 - 15 基础火焰伤害
该装备附加 11 - 15 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 9 - 17 基础火焰伤害
该装备附加 9 - 17 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 20 - 29 基础火焰伤害
该装备附加 20 - 29 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 31
default 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
1WeaponTree召唤生物造成 16 点额外闪电伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree召唤生物造成 112 点额外闪电伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree召唤生物造成 122 点额外闪电伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree召唤生物造成 237 点额外闪电伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree召唤生物造成 472 点额外闪电伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree召唤生物造成 112 点额外闪电伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree召唤生物造成 121 点额外闪电伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree召唤生物造成 241 点额外闪电伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree召唤生物造成 368 点额外闪电伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree召唤生物造成 7133 点额外闪电伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree召唤生物造成 15 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree召唤生物造成 17 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree召唤生物造成 114 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree召唤生物造成 222 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召唤生物造成 243 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree召唤生物造成 17 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree召唤生物造成 113 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree召唤生物造成 224 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree召唤生物造成 341 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召唤生物造成 480 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree召唤生物造成 15 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree召唤生物造成 17 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree召唤生物造成 114 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree召唤生物造成 222 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree召唤生物造成 243 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree召唤生物造成 17 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree召唤生物造成 113 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree召唤生物造成 224 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree召唤生物造成 341 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree召唤生物造成 480 点额外闪电伤害
召唤生物的暴击率提高 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTree闪电伤害提高 30%
-10% 闪电抗性
shield 200
default 0
42WeaponTree闪电伤害提高 35%
-10% 闪电抗性
shield 200
default 0
72WeaponTree闪电伤害提高 40%
-10% 闪电抗性
shield 200
default 0
1WeaponTree闪电伤害提高 15%shield 200
default 0
50WeaponTree闪电伤害提高 20%shield 200
default 0
77WeaponTree闪电伤害提高 25%shield 200
default 0
1WeaponTree闪电伤害提高 9%
受到击中物理伤害的 3% 视作闪电伤害
shield 200
default 0
36WeaponTree闪电伤害提高 12%
受到击中物理伤害的 3% 视作闪电伤害
shield 200
default 0
68WeaponTree闪电伤害提高 15%
受到击中物理伤害的 3% 视作闪电伤害
shield 200
default 0
34WeaponTree击中时施加闪电曝露
当你受到闪电伤害击中时,有 25% 的几率受到闪电曝露
weapon 300
default 0
1WeaponTree盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTree盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTree缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 200% 伤害的冻结效果
缚魔电殛和缚雷之纹 50% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 300% 伤害的冻结效果
缚魔电殛和缚雷之纹 100% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree此物品上的技能石受到 30 级的 附加闪电伤害 辅助crucible_unique_staff 1000
default 0
附魔基底属性 /7
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:闪电伤害 153附魔若你近期内没有击败过敌人,则附加 1 - 56 闪电伤害 伤害 元素 闪电boots 100
default 0
附魔:闪电伤害 266附魔若你近期内没有击败过敌人,则附加 1 - 120 闪电伤害 伤害 元素 闪电boots 100
default 0
附魔:闪电伤害 375附魔若你近期内没有击败过敌人,则附加 1 - 160 闪电伤害 伤害 元素 闪电boots 100
default 0
附魔:天雷之珠伤害 166附魔天雷之珠伤害提高 25% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:天雷之珠伤害 275附魔天雷之珠伤害提高 40% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:流星射击物理伤害转化为闪电伤害的百分比 166附魔电光箭获得等同其 10% 物理伤害的额外闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 攻击helmet 100
default 0
附魔:流星射击物理伤害转化为闪电伤害的百分比 275附魔电光箭获得等同其 15% 物理伤害的额外闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 攻击helmet 100
default 0
怪物 词缀 /25
名字等级Pre/Suf描述比重
伏特之1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电施法 0
default 1000
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
伤害 物理 元素 冰霜 闪电
1传奇物理伤害的 80% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
暴织1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
击中时施加闪电曝露
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
虹吸之34传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
default 200
风暴之24传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
1传奇闪电伤害提高 50%
+40% 闪电抗性
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
风暴信徒之触1罪魂+25% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1000
风暴信徒之握1罪魂+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1000
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电
1精华获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
物理伤害的 20% 转换为闪电伤害
伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
所有伤害均可感电
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
电能之1后缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加闪电曝露,适配 -25% 的闪电抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
default 5000
暴怒的1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
1传奇你的闪电伤害无法感电
Abyss Jewel 词缀 /72
名字等级Pre/Suf描述比重
雷电的1前缀召唤生物造成 1(9—15) 点额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
