瓦尔女王阿兹里 传奇 /18 ⍟

瓦尔女王阿兹里 传奇 /18 ⍟

显示物品素质
阿兹里的捷思 瓦尔护手
需求等级: 75
+(60–80) 智慧
+(60–75) 最大生命
该装备的护甲提高 (200–220)%
攻击和法术暴击率提高 (25–35)%
近期内你若打出过暴击,则获得【瓦尔冥约
( 近期内意指 4 秒内 )
(每秒生命偷取效果翻倍,从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍,不再获得生命回复效果)

Atziri's Acuity
阿兹里的刑刃 瓦尔巨斧
需求等级: 75
击中时有 25% 几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
附加 (205–220) - (250–270) 基础物理伤害
攻击速度提高 (12–16)%
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
击中时有 25% 几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )

Atziri's Disfavour
阿兹里的诺言 紫晶药剂
需求等级: 68
药剂持续期间,获得额外混沌伤害,其数值等同于 (15–20)% 物理伤害
药剂持续期间,获得额外混沌伤害,其数值等同于 (10–15)% 元素伤害
药剂持续期间,混沌伤害的 2% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)

Atziri's Promise
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的护甲提高 (380–420)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–220)%
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
闪避值提高 (380–420)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–220)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的能量护盾提高 (270–300)%
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的护甲与闪避提高 (200–220)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (270–340)%
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的威权 祭礼束衣
需求等级: 75
移动速度降低 3% (隐藏)
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–220)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
击败敌人回复 +100 生命
击败敌人回复 +100 魔力

Atziri's Splendour
阿兹里的金履 迷踪短靴
需求等级: 69
+(55–75) 最大生命
闪避值提高 180%
移动速度提高 30%
(14–16)% 几率躲避法术击中

Atziri's Step
多里亚尼的幻化之杖 瓦尔短杖
需求等级: 75
元素伤害提高 32%
附加 (65–85) - (100–160) 基础物理伤害
施法速度提高 (6–10)%
攻击速度提高 (11–15)%
攻击和法术暴击率提高 (30–40)%
元素伤害提高 (80–100)%
此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助
元素伤害的 0.2% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)

Doryani's Catalyst
多里亚尼之约 重革腰带
需求等级: 68
+(25–35) 力量
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)

Doryani's Invitation
多里亚尼之约 重革腰带
需求等级: 68
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂持续期间,有 (20–30)% 几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

Doryani's Invitation
多里亚尼之约 重革腰带
需求等级: 68
+(25–35) 力量
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂持续期间,有 (20–30)% 几率冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)

Doryani's Invitation
多里亚尼之约 重革腰带
需求等级: 68
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂持续期间,有 (20–30)% 几率感电
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)

Doryani's Invitation
谜容 瓦尔之面
需求等级: 62
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的闪避与能量护盾提高 (245–280)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(24–30)% 混沌抗性
敌人无法偷取你的魔力
此物品上的技能石魔力消耗降低 50%

The Vertex

瓦爾女王阿茲里

瓦爾女王阿茲里

瓦爾女王阿茲里

下层瓦尔女王

当取得四个不同部位的瓦尔奉献碎片后, 一起放入实验室的地图装置或是藏身处的黄金制图仪, 要凑成一张脸, 就可以开启等级 70 的生贽之尖, 也因为碎片是红色, 所以这只也俗称为红门女王, 或是下层女王.

击败后, 必定掉落一传奇

另外会随机掉落一件胸甲和瓦尔凡人碎片

上层瓦尔女王

当取得四个不同部位的瓦尔凡人碎片后, 可以开启等级 80 的诱人的深渊, 虽然传送门是红色, 但因为碎片是绿色, 所以这只也俗称为绿门女王, 或是上层女王. 该区域除了女王外, 其他怪物和首领均类似.

