放血
攻击, 投射物, 持续时间, 近战, 打击, 物理, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 135–165% 基础
伤害效用: 135–165%
需求 等级 4
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
基础持续时间为 8
给攻击附加 (3–75)(4–113) 点物理伤害
导致流血
流血伤害总增 (30–49)%


品质额外效果:
该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Puncture
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0–10)%50
异常 投射物会穿透 (0–2) 个额外目标20
分歧 近战打击以 (0–2) 个周围的敌人为额外目标20
魅影 (0–10)% 的几率击中时造成瘫痪50
任务 /2

任务 /2

章节任务完成NPC角色
1打破鸟蛋任务奖励决斗者 游侠
1打破鸟蛋奈莎决斗者 游侠 暗影
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
导致流血
bleed duration is skill duration [1]
skill can fire arrows [1]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
消耗: 6
基础持续时间为 8
等级需求等级敏捷智慧基本伤害给攻击附加 34 点物理伤害流血伤害总增 30%经验值
14107134.7%3, 430841
26139136.3%3, 5313,099
391712137.8%4, 7327,433
4122114139.5%5, 83322,895
5162618141%7, 113449,725
6203122142.5%9, 133595,714
7243725144.2%11, 1736169,595
8284229145.7%14, 2037283,759
9324733147.3%16, 2538453,996
10365336148.9%20, 3039703,128
11405840150.4%24, 35401,061,223
12446344152%28, 42412,065,870
13486848153.6%33, 49422,507,110
14527451155.1%39, 58432,573,731
15557854156.7%43, 65447,611,351
16588257158.3%49, 734513,437,908
17618660159.9%54, 824625,052,147
18649062161.4%61, 914743,869,436
19679465163%68, 10248242,081,178
20709868164.6%75, 11349
2172166.1%81, 12250
2274167.7%87, 13051
2376169.3%93, 14052
2478170.8%100, 15053
2580172.5%107, 16054
2682174%114, 17255
2784175.5%123, 18456
2886177.2%131, 19757
2988178.7%140, 21058
3090180.3%150, 22459
3191181.1%155, 23260
3292181.9%160, 24061
3393182.7%165, 24862
3494183.4%171, 25663
3595184.2%176, 26564
3696185%182, 27365
3797185.8%188, 28266
3898186.6%194, 29267
3999187.4%201, 30168
40100188.1%207, 31169

放血

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字流血
DropLevel 4
BaseType 放血
Class 主动技能宝石
武器爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 弓, 双手剑, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 持续时间, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, DoT, 可触发, 物理
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPuncture
Puncture 怪物 /66 ⍟

Puncture 怪物 /66 ⍟

名字词缀幽魂
克雷顿的暗影20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
克雷顿的暗影monster no drops or experience [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
高大守卫20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
夜影突击者20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
懦弱逃兵20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
克雷顿的支持者20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
虔诚盗贼20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
兽群Y
腐朽的盗贼20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
怨灵弓手Y
怨灵弓手物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
怨灵弓手获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
丧魂海盗物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
追魂海盗Y
迷失的海贼Y
沙丘地狱犬施放放血Y
恐惧之狼施放放血Y
霜牙
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
嗜血枯骨亡灵生物
施放放血
Y
阿兹莫里先人亡灵生物Y
脆弱的土匪亡灵生物
施放放血
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
响尾Y
墓穴之影Y
空降之父monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
远射
投射物伤害提高 20%
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
Y
巨型创造物monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
施放放血
Y
巨型斗者之像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
巨型石灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
不朽暗影施放放血Y
魂灵之弦monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
攻击速度提高 40%
技能可以额外发射 2 个投射物
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
阿密欧斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
安东尼奥monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
kill traps mines and totems on death [1]
Y
瓦尔女王阿兹里monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
魔蛊反射
elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
monster no drops or experience [1]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
凶恶之影科尼拉亚物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
凶恶之影科尼拉亚物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
凶恶之影科尼拉亚物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
远古守卫者维拉库查monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
avoid damage % [25]
disable light [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
远古守卫者维拉库查monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
avoid damage % [25]
disable light [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
蛇影创造物Y
奇迹修士同伴被杀时强化
使用闪现打击
施放解放
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
击中时有 50% 的几率获得暴击球
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
施放放血
monster is invasion boss [1]
Y
死刃之曲monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
maximum life % to add to maximum energy shield [35]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
坏灭腐尸monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
攻击速度提高 40%
monster no map drops [1]
施放放血
Y
跃寻者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
Y
裂脏剥皮者施放放血Y
裂脏骨刃施放放血Y
自由斗士费利克斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
攻击速度提高 20%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
Y
自由斗士费利克斯移动速度提高 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
Y
女猎手化身移动速度提高 30%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
自由氦核施放放血
monster no map drops [1]
Y
工匠幽魂物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
damage taken +% from spike traps final [-80]
immune to labyrinth degen effect [1]
Y
狡猾巨蟹施放放血Y
夜影突击者(塑)monster no drops or experience [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
轻语之彼施放放血
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
轻语之彼施放放血
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
夏乌拉的理想monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
夏乌拉的理想monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
夏乌拉的理想monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
轻语之彼施放放血
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
夏乌拉的理想monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
苍空毒血蛇30% 的物理伤害转换为混沌伤害
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
大地破坏者monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
暗夜混毒魔蛛monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
瓦尔巨蛇cannot be used as minion [1]N
不安的奴隶亡灵生物
施放放血
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
不安的奴隶亡灵生物
施放放血
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
菌潮恶徒施放放血
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
菌潮邪魔monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
放血:冥渊
将放血变为冥渊效果
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Puncture Damage 1【放血】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Puncture Damage 2【放血】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Puncture Duration 1放血的持续时间延长 30%100
终极帝王试炼Enchantment Puncture Duration 2放血的持续时间延长 45%100
无情帝王试炼Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1【放血】击中时有 20% 的几率造成瘫痪100
终极帝王试炼Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2【放血】击中时有 30% 的几率造成瘫痪100
被辅助 /123 ⍟

被辅助 /123 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
高阶齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
陷阱(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
延长时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
零点射击(辅)辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
链爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
弩炮图腾(辅)辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
近战伤害扩散(辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
缩短时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
邪恶投掷(辅)辅助发射投射物的攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
先祖召唤(辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
幻影射手(辅)能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
箭矢新星(辅)辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
弹幕(辅)辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)辅助发射投射物的攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
斩首(辅)辅助打击技能。
商店配方

商店配方

宝石 Recipe /1

宝石 Recipe /1

一口价你的物品Note
减少格挡几率(辅)
1x 敏捷盾牌且20%品質
1x 放血

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