延长时间(辅)
辅助, 持续时间
等级: 1–20
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 31
辅助任意有持续时间的技能。
被辅助技能的持续时间延长 (45–64)%

品质额外效果:
被辅助技能的持续时间延长 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Increased Duration Support
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 被辅助技能的持续时间延长 (0–10)%50
异常 被辅助技能的生命消耗降低 (0–20)%
被辅助技能的魔耗(不包括魔力保留类技能)降低 (0–20)%
被辅助技能的持续时间缩短 (0–10)%
20
分歧 被辅助技能会使敌人受到的冰缓、点燃、冰冻、流血、中毒和感电状态持续时间延长 (0–20)%50
任务 /2

任务 /2

延长时间(辅) /2

延长时间(辅) /2

名字显示物品素质
菌潮
一种引导类的混沌法术,会对敌人施加减益效果,持续对其造成混沌伤害,并使其减速。
延长枯萎减速效果和对敌人的持续混沌伤害效果的时长。
钢铁之肤
提高防御力,让你在极短时间内大幅降低承受的击中伤害。【钢铁之肤】是一个实用的防卫技能,能有效格挡伤害。一旦耗尽,伤害会重新恢复正常。 防卫技能不太能从辅助宝石获得好处,而且【钢铁之肤】不用辅助宝石也能发挥良好功效。
使【钢铁之肤】持续更长时间,承受更多击中。是一种简单有效提高防御力的办法。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
消耗及保留加成: 130%
等级需求等级力量被辅助技能的持续时间延长 45%经验值
1315245285,815
2345746252,595
3366047314,394
4386348388,734
5406649477,437
6426950583,786
7447251710,359
84675521,355,511
94878531,138,877
105081541,368,233
115284551,638,338
125487561,956,648
135690573,655,184
145893583,017,327
156096597,720,126
1662996015,058,455
17641026125,964,218
18661056262,460,771
196810863211,508,743
207011164
217265
227466
237667
247868
258069
268270
278471
288672
298873
309074
319174
329275
339375
349476
359576
369677
379777
389878
399978
4010079

延长时间(辅)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字持续时间
DropLevel 31
BaseType 延长时间(辅)
Class 辅助技能宝石
IconD
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedDuration
可辅助 /142 ⍟

