致疫打击
攻击, 近战, 打击, 效果区域, 持续时间, 混沌
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 125–160%
需求 等级 28
用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的烈毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 1
基础额外效果持续时间 1
附加 (20–113)(30–169) 点混沌伤害
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
击中时有 60% 的几率使敌人中毒
中毒总持续时间额外延长 30%
次要减益效果将被击败敌人身上 50% 的所有剩余中毒伤害转化为混沌伤害


品质额外效果:
+(0–10)% 中毒持续伤害加成
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Pestilent Strike
不寻常的宝石 /4 ⍟

不寻常的宝石 /4 ⍟

类型Stats比重
精良的 +(0–10)% 中毒持续伤害加成50
异常 效果区域扩大 (0–20)%100
分歧 技能效果持续时间延长 (0–20)%100
魅影 将物理伤害的 (0–20)% 转化为混沌伤害100
任务 /2 ⍟

任务 /2 ⍟

章节任务完成NPC角色
3铲除左右手任务奖励暗影
3铲除左右手卡尔莉萨游侠 贵族 暗影
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
visual hit effect chaos is green [1]
消耗: 6
次要减益效果将被击败敌人身上 50% 的所有剩余中毒伤害转化为混沌伤害
基础额外效果持续时间 1
击中时有 60% 的几率使敌人中毒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
中毒总持续时间额外延长 30%
基础持续时间为 1
(预期烈毒伤害指它的每秒伤害乘以持续时间)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
等级需求等级敏捷智慧基本伤害附加 2030 点混沌伤害经验值
1284229125%20, 30199,345
2314632126.8%23, 35285,815
3345035128.7%27, 40401,344
4375437130.5%31, 46554,379
5405840132.4%35, 53477,437
6426042134.2%38, 58583,786
7446344136%42, 63710,359
8466646137.9%45, 681,355,511
9486848139.7%49, 741,138,877
10507149141.6%53, 801,368,233
11527451143.4%58, 861,638,338
12547653145.2%62, 931,956,648
13567955147.1%67, 1013,655,184
14588257148.9%73, 1093,017,327
15608459150.8%78, 1177,759,995
16628760152.6%84, 12615,138,193
17649062154.4%91, 13626,083,825
18669264156.3%98, 14662,620,247
19689566158.1%105, 157211,708,088
20709868160%113, 169
2172161.8%121, 181
2274163.7%130, 195
2376165.5%139, 209
2478167.3%149, 224
2580169.2%160, 239
2682171%171, 256
2784172.9%183, 274
2886174.7%196, 293
2988176.5%209, 314
3090178.4%223, 335
3191178.4%231, 346
3292180.2%239, 358
3393182.1%247, 370
3494183.9%255, 382
3595185.7%263, 395
3696187.6%272, 408
3797189.4%281, 421
3898191.3%290, 435
3999193.1%300, 449
40100194.9%309, 464

致疫打击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, 持续时间, 中毒
DropLevel 28
BaseType 致疫打击
Class 主动技能宝石
武器, 匕首, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, 范围, 持续时间, 混沌
BuffIconMambaStrike
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPestilentStrike
致疫打击
一旦你在该增益效果持续期间被击败,周围目标都会受到混沌持续伤害,该伤害基于你身上的烈毒伤害。
Pestilent Strike

mamba_strike_initial_debuff

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Pestilent Strike Damage 1【致疫打击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Pestilent Strike Damage 2【致疫打击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Pestilent Strike Duration 1【致疫打击】的技能持续时间提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Pestilent Strike Duration 2【致疫打击】的技能持续时间提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 1【致疫打击】的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 2【致疫打击】的效果区域扩大 24%100
被辅助 /102 ⍟

被辅助 /102 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
延长时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
近战伤害扩散(辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
缩短时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
斩首(辅)辅助打击技能。

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