火花的39前缀召唤生物造成 (1—2)(26—32) 点额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
电弧的48前缀召唤生物造成 (1—3)(33—39) 点额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
电震的58前缀召唤生物造成 (1—4)(44—50) 点额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
放电的70前缀召唤生物造成 (1—5)(51—54) 点额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 召唤生物abyss_jewel_summoner 350
default 0
电极的82前缀召唤生物造成 (1—6)(65—77) 点额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 召唤生物abyss_jewel_summoner 175
default 0
雷电的1前缀双持武器时附加 1(6—10) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火花的39前缀双持武器时附加 (1—2)(17—21) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电弧的48前缀双持武器时附加 (1—3)(22—26) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电震的58前缀双持武器时附加 (1—4)(29—33) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
放电的70前缀双持武器时附加 (1—5)(34—36) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
电极的82前缀双持武器时附加 (1—6)(43—51) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
雷电的1前缀持双手武器时附加 1(6—10) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火花的39前缀持双手武器时附加 (1—2)(17—21) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电弧的48前缀持双手武器时附加 (1—3)(22—26) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电震的58前缀持双手武器时附加 (1—4)(29—33) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
放电的70前缀持双手武器时附加 (1—5)(34—36) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
电极的82前缀持双手武器时附加 (1—6)(43—51) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
雷电的1前缀持盾牌时附加 1(6—10) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火花的39前缀持盾牌时附加 (1—2)(17—21) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电弧的48前缀持盾牌时附加 (1—3)(22—26) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电震的58前缀持盾牌时附加 (1—4)(29—33) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
放电的70前缀持盾牌时附加 (1—5)(34—36) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
电极的82前缀持盾牌时附加 (1—6)(43—51) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
雷电的1前缀法杖攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
火花的37前缀法杖攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
电弧的48前缀法杖攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
电震的60前缀法杖攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
放电的70前缀法杖攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击wand 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
电极的82前缀法杖攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击wand 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
default 0
雷电的1前缀匕首攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火花的37前缀匕首攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电弧的48前缀匕首攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电震的60前缀匕首攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
放电的70前缀匕首攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
电极的82前缀匕首攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击dagger 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
雷电的1前缀爪类攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火花的37前缀爪类攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电弧的48前缀爪类攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电震的60前缀爪类攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
放电的70前缀爪类攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
电极的82前缀爪类攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
雷电的1前缀弓类攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
火花的37前缀弓类攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
电弧的48前缀弓类攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
电震的60前缀弓类攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
放电的70前缀弓类攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
电极的82前缀弓类攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击bow 625
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
雷电的1前缀剑类攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火花的37前缀剑类攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电弧的48前缀剑类攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电震的60前缀剑类攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
放电的70前缀剑类攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
电极的82前缀剑类攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
雷电的1前缀斧类攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火花的37前缀斧类攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电弧的48前缀斧类攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电震的60前缀斧类攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
放电的70前缀斧类攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
电极的82前缀斧类攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
雷电的1前缀锤类或短杖攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火花的37前缀锤类或短杖攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电弧的48前缀锤类或短杖攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电震的60前缀锤类或短杖攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
放电的70前缀锤类或短杖攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击mace 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
电极的82前缀锤类或短杖攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击mace 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
雷电的1前缀长杖攻击附加 1(19—20) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火花的37前缀长杖攻击附加 (1—2)(23—24) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电弧的48前缀长杖攻击附加 (1—3)(28—30) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
电震的60前缀长杖攻击附加 (1—4)(33—35) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
