风暴呼唤
等级: (1–20)
消耗: (6–16) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (220–250)%
范围: 20
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
造成 (21–949) - (39–1762) 闪电伤害
基础持续时间为 1.5 秒
范围 +(0–0.6) 米
品质额外效果:
施放时有 (0–15)% 的几率以闪电打击标记目标
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Storm Call
等级效果 /40
固定 |
---|
基础持续时间为 1.5 秒 |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 消耗 | 造成 21 - 39 闪电伤害 | 范围 # 米 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 21, 39 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 27, 51 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 38, 70 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 51, 95 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 68, 127 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 90, 167 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 118, 218 | 0.2 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 143, 265 | 0.2 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 173, 321 | 0.3 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 208, 387 | 0.3 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 250, 465 | 0.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 300, 557 | 0.4 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 359, 666 | 0.4 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 428, 794 | 0.4 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 509, 945 | 0.5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 605, 1123 | 0.5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 677, 1258 | 0.5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 759, 1409 | 0.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 849, 1576 | 0.6 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 949, 1762 | 0.6 | |
21 | 72 | 17 | 1060, 1969 | 0.7 | ||
22 | 74 | 17 | 1184, 2200 | 0.7 | ||
23 | 76 | 18 | 1322, 2455 | 0.7 | ||
24 | 78 | 18 | 1475, 2739 | 0.8 | ||
25 | 80 | 18 | 1644, 3054 | 0.8 | ||
26 | 82 | 19 | 1832, 3403 | 0.8 | ||
27 | 84 | 19 | 2041, 3791 | 0.9 | ||
28 | 86 | 19 | 2273, 4221 | 0.9 | ||
29 | 88 | 20 | 2529, 4697 | 0.9 | ||
30 | 90 | 20 | 2814, 5225 | 1 | ||
31 | 91 | 20 | 2967, 5510 | 1 | ||
32 | 92 | 20 | 3129, 5810 | 1 | ||
33 | 93 | 21 | 3299, 6126 | 1 | ||
34 | 94 | 21 | 3478, 6459 | 1 | ||
35 | 95 | 21 | 3666, 6808 | 1 | ||
36 | 96 | 21 | 3864, 7176 | 1.1 | ||
37 | 97 | 21 | 4073, 7564 | 1.1 | ||
38 | 98 | 22 | 4292, 7971 | 1.1 | ||
39 | 99 | 22 | 4523, 8400 | 1.1 | ||
40 | 100 | 22 | 4766, 8851 | 1.1 |
Attribute /8
风暴呼唤
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x蜕变石 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 风暴呼唤 |
Class | 技能宝石 |
TargetTypes | 地面, , |
Type | 法术, 伤害, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 可触发, 法术可重复, 闪电, 可秘能爆发, 可齐射, 范围法术 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormCall |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
古神熔炉 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% |
风暴呼唤
等级: (1–20)
消耗: (6–16) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (220–250)%
范围: 20
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
造成 (21–949) - (39–1762) 闪电伤害
基础持续时间为 1.5 秒
范围 +(0–0.6) 米
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
品质额外效果:
施放时有 (0–15)% 的几率以闪电打击标记目标
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Storm Call
商城 /6
Tribal Storm Call Effect
Your Storm Call becomes charged orange lightning around a tribal fetish.
Harbinger Storm Call Effect
Your Storm Call becomes a blue harbinger effect.
Divine Storm Call Effect
Your Storm Call becomes a divine effect.
Demonic Storm Call Effect
Your Storm Call becomes a demonic effect.
Arcane Storm Call Effect
Your Storm Call becomes an arcane effect.
Astral Storm Call Effect
Your Storm Call becomes an Astral Effect.
