持續時間延長輔助
輔助, 持續時間
等級: 1–20
消耗和保留加成: 130%
需求 等級 31
輔助任何有期間的技能。
被輔助的技能增加 (45–64)% 技能持續時間

來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–10)% 技能持續時間
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Increased Duration Support
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 被輔助的技能增加 (0–10)% 技能持續時間50
異常的 被輔助的技能減少 (0–20)% 生命消耗
輔助技能減少 (0–20)% 魔力消耗
被輔助的技能減少 (0–10)% 技能持續時間
20
相異的 被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人異常狀態時間50
任務 /2

任務 /2

持續時間延長輔助 /2

持續時間延長輔助 /2

名字顯示物品素質
萎滅
引導施放範圍效果的混沌法術,對敵人造成減益效果。受到減益效果的敵人會承受混沌持續傷害,同時也會被減少移動速度。
增加萎滅的緩速效果和敵人身上混沌持續傷害的持續時間。
鋼筋鐵骨
強化你的防禦,短時間內大幅減少承受的傷害。鋼筋鐵骨為守衛功能技能,可以格擋固定的傷害。一但消耗完畢,將會直接對你造成傷害。 守護技能無法從輔助寶石獲得太多強化,鋼筋鐵骨在沒有輔助寶石下也可以應用自如。
使鋼筋鐵骨持續更久,防禦來自敵人的擊中。簡單且有效的方法強化防禦。
等級效果 /40

等級效果 /40

固定
消耗和保留加成: 130%
等級需求等級力量被輔助的技能增加 45% 技能持續時間經驗值
1315245285,815
2345746252,595
3366047314,394
4386348388,734
5406649477,437
6426950583,786
7447251710,359
84675521,355,511
94878531,138,877
105081541,368,233
115284551,638,338
125487561,956,648
135690573,655,184
145893583,017,327
156096597,720,126
1662996015,058,455
17641026125,964,218
18661056262,460,771
196810863211,508,743
207011164
217265
227466
237667
247868
258069
268270
278471
288672
298873
309074
319174
329275
339375
349476
359576
369677
379777
389878
399978
4010079

持續時間延長輔助

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字持續時間
DropLevel 31
BaseType 持續時間延長輔助
Class 輔助技能寶石
IconD
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedDuration
Patchnotes /1

Patchnotes /1

Title描述
20150715 版本 2.0.0
  • IncreasedDuration持續時間延長輔助:魔力消耗倍率由 150 % 降為 140 %。
  • 可輔助 /144 ⍟