该区域和遇到的怪物除了等级80外, 还会附加三个地图词缀:

  • 200% 增加地图物品掉落数量
  • 100% 增加怪物伤害
  • 100% 增加怪物生命

击败后, 必定掉落一传奇

地图区域

在等级70的生贽之尖和等级80的诱人的深渊的区域内容是差不多的

 

瓦尔圣器 两只

瓦尔圣器是第二章金字塔顶端的那个机器人. 瓦尔圣器的攻击间隔长, 伤害为同等级伤害的 680%, 血量为 850%.

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用巨锤, 将机械手高举过头后, 用力锤下, 造成物理伤害, 并且有50%物理伤害转为火焰伤害
  • 使用雷射光束, 依序发射三发雷射, 造成闪电伤害并且造成感电效果
  • 使用寒冰风暴, 持续落下冰雨, 造成冰冷伤害, 地面冰缓
  • 使用天雷之珠, 180度连续发射, 造成闪电伤害
  • 召唤数只仆从, 毒蛇会造成流血效果
  • 藏匿到地底下

当杀死其中一只瓦尔圣器后, 剩余的另外一只会增加施放速度, 通常会两只同时削血.

闪电净化, 黄玉药剂, 费尔之帽 对於此战斗帮助很大

 

瓦尔三巨头

当杀死其中一只后, 尸体处会开始出现特定小怪, 并且造成黑色的混沌伤害地面, 并且会持续扩大. 剩余的会增加攻击速度和伤害, 并且补满生命.

奇乌□

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用旋风斩, 造成物理伤害, 并留下红色烟雾造成混沌伤害
  • 使用劈砍, 造成物理伤害, 并造成流血效果
  • 死后尸体处会开始产生鞭女小怪

伊亚拉兹

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用双持打击, 造成物理伤害
  • 使用邪火, 造成火焰伤害燃烧周围敌人
  • 死后尸体处会开始产生邪火小怪

艾亚莱

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用箭雨, 造成物理伤害
  • 使用投射武器
  • 死后尸体处会开始产生针刺女小怪

当剩下最后一只时, 体型会增大, 伤害和速度也提高许多, 而且击中怪物时会被附加腐化之血效果. 其中以艾亚莱的连续箭雨威胁最大, 伊亚拉兹的邪火对近战伤害也是.

由於此战斗三首领主要都是物理伤害, 所以 不朽怒嚎-持续时间延长辅助-快速施放辅助 在针对物理伤害的免疫上十分有帮助

 

瓦尔女王阿兹里

瓦尔女王基本属性

  • 免疫晕眩, 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫点燃, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性, 免疫击退

瓦尔女王有三种形态:

第一形态
  • 使用投掷长矛, 单发或是180度多发, 并造成流血效果
  • 使用风暴呼唤, 同时会施放多个, 并造成感电效果
  • 使用烈焰爆破, 一种是两个大范围, 一种是同时会施放多个但范围较小, 并造成点燃效果
  • 持有阿兹里之镜, 反射诅咒, 瓦尔女王可以被诅咒, 但是该诅咒也会反射回玩家, 可以用解除诅咒来移除.
第二形态

瓦尔女王进入保护状态, 不会移动, 无法被指定, 并且从外围召唤仆从三个方向走近并治疗她. 仆从不会攻击玩家. 瓦尔女王的能量护盾也会在此时补充. 靠近女王使用范围技能清除仆从是首要任务. 在此时是最安全的, 药剂充能也会在此时补充.

第三形态

每当瓦尔女王的血量变成 75%, 50%, 25% 时会进入第三形态. 如果在第二形态治疗超过该血量时, 不会重复进入此形态. 瓦尔女王进入分裂状态, 分裂的形态不会移动, 本尊无法被指定, 分裂成四个并且在杀死其中一个后结束该形态进入第一形态

  • 一个会使用投掷长矛, 单发或是180度多发, 并造成流血效果
  • 一个会使用风暴呼唤, 同时会施放多个, 并造成感电效果
  • 一个会使用烈焰爆破, 同时会施放多个, 并造成点燃效果
  • 一个持有阿兹里之镜, 并反射所有伤害

 

准备工作

两个难度的怪物内容是相同的, 但是在强度的部分, 等级80的基本伤害和血量是等级70的一倍, 加上等级80的地图还会附加三个地图词缀:

  • 200% 增加地图物品掉落数量
  • 100% 增加怪物伤害
  • 100% 增加怪物生命

因此等级80的基本难度将会是等级70的四倍左右, 而且瓦尔女王在等级80有一些特殊设定, 因此击败她的门槛远高於等级70. 通常在进军等级80的女王前, 会先以79等瓦尔密殿的区域作为测试, 虽然该区域只有瓦尔三巨头, 但是强度上已经可以作为门槛.

