电塔陷阱
等级: (1–20)
消耗: (13–25) 点魔力
冷却时间: 8.00 秒 (3 次)
施放间隔: 1.00 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (65–85)%
AoE Radius: 24
需求 等级 (28–70), (29–68) 敏捷, (42–98) 智慧
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
造成 (15–238) - (45–713) 闪电伤害
陷阱持续 4 秒
基础持续时间为 3.5 秒
每 (0.36–0.55) 秒攻击一次
投掷陷阱速度词缀也会作用于攻击频率
对感电目标的暴击率提高 (100–138)%
打击 3 个区域
品质额外效果:
额外打击 +(0–1) 个区域
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Lightning Spire Trap
等级效果 /40
固定 |
---|
陷阱持续 4 秒 基础持续时间为 3.5 秒 打击 3 个区域 投掷陷阱速度词缀也会作用于攻击频率 |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 消耗 | 造成 15 - 45 闪电伤害 | 对感电目标的暴击率提高 100% | 每 0.55 秒攻击一次 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 13 | 15, 45 | 100 | 0.55 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 13 | 19, 57 | 102 | 0.54 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 14 | 23, 70 | 104 | 0.53 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 16 | 29, 87 | 106 | 0.52 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 17 | 35, 106 | 108 | 0.51 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 17 | 41, 122 | 110 | 0.5 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 18 | 46, 139 | 112 | 0.49 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 18 | 53, 159 | 114 | 0.48 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 19 | 60, 181 | 116 | 0.47 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 19 | 69, 206 | 118 | 0.46 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 19 | 78, 234 | 120 | 0.45 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 20 | 89, 266 | 122 | 0.44 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 20 | 100, 301 | 124 | 0.43 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 22 | 114, 342 | 126 | 0.42 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 22 | 129, 387 | 128 | 0.41 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 23 | 146, 438 | 130 | 0.4 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 23 | 165, 495 | 132 | 0.39 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 24 | 187, 560 | 134 | 0.38 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 24 | 211, 632 | 136 | 0.37 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 25 | 238, 713 | 138 | 0.36 | |
21 | 72 | 25 | 268, 804 | 140 | 0.35 | |||
22 | 74 | 26 | 302, 907 | 142 | 0.35 | |||
23 | 76 | 26 | 340, 1021 | 144 | 0.34 | |||
24 | 78 | 28 | 383, 1150 | 146 | 0.34 | |||
25 | 80 | 28 | 431, 1294 | 148 | 0.33 | |||
26 | 82 | 29 | 485, 1455 | 150 | 0.33 | |||
27 | 84 | 29 | 545, 1636 | 152 | 0.32 | |||
28 | 86 | 30 | 613, 1838 | 154 | 0.32 | |||
29 | 88 | 30 | 688, 2065 | 156 | 0.31 | |||
30 | 90 | 31 | 773, 2318 | 158 | 0.31 | |||
31 | 91 | 32 | 819, 2456 | 159 | 0.3 | |||
32 | 92 | 32 | 867, 2601 | 160 | 0.3 | |||
33 | 93 | 33 | 918, 2755 | 161 | 0.3 | |||
34 | 94 | 33 | 973, 2918 | 162 | 0.3 | |||
35 | 95 | 34 | 1030, 3090 | 163 | 0.29 | |||
36 | 96 | 35 | 1091, 3272 | 164 | 0.29 | |||
37 | 97 | 35 | 1155, 3465 | 165 | 0.29 | |||
38 | 98 | 36 | 1223, 3668 | 166 | 0.29 | |||
39 | 99 | 36 | 1295, 3884 | 167 | 0.28 | |||
40 | 100 | 37 | 1370, 4111 | 168 | 0.28 |
Attribute /9
电塔陷阱
古神熔炉 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 掷火陷阱、震波陷阱和电塔陷阱的冷却回复率提高 30% 掷火陷阱、震波陷阱和电塔陷阱有 -1 次冷却时间次数 |
1000 (T5) | 掷火陷阱、震波陷阱和电塔陷阱的冷却回复率提高 50% 掷火陷阱、震波陷阱和电塔陷阱有 -2 次冷却时间次数 |
电塔陷阱
等级: (1–20)
消耗: (13–25) 点魔力
冷却时间: 8.00 秒 (3 次)
施放间隔: 1.00 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (65–85)%
AoE Radius: 24
需求 等级 (28–70), (29–68) 敏捷, (42–98) 智慧
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
造成 (15–238) - (45–713) 闪电伤害
陷阱持续 4 秒
基础持续时间为 3.5 秒
每 (0.36–0.55) 秒攻击一次
投掷陷阱速度词缀也会作用于攻击频率
对感电目标的暴击率提高 (100–138)%
打击 3 个区域
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
品质额外效果:
额外打击 +(0–1) 个区域
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Lightning Spire Trap
商城 /1
Automaton Lightning Spire Effect
Your Lightning Spire Trap becomes an Automaton Effect.
被辅助 /80
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
多重陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
陷阱及地雷伤害(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
散弹陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
陷阱冷却(辅)
辅助陷阱技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
充能陷阱(辅)
辅助陷阱技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
迅整(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
助力之风(辅)
辅助有冷却时间的技能。
无法辅助触发技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
碎影魔刃(辅)
辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
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Lightning Spire Trap
Lightning Spire Trap is a lightning spell that throws a trap. When activated, the trap spawns a spire that strikes random areas around it for the duration, dealing lightning damage in an area.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Area of effect modifiers for Lightning Spire Trap do not increase the overall area of the skill, but rather only scale the radius of the impact sites themselves. Because of this interaction, increased area of effect will increase the amount of overlapping damage zones rather than spread them apart.
If lightning spire trap does not have enough room to land in its maximum range, it will land its hits where it can. Therefore small spaces are more likely to cause all hits to hit the same enemy
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
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3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.