放电的70前缀长杖攻击附加 (2—4)(40—43) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
电极的82前缀长杖攻击附加 (2—5)(48—50) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
化石 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀被击中时有 (6—10)% 的几率避免闪电伤害 元素 闪电abyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
地下的1前缀该装备附加 1 - (48—60) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电abyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
地下的1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电abyss_jewel 0
jewel 0
ring 600
default 0
地下的1前缀闪电伤害提高 (20—30)% 伤害 元素 闪电abyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
belt 2000
default 0
地心探索 地区 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 100
default 0
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
雷电的1前缀附加 1(35—40) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(35—40) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 1000
default 0
嗡嗡的45前缀附加 1(41—47) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(41—47) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 800
default 0
捕捉的75前缀附加 1(48—60) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(48—60) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 600
default 0
劈哩啪啦的83前缀附加 1(61—66) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(61—66) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 400
default 0
隐匿 词缀 /11
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀闪电伤害提高 (70—79)%
闪电伤害击中时有 (21—23)% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害 元素 闪电 异常状态
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
天选的60前缀闪电伤害提高 (100—109)%
闪电伤害击中时有 (35—40)% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害 元素 闪电 异常状态
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
天选的60前缀物理伤害的 (30—35)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电gloves 2000
default 0
天选的60前缀该装备附加 (14—16) - (20—22) 基础火焰伤害
该装备附加 (14—16) - (20—22) 基础闪电伤害
伤害 元素 火焰 闪电
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
天选的60前缀该装备附加 (9—10) - (13—14) 基础火焰伤害
该装备附加 (9—10) - (13—14) 基础闪电伤害
伤害 元素 火焰 闪电
quiver 0
default 0
天选的60前缀该装备附加 (14—16) - (20—22) 基础冰霜伤害
该装备附加 (14—16) - (20—22) 基础闪电伤害
伤害 元素 冰霜 闪电
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
天选的60前缀该装备附加 (9—10) - (13—14) 基础冰霜伤害
该装备附加 (9—10) - (13—14) 基础闪电伤害
伤害 元素 冰霜 闪电
quiver 0
default 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (9—10)% 伤害 元素 闪电 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (18—20)% 伤害 元素 闪电 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
格拉维奇的60前缀受到击中物理伤害的 (8—9)% 视作火焰伤害
受到击中物理伤害的 (8—9)% 视作闪电伤害
物理 元素 火焰 闪电
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
莱克之60后缀火焰伤害提高 (18—20)%
闪电伤害提高 (20—22)%
伤害 元素 火焰 闪电
riker_veiled_suffix 2000
default 0
工艺工作台 /33
词缀RequireItemClasses解锁
闪电伤害提高 (37—51)%4x CurrencyRerollMagic改造石双手近战月影神殿 2 层
闪电伤害提高 (52—66)%8x CurrencyRerollMagic改造石双手近战罪孽之殿 1 层
闪电伤害提高 (67—81)%4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战黑棘谷地
闪电伤害提高 (25—34)%4x CurrencyRerollMagic改造石单手近战 · 单手远程月影神殿 2 层
闪电伤害提高 (35—44)%8x CurrencyRerollMagic改造石单手近战 · 单手远程罪孽之殿 1 层
闪电伤害提高 (45—54)%4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程黑棘谷地
闪电伤害提高 (9—12)%4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程月影神殿 2 层
闪电伤害提高 (13—16)%2x CurrencyUpgradeToRare点金石戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程罪孽之殿 1 层
该装备附加 (2—5) - (46—64) 基础闪电伤害4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石双手近战 · 双手远程月影神殿 2 层
该装备附加 (6—9) - (104—139) 基础闪电伤害2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战 · 双手远程罪孽之殿 1 层
该装备附加 (10—14) - (162—197) 基础闪电伤害4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战 · 双手远程黑棘谷地
该装备附加 (1—3) - (27—37) 基础闪电伤害4x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石单手近战 · 单手远程月影神殿 2 层
该装备附加 (3—5) - (60—80) 基础闪电伤害2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程罪孽之殿 1 层
该装备附加 (6—8) - (100—113) 基础闪电伤害4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程黑棘谷地
闪电伤害提高 (60—64)%
闪电伤害击中时有 (21—24)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战黑棘谷地
闪电伤害提高 (65—72)%
闪电伤害击中时有 (25—28)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x CurrencyRerollRare混沌石双手近战黑棘谷地
闪电伤害提高 (73—80)%
闪电伤害击中时有 (29—34)% 的几率使敌人受到感电效果影响
8x CurrencyRerollRare混沌石双手近战黑棘谷地
闪电伤害提高 (36—41)%
闪电伤害击中时有 (13—15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程黑棘谷地
闪电伤害提高 (42—50)%
闪电伤害击中时有 (16—17)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程黑棘谷地
闪电伤害提高 (51—60)%
闪电伤害击中时有 (18—20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
8x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程黑棘谷地
物理伤害的 (20—25)% 转换为闪电伤害4x CurrencyRerollRare混沌石手套巢穴
该装备附加 (6—7) - (9—10) 基础火焰伤害
该装备附加 1 - (14—16) 基础闪电伤害
8x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符废弃矿山
该装备附加 (8—9) - (11—13) 基础火焰伤害
该装备附加 1 - (17—20) 基础闪电伤害
3x CurrencyUpgradeToRare点金石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符废弃矿山
该装备附加 (10—12) - (14—16) 基础火焰伤害
该装备附加 1 - (21—24) 基础闪电伤害
3x CurrencyRerollRare混沌石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符废弃矿山
该装备附加 (6—7) - (9—10) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (14—16) 基础闪电伤害
8x CurrencyUpgradeToMagic蜕变石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符废弃矿山
该装备附加 (8—9) - (11—13) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (17—20) 基础闪电伤害
