毒蛇打击
攻击, 持续时间, 近战, 打击, 混沌
等级: 1–20
魔力消耗: 5
施放间隔: 1 秒
伤害效用: 90–135%
需求 等级 1
击中敌人,额外造成等同于部分物理伤害的混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
造成 (90–135)% 基础攻击伤害
将物理伤害的 50% 转化为混沌伤害
击中时有 60% 几率使敌人中毒
+4 秒基础持续时间
+(0–2) 近战打击范围
附加 (5–169)(7–254) 点混沌伤害
双持武器时每个武器单独击中,造成的总伤害额外降低 20%
双持武器时,总攻击速度额外降低 30%


品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
中毒持续时间延长 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Viper Strike

毒蛇打击

BaseType 毒蛇打击
Class 主动技能宝石
花费知识卷轴 x 1
武器爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 双手剑, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 持续时间, 攻击可重复, 近战, 近战单一目标, 持续伤害, 混沌技能
IsActiveSkill1
DefaultTxtdebuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID821
Quality /4

Quality /4

类型StatsWeight?
精良的 {0}攻击速度提高 (0–10)%
中毒持续时间延长 (0–10)%
50
异常 {0}将物理伤害的 (0–20)% 转化为混沌伤害100
分歧 {0}混沌伤害提高 (0–20)%100
魅影 {0}当你施加中毒时,有 (0–10)% 几率使一个周围的敌人中毒10
Viper Strike 传奇 /1

Viper Strike 传奇 /1

毒蛇打击 /6

毒蛇打击 /6

一种近战单体攻击技能,将25%的物理伤害转化为混沌伤害,并有较高几率使目标敌人中毒。
名字显示物品素质
近战伤害扩散(辅)使毒蛇打击对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
先祖召唤(辅)让毒蛇打击额外击中两个邻近的敌人,它跟近战伤害扩散组合能使区域效果的伤害叠加。
致命异常状态(辅)降低命中伤害,换取更多异常状态伤害。这样毒蛇打击造成的中毒状态所带来的持续伤害就将得到大幅提升。
近战物理伤害(辅)提高毒蛇打击的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
多重打击(辅)使毒蛇打击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
猛毒(辅)增加毒蛇打击造成的毒性伤害。此外,你的毒蛇打击每使一名敌人中毒,伤害增加5%。
任务 /4

任务 /4

章节任务完成NPC角色
1绝望岩滩暗影
1大门口的敌人奈莎决斗者 游侠 暗影 贵族
3命运之语萨欧赛 (等级 1)全职业
6优雅不再丽莉罗斯 (等级 1)全职业
固定
将物理伤害的 50% 转化为混沌伤害
击中时有 60% 几率使敌人中毒
+4 秒基础持续时间
双持武器时每个武器单独击中,造成的总伤害额外降低 20%
双持武器时,总攻击速度额外降低 30%
poison_duration_is_skill_duration [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
visual_hit_effect_chaos_is_green [1]
魔力消耗: 5
等级效果 /40

等级效果 /40

等级需求等级敏捷基本伤害+X 近战打击范围附加 57 点混沌伤害经验值
111090%05, 770
221292.4%05, 8308
341694.7%06, 101,554
472297.1%08, 126,667
5113199.5%011, 1726,047
61641101.9%016, 2449,725
72050104.2%120, 3095,714
82458106.6%125, 37169,595
92867109%130, 46283,759
103275111.3%137, 55453,996
113683113.7%144, 66703,128
124092116.1%153, 791,061,223
1344100118.4%163, 942,065,870
1448109120.8%274, 1112,507,110
1552117123.2%286, 1305,798,936
1656125125.6%2101, 15115,083,919
1760134127.9%2117, 17627,792,735
1864142130.3%2136, 20443,869,739
1967148132.7%2152, 228242,081,556
2070155135%2169, 254
2172137.4%3181, 272
2274139.8%3195, 292
2376142.2%3209, 313
2478144.5%3224, 335
2580146.9%3239, 359
2682149.3%3256, 384
2784151.6%3274, 411
2886154%4293, 440
2988156.4%4314, 470
3090158.7%4335, 503
3191158.7%4346, 519
3292161.1%4358, 537
3393163.5%4370, 555
3494165.9%4382, 573
3595168.2%5395, 592
3696170.6%5408, 612
3797173%5421, 632
3898175.3%5435, 653
3999177.7%5449, 674
40100180.1%5464, 696
迷宫 附魔 helmet /6