    可輔助 /144 ⍟

    Active Skill Gem描述
    堅決戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並獲得耐力球。給予短暫爆發的生命回復,同時根據你的耐力球數量增加抗性和物理傷害減免。
    不朽怒嚎一小段時間內承受較少物理和元素傷害,若消耗耐力球可以使物理減免更為有效。至多可以消耗 5 顆耐力球。與其它守護技能共享冷卻時間。
    霜暴在指定地點製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,隨著時間擴散,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
    腐蝕箭矢射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
    寒霜滲透射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    充能打擊使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    鮮血狂怒使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
    閃現打擊傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    電球施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    煉獄之擊凝聚煉獄之力,轉換一部分的物理傷害為火焰傷害以重擊目標。並對敵人產生一個充能的減益效果,持續一小段時間,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。若敵人死於上述減益效果,他們就會爆炸。爆炸的傷害無法被反射。若充能減益效果消逝或累積6次充能,效果將被移除並造成該敵人和附近敵人大範圍你部分的攻擊傷害。限定劍、斧、錘、長杖或是空手。
    冰牆聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
    毒蛇打擊對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    暗影迷蹤得到一個增益效果,使你更迅速,難以被敵人發現,並給予你迷蹤狀態,使你能夠穿過敵人。使用任何技能將會使迷蹤效果失效,若使用的技能為近戰傷害技能(不能由圖騰施放),將會增強此傷害。消耗狂怒球可以增加持續時間。
    爆炸箭矢發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
    時空鎖鏈對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    元素要害對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    懲戒對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。對被詛咒敵人擊殺之擊的部分溢出傷害,會反射至附近的敵人。
    衰弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    絕望對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。
    閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    召喚骷髏在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    霸氣之擊使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
    烈炎風暴低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    熔岩護盾套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
    放血對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定弓、匕首、爪與劍。
    迷魅陷阱投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會短暫的轉化為你的手下為你而戰。
    捕熊陷阱投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害且根據傷害被固定在原地一段時間。在無法移動解除後,減益效果會在敵人身上一段時間,減緩他們的移動速度,並隨著時間減少效果。受影響的敵人會增加來自陷阱和地雷的傷害直到減益效果消逝。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
    火焰陷阱投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    虛空匕首向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    極地裝甲召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
    易燃對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    凍傷對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
    導電對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    煙霧地雷設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    幻化武器操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是無法操控未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    瓦爾.不淨之火施放一個光環使你和附近的隊友減少承受火焰傷害和免疫點燃,並擊中附近的敵人時無視他們的火焰抗性。
    瓦爾.不淨之冰施放一個光環使你和附近的隊友減少承受冰冷傷害和免疫冰凍、冰緩,並擊中附近的敵人時無視他們的冰冷抗性。
    瓦爾.不淨之雷施放一個光環使你和附近的隊友減少承受閃電傷害和免疫感電,並擊中附近的敵人時無視他們的閃電抗性。
    風暴呼喚在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
    召喚憤怒狂靈召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    怒焰奔騰釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    褻瀆腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
    血肉奉獻獻祭一具屍體,短暫的強化與加速你的召喚物。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    骸骨奉獻獻祭一具屍體,使你的召喚物獲得格擋攻擊與法術的能力。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    靈魂奉獻消耗一具屍體,給予你的召喚物增加暴擊率和暴擊加成。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加持續時間。
    號召將所有由你控制的召喚物召回你的所在之處,並短暫的使它們獲得生命恢復效果。
    瓦爾.電弧一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖至第二名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
    瓦爾.電球持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    瓦爾.燃燒箭矢射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
    瓦爾.熔岩護盾套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
    瓦爾.閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
    瓦爾.不朽怒嚎消耗耐力球,根據消耗的耐力球,使你的角色在一段時間無法死亡或無法獲得瓦爾靈魂。
    瓦爾.旋風斬以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。不能被殘暴輔助。
    瓦爾.霜暴在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
    瓦爾.閃電打擊凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
    瓦爾.雙重打擊使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
    瓦爾.冰霜之錘凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
    瓦爾.召喚骷髏召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
    瓦爾.風暴呼喚在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
    瓦爾.清晰施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方施放技能時無須消耗魔力。
    瓦爾.優雅施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得閃避攻擊和對你壓抑的法術傷害很不幸的能力。
    瓦爾.紀律施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾,並且不會因為受到攻擊而延遲護盾的回復。
    瓦爾.迅捷施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外移動速度、攻擊速度以及施放速度。
    瓦爾.正義之火獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。你的法術傷害在此效果下會增加。
    瓦爾.閃電陷阱投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
    灰燼之捷獲得一個增益效果提供以你物理傷害為基礎的火焰傷害。若是你在有此增益效果時殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以燃燒的形式擴散至附近的敵人。此技能造成的燃燒只能被持續傷害詞綴影響 (燃燒傷害是持續傷害)。
    閃電之捷於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
    純淨之捷獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
    魅影射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
    閃現射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
    激勵戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的打擊攻擊。根據你的武器傷害給予附近友方增益效果。
    煉獄戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使敵人被餘燼纏繞,降低他們移動速度和增加承受火焰傷害。當被影響的敵人死亡時會爆炸,對範圍造成火焰傷害。
    裂地戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的重擊攻擊。增益效果使你更容易暈眩敵人。
    烈焰衝刺傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    虛空刀雨從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,但傷害也會變小。敵人可被擊中複數次。
    飛刃風暴在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對周圍的敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    瓦爾.飛刃風暴製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
    寒霜爆創造出一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝會降低其周圍的敵人的冰冷抗性、生命和能量護盾回復速度,同時造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
    震地重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瘟疫對你的敵人造成持續性的混沌傷害,並且當敵人因此而死亡時,瘟疫的效果將會傳染到周邊敵人的身上。