3x CurrencyUpgradeToRare点金石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符废弃矿山
该装备附加 (10—12) - (14—16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (21—24) 基础闪电伤害
3x CurrencyRerollRare混沌石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符废弃矿山
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (11—13)%6x CurrencyVaal瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程竞技场
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (14—16)%8x CurrencyVaal瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程竞技场
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (5—6)%6x CurrencyVaal瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾竞技场
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (7—8)%8x CurrencyVaal瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾竞技场
火焰伤害提高 (11—13)%
闪电伤害提高 (11—13)%
2x CurrencyUpgradeToRare点金石戒指废弃矿山
火焰伤害提高 (14—16)%
闪电伤害提高 (14—16)%
4x CurrencyRerollRare混沌石戒指废弃矿山
其他属性 词缀 /46
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取 生命 元素 闪电
1Flask传奇生效期间,20% 的闪电伤害转化为魔力偷取 魔力 元素 闪电
1Flask传奇生效期间受到击中火焰和闪电伤害的 (20—30)% 视作冰霜伤害
1Jewel传奇闪电伤害提高 (10—15)% 伤害 元素 闪电
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6—10)% 伤害 元素 闪电 混沌
雷电的1Jewel前缀闪电伤害提高 (14—16)% 伤害 元素 闪电not_int 400
default 500
1Jewel传奇范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇范围内,提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋点,
也会将其数值的 100% 转化为闪电伤害转为混沌伤害
元素 闪电 混沌
1Jewel传奇若你近期格挡了法术伤害,则击中造成的闪电伤害特别幸运 元素 闪电
1Atlas前缀玩家和怪物受到的闪电伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群闪电属性怪物
使用剩余 3
伤害 元素 闪电
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlas前缀玩家和怪物受到的闪电伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群闪电属性怪物
使用剩余 15
伤害 元素 闪电
no_monster_packs 0
default 1000
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫闪电伤害default 1000
1PrimordialAltar传奇你的击中始终具有感电效果
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70—130)%
所有伤害均可感电
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70—130)%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外闪电伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
电震的75SanctumSpecial前缀物理伤害的 (20—30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电int_special_relic 200
default 50
风暴教士的75SanctumSpecial前缀闪电伤害的 (0.3—0.5)% 转化为生命偷取int_special_relic 600
default 150
剥皮的75SanctumSpecial前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5—8)% 伤害 物理 元素 闪电int_special_relic 600
default 150
电离的75SanctumSpecial前缀闪电伤害提高 (20—30)% 伤害 元素 闪电int_special_relic 1000
default 250
灾变的84SanctumSpecial前缀你的闪电伤害可以冰冻 元素 冰霜 闪电 异常状态int_special_relic 200
default 50
1NecropolisNecropolisHaunted获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
11NecropolisNecropolisHaunted获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
34NecropolisNecropolisHaunted获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75%
伤害穿透 10% 的闪电抗性
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
68NecropolisNecropolisHaunted获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
伤害穿透 10% 的闪电抗性
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
闪光的1Graft前缀闪电伤害提高 (5—9)%graft_esh 1000
default 0
光明的11Graft前缀闪电伤害提高 (10—14)%graft_esh 1000
default 0
离弦的22Graft前缀闪电伤害提高 (15—19)%graft_esh 1000
default 0
放电的33Graft前缀闪电伤害提高 (20—24)%graft_esh 1000
default 0
风暴骑手的44Graft前缀闪电伤害提高 (25—29)%graft_esh 1000
default 0
霹雳的55Graft前缀闪电伤害提高 (30—34)%graft_esh 700
default 0
风暴使者的66Graft前缀闪电伤害提高 (35—39)%graft_esh 700
default 0
祈并卫的74Graft前缀闪电伤害提高 (40—44)%graft_esh 700
default 0
风暴编织者的82Graft前缀闪电伤害提高 (45—49)%graft_esh 500
default 0
艾许的85Graft前缀闪电伤害提高 (50—55)%graft_esh 300
default 0
火花的1Graft前缀该装备附加 (1—2) - (5—7) 基础闪电伤害graft_esh 1000
default 0
异态的22Graft前缀该装备附加 (1—2) - (8—16) 基础闪电伤害graft_esh 1000
default 0
闪光的44Graft前缀该装备附加 (1—3) - (20—24) 基础闪电伤害graft_esh 700
default 0
雷暴的66Graft前缀该装备附加 (2—4) - (33—41) 基础闪电伤害graft_esh 500
default 0
静电的82Graft前缀该装备附加 (4—6) - (54—60) 基础闪电伤害graft_esh 300
default 0
暗影箭之44Graft后缀此移植物使用的技能获得 (16—24)% 的闪电伤害转化为额外混沌伤害graft_esh_bolt_ring 1000
graft_esh_lightning_hands 1000
graft_esh_lightning_clones 1000
default 0
扭曲雷暴之66Graft后缀此移植物使用的技能获得 (28—32)% 的闪电伤害转化为额外混沌伤害graft_esh_bolt_ring 500
graft_esh_lightning_hands 500
graft_esh_lightning_clones 500
default 0
黑暗风暴之82Graft后缀此移植物使用的技能获得 (44—56)% 的闪电伤害转化为额外混沌伤害graft_esh_bolt_ring 300
graft_esh_lightning_hands 300
graft_esh_lightning_clones 300
default 0
泛光之44Graft后缀此移植物的技能产生的圣洁地面,会为地面上的友军额外附加 418 点闪电伤害graft_esh_bolt_ring 1000
default 0
闪闪发光之66Graft后缀此移植物的技能产生的圣洁地面,会为地面上的友军额外附加 524 点闪电伤害graft_esh_bolt_ring 500
default 0
光辉之82Graft后缀此移植物的技能产生的圣洁地面,会为地面上的友军额外附加 630 点闪电伤害graft_esh_bolt_ring 300
default 0
1Graft传奇该装备附加 (1—4) - (18—20) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电
物品 /23
TalismanWhite2
孤角魔符
魔符等级: 1
闪电伤害提高 (20—30)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
TalismanBlack2
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 视作闪电伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
TalismanBlack2
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 视作闪电伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
TalismanBlack2
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 视作冰霜伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
TalismanBlack2
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 视作火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
BreachlordRingEsh
突触戒指
需求 等级 40
+2% 闪电抗性上限
无法随机出非闪电伤害类型的词缀
LakeRing5
戒指:暗影
