力量爆破
等级: 1–20
伤害效用: 140–155%
需求 等级 28
从法杖中射出一个投射物, 在接触到物体或敌人时对周围连续爆破造成伤害.
效果区域扩大 (0–19)%
制造 4 个爆炸
区域伤害总降 35%

品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Kinetic Blast
不寻常的宝石 /3
类型Stats比重
精良的 效果区域扩大 (0–10)%50
异常 投射物会穿透 (0–2) 个额外目标10
分歧 投射物在分叉后的效果区域扩大 (0–30)%100
任务 /2
等级效果 /40
固定
制造 4 个爆炸
区域伤害总降 35%
等级需求等级智慧消耗基本伤害效果区域扩大 #%经验值
1286715140%199,345
2317315140.8%1285,815
3347915141.6%2401,344
4378515142.4%3554,379
5409215143.2%4477,437
6429615143.9%5583,786
74410015144.7%6710,359
84610415145.5%71,355,511
94810916146.3%81,138,877
105011316147.1%91,368,233
115211716147.9%101,638,338
125412116148.7%111,956,648
135612516149.5%123,655,184
145813016150.3%133,017,327
156013416151.1%147,759,995
166213816151.8%1515,138,193
176414216152.6%1626,083,825
186614616153.4%1762,620,247
196815116154.2%18211,708,088
207015516155%19
217216155.8%20
227416156.6%21
237616157.4%22
247816158.2%23
258017158.9%24
268217159.7%25
278417160.5%26
288617161.3%27
298817162.1%28
309017162.9%29
319117163.3%29
329217163.7%30
339317164.1%30
349417164.5%31
359517164.9%31
369617165.3%32
379717165.7%32
389818166.1%33
399918166.4%33
4010018166.8%34

力量爆破

CostiLvl 1: 普通:1xCurrencyUpgradeRandomly机会石
DropLevel 28
BaseType 力量爆破
Class 主动技能宝石
武器法杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemKineticBlast
Referencepoe.ninja
力量爆破 怪物 /6 ⍟
名字词缀幽魂
秘影咒师获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
击中时有 50% 的几率获得暴击球
Y
迪娜·洛尼陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
活圣物Y
堕落者卡利亚monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
崛起者卡里亚技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近Y
崛起者卡里亚技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
商城 /2 ⍟
图示名字
CelestialKineticBlast力量爆破:众星
你的力量爆破外观改变。
HeritageKineticBlastSkillEffect力量爆破:神恩司铎
你的力量爆破变为神恩司铎效果。
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Kinetic Blast Damage 1力量爆破的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Kinetic Blast Damage 2力量爆破的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Kinetic Blast Area Of Effect 1【力量爆破】范围扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Kinetic Blast Area Of Effect 2【力量爆破】范围扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Kinetic Blast Explosions 1【力量爆破】有 50% 的几率增加一次爆破100
终极帝王试炼Enchantment Kinetic Blast Explosions 2【力量爆破】有 75% 的几率增加一次爆破100
被辅助 /106 ⍟
图示名字
AddedFireDamage附加火焰伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FasterAttacks快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
GreaterMultipleProjectiles高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
LesserMultipleProjectiles低阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
GreaterVolleySupport高阶齐射(辅)
只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
FasterProjectiles快速投射(辅)
辅助投射物技能。
AddedColdDamage附加冰霜伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedAccuracy额外命中(辅)
辅助攻击技能。
IncreasedAOE增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能
AddedLightningDamage附加闪电伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalStrikes提高暴击(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedCriticalDamage提高暴击伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Knockback击退(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
LifeLeech生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
ManaLeech魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
AddedChaosDamage附加混沌伤害(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Stun眩晕(辅)
辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
Pierce穿透(辅)
辅助投射物技能。
Trap陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
IncreasedQuality物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能
ConcentratedAOE集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
ColdtoFire寒冰转烈焰(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChancetoIgnite几率点燃(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
WeaponElementalDamage武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
LifeonHit击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
ElementalProliferation元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
CullingStrike终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
PointBlank零点射击(辅)
辅助投射物技能。
IronGrip钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
MeleeDamageonFullLife满血伤害(辅)
辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
RemoteMine链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
ChancetoFlee几率逃跑(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Blind盲目(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
RangedAttackTotem弩炮图腾(辅)
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
FirePenetration火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
ColdPenetration冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
LightningPenetration闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
ElementalPenetration元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
chain连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
Fork分裂(辅)
辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
PowerCharges暴击获得暴击球(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
IncreasedBurnDuration增加燃烧伤害(辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
CurseOnHit蛊咒(辅)
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
CastOnCrit暴击时施放(辅)
必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
SlowerProjectiles投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
RangedPhysicalAttackDamage邪恶投掷(辅)
辅助发射投射物的攻击技能。
BreakBlock减少格挡几率(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
PhysicalToLightning物理转闪电(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
FrenzyChargeOnShatter霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
DamageAgainstChilled急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
OnslaughtOnSlayingShocked闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
Poison毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
VoidManipulation虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
ControlledDestructionGem精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
SupportRapidDecayGem极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
ElementalFocus元素集中(辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IgniteProliferation点燃扩散(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ChanceToBleed流血几率(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
LesserPoison低阶毒化(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
DeadlyAilments致命异常状态(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Decay腐蚀(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Efficacy效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
VileToxins猛毒(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
Maim瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
Immolate献祭(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
UnboundAilments异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
Brutality残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
Onslaught猛攻(辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ParallelProjectile齐射(辅)
只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
SummonPhantasm召唤幻影(辅)
能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
WitherGemSupport凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
BoneChillSupport彻骨(辅)
可使敌人冰缓或造成冰缓区域
EnergyShieldLeechsupport能量偷取(辅)
辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
impale尖刺战杖
辅助攻击技能。
Nightblade夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
AltRemoteMineSupportGem高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
GreenRainSupportGem箭矢新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
GreenBarrageSupportGem弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
AddedFireDamagePlus附加火焰伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
BrutalityPlus残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
IncreasedBurnDurationPlus增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
WeaponElementalDamagePlus武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
FirePenetrationPlus火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
AddedColdDamagePlus附加冰霜伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
GreenRainPlus箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
CastOnCritPlus暴击时施放(强辅)
必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
ChainPlus连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
ColdPenetrationPlus冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
DeadlyAilmentsPlus致命异常状态(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ForkPlus分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
GreaterMultipleProjectilesPlus高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
SupportRapidDecayPlus极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
VoidManipulationPlus虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
RangedPhysicalAttackDamagePlus邪恶投掷(强辅)
辅助发射投射物的攻击技能。
AddedChaosDamagePlus附加混沌伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
AddedLightningDamagePlus附加闪电伤害(强辅)
辅助任何打击敌人的技能。
ControlledDestructionPlus精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
CurseOnHitPlus蛊咒【强辅】
必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
ElementalFocusPlus元素集中(强辅)
辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
IncreasedAOEPlus增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能
LightningPenetrationPlus闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
UnboundAilmentPlus异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
TrinitySupportGem三位一体(辅)
辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
BloodPriceSupportGem血气(辅)
辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
Fragility凌厉(辅)
辅助任何打击敌人的技能。召唤生物无法获得“残忍”。
PureShockSupportGem充能支架
辅助任何打击敌人的技能。