    死亡凋零施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成阻礙並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之凋零減益效果。此減益效果可疊加 15 層。
    萎滅引導(持續施放)時對所有扇形範圍中的敵人疊加減益效果,沒受到萎滅減益效果的敵人也會被二階較短持續時間的阻礙影響,減少它們的移動速度。持續引導施放會增加減益效果疊層傷害。每層減益效果各自存在持續時間。
    靈魂吸取投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「瘟疫」一起傳染。「靈魂吸取」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。
    旋渦一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
    熾灼奔流釋放一道對敵人燃燒的火焰射束。持續觸碰此射束將會加劇燃燒的效果,並依階段增加射束的傷害。在最大疊層時造成火焰曝曬。即使離開射束範圍短時間內將持續受到燃燒傷害。提升施法速度將能提高射束轉動的速度。
    風爆當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
    熔炎送葬將目標屍體變成熔岩泉,熔岩泉在持續時間內會對附近範圍依序釋放投射物。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    脆弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
    虹吸陷阱投擲一個陷阱對會附近的敵人發射減益狀態射線持續一段時間。射線會使敵人冰緩並造成冰冷持續傷害。射線同時也會影響你,根據射線影響的敵人提供你生命和魔力回復。
    噴火陷阱投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。對燃燒的敵人會造成更多傷害。
    鋒雷陷阱投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。投擲陷阱速度詞綴會影響落雷的頻率。對感電的敵人有較高機率暴擊。
    地裂陷阱投擲一個陷阱,一旦被觸發會重複釋放幾次衝擊波持續一段時間。每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。投擲陷阱速度詞綴會影響衝擊波的頻率。
    瓦爾.震地重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.萎滅引導(持續施放)時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
    奉獻之路重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    雷鳴重擊使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。若近戰攻擊擊中目標,則該名敵人不會受到範圍傷害。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    腐蝕毒雨朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    凜冬之球引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
    風暴烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    戰爭之旗施放後會保存魔力並背著一個鬥旗,旗幟會增加附近友方的命中率和增加附近敵人承受物理傷害。當背著鬥旗擊殺敵人時會獲得疊層。再次施放技能會放置鬥旗,並且結束魔力保留。一旦放下鬥旗,效果會根據每個疊層加強能力。你無法同時擁有多的鬥旗。
    恐懼之旗施放後會保存魔力並背著一個鬥旗,使附近友方攻擊時可以造成穿刺,並且降低附近敵人的命中率。當背著鬥旗穿刺敵人時會獲得疊層。再次施放技能會放置鬥旗,並且結束魔力保留。一旦放下鬥旗,效果會根據每個疊層加強能力。你無法同時擁有多的鬥旗。
    末日烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    淨化烈焰一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間的持續傷害效果。
    災厄產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    風暴術符引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
    信念浪湧向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    鋼筋鐵骨套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    旋天劍舞進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
    霜漣之瞬傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    凋零之步套用靈巧和提供迷蹤的增益效果前,移除任何靈巧增益效果。當你有此增益效果,怪物進入你附近會受到凋零。使用技能或是失去靈巧效果將結束此技能效果。與其他閃現技能共享冷卻間。
    瘟疫打擊使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    秘能披風花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    奧術烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,觸發連結的法術。當敵人死亡時烙印會分離。
    威嚇戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。增益效果降低敵人承受你擊中的物理傷害減免效果。
    先祖戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的打擊攻擊。增益效果給予你護甲和近戰範圍加成。
    贖罪烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對附著的敵人附加能量。每次啟動時,能量會在範圍內從充能的敵人擴散至未被烙印充能的敵人。若被烙印的敵人有 20 層能量時,每次啟動時改為使用脈衝對範圍造成傷害。當充能的敵人死亡或烙印被移除時,能量會爆炸並造成範圍傷害。
    冬潮烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    碎地重擊重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    將軍戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並從附近的屍體召喚幻影戰士。每個幻影戰士在消散前會使用一次連結的攻擊技能。
    虛無玉製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    寒霜護盾放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
    咒符之力放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
    烈焰之牆製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    水弒界製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    腐化潮抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
    收割一把血腥鐮刀橫掃指定區域,除了對敵人造成物理傷害外,也套用物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。最多 5 顆血腥球。
    反抗之旗施法一次保留魔力來背帶一面鬥旗,增加附近友方的護甲和閃避,並降低附近敵人的暴擊率。攜帶鬥旗靠近敵人時會隨著時間獲得疊層。再次施放技能會放置鬥旗,結束魔力保留。一旦放置,它會根據獲得的疊層變得更加強大。你不能同時擁有多個鬥旗。
    魔痕爆發該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    盛怒漩渦用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
    戰法戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。給予增強暴擊率和受到增加法術傷害效果套用至攻擊的增益效果。
    赦免對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    伏擊將你傳送至附近的怪物並附加一個增益果,使你更難被偵測。使用近戰攻擊會移除增益效果來竭盡攻擊。與其他閃現技能共用冷卻時間。
    碎骨用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    龍捲風製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
    連結:靈魂以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:烈焰以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:吸血以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的生命偷取回復改套用至他們。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:保護以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會複製你的格擋率,並在他們格擋時回復生命。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:直覺以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們的命中可以觸發你輔助的法術。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:破壞以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們使用你的主手暴擊率。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    電光領域套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
    煉金術士印記詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。

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    Increased Duration Support

    Increased Duration Support is a Support gem. It will increase the Duration of any effects produced by the supported skill.

    Skill functions and interactions

    For example this gem will increase:

    • gems must be marked with Duration.

    • The duration of the poison cloud produced by Caustic Arrow

    • The length of time that a monster will remain converted by Conversion Trapetc.

    When linked to a remote skill or a skill that creates a minion, this gem will also increase the duration of skills used by the created minion or ally. For instance, if a Goatman Shaman in The Climb is raised as a spectre, the duration of the goatman's Molten Shell will be increased.

    Ailments do not gain increased duration unless otherwise specified. Viper Strike and Puncture explicitly increase the duration of the ailment it applies.

    This gem also does not increase the duration of Endurance, Frenzy, or Power Charges. These durations can be increased with passive skills and equipment.


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