闪电传送-快速施放辅助-持续时间缩短辅助 或是 跃击-快速攻击辅助 对於跑位十分有帮助

瓦尔女王阿兹里
[70] 生贽之尖
[80] 诱人的深渊
Atziri, Queen of the Vaal

瓦尔女王阿兹里(Atziri, Queen of the Vaal)

幽魂N
区域[70] 生贽之尖
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
reflect_curses [1]
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [2]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [2]
无法被晕眩
无法被完全减速
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害250%
生命2800%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold1600%
攻击暴击率5%
类型Atziri
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 9364 - 28092 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 13833 - 41500 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575053575.71.5213328323221282210666440404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 8281 - 24842 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 12233 - 36699 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515043189.21.517735328396119188867740404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 6466 - 19399 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 9552 - 28657 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 1672 - 2508 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 1672 - 2508 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
8% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542532.81.511950721880102785975440404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 4733 - 14198 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 6991 - 20974 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 1224 - 1836 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 1224 - 1836 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
8% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960918901.5760401574485143802040404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 3918 - 11753 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 5787 - 17362 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 1013 - 1520 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 1013 - 1520 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
8% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
70瓦尔女王阿兹里242271579.71.5571731289875892858740404025
AtziriSpearThrow36CannotUseEmpoweredSpearThrow OnlyLastTarget TargetNotPunctured
AtziriSpearThrow12CannotUseEmpoweredSpearThrow TargetNotPunctured
AtziriSpearThrow12CannotUseEmpoweredSpearThrow OnlyLastTarget
AtziriSpearThrowEmpowered120NoRepeat CanUseEmpoweredSpearThrow
AtziriStormCall36NoRepeat CannotCastEmpoweredStormCall AnyEnemiesAroundTarget
AtziriStormCallEmpowered120CanCastEmpoweredStormCall AnyEnemiesAroundTarget
AtziriFlameblast36NoRepeat CannotCastEmpoweredFlameblast
AtziriFlameblastEmpowered120NoRepeat CanCastEmpoweredFlameblast AnyEnemiesAroundTarget
AtziriSummonDemons24NoRepeat NotOnFullLife AnyEnemiesAroundTarget
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft 3
StrafeRight 3
Advance3TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	on_transition = "RemoveCollidability();"
	on_untransition = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideMeshSegment( AtziriUpdate_Rarm0Shape3 );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideMeshSegment( AtziriUpdate_Rarm0Shape3 );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "DisableTargetable(); HideAllMeshSegments(); DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideAttachedMeshSegments();"
	on_untransition = "EnableTargetable(); ShowAllMeshSegments(); ShowAttachedMeshSegments(); AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/vaal_sacrifice/fire_hand_orb/firehand_orb.ao, effect_fire );"
	create_transitioned = "DisableTargetable(); HideAllMeshSegments(); DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideAttachedMeshSegments(); RemoveCollidability();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/Atziri"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 28,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "AtziriSummonDemons",
        "AtziriStormCall",
        "AtziriStormCallEmpowered",
        "AtziriFlameblast",
        "AtziriFlameblastEmpowered",
        "AtziriSpearThrow",
        "AtziriSpearThrowEmpowered",
        "AtziriMirrorImage",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSummonDemons"] = {
    name = "AtziriSummonDemons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {30000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCall"] = {
    name = "AtziriStormCall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 8.25,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3000, -25, 20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCallEmpowered"] = {
    name = "AtziriStormCallEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.1875,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 2500, -25, 6, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblast"] = {
    name = "AtziriFlameblast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblastEmpowered"] = {
    name = "AtziriFlameblastEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 8, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 10, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrow"] = {
    name = "AtziriSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.93,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {150, -64, -20, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrowEmpowered"] = {
    name = "AtziriSpearThrowEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-64, -20, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriMirrorImage"] = {
    name = "AtziriMirrorImage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
reflect_curses [1]
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [2]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [2]
无法被晕眩
无法被完全减速
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害250%
生命8000%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold1600%
攻击暴击率5%
类型AtziriIncursion
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 9364 - 28092 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 13833 - 41500 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpoweredIncursion
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575053575.71.5609510323221282230475540404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 8281 - 24842 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 12233 - 36699 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpoweredIncursion
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515043189.21.5506722283961191825336140404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 6466 - 19399 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 9552 - 28657 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 1672 - 2508 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpoweredIncursion
造成 1672 - 2508 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
8% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542532.81.5341449218801027817072540404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 4733 - 14198 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 6991 - 20974 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 1224 - 1836 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpoweredIncursion
造成 1224 - 1836 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
8% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960918901.521725615744851410862840404025