需求 等级 25
左戒指栏位:受到火焰伤害的 25% 视作闪电伤害
右戒指栏位:受到闪电伤害的 25% 视作火焰伤害
LakeRing5
戒指:暗影
需求 等级 25
左戒指栏位:受到闪电伤害的 25% 视作冰霜伤害
右戒指栏位:受到冰霜伤害的 25% 视作闪电伤害
RitualDexBoots
唤云之靴
闪避值: 68—78
需求 等级 20, 39 敏捷
每 200 点命中值都附加 1(5—6) 点攻击闪电伤害
总命中值总降 25%
RitualDexBoots
破风之靴
闪避值: 164—189
需求 等级 50, 89 敏捷
每 200 点命中值都附加 1(5—6) 点攻击闪电伤害
总命中值总降 25%
RitualDexBoots
御风之靴
闪避值: 236—271
需求 等级 80, 124 敏捷
每 200 点命中值都附加 1(5—6) 点攻击闪电伤害
总命中值总降 25%
TwoHandSwordStormBlade
能量之刃
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.3
该装备附加 - 基础闪电伤害
OneHandSwordStormBlade
能量之刃
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围:1.1
该装备附加 - 基础闪电伤害
Wrath3
Wrath3雷霆之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13—15)%
Wrath4
Wrath4雷霆之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (16—18)%
Wrath5
Wrath5雷霆之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23—26)%
Wrath6
Wrath6雷霆之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27—30)%
Wrath7
Wrath7雷霆之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—34) - (494—575) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—19) - (266—310) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31—34)%
Insanity1
Insanity1错乱精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒猛攻状态
鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你召唤生物的击中伤害的 60% 无法被反射
盾牌: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipment瓦拉克战士的文身
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋技能
闪电伤害提高 5%
RobotMannequinCorpse
黑暗木偶
怪物类型: 构造体
被击败后重塑
被击败时爆炸,造成相当于 5% 生命的物理、火焰和闪电伤害
RobotMannequinCorpse
完美黑暗木偶
怪物类型: 构造体
被击败后重塑
被击败时爆炸,造成相当于 5% 生命的物理、火焰和闪电伤害
爆炸造成烧灼
KudukuTotemCorpse
完美运势之魂
怪物类型: 构造体
施放闪电新星
施放电球
施放闪电传送
施放雷霆
周围友军的闪电伤害特别幸运
传奇 /84
BodyInt1CUnique
法术伤害提高 (3—10)%
该装备的能量护盾提高 (100—150)%
能量护盾提前 10% 开始充能
+(30—40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
thunderclaw
此物品上的技能石受到 30 级的 附加闪电伤害 辅助
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (150—200)%
闪电异常状态效果提高 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
Stormcloud
没有物理伤害
该装备附加 1 - 85 基础闪电伤害
攻击速度加快 (36—50)%
Voidshaft
该装备附加 1 - (600—750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
将敌方怪物的混沌抗性视作反转
混沌伤害可以造成感电
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
Eagle
攻击技能的元素伤害提高 (20—24)%
该装备附加 (48—60) - (72—90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120—150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
Claw5Unique2
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
该装备附加 1 - (650—850) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (20—30)%
+(200—300) 最大能量护盾
攻击带来的能量护盾偷取效果不会在能量护盾全满时移除
每次能量护盾偷取的最大回复量翻倍
(生命偷取改为偷取能量护盾。从能量护盾偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍。不能为能量护盾充能)
Dagger3unique
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10—20) 敏捷
物理伤害提高 (80—100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
Mjolner
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
闪电伤害提高 (80—100)%
技能可以连锁弹射 +1
OneHandSword8Unique
命中值提高 40%
+10 智慧
该装备附加 1 - 75 基础闪电伤害
全域暴击率提高 50%
能量护盾上限提高 (40—50)%
生命上限降低 25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 (10—15)% 的最大闪电伤害
OneHandSword7Unique
+460 命中值
该装备附加 (49—98) - (101—140) 基础物理伤害
该装备附加 (49—98) - (101—140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49—98) - (101—140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210—250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49—98) - (101—140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10—20)%
WandUnique2
不能附加法术相关属性修正
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (30—40)%
物理伤害提高 (250—275)%
闪电伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
HyaonsFury
命中值提高 40%
该装备附加 1 - (550—650) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (7—10)%
每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15—20)%
击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
Staff6unique
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80—120) 智慧
闪电伤害提高 (30—50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
Staff6unique
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80—120) 智慧
闪电伤害提高 (30—50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
ValakosSign
+(20—30)% 闪电抗性
对感电敌人的击中伤害提高 40%
闪电伤害提高 20%
+(20—40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
TasteOfHate
生效期间受到击中火焰和闪电伤害的 (20—30)% 视作冰霜伤害
药剂持续期间,获得等同 (10—15)% 物理伤害的冰霜伤害
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
TwoHandSword3Unique
命中值提高 40%
该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 视作闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
FidelitasSpike
+25% 全域暴击伤害加成
没有物理伤害
该装备附加 1 - (40—50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25—30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15—20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电之捷的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
Staff8uniqueX
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (80—100)%
该装备附加 (25—35) - (45—60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1—10) - (70—90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20—35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
MoonbendersWing
用该武器击中时,触发 15 级的闪电传送
物理伤害提高 (30—50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75—100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Brotherhood
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(15—25) 智慧
闪电伤害提高 (15—25)%
魔力再生速度提高 (30—40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