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Kinetic Blast

Kinetic Blast fires a projectile from a wand that causes a series of small explosions surrounding its point of impact, each damaging enemies caught in the area.

Skill functions and interactions

  • Multiple Projectiles: Kinetic blast always produces 4 explosions per projectile impact. This makes supports such as Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support valuable additions for clearing groups. Note that only one projectile per attack can contact any enemy at a time. While it is possible to cause the explosions to overlap on a single target from multiple projectiles careful targeting is required. Positioning an enemy in front of a wall or obstacle is one of the most reliable ways to make sure the areas overlap since Kinetic Blast can no long interact with the player or ally's Frost Walls, as of Version 2.4.0.

  • Piercing, Forking, and Chaining: Kinetic Blast will produce its 4 additional explosions for each enemy contacted by the projectile. This makes piercing, chaining, and forking useful mechanics to utilize for clearing large groups of enemies. However, due to the large damage penalty associated with supporting a skill with Chain Support, chain is not recommended unless it comes from a passive source skill such as the Deadeye notable passive Ricochet.

  • Area of Effect: Increases to this skill's area of effect such as those in the skill tree or Increased Area of Effect Support will affect both the radius of the explosions and their spacing apart from each other, meaning more area of effect will increase coverage but not increase the chance of multiple explosions hitting a single target.

Version history

VersionChanges
3.13.0
  • Kinetic Blast and Storm Call have brand new effects.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 140% at gem level 1 (from 120%), up to 155% at gem level 20 (from 147%).
  • 3.4.0
  • Now deals 35% less Area Damage (down from 25% less).
  • Explosion placement has been reworked. They are now divided across 4 equal arcs (like pizza slices). In cases where there is no space in an arc that it could place an explosion, that explosion is not placed. Explosion spacing is also now more regular. The net result is that in open spaces, the area coverage will, on average, be more even, but single-target damage in tight spaces is now lower.
  • 2.6.0
  • Kinetic Blast's radius has increased from 10 to 14. Kinetic Blast's spread of explosions has also been increased to avoid overlapping with the primary target as a result of the changes to the explosion radius.
  • Increased Area of Effect radius replaced with Increased Area of Effect
  • 1.3.0d
  • The art for Kinetic Blast has been made blue to prevent it from appearing disabled when it is active.
  • 1.3.0
  • Kinetic Blast has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.