迷宫 附魔 helmet /6

等级词缀掉落率
无情帝王试炼【毒蛇打击】的伤害提高 25%头部(16.67%)
终极帝王试炼【毒蛇打击】的伤害提高 40%头部(16.67%)
无情帝王试炼【毒蛇打击】暴击率提高 60%头部(16.67%)
终极帝王试炼【毒蛇打击】暴击率提高 90%头部(16.67%)
无情帝王试炼【毒蛇打击】持续时间延长 20%头部(16.67%)
终极帝王试炼【毒蛇打击】持续时间延长 30%头部(16.67%)
被辅助 /93

被辅助 /93

  • 主动类型: 攻击, 持续时间, 攻击可重复, 近战, 近战单一目标, 持续伤害, 混沌技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰伤害(辅)击中, 攻击
    快速攻击(辅)攻击, Type56
    附加冰霜伤害(辅)攻击, 击中
    额外命中(辅)攻击, Type56
    附加闪电伤害(辅)攻击, 击中
    提高暴击几率(辅)击中, 攻击
    提高暴击伤害(辅)击中, 攻击
    击退(辅)击中, 攻击
    生命偷取(辅)击中, 攻击
    魔力偷取(辅)攻击
    附加混沌伤害(辅)击中, 攻击
    击晕(辅)击中, 攻击
    近战物理伤害(辅)近战
    物品稀有度增幅(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    持续时间延长(辅)持续时间, Type55
    寒冰转烈焰(辅)击中, 攻击
    几率点燃(辅)击中, 攻击
    武器元素伤害(辅)攻击, Type56
    嗜血(辅)近战
    击中生命回复(辅)攻击, Type56
    元素扩散(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    终结(辅)击中, 攻击
    满血伤害(辅)攻击
    几率逃跑(辅)攻击, 击中
    致盲(辅)击中, 攻击
    火焰穿透(辅)击中, 攻击
    冰霜穿透(辅)击中, 攻击
    闪电穿透(辅)击中, 攻击
    元素穿透(辅)击中, 攻击
    多重打击(辅)攻击可重复
    近战伤害扩散(辅)近战单一目标
    暴击获得暴击球(辅)击中, 攻击
    增加燃烧伤害(辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    暴击时施放(辅)攻击
    近战击败时施放(辅)近战
    近战击晕获得耐力球(辅)近战
    持续时间缩短(辅)持续时间, Type55
    减少格挡几率(辅)击中, 攻击
    物理转闪电(辅)击中, 攻击
    护体(辅)近战
    霜咬(辅)击中, 攻击
    急冻(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    闪电支配(辅)击中, 攻击
    毒化(辅)击中, 攻击
    虚空操纵(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    精准破坏(辅)击中, 攻击, Type59
    极速腐化(辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    元素集中(辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    点燃扩散(辅)击中, 攻击
    几率流血(辅)攻击
    低阶毒化(辅)击中, 攻击
    致命异常状态(辅)击中, 攻击
    腐蚀(辅)击中, 攻击
    效能(辅)击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害
    猛毒(辅)击中, 攻击
    瘫痪(辅)攻击, 瘫痪
    献祭(辅)击中, 攻击
    异常爆发(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    残暴(辅)击中, 攻击
    无情(辅)近战
    猛攻(辅)击中, 攻击
    先祖召唤(辅)近战单一目标
    召唤幻影(辅)攻击, 击中, 创造召唤物
    凋零之触(辅)攻击
    彻骨(辅)攻击, 击中, NonHitChill, 冰缓范围
    能量偷取(辅)击中, 攻击
    近战(辅)近战
    震波(辅)近战
    尖刺战杖攻击
    粉碎(辅)近战
    怒火(辅)近战
    夜刃(辅)攻击
    附加火焰伤害(强辅)击中, 攻击
    先祖召唤(强辅)近战单一目标
    残暴(强辅)击中, 攻击
    增加燃烧伤害(强辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    武器元素伤害(强辅)攻击, Type56
    火焰穿透(强辅)击中, 攻击
    近战物理伤害(强辅)近战
    近战伤害扩散(强辅)近战单一目标
    多重打击(强辅)攻击可重复
    附加冰霜伤害(强辅)攻击, 击中
    暴击时施放(强辅)攻击
    冰霜穿透(强辅)击中, 攻击
    致命异常状态(强辅)击中, 攻击
    极速腐化(强辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    虚空操纵(强辅)击中, 攻击, 持续伤害
    附加混沌伤害(强辅)击中, 攻击
    附加闪电伤害(强辅)攻击, 击中
    精准破坏(强辅)击中, 攻击, Type59
    元素集中(强辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    闪电穿透(强辅)击中, 攻击
    异常爆发(强辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    Viper Strike 怪物 /52