可辅助 /142 ⍟

Active Skill Gem描述
坚决战吼发出一道战吼,嘲讽周围敌人,吸引它们的进攻,提供耐力球,并获得瞬时爆发式生命回复。它还基于你身上的耐力球数提供抗性和物理伤害减免。
不朽怒嚎短期内受到的物理伤害和元素伤害降低。最多消耗 5 个耐力球使增益效果持续更久,并进一步降低受到的物理伤害。和防卫技能共用冷却时间。
霜暴在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。消耗狂怒球可以加速冷却。
腐蚀箭矢射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
电光寒霜射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
充能打击使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
狂野怒火增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高生命偷取效果。消灭敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
闪现打击传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
电球施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
炼狱之击用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并用打击对其它击中的敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层或带有该效果的敌人死亡时会爆炸,对周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人死亡时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
冰墙聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
毒蛇打击击中敌人,将部分部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
暗影迷踪使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
爆炸箭矢发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
时空锁链诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
元素要害诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
惩戒诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在低血时受到更多伤害。对它们造成的致命一击溢出的伤害会反射给周围的其它目标。
衰弱诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
绝望诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性,并使它们受到更高的持续伤害。对它们造成的所有击中都附加混沌伤害。
闪电传送指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
召唤魔侍在目标地点召唤魔侍武士。它们使用近战攻击,并在持续时间结束后消失。在侵略状态下,魔侍武士会冲撞周围的敌人。
霸气之击近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人被该效果击败,则会消耗它的灵枢创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
烈炎风暴低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
熔岩护盾施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
放血对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
迷魅陷阱投掷一个陷阱, 触发该陷阱的敌人将会短暂的转化为你的手下为你而战.
捕熊陷阱投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
火焰陷阱投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
虚空匕首向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害.
极地装甲召唤冰霜之盾, 作用期间对击中你的敌人造成冰缓. 移动时造成冰冻地面, 并且静止不移动时受到较少火焰及物理伤害.
易燃诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
冻伤诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
导电诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
烟雾地雷投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,使其中的敌人目盲,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
幻化武器活化一把【近战武器】或【徘徊之刃】为你而战,无法活化未鉴定的物品。只有特别指定后才能活化有 6 个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
瓦尔:不净之火施放一个光环,使你和周围友军受到的火焰伤害降低,并免疫点燃效果,并在击中周围敌人时无视他们的火焰抗性。
瓦尔:不净之冰施放一个光环,使你和周围友军受到的冰霜伤害降低,并免疫冰缓效果,并在击中周围敌人时无视他们的冰霜抗性。
瓦尔:不净之雷施放一个光环,使你和周围友军受到的闪电伤害降低,并免疫感电效果,并在击中周围敌人时无视他们的闪电抗性。
风暴呼唤在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
召唤愤怒狂灵召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵, 这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速攻击. 敌方生物将不会主动攻击这些狂灵, 并可以穿越它们.
怒焰奔腾用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
亵渎腐化一块地面, 召唤灵柩并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害.
血肉奉献献祭一具灵柩, 短暂的强化与加速你的召唤生物. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
骸骨奉献献祭一具灵柩, 使你的召唤生物获得格挡攻击与法术的能力. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
灵魂奉献消耗一具灵柩,给你的召唤生物赋予额外的混沌伤害、元素抗力和混沌抗力。该技能会消耗周围的其它灵枢,每具消耗的灵枢都会延长该技能的持续时间。
号召将所有由你控制的召唤生物召回你的所在之处, 并短暂的使它们获得生命恢复效果.
瓦尔:电弧一道电弧从施放者射向目标, 并会弹跳至周围其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向第二个敌人进行二次弹射,但敌人只能被弹射一次。当该电弧对敌人造成伤害时,短时间内还会赋予你一个“特别幸运”的增益效果。
瓦尔:电球持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
瓦尔:燃烧箭矢射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
瓦尔:熔岩护盾施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
瓦尔:闪电传送在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
瓦尔:不朽怒嚎仰天怒吼,释放耐力球,使角色在短时间内无敌,也无法获得瓦尔之灵。无敌时间长短视释放的耐力球数量而定。 【万. 佛. 朝. 宗! 】
瓦尔:旋风斩以自体为中心在原地进行旋转攻击,周围的敌人将会被拉向你并受到伤害。使用此技能时,无法被晕眩或被击退,无法被无情辅助。
瓦尔:霜暴在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
瓦尔:闪电打击凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
瓦尔:双重打击使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
瓦尔:冰霜之锤凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
瓦尔:召唤魔侍召唤一支由强大的魔侍将军所统率, 由魔侍战士, 魔侍弓箭手与魔侍法师所组成的魔侍大军.
瓦尔:风暴呼唤在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
瓦尔:清晰施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军施放技能时无须消耗魔力.
瓦尔:优雅施放一个光环,让你和友军在短时间内有额外几率避开攻击,并被压制的法术伤害对你特别不幸。
瓦尔:纪律施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾,并且不会因为受到攻击而延迟护盾的回复.
瓦尔:迅捷施放一个短暂的光环, 使你与受光环影响友军获得额外移动速度, 攻击速度以及施法速度.
瓦尔:正义之火献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
瓦尔:闪电陷阱投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
灰烬之捷于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
闪电之捷获得一个增益效果,给法术和攻击增添闪电伤害。如被击败的是感电的敌人,则该技能会创造一个风暴,在一段时间内用闪电打击你周围的敌人。该技能施加的伤害不套用调整法术伤害的词缀。
纯净之捷获得一个增益效果,使你造成更多物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个【纯净哨兵】,如【纯净哨兵】已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。【纯净哨兵】会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
魅影射击对目标地点射出一支箭, 当箭到达时在目标地创造一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.
闪现射击对目标地点射出一支箭, 当箭到达时将你传送至目标地, 并在原地留下一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.
激励战吼发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,影响随后的攻击效果。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
炼狱战吼发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,并增助随后的攻击。同时用灰烬包裹敌人,使其减速并使其受到的火焰伤害提高。敌人被击败后还会爆炸,造成范围火焰伤害。
震地战吼发出一声战吼,击退周围的敌人,增助随后的猛击效果。同时获得一个增益效果,使你更容易击晕敌人。
烈焰冲刺传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上造成燃烧。和其它闪现技能共用冷却时间。
虚空刀雨召唤出从天空降下的虚空武器,随着刀雨的远离, 技能的涵盖范围也跟着提升. 敌人可被击中复数次.