AtziriMirrorImage
法术施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
法术施放间隔: 3 秒

AtziriStormCallEmpowered
法术施放间隔: 4 秒

AtziriFlameblast
法术施放间隔: 1.25 秒

AtziriFlameblastEmpoweredIncursion
法术施放间隔: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里215361402.51.51377601128470226888040404025
AtziriSpearThrow36CannotUseEmpoweredSpearThrow OnlyLastTarget TargetNotPunctured
AtziriSpearThrow12CannotUseEmpoweredSpearThrow TargetNotPunctured
AtziriSpearThrow12CannotUseEmpoweredSpearThrow OnlyLastTarget
AtziriSpearThrowEmpowered120NoRepeat CanUseEmpoweredSpearThrow
AtziriStormCall36NoRepeat CannotCastEmpoweredStormCall AnyEnemiesAroundTarget
AtziriStormCallEmpowered120CanCastEmpoweredStormCall AnyEnemiesAroundTarget
AtziriFlameblast36NoRepeat CannotCastEmpoweredFlameblast
AtziriFlameblastEmpowered120NoRepeat CanCastEmpoweredFlameblast AnyEnemiesAroundTarget
AtziriSummonDemons24NoRepeat NotOnFullLife AnyEnemiesAroundTarget
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft 3
StrafeRight 3
Advance3TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	on_transition = "RemoveCollidability();"
	on_untransition = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideMeshSegment( AtziriUpdate_Rarm0Shape3 );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideMeshSegment( AtziriUpdate_Rarm0Shape3 );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "DisableTargetable(); HideAllMeshSegments(); DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideAttachedMeshSegments();"
	on_untransition = "EnableTargetable(); ShowAllMeshSegments(); ShowAttachedMeshSegments(); AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/vaal_sacrifice/fire_hand_orb/firehand_orb.ao, effect_fire );"
	create_transitioned = "DisableTargetable(); HideAllMeshSegments(); DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideAttachedMeshSegments(); RemoveCollidability();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriIncursion"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 80,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "AtziriSummonDemons",
        "AtziriStormCall",
        "AtziriStormCallEmpowered",
        "AtziriFlameblast",
        "AtziriFlameblastEmpoweredIncursion",
        "AtziriSpearThrow",
        "AtziriSpearThrowEmpowered",
        "AtziriMirrorImage",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSummonDemons"] = {
    name = "AtziriSummonDemons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {30000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCall"] = {
    name = "AtziriStormCall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 8.25,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3000, -25, 20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCallEmpowered"] = {
    name = "AtziriStormCallEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.1875,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 2500, -25, 6, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblast"] = {
    name = "AtziriFlameblast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblastEmpoweredIncursion"] = {
    name = "AtziriFlameblastEmpoweredIncursion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 8, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 10, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrow"] = {
    name = "AtziriSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.93,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {150, -64, -20, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrowEmpowered"] = {
    name = "AtziriSpearThrowEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-64, -20, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriMirrorImage"] = {
    name = "AtziriMirrorImage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 70, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
cant_touch_this [1]
cant_possess_this [1]
伤害200%
生命2400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold2400%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirrored
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriFlameblast
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.518285332322128229142740404025