Staff6unique
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80—120) 智慧
闪电伤害提高 (30—50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
TalismanUnique2
伤害提高 (25—35)%
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10—15)%
火焰伤害提高 (25—30)%
冰霜伤害提高 (20—25)%
闪电伤害提高 (15—20)%
混沌伤害提高 (30—35)%
已腐化
StormPrison
攻击和法术附加 (1—2) - (9—11) 基础闪电伤害
物理伤害提高 (40—60)%
该装备附加 1 - (35—45) 基础闪电伤害
魔力再生速度提高 (15—25)%
暴击球数量上限 +1
击败敌人时有 (25—35)% 的几率获得一个暴击球
TempestuousSteel
命中值提高 40%
该装备附加 (5—8) - (15—20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8—14)%
击中无法被闪避
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
Staff7unique
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
法术伤害提高 (60—80)%
+(70—150) 最大能量护盾
所有法术主动技能石等级 +1
反射 1 - 150 闪电伤害给近战攻击者
当你格挡时,能量护盾有 (25—35)% 的几率开始充能
(战杖视为长杖)
SeamusGift
投射物速度加快 (20—30)%
+(30—40) 敏捷
施法速度加快 (8—12)%
+(30—60) 最大生命
+(20—40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
Stormcloud
没有物理伤害
闪电伤害提高 100%
该装备附加 1 - 85 基础闪电伤害
攻击速度加快 (36—50)%
ThunderingWhispers
该装备的闪避与能量护盾提高 (230—260)%
+(15—20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20—30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
EwarsMirage
+25% 全域暴击伤害加成
该装备附加 1 - (45—55) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (16—22)%
装备于主手时,攻击额外连锁弹射 1 次
装备在副手时,攻击可以额外发射 1 个投射物
攻击技能的元素伤害提高 (40—55)%
BrainScrambler
5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (100—130) - (360—430) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
Starforge
全局物理伤害提高 30%
物理伤害提高 (400—450)%
攻击速度加快 (5—8)%
+(90—100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
VoiceOfTheStorm
+(20—30) 智慧
+(10—15) 全属性
闪电伤害提高 50%
魔力上限提高 (10—20)%
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
YphethakksHeartUpgrade
+(20—30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20—40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
EshsMirror
法术伤害提高 (5—10)%
+(20—30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (170—230)%
+(35—40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
TheBlueDream
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6—10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
TheBlueDreamUpgrade
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6—10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
SparkThreshold
闪电伤害提高 (10—15)%
若范围内含有 40 点智慧,电球会发射 个额外投射物
若范围内至少有 40 点智慧,电球以环状方式发射投射物
VinktarFlask
每次使用消耗的充能次数提高 (125—150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VinktarFlask
每次使用消耗的充能次数提高 (125—150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
DoryanisInvitation
+(25—35) 力量
闪电伤害提高 (20—30)%
+(300—350) 护甲
+(30—35)% 火焰抗性
+(30—35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20—30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
OnShocked
+(60—80) 最大生命
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 (20—50)%
感电效果提高 (15—25)%
感电的敌人被你击败时会爆炸,
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
不受感电影响
( 近期内意指 4 秒内 )
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
YokeOfSuffering
+(10—16) 全属性
+(10—20)% 火焰抗性
+(10—20)% 冰霜抗性
+(20—40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5—10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5—10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
ElderSceptre
元素伤害提高 40%
物理伤害提高 (180—220)%
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80—100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次元素超载,持续 8 秒
当你没有获得元素超载时,获得坚毅之心
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
ElderCold
+(10—16) 全属性
该装备附加 (10—13) - (43—47) 基础闪电伤害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 闪电抗性
每秒再生 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得癫狂状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
AvianGloves
该装备的护甲与能量护盾提高 (140—180)%
+(30—60) 最大生命
+(20—25)% 冰霜与闪电抗性
鸟之力量的持续时间 (-2—2)
拥有鸟之力量时附加 (20—25) - (37—40) 基础冰霜伤害
你有鸟之力量时附加 (1—3)(55—62) 点闪电伤害
Staff8uniqueX
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242—260) - (268—285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20—35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30—40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30—40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
StormFire
元素伤害提高 (15—25)%
魔力再生速度提高 (40—45)%
+(20—30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8—12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1—3) - (62—70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
Starforge
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (5—8)%
+(90—100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
EarendelsEmbrace
元素伤害提高 18%
+(20—30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30—40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15—30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
SacrificialHeart
魔力再生速度提高 (20—30)%
该装备附加 (22—27) - (34—38) 基础火焰伤害
该装备附加 (20—23) - (31—35) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1—3) - (47—52) 基础闪电伤害
你使用瓦尔技能时直接获得最大暴击球
如果最近使用过瓦尔技能,则每击中一名敌人增加10点生命
若你近期内使用过瓦尔技能,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
ElementalHitCold
元素伤害提高 (10—15)%
范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
TheImposing20Crown
有 1 个插槽
+(50—175) 最大生命
周围敌人的所有抗性提高 -10%
你和周围友军按照每个红色插槽附加 6496 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 5688 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 4761 点混沌伤害
