Explosión cinética
Nivel: (1—20)
Costo: (6—9) de maná
Velocidad de ataque: 115% de la base
Daño de ataque: (140—155)% de la base
Efectividad del daño agregado: (140—155)%
Velocidad de proyectiles: 32.6 metres per Second
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Int
Requiere Varitas
Dispara un proyectil con una varita que provoca una serie de explosiones en área en un radio secundario alrededor de su punto de impacto, y cada una de ellas daña a los enemigos.
Explosión cinética crea 4 explosiones adicionales
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad al 200% de su valor
35% menos de daño en área
El radio base de la explosión es de 1.4 metros
El radio secundario base es de 2 metros

Efectos adicionales de la calidad:
Explosión cinética crea (0—1) explosión adicional
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Kinetic Blast
Level Effect /40
Implicit
Explosión cinética crea 4 explosiones adicionales
35% menos de daño en área
El radio base de la explosión es de 1.4 metros
El radio secundario base es de 2 metros
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad al 200% de su valor
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageExperiencia
128676140%, 140%, 140%199,345
231737140.8%, 140.8%, 140.8%285,815
334797141.6%, 141.6%, 141.6%401,344
437857142.4%, 142.4%, 142.4%554,379
540927143.2%, 143.2%, 143.2%477,437
642967143.9%, 143.9%, 143.9%583,786
7441007144.7%, 144.7%, 144.7%710,359
8461047145.5%, 145.5%, 145.5%1,355,511
9481097146.3%, 146.3%, 146.3%1,138,877
10501138147.1%, 147.1%, 147.1%1,368,233
11521178147.9%, 147.9%, 147.9%1,638,338
12541218148.7%, 148.7%, 148.7%1,956,648
13561258149.5%, 149.5%, 149.5%3,655,184
14581308150.3%, 150.3%, 150.3%3,017,327
15601348151.1%, 151.1%, 151.1%7,759,995
16621388151.8%, 151.8%, 151.8%15,138,193
17641428152.6%, 152.6%, 152.6%26,083,825
18661469153.4%, 153.4%, 153.4%62,620,247
19681519154.2%, 154.2%, 154.2%211,708,088
20701559155%, 155%, 155%
21729155.8%, 155.8%, 155.8%
22749156.6%, 156.6%, 156.6%
23769157.4%, 157.4%, 157.4%
24789158.2%, 158.2%, 158.2%
25809158.9%, 158.9%, 158.9%
26829159.7%, 159.7%, 159.7%
278410160.5%, 160.5%, 160.5%
288610161.3%, 161.3%, 161.3%
298810162.1%, 162.1%, 162.1%
309010162.9%, 162.9%, 162.9%
319110163.3%, 163.3%, 163.3%
329210163.7%, 163.7%, 163.7%
339310164.1%, 164.1%, 164.1%
349410164.5%, 164.5%, 164.5%
359510164.9%, 164.9%, 164.9%
369610165.3%, 165.3%, 165.3%
379710165.7%, 165.7%, 165.7%
389810166.1%, 166.1%, 166.1%
399910166.4%, 166.4%, 166.4%
4010010166.8%, 166.8%, 166.8%
Attribute /11