AtziriFlameblast
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.515201628396119187600840404025

AtziriFlameblast
造成 1672 - 2508 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.510243521880102785121840404025

AtziriFlameblast
造成 1224 - 1836 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5651771574485143258940404025

AtziriFlameblast
法术施放间隔: 1.25 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.5413281128470222066440404025
AtziriFlameblast 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutFire"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriFire"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 24,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriFlameblast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblast"] = {
    name = "AtziriFlameblast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
cant_touch_this [1]
cant_possess_this [1]
伤害200%
生命2400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold2400%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirrored
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriStormCall
造成 9364 - 28092 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.518285332322128229142740404025

AtziriStormCall
造成 8281 - 24842 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.515201628396119187600840404025

AtziriStormCall
造成 6466 - 19399 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.510243521880102785121840404025

AtziriStormCall
造成 4733 - 14198 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5651771574485143258940404025

AtziriStormCall
法术施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.5413281128470222066440404025
AtziriStormCall7AnyEnemiesAroundTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DetachAllContainingText( firehand_orb );"
}

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutLightning"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriLightning"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 24,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCall"] = {
    name = "AtziriStormCall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 8.25,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3000, -25, 20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
无法被晕眩
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
cant_touch_this [1]
cant_possess_this [1]
伤害200%
生命2400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold2400%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirrored
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.518285332322128229142740404025

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.515201628396119187600840404025

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.510243521880102785121840404025

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5651771574485143258940404025

AtziriSpearThrow
攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.5413281128470222066440404025
AtziriSpearThrow20OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DetachAllContainingText( firehand_orb );"
}

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutSpear"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriSpear"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 24,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriSpearThrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrow"] = {
    name = "AtziriSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.93,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {150, -64, -20, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
reflect_curses [1]
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [100]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [100]
无法被完全减速
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
cant_touch_this [1]
cant_possess_this [1]
伤害200%
生命2400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold2400%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirrored
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.518285332322128229142740404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.515201628396119187600840404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.510243521880102785121840404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5651771574485143258940404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.5413281128470222066440404025


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirrored"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DetachAllContainingText( firehand_orb );"
}

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutMirror"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirror"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 24,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriPuncture",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriPuncture"] = {
    name = "Puncture",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Punctures enemies, causing a bleeding debuff, which will be affected by modifiers to skill duration. Puncture works with bows, daggers, claws or swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域[80] 诱人的深渊
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
reflect_curses [1]
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [2]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [2]
无法被晕眩
无法被完全减速
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害250%
生命2800%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold1600%
攻击暴击率5%
类型Atziri
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriMirrorImageUber
alternate_minion [1]
法术
施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 9364 - 28092 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 13833 - 41500 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575053575.71.5213328323221282210666440404025

AtziriMirrorImageUber
alternate_minion [1]
法术
施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 8281 - 24842 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 12233 - 36699 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515043189.21.517735328396119188867740404025

AtziriMirrorImageUber
alternate_minion [1]
法术
施放间隔: 0.6 秒

AtziriSummonDemons
+30 秒基础持续时间
法术
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 60 秒

AtziriStormCall
造成 7319 - 21958 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriStormCallEmpowered
造成 10813 - 32438 闪电伤害
+2.5 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
6% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 4 秒
冷却时间: 5 秒

AtziriFlameblast
造成 1893 - 2839 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriFlameblastEmpowered
造成 1893 - 2839 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
10% 火焰抗性穿透
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 2.5 秒
冷却时间: 2.5 秒

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒

AtziriSpearThrowEmpowered
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
造成 80% 基础伤害