PerquilsToe
物品稀有度提高 (12—20)%
+(40—50) 敏捷
移动速度加快 (5—8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
ExplorersVisionLightning
该装备的能量护盾提高 (240—280)%
+(30—40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30—40)%
(25—50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
SynthesisLightning
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) 智慧
该装备附加 1 - (48—60) 基础闪电伤害
+(20—30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的捷属性
[隨機閃電之捷詞綴]
Manastorm
法术伤害提高 (5—10)%
+(1—100) 最大魔力
魔力再生速度提高 (1—100)%
每击败一名敌人获得(1—100)点魔力
药剂给予的魔力恢复提高 (1—100)%
当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同于献祭魔力 50% 的附加最大闪电伤害,持续 4 秒
GripOfUnmaking
该装备附加 (16—19) - (25—29) 基础火焰伤害
该装备附加 (16—19) - (25—29) 基础冰霜伤害
该装备附加 (6—10) - (33—38) 基础闪电伤害
该装备的闪避值提高 (60—120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100—200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
Tangmazuarmourgloves
+(50—70) 最大能量护盾
+(15—20)% 冰霜与闪电抗性
(20—30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25—35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15—20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
ThunderLoop
+(20—30)% 闪电抗性
+(20—30) 智慧
闪电伤害提高 (20—30)%
闪电伤害击中时有 (10—15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,闪电之捷始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30—50)%
闪电之捷击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
BodyStr3CUnique
没有插槽
闪电伤害提高 (30—40)%
+500 最大魔力
Eagle
攻击技能的元素伤害提高 (20—24)%
该装备附加 (48—60) - (72—90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120—150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90—120) 能量护盾
TempestuousSteel
命中值提高 40%
该装备附加 (5—8) - (15—20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8—14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60—100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
Charge20Amplifier
+(20—30) 智慧
魔力再生速度提高 (25—40)%
+(15—25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30—40)%
每个暴击球造成 (1—2) - (36—40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
EarendelsEmbrace
元素伤害提高 18%
+(20—30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30—40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15—30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
FontOfThunder
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (400—500)%
魔力再生速度提高 (25—40)%
+50% 的几率被感电
受到冰霜伤害的 40% 视作闪电伤害
受到火焰伤害的 40% 视作闪电伤害
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
ElementalHarmony
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140—180)%
(0—50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0—50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0—50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8—10)% 元素抗性
物理伤害的 (30—40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
VinktarFlask
每次使用消耗的充能次数提高 (125—150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25—40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Eagle
该装备附加 (6—8) - (12—16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (25—35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
MoonbendersWing
用该武器击中时,触发 1 级的闪电传送
物理伤害提高 (30—50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75—100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Dagger3unique
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10—20) 敏捷
物理伤害提高 (80—100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
Brotherhood
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(15—25) 智慧
闪电伤害提高 (15—25)%
魔力再生速度提高 (30—40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
VoiceOfTheStormUpgrade
+(20—30) 智慧
暴击时触发 1 级的雷霆万钧
闪电伤害提高 20%
魔力上限提高 (10—20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
ElderSceptre
元素伤害提高 12%
物理伤害提高 (50—90)%
攻击速度加快 (10—15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80—100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次元素超载,持续 8 秒
当你没有获得元素超载时,获得坚毅之心
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
CosmicForge
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600—650) - (750—800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16—16)%
(-200—200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40—40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
RakiataSword
命中值提高 60%
该装备附加 (150—200) - (300—350) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (550—600) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (15—20)%
将敌方怪物的元素抗性值视作反转
AzmeriHelmet
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
Heatshiver
该装备的闪避值提高 (80—100)%
魔力再生速度提高 60%
+(20—30)% 冰霜抗性
+(20—30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
BodyDex3CUnique
法术伤害压制率 +30%
+(40—50) 智慧
该装备的闪避值提高 (140—220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12—18)(231—347) 点闪电伤害
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
UberMavenWand
法术伤害提高 (36—40)%
物理伤害提高 (300—350)%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10—50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10—50)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10—50)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
BreachlordRingUniqueEsh
+2% 闪电抗性上限
无法随机出非闪电伤害类型的词缀
+(15—25) 智慧
该装备附加 (1—2) - (43—56) 基础闪电伤害
+(20—30)% 闪电抗性
光环技能范围提高 (20—30)%
技能的保留效能降低 (20—35)%
对闪电伤害的增减效果,
(10—15)% 也作用于来自闪电技能的光环效果,上限 150%
BatteryofYixavim
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
智慧提高 (1—7)%
生命上限降低 (-17—17)%
所有法术主动技能石等级 (-1—1)
技能消耗提高 31%