被辅助 /93
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
多重范围施法(辅)
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
法术凝聚(辅)
辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
多重范围施法(强辅)
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
释出(强辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
大法师(辅)
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
碎影魔刃(辅)
辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
牺牲(辅)
辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
风暴呼唤 怪物 /82
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
佛烈斯 | monster no drops or experience [1] | Y |
佛冷斯 | monster no drops or experience [1] | Y |
幸运女神卡塔尔卡 | drop additional rare items [3] | Y |
幸运女神卡塔尔卡 | Y | |
乌旗守卫风暴使 | 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
蒺藜兽 | 死亡时射出冰矛 | Y |
凝结之泥 | 移动速度加快 30% monster no map drops [1] | Y |
马雷格罗的侍祭 | Y | |
暴风之兆佐里欧克 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
恶魔驯服者维洛零 | 无法格挡攻击伤害 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | Y |
恶魔驯服者维洛零 | 无法格挡攻击伤害 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
恶魔驯服者维洛零 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 无法格挡攻击伤害 30% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
达贝尔 | Y | |
南方守卫 | 移动速度加快 30% | Y |
复活的守卫 | 移动速度加快 30% monster no drops or experience [1] | Y |
恶魔 | Y | |
恶魔 | is beyond monster daemon [1] | Y |
覆灭之回响 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
恶魔首领 | Y | |
恶魔首领 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
沉默之象 | 怪物提供的经验值提高 20000% 掉落的物品数量提高 2000% 掉落的物品稀有度提高 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
启示之象 | 怪物提供的经验值提高 20000% 掉落的物品数量提高 2000% 掉落的物品稀有度提高 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
瓦尔金属匠哈维里 | 掉落的物品稀有度提高 % +7 召唤图腾数量上限 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
瓦尔金属匠哈维里 | 掉落的物品稀有度提高 % +7 召唤图腾数量上限 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
唤生之主多瑟雷 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% 移动速度加快 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 施法速度加快 35% display monster vaal storm call [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
圣丘之灵 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% 图腾的生命提高 500% 移动速度加快 50% +2 召唤图腾数量上限 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
哈斯特之血 | monster no beyond portal [1] 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster no map drops [1] | Y |
提耶须猎犬 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
哈斯特使徒 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
艾菲吉崇信者 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
突变的酋长 | 移动速度加快 30% 攻击速度加快 60% +7 召唤图腾数量上限 效果区域扩大 125% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
风暴呼唤陷阱 | Y | |
图腾 | 无法被伤害 无法被击退 | Y |
苦痛恶魔 | Y | |
生眼者 | 无法被击退 | Y |
脓液之母 | 无法被击退 | Y |
脓液之母 | 无法被击退 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
海妖墩座苏萨拉 | 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
暮光信徒悠利希 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
红刃狂战之魔 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
狮吼摩尔葛兰特斯 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狂锤将军 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
隐形 | Y | |
恶魔 | emerge speed +% [0,30] | Y |
特莉丝·那波拉 | 移动速度加快 30% drop additional rare items [3] | Y |
特莉丝·那波拉 | 移动速度加快 30% | Y |
特莉丝·那波拉 | 移动速度加快 30% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster no map drops [1] | Y |
圣堂裁决者 | Y | |
异端裁决者 | Y | |
< | Y | |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
测试 | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
不洁三巨头 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物提供的经验值提高 325% 掉落的物品稀有度提高 20000% 掉落的物品稀有度提高 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
不洁三巨头 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物提供的经验值提高 325% 掉落的物品稀有度提高 20000% 掉落的物品稀有度提高 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
噩梦水银 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
不洁三巨头的梦魇 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 行动速度不能调整至低于基础值的 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
哈斯特之血 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 300% monster no drops [0] | Y |
提耶须猎犬 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 300% monster no drops [0] | Y |
哈斯特使徒 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 300% monster no drops [0] | Y |
艾菲吉崇信者 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 300% monster no drops [0] | Y |
圣堂战术家 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
圣堂战术家 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
圣堂战术家 | ignite art variation [1] | Y |
恶魔 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
孤遗裁决者 | Y |
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Storm Call
Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.
Skill functions and interactions
Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
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3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
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1.1.0 |
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1.0.4 |
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1.0.2b |
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1.0.2 |
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