飞刃风暴在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
瓦尔:飞刃风暴创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
寒霜爆创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命再生率和能量护盾再生率,同时给它们施加畏寒状态。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
震地猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
瘟疫对你的敌人造成持续的混沌伤害, 并且当敌人因此而死亡时, 瘟疫的效果将会传染到周边敌人的身上.
死亡凋零施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
菌潮持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
灵魂吸取射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
漩涡一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
灼热光线发出一束灼热光线, 被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果.每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。叠满之后会造成负面效果“畏火”。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害. 增加施法速度和光线的转角速度.
裂风雷球在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
火葬使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一座喷射的火山。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被重复施法。
脆弱诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血,以及一个导致伤害生效更快的异常状态。
虹吸陷阱投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力回复。
掷火陷阱投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
电塔陷阱投掷陷阱,触发会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。施法速度会影响其电击的频率。有很大几率对感电敌人造成暴击。
震波陷阱投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。你的施法速度会影响释放冲击波的频率。
瓦尔:震地猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
瓦尔:枯萎对你周围的敌人施加一个强力的减益效果,持续对其造成混沌伤害。随后在一片较大的区域内施加额外两层,每一次施加都会大幅扩大面积。被主要作用区域影响的敌人还会遭受短时间的减速效果。
奉献之路重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
惩击发动一次近战攻击,用闪电攻击目标区域或周围的敌人,造成范围伤害。若该近战攻击击中目标,则该目标不会受到该技能的范围伤害。若该技能击中敌人,你获得一个光环增益,为你和友军附加额外闪电伤害并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
毒雨向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。
寒冬宝珠吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
风暴烙印创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
战旗施放一次,保留魔力,扛起一面旗帜,提高周围友军的命中值,并使周围敌人受到的物理伤害提高。扛有旗帜时若击败敌人,则获得等阶。再次施放此技能可以放置旗帜,结束魔力保留。放置旗帜后,每等阶都会使其更加强大。你同时只能有一面旗帜。
恐怖之旗施放一次,保留魔力,扛起一面旗帜,周围友军的攻击会造成穿刺,并使周围敌人的命中值降低。扛有旗帜时若击败敌人,则获得等阶。再次施放此技能可以放置旗帜,结束魔力保留。放置旗帜后,每等阶都会使其更加强大。你同时只能有一面旗帜。
末日烙印创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
净化烈焰一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
裂魂术发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
混沌之毒对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
缚雷之纹持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
定罪波一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
钢铁之肤施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
剑刃风暴发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并使敌人目盲。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
冰霜闪现传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
凋零步施加【灵巧】和获得【迷踪】效果的增益效果会移除当前的所有【灵巧】,当你具有该增益效果时,靠近你身边一定范围的怪物会受到【死亡凋零】影响。使用技能或【灵巧】耗尽会终止该技能的效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
致疫打击用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的烈毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
奥术斗篷消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前承受部分击中伤害。该增益根据该技能消耗的魔力数量获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
奥法烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
威吓战吼发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。同时提供一个增益效果,使你击中敌人时降低其物理伤害减免。
先祖战吼发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,增助随后的打击。它还提供一个增益效果,使你提高护甲值,扩大近战范围。
忏悔烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人上能量。每次激活,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附着烙印的敌人有 20 层能量,则改为辐射范围伤害。有能量的生物被击败或烙印被移除时会爆炸,对一片区域造成伤害。
冬潮烙印创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
尖刺战吼猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
将军之吼发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵枢召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。
虚空法球创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
冰霜护盾放置一个冰霜护盾。它会在一秒内耗尽你的能量护盾,或者将能量护盾用尽,并在耗尽时提供层数。当你和友军在其中时,冰霜护盾会承受部分击中伤害,并冰缓其中的敌人。同时只能启动一个冰霜护盾。
威能法印在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
烈焰之墙产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
水源法球创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
赤炼魔光以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
腐灼热瘟用自己的生命提供一个增益效果,并持续一段时间,使你击中敌人时对其施加腐化之血,在短时间内造成物理持续伤害。在该增益效果消减前花费足量生命可以刷新该增益效果的持续时间。
绝命之镰召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
抗争之旗第一次施放会在保留魔力的同时携带一面旗帜,提高周围友军的护甲值和闪避值,降低周围敌人的暴击率。在敌人周围携带旗帜会累积层数。再次施放该技能会放置旗帜,同时结束魔力保留效果。放置后它会根据累积的层数得到强化。你一次性只能有一面旗帜。
雷电魔爆每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
怒火漩涡用刀剑或斧类施放旋转攻击,对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度,并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
魔武战号发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。同时提供一个强化暴击率的增益效果,并使攻击能够得到强化法术伤害的加成强化。
赦罪伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
伏击将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
七伤破朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
龙卷旋风产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
灵魂羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
烈炎羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
血灵羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的生命偷取改为给羁绊对象恢复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
防御羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象会复制你的格挡率,并在格挡时回复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
直觉羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以触发你辅助的法术。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
毁灭羁绊同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以使用你的主手暴击率。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。

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