每 10 智慧获得 1 - (31—53) 法术闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
PrismOfFear
元素伤害提高 (15—25)%
+(5—30)% 火焰抗性
+(5—30)% 冰霜抗性
+(5—30)% 闪电抗性
攻击与施法速度加快 (6—12)%
非伤害型异常状态效果提高 (10—20)%
虹光技能的击中总是会造成精疲力尽
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
SacramentalGrail
效果区域扩大 20%
物理伤害提高 (120—160)%
该装备的攻击暴击率提高 (20—30)%
暴击时获得 1 点充能
若你近期内使用过蓝玉药剂,则获得物理伤害 (20—40)% 的额外冰霜伤害
若你近期内使用过红玉药剂,则获得物理伤害 (20—40)% 的额外火焰伤害
若你近期内使用过黄玉药剂,则获得物理伤害 (20—40)% 的额外闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
天赋 /10
圣油: 清澈, 清澈, 白银
武器造成的伤害穿透 8% 闪电抗性
攻击技能的闪电伤害提高 30%
圣油: 墨色, 天蓝, 金色
闪电伤害提高 30%
伤害穿透 6% 的闪电抗性
圣油: 墨色, 墨色, 漆黑
闪电伤害提高 25%
闪电技能施法速度加快 5%
+15% 闪电抗性
50% 的物理、冰霜和闪电伤害转换为火焰伤害
只能造成火焰伤害
圣油: 天蓝, 紫色, 金色
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
圣油: 琥珀, 翠绿, 白银
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 20%
圣油: 墨色, 绯红, 漆黑
冰霜伤害提高 25%
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
圣油: 漆黑, 乳白, 乳白
闪电伤害提高 24%
施法速度加快 8%
圣油: 琥珀, 琥珀, 乳白
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%
伤害穿透 5% 的闪电抗性
Bloodline: 莉西娅血脉
67% 的闪电伤害转换为混沌伤害
67% 的冰霜伤害转换为混沌伤害
67% 的火焰伤害转换为混沌伤害
升华试炼 天赋 /2
升华: 元素使
角色: 女巫
你的击中始终具有感电效果
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 25%
所有伤害均可感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
近战击中时施加崇敬烈焰
你可以对敌人施加 +1 层崇敬烈焰
近期内你施加的崇敬烈焰每被友方击中移除 1 层,
便获得等同于物理伤害 10% 的额外闪电伤害,最多 80%
(对受圣焰影响的敌人发动的攻击,将获得物理伤害的 25% 作为额外火焰伤害。
成功发动一次从该“伤害作为额外”效果中获益的攻击后,圣焰效果将被移除。
圣焰持续 6 秒,且施加者无法从中获益。)
( 近期内意指 4 秒内 )
星团珠宝 天赋 /9
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 40%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪电伤害提高 30%
10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 10%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
对抗被冰缓的敌人时,获得等同于 8% 闪电伤害的额外冰霜伤害
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 10%
25% 的法杖物理伤害转化为闪电伤害
给冰缓的敌人造成感电效果时,有 10% 的几率获得一个暴击球
击中被感电的敌人时,冰霜伤害提高 25%
对抗被冰缓的敌人时,击中的闪电伤害提高 25%
伤害穿透 8% 的闪电抗性
闪电伤害的 0.5% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
闪电伤害提高 20%
暴击会击退被感电的敌人
暴击率提高 30%
永恒珠宝 天赋 /6
VaalOffensive
闪电伤害
瓦尔 天赋
闪电伤害提高 (7—12)%
VaalNotableOffensive
雷霆祭仪
瓦尔 显著
闪电伤害提高 (25—35)%
伤害穿透 (2—4)% 的闪电抗性
VaalNotableOffensive
活化闪电
瓦尔 显著
闪电伤害提高 (25—35)%
闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VaalNotableOffensive
蚀骨闪电
瓦尔 显著
闪电伤害提高 (25—35)%
物理伤害的 10% 转换为闪电伤害
DevotionNotable
雷鸣的奉献
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为闪电伤害
EternalEmpireOffensiveNotable
切特斯之心
永恒 显著
攻击技能的闪电伤害提高 80%
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
闪电伤害提高 (7—12)%vaal_small_lightning_damage
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
塑界者的68受到击中物理伤害的 (8—12)% 视作闪电伤害
Group: 2774
受到击中物理伤害的 (13—15)% 视作闪电伤害
圣战者的68受到击中物理伤害的 (8—12)% 视作闪电伤害
Group: 2774
受到击中物理伤害的 (13—15)% 视作闪电伤害
圣战者的68受到击中物理伤害的 (4—6)% 视作闪电伤害
Group: 2774
受到击中物理伤害的 (7—10)% 视作闪电伤害
圣战者的83受到击中物理伤害的 (7—10)% 视作闪电伤害
Group: 2774
受到击中物理伤害的 (11—13)% 视作闪电伤害
圣战者的68物理伤害的 (18—21)% 转换为闪电伤害
Group: 1484
物理伤害的 (22—25)% 转换为闪电伤害
圣战者的71物理伤害的 (22—25)% 转换为闪电伤害
Group: 1484
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3—5)%
物理伤害的 (22—25)% 转换为闪电伤害
救赎者的68若你近期内造成过暴击,则附加 1(41—47) 点闪电伤害
Group: 1951
若你近期内造成过暴击,则附加 1(48—60) 点闪电伤害
救赎者的73若你近期内造成过暴击,则附加 1(48—60) 点闪电伤害
Group: 1951
若你近期内造成过暴击,则附加 1(61—90) 点闪电伤害
圣战者的68获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3—5)%
Group: 1487
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6—8)%
圣战者的75获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6—8)%
Group: 1487
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (9—11)%
征服者之68被击中时有 (5—7)% 的几率避免闪电伤害
Group: 1786
被击中时有 (8—10)% 的几率避免闪电伤害
征服者之80被击中时有 (8—10)% 的几率避免闪电伤害
Group: 1786
+(20—30)% 闪电抗性
被击中时有 (8—10)% 的几率避免闪电伤害
闪电伤害
闪电伤害提高 12%
Lightning Damage
闪电伤害 Attr /4
名字显示物品素质
IDlightning_damage312
Iconlightningint
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闪电伤害
闪电伤害提高 16%
Lightning Damage
闪电伤害 Attr /4
名字显示物品素质
IDlightning_damage314
Iconlightningint
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TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
闪电伤害
闪电伤害提高 16%
Lightning Damage
闪电伤害 Attr /4
名字显示物品素质
IDlightning_damage315
Iconlightningint
PassiveSkillsHash36121
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
闪电伤害
闪电伤害提高 16%
Lightning Damage
闪电伤害 Attr /4
名字显示物品素质
IDlightning_damage317
Iconlightningint
PassiveSkillsHash55647
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
闪电伤害
闪电伤害提高 16%
Lightning Damage
闪电伤害 Attr /4
名字显示物品素质
IDlightning_damage318
Iconlightningint
PassiveSkillsHash57362
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闪电伤害
闪电伤害
physical_damage_%_to_add_as_lightning
Lightning Damage
Attribute /4

strdex_mission_lightning_damage

名字显示物品素质
IsInvisible1
BuffGroupsID36
IsBuffDefinition1
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Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedLightningDamage闪电伤害
Codephysical damage % to add as lightning
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
闪电伤害
闪电伤害提高 (7—12)%
Lightning Damage
闪电伤害 属性 /7
名字Value
来源永恒珠宝
来源光彩夺目
Codevaal_small_lightning_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名字闪电伤害
Weight75
Stats
  • lightning_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    闪电伤害

    闪电伤害是五种伤害类型之一,也是三种元素伤害类型其中之一。

    闪电伤害的技能暴击时,会造成感电异常状态

    闪电伤害可以透过抗性来降低闪电承受伤害, 造成或影响闪电伤害的技能都有"闪电"的技能宝石标签, 某些效果会将其它类型伤害转换成闪电伤害。


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