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
80瓦尔女王阿兹里450002843.41.514436824932110707218440404025
AtziriSpearThrow36CannotUseEmpoweredSpearThrow OnlyLastTarget TargetNotPunctured
AtziriSpearThrow12CannotUseEmpoweredSpearThrow TargetNotPunctured
AtziriSpearThrow12CannotUseEmpoweredSpearThrow OnlyLastTarget
AtziriSpearThrowEmpowered120NoRepeat CanUseEmpoweredSpearThrow
AtziriStormCall36NoRepeat CannotCastEmpoweredStormCall AnyEnemiesAroundTarget
AtziriStormCallEmpowered120CanCastEmpoweredStormCall AnyEnemiesAroundTarget
AtziriFlameblast36NoRepeat CannotCastEmpoweredFlameblast
AtziriFlameblastEmpowered120NoRepeat CanCastEmpoweredFlameblast AnyEnemiesAroundTarget
AtziriSummonDemons24NoRepeat NotOnFullLife AnyEnemiesAroundTarget
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft 3
StrafeRight 3
Advance3TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	on_transition = "RemoveCollidability();"
	on_untransition = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideMeshSegment( AtziriUpdate_Rarm0Shape3 );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideMeshSegment( AtziriUpdate_Rarm0Shape3 );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "DisableTargetable(); HideAllMeshSegments(); DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideAttachedMeshSegments();"
	on_untransition = "EnableTargetable(); ShowAllMeshSegments(); ShowAttachedMeshSegments(); AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/vaal_sacrifice/fire_hand_orb/firehand_orb.ao, effect_fire );"
	create_transitioned = "DisableTargetable(); HideAllMeshSegments(); DetachAllContainingText( firehand_orb ); HideAttachedMeshSegments(); RemoveCollidability();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/Atziri2"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 28,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "AtziriSummonDemons",
        "AtziriStormCall",
        "AtziriStormCallEmpowered",
        "AtziriFlameblast",
        "AtziriFlameblastEmpowered",
        "AtziriSpearThrow",
        "AtziriSpearThrowEmpowered",
        "AtziriMirrorImageUber",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSummonDemons"] = {
    name = "AtziriSummonDemons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {30000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCall"] = {
    name = "AtziriStormCall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 8.25,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3000, -25, 20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCallEmpowered"] = {
    name = "AtziriStormCallEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.1875,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 2500, -25, 6, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblast"] = {
    name = "AtziriFlameblast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblastEmpowered"] = {
    name = "AtziriFlameblastEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 8, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 10, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrow"] = {
    name = "AtziriSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.93,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {150, -64, -20, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrowEmpowered"] = {
    name = "AtziriSpearThrowEmpowered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-64, -20, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriMirrorImageUber"] = {
    name = "AtziriMirrorImageUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害200%
生命800%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold800%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirroredUber
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriFlameblast
造成 2421 - 3632 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.56095132322128223047640404025

AtziriFlameblast
造成 2141 - 3212 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.55067228396119182533640404025

AtziriFlameblast
造成 1672 - 2508 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.53414521880102781707340404025

AtziriFlameblast
造成 1224 - 1836 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage always_ignite 法术
施放间隔: 1.25 秒
冷却时间: 2.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5217261574485141086340404025

AtziriFlameblast
法术施放间隔: 1.25 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.513776112847022688840404025
AtziriFlameblast 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutFire"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriFire2"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 8,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriFlameblast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriFlameblast"] = {
    name = "AtziriFlameblast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 0, -25, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害200%
生命800%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold800%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirroredUber
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriStormCall
造成 9364 - 28092 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.56095132322128223047640404025

AtziriStormCall
造成 8281 - 24842 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
20% more Cast Speed

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.55067228396119182533640404025

AtziriStormCall
造成 6466 - 19399 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.53414521880102781707340404025

AtziriStormCall
造成 4733 - 14198 闪电伤害
+3 秒基础持续时间
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法术
施放间隔: 3 秒
冷却时间: 5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5217261574485141086340404025

AtziriStormCall
法术施放间隔: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.513776112847022688840404025
AtziriStormCall7AnyEnemiesAroundTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DetachAllContainingText( firehand_orb );"
}

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutLightning"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriLightning2"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 8,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriStormCall"] = {
    name = "AtziriStormCall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 8.25,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3000, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 3000, -25, 20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
无法被晕眩
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害200%
生命800%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold800%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirroredUber
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.56095132322128223047640404025