Explosión cinética

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
IdKineticBlast
DropLevel 28
BaseType Explosión cinética
Class Gemas de habilidad
ArmaVaritas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable, WandAttack
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemKineticBlast
ActiveSkillsCodekinetic_blast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Pierdes una carga de poder cada segundo
Explosión cinética
Nivel: (1—20)
Costo: (6—9) de maná
Velocidad de ataque: 115% de la base
Daño de ataque: (140—155)% de la base
Efectividad del daño agregado: (140—155)%
Velocidad de proyectiles: 32.6 metres per Second
Requiere Nivel (28—70), (67—155) Int
Requiere Varitas
Dispara un proyectil con una varita que provoca una serie de explosiones en área en un radio secundario alrededor de su punto de impacto, y cada una de ellas daña a los enemigos.
Explosión cinética crea 4 explosiones adicionales
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad al 200% de su valor
35% menos de daño en área
El radio base de la explosión es de 1.4 metros
El radio secundario base es de 2 metros
base is projectile [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Explosión cinética crea (0—1) explosión adicional
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Kinetic Blast
Supported By /135
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable, WandAttack
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LightningArrow
    Flecha de rayo
    Asiste habilidades de ataque.
    Haste
    Celeridad
    Asiste habilidades de ataque.
    BearTrap
    Trampa de osos
    Asiste habilidades de ataque que disparen proyectiles para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente el daño físico de sus proyectiles.
    FireTrap
    Trampa de fuego
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    Flammability
    Inflamabilidad
    Asiste cualquier habilidad de ataque de arco o varita para que invoque un tótem balista que use la habilidad por ti.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste habilidades de ataque.
    Sweep
    Barrido Infernal
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ChainPlus
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DivineCryGem
    Grito del mago de batalla
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    Mastery
    Joya prismática
    Asiste habilidades de ataque.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    IntelligenceGem
    Infusión de daño
    Asiste habilidades de ataque.
    BloodRage
    Furia de sangre
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Ignite
    Fuego frío
    Asiste habilidades de proyectiles.
    RighteousFire
    Fuego justo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Discharge
    Descarga
    Asiste habilidades de ataque.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    ShockNova
    Nueva Nova de Rayo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    ConversionTrap
    Trampa de conversión
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Splash
    Asistencia de Golpe colateral
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    PowerCharges
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste habilidades de proyectil.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ColdResistAura
    Pureza de hielo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocatoria
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    FlamethrowerTrap
    Trampa de lanzallamas
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades de ataque.
    OffensiveMinion
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Asistencia de nova de flechas
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    FirePenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste habilidades de ataque de arco que disparen flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades dispararán una flecha cargada al aire que aterrizará en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida saldrán disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
    GenerosityPlus
    Asistencia despertada de generosidad
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usen arcos o varitas. No puede asistir habilidades de activación, de canalización ni habilidades que creen esbirros.
    GreaterVolleySupport
    Asistencia de Salva superior
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Asistencia despertada de Proyectiles despiadados
    Asiste habilidades de ataque de arco que disparan flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades disparan una flecha cargada al aire que aterriza en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida salen disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    CurseOnHitPlus
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    LightningPenetrationPlus
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicstr
    Joya carmesí
    Asiste habilidades de ataque que usen arcos o varitas y disparen proyectiles hacia delante. En lugar de usar la habilidad, lanzarás minas que usarán la habilidad por ti cuando las detones y que tomarán tu ubicación como objetivo. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    NewGemBase3
    Joya ramificadora grande
    Asiste habilidades de ataque.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se dividan en dos proyectiles las dos primeras veces que golpean a un enemigo y no lo perforan.
    Fireball
    Orden: ¡A mí!
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TornadosSupportGem
    Asistencia de Estallido de viento
    Asiste habilidades de ataque para que activen Estallido de viento con cada golpe después de que hayas recorrido una cierta distancia. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que usen otras cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RivetedEye
    Joya del ojo hipnótico
    Asiste habilidades de ataque que se puedan usar con varitas. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de esbirros, habilidades de movimiento ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Asistencia de inestabilidad cinética superior
    Asiste ataques de varita para otorgarles una probabilidad de activar Flujo cinético con cada golpe crítico. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Asistencia de Inestabilidad cinética
    Asiste ataques de varita para otorgarles una probabilidad de activar Flujo cinético al matar. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que utilicen entidades que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /3
    CelestialKineticBlast
    Efecto Celestial para Explosión Cinética
    Tu Explosión Cinética se convierte en un Efecto Celestial.
    HeritageKineticBlastSkillEffect
    Efecto de Herencia para Explosión cinética
    Tu Explosión cinética se convierte en un efecto de Herencia.
    Efecto de Enjambre de fisura para Explosión cinética
    Tu Explosión cinética se convierte en un Efecto de Enjambre de fisura.
    Explosión cinética monstruo /7
    NombreModificadoresSpectre
    Ocultista fantasma Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra
    50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
    Y
    Dena LorenniLas trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Dena LorenniLas trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Reliquia vivienteY
    Kalira, La CaídaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kalira, La ElevadaLas trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivoY
    Kalira, La ElevadaLas trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

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    Kinetic Blast

    Kinetic Blast fires a projectile from a wand that causes a series of small explosions surrounding its point of impact, each damaging enemies caught in the area.

    Skill functions and interactions

    • Multiple Projectiles: Kinetic blast always produces 4 explosions per projectile impact. This makes supports such as Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support valuable additions for clearing groups. Note that only one projectile per attack can contact any enemy at a time. While it is possible to cause the explosions to overlap on a single target from multiple projectiles careful targeting is required. Positioning an enemy in front of a wall or obstacle is one of the most reliable ways to make sure the areas overlap since Kinetic Blast can no long interact with the player or ally's Frost Walls, as of Version 2.4.0.

    • Piercing, Forking, and Chaining: Kinetic Blast will produce its 4 additional explosions for each enemy contacted by the projectile. This makes piercing, chaining, and forking useful mechanics to utilize for clearing large groups of enemies. However, due to the large damage penalty associated with supporting a skill with Chain Support, chain is not recommended unless it comes from a passive source skill such as the Deadeye notable passive Ricochet.

    • Area of Effect: Increases to this skill's area of effect such as those in the skill tree or Increased Area of Effect Support will affect both the radius of the explosions and their spacing apart from each other, meaning more area of effect will increase coverage but not increase the chance of multiple explosions hitting a single target.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Kinetic Blast and Storm Call have brand new effects.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now deals base damage and has an added damage effectiveness of 140% at gem level 1 (from 120%), up to 155% at gem level 20 (from 147%).
  • 3.4.0
  • Now deals 35% less Area Damage (down from 25% less).
  • Explosion placement has been reworked. They are now divided across 4 equal arcs (like pizza slices). In cases where there is no space in an arc that it could place an explosion, that explosion is not placed. Explosion spacing is also now more regular. The net result is that in open spaces, the area coverage will, on average, be more even, but single-target damage in tight spaces is now lower.
  • 2.6.0
  • Kinetic Blast's radius has increased from 10 to 14. Kinetic Blast's spread of explosions has also been increased to avoid overlapping with the primary target as a result of the changes to the explosion radius.
  • Increased Area of Effect radius replaced with Increased Area of Effect
  • 1.3.0d
  • The art for Kinetic Blast has been made blue to prevent it from appearing disabled when it is active.
  • 1.3.0
  • Kinetic Blast has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.