    Viper Strike 怪物 /52

    名字词缀幽魂
    狼群守卫使用毒蛇打击
    格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    剧毒海虫使用毒蛇打击
    Y
    灾疫之兆使用毒蛇打击
    Y
    亡命之眼使用毒蛇打击
    Y
    伏击毒蛛使用毒蛇打击
    Y
    烈毒之蛛使用毒蛇打击
    Y
    剧毒毛蛛使用毒蛇打击
    Y
    致命毛蛛使用毒蛇打击
    使用闪现打击
    Y
    致命巨蛛Y
    堕魂巨蛛使用毒蛇打击
    Y
    地雪缠蛛使用毒蛇打击
    Y
    深穴巨蛛使用毒蛇打击
    Y
    异变魔蛛使用毒蛇打击
    Y
    水晶巨蛛使用毒蛇打击
    使用闪现打击
    Y
    未熟蜘蛛使用毒蛇打击
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    成熟蜘蛛使用毒蛇打击
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    精华蛛母使用毒蛇打击
    使用闪现打击
    Y
    带翅寡妇使用毒蛇打击
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    播疫者base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    使用毒蛇打击
    Y
    恐怖的阿拉尔造成混沌伤害
    Y
    堕影女王monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    地穴巨蛛使用毒蛇打击
    Y
    疫病之源base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    使用毒蛇打击
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    缇耶娜monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    暗雾者伊恩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    暗雾者伊恩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    荒野之灾monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    使用毒蛇打击
    施放腐化地面
    使用死亡凋零
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    索命者辛提库使用毒蛇打击
    使用闪现打击
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    远射
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    索命者辛提库使用毒蛇打击
    使用闪现打击
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    远射
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    迷雾刃牙使用毒蛇打击
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    残灵base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    使用毒蛇打击
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    腐化的毛蛛使用毒蛇打击
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    疫病腐蛛monster_no_map_drops [1]
    Y
    匐行者使用毒蛇打击
    monster_no_drops_or_experience [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    腐烂的巨蛛使用毒蛇打击
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    突变的异蛛使用毒蛇打击
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    坏灭巨蛛使用毒蛇打击
    melee_splash [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    公鸡恶鬼使用毒蛇打击
    Y
    深穴格斗者monster_do_not_fracture [1]
    Y
    自由蜘蛛使用毒蛇打击
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    自由蜘蛛使用毒蛇打击
    emerge_speed_+% [Array]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    自然之回音使用毒蛇打击
    额外闪电伤害
    Y
    幽毒寄生虫Y
    公鸡恶魔(塑)使用毒蛇打击
    monster_no_drops_or_experience [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    剧毒毛蛛(塑)使用毒蛇打击
    monster_no_drops_or_experience [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    蜘蛛爪牙phase_through_objects [1]
    suppress_phasing_visual [1]
    Y
    阿拉卡力的恐怖Y
    剧毒毛蛛使用毒蛇打击
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    公鸡恶鬼Y
    枯疫毛蛛忽略召唤防御塔
    使用毒蛇打击
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    枯疫致命巨蛛忽略召唤防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    枯疫飞禽使用毒蛇打击
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y