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 150%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%
总攻击速度额外提高 30%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.55067228396119182533640404025

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.53414521880102781707340404025

AtziriSpearThrow
投射物速度提高 100%
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

cast_time_overrides_attack_duration base_is_projectile global_bleed_on_hit 攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击
施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5217261574485141086340404025

AtziriSpearThrow
攻击 投射物 技能可齐射 投射物攻击施放间隔: 0.93 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.513776112847022688840404025
AtziriSpearThrow20OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DetachAllContainingText( firehand_orb );"
}

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutSpear"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriSpear2"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 8,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriSpearThrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriSpearThrow"] = {
    name = "AtziriSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.93,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_is_projectile",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {150, -64, -20, 30, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀monster_slain_experience_+% [200]
monster_dropped_item_quantity_+% [3000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
reflect_curses [1]
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [100]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [100]
无法被完全减速
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
标签red_blood, humanoid, large_model
免疫cannot_be_knocked_back [1]
伤害200%
生命800%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold800%
攻击暴击率5%
类型AtziriMirroredUber
攻击距离6 ~ 16
攻击间隔1.5 秒
伤害分布20%
护具+100%
闪避值+50%
命中+100%

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84瓦尔女王阿兹里575052860.61.56095132322128223047640404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82瓦尔女王阿兹里515042551.31.55067228396119182533640404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78瓦尔女王阿兹里398542026.21.53414521880102781707340404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [-64]
流血持续时间缩短 20%

skill_can_fire_arrows global_bleed_on_hit 攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73瓦尔女王阿兹里2960915121.5217261574485141086340404025

AtziriPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68瓦尔女王阿兹里2153611221.513776112847022688840404025


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Atziri/AtziriUberMirrored"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "DetachAllContainingText( firehand_orb );"
}

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/Atziri/MirroredFadeOut/AtziriFadeOutMirror"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Atziri/AtziriMirror2"] = {
    name = "Atziri, Queen of the Vaal",
    life = 8,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriPuncture",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriPuncture"] = {
    name = "Puncture",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Punctures enemies, causing a bleeding debuff, which will be affected by modifiers to skill duration. Puncture works with bows, daggers, claws or swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "base_bleed_duration_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {-64, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}

瓦爾女王阿茲里

瓦爾女王阿茲里

瓦爾女王阿茲里

下层瓦尔女王

当取得四个不同部位的瓦尔奉献碎片后, 一起放入实验室的地图装置或是藏身处的黄金制图仪, 要凑成一张脸, 就可以开启等级 70 的生贽之尖, 也因为碎片是红色, 所以这只也俗称为红门女王, 或是下层女王.

击败后, 必定掉落一传奇

另外会随机掉落一件胸甲和瓦尔凡人碎片

上层瓦尔女王

当取得四个不同部位的瓦尔凡人碎片后, 可以开启等级 80 的诱人的深渊, 虽然传送门是红色, 但因为碎片是绿色, 所以这只也俗称为绿门女王, 或是上层女王. 该区域除了女王外, 其他怪物和首领均类似.

该区域和遇到的怪物除了等级80外, 还会附加三个地图词缀:

  • 200% 增加地图物品掉落数量
  • 100% 增加怪物伤害
  • 100% 增加怪物生命

击败后, 必定掉落一传奇

地图区域

在等级70的生贽之尖和等级80的诱人的深渊的区域内容是差不多的

 

瓦尔圣器 两只

瓦尔圣器是第二章金字塔顶端的那个机器人. 瓦尔圣器的攻击间隔长, 伤害为同等级伤害的 680%, 血量为 850%.

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用巨锤, 将机械手高举过头后, 用力锤下, 造成物理伤害, 并且有50%物理伤害转为火焰伤害
  • 使用雷射光束, 依序发射三发雷射, 造成闪电伤害并且造成感电效果
  • 使用寒冰风暴, 持续落下冰雨, 造成冰冷伤害, 地面冰缓
  • 使用天雷之珠, 180度连续发射, 造成闪电伤害
  • 召唤数只仆从, 毒蛇会造成流血效果
  • 藏匿到地底下

当杀死其中一只瓦尔圣器后, 剩余的另外一只会增加施放速度, 通常会两只同时削血.

闪电净化, 黄玉药剂, 费尔之帽 对於此战斗帮助很大

 

瓦尔三巨头

当杀死其中一只后, 尸体处会开始出现特定小怪, 并且造成黑色的混沌伤害地面, 并且会持续扩大. 剩余的会增加攻击速度和伤害, 并且补满生命.

奇乌□

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用旋风斩, 造成物理伤害, 并留下红色烟雾造成混沌伤害
  • 使用劈砍, 造成物理伤害, 并造成流血效果
  • 死后尸体处会开始产生鞭女小怪

伊亚拉兹

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用双持打击, 造成物理伤害
  • 使用邪火, 造成火焰伤害燃烧周围敌人
  • 死后尸体处会开始产生邪火小怪

艾亚莱

  • 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性
  • 使用箭雨, 造成物理伤害
  • 使用投射武器
  • 死后尸体处会开始产生针刺女小怪

当剩下最后一只时, 体型会增大, 伤害和速度也提高许多, 而且击中怪物时会被附加腐化之血效果. 其中以艾亚莱的连续箭雨威胁最大, 伊亚拉兹的邪火对近战伤害也是.

由於此战斗三首领主要都是物理伤害, 所以 不朽怒嚎-持续时间延长辅助-快速施放辅助 在针对物理伤害的免疫上十分有帮助

 

瓦尔女王阿兹里

瓦尔女王基本属性

  • 免疫晕眩, 免疫冰冻, 免疫冰缓, 免疫点燃, 免疫感电, 元素抗性, 混沌抗性, 免疫击退

瓦尔女王有三种形态:

第一形态
  • 使用投掷长矛, 单发或是180度多发, 并造成流血效果
  • 使用风暴呼唤, 同时会施放多个, 并造成感电效果
  • 使用烈焰爆破, 一种是两个大范围, 一种是同时会施放多个但范围较小, 并造成点燃效果
  • 持有阿兹里之镜, 反射诅咒, 瓦尔女王可以被诅咒, 但是该诅咒也会反射回玩家, 可以用解除诅咒来移除.
第二形态

瓦尔女王进入保护状态, 不会移动, 无法被指定, 并且从外围召唤仆从三个方向走近并治疗她. 仆从不会攻击玩家. 瓦尔女王的能量护盾也会在此时补充. 靠近女王使用范围技能清除仆从是首要任务. 在此时是最安全的, 药剂充能也会在此时补充.

第三形态

每当瓦尔女王的血量变成 75%, 50%, 25% 时会进入第三形态. 如果在第二形态治疗超过该血量时, 不会重复进入此形态. 瓦尔女王进入分裂状态, 分裂的形态不会移动, 本尊无法被指定, 分裂成四个并且在杀死其中一个后结束该形态进入第一形态

  • 一个会使用投掷长矛, 单发或是180度多发, 并造成流血效果
  • 一个会使用风暴呼唤, 同时会施放多个, 并造成感电效果
  • 一个会使用烈焰爆破, 同时会施放多个, 并造成点燃效果
  • 一个持有阿兹里之镜, 并反射所有伤害

 

准备工作

两个难度的怪物内容是相同的, 但是在强度的部分, 等级80的基本伤害和血量是等级70的一倍, 加上等级80的地图还会附加三个地图词缀:

  • 200% 增加地图物品掉落数量
  • 100% 增加怪物伤害
  • 100% 增加怪物生命

因此等级80的基本难度将会是等级70的四倍左右, 而且瓦尔女王在等级80有一些特殊设定, 因此击败她的门槛远高於等级70. 通常在进军等级80的女王前, 会先以79等瓦尔密殿的区域作为测试, 虽然该区域只有瓦尔三巨头, 但是强度上已经可以作为门槛.

闪电传送-快速施放辅助-持续时间缩短辅助 或是 跃击-快速攻击辅助 对於